Năm 2022, Meta đổi tên công ty và rót hàng chục tỷ USD vào Metaverse. Năm 2023-2024, câu chuyện Metaverse dần nguội lạnh trước làn sóng AI. Vậy năm 2026, Metaverse thực sự đang ở đâu?
Thực trạng Metaverse năm 2026
Meta Horizon Worlds vẫn hoạt động nhưng lượng người dùng thường xuyên thấp hơn nhiều so với kỳ vọng ban đầu. Roblox và Fortnite vẫn là “metaverse” thành công nhất — nhưng theo nghĩa giải trí, không phải “văn phòng ảo thay thế thế giới thực” mà Meta đã hứa hẹn.
Điều thực sự đang hoạt động
Gaming metaverse: Fortnite, Roblox, Minecraft với hàng trăm triệu người dùng. Virtual events: Buổi hòa nhạc, hội nghị, ra mắt sản phẩm trong môi trường 3D — nhu cầu thực từ COVID vẫn duy trì. Industrial metaverse: NVIDIA Omniverse và digital twins đang thực sự cách mạng hóa sản xuất và kỹ thuật.
Apple Vision Pro thay đổi cuộc chơi
Spatial computing của Apple (không dùng từ “metaverse”) đang được doanh nghiệp đón nhận tích cực hơn: xem CAD 3D, training y tế, thiết kế kiến trúc. Đây là hướng ứng dụng thực tế nhất của VR/AR.
Điều chưa thể thực hiện
Avatar thực sự tự nhiên, latency đủ thấp để không gây say tàu xe, pin đủ dài để sử dụng cả ngày làm việc — những vấn đề kỹ thuật cơ bản vẫn chưa được giải quyết hoàn toàn.
Kết luận
Metaverse không “chết” — nó chỉ đang diễn ra chậm hơn và ở quy mô nhỏ hơn kỳ vọng 2022. Industrial metaverse và spatial computing (Apple Vision Pro) đang tiến gần hơn tới ứng dụng thực tế.

