Trong thế giới giải trí, những cú twist cốt truyện luôn mang đến cảm giác bất ngờ, lật đổ mọi suy đoán và định hình lại toàn bộ trải nghiệm của người xem. Từ việc phát hiện ra một giáo sư Độc dược tàn nhẫn hóa ra lại là người tốt, hay việc bố của Luke Skywalker đội chiếc mặt nạ đen và có giọng nói khàn khàn nhất Đế chế, những “plot twist” (cú lật kèo) này tạo nên những cuộc tranh luận sôi nổi và tái định nghĩa câu chuyện chúng ta đã thưởng thức.
Tương tự, ngành công nghiệp game cũng không nằm ngoài xu hướng này. Đôi khi, các cú twist trong game không phải lúc nào cũng thành công — có thể vì chúng quá dễ đoán hoặc chỉ nhằm mục đích gây sốc. Tuy nhiên, khi được thực hiện đúng cách, những bất ngờ này sẽ khắc sâu vào tâm trí chúng ta suốt đời, khiến người chơi ước gì có thể quên đi để được trải nghiệm cảm giác đó một lần nữa. Một cú twist cốt truyện game xuất sắc không chỉ thay đổi hướng đi của câu chuyện mà còn đào sâu vào tâm lý nhân vật, đặt ra những câu hỏi đạo đức và khiến người chơi phải suy ngẫm rất lâu sau khi màn hình credits chạy.
Bài viết này sẽ điểm qua 10 cú twist cốt truyện kinh điển trong game, những khoảnh khắc đã khiến hàng triệu game thủ phải ngỡ ngàng, mang lại những trải nghiệm khó quên và khẳng định vị thế của chúng như những viên ngọc quý trong kho tàng game điện tử. Hãy cùng caphecongnghe.com khám phá những bất ngờ “sốc não” này, nhưng hãy lưu ý: phía dưới là tiết lộ cốt truyện của các tựa game Dead Space, Elden Ring, God of War Ragnarok, Doki Doki Literature Club, Spec Ops: The Line, Silent Hill 2, Final Fantasy VII, Call of Duty: Modern Warfare II, và BioShock.
10. Dead Space (2008): Cô gái cần cứu hóa ra đã chết từ lâu
Dead Space luôn nằm trong danh sách những tựa game kinh dị đáng sợ nhất mà nhiều người từng chơi, dù là phiên bản gốc năm 2008 hay bản làm lại xuất sắc gần đây. Khi chơi phiên bản đầu tiên vào năm 2009, việc “cứu cô gái” – Nicole, bạn gái của Isaac Clarke – dường như là nhiệm vụ tối quan trọng, đưa người chơi đi từ trạm này sang trạm khác trên con tàu USG Ishimura đổ nát. Tuy nhiên, một cú twist cốt truyện game đầy rùng rợn đã tiết lộ rằng Cổ Vật (Marker) đã khiến Isaac ảo giác về Nicole suốt thời gian đó, và cô đã qua đời rất lâu trước khi anh đặt chân lên con tàu định mệnh.
Nhìn lại, thật khó tin khi nhiều người lại không hề đoán được điều này, đặc biệt là với giọng lồng tiếng và hành vi “ma quái” của Nicole trong game. Nhưng khoảnh khắc “trời ơi đất hỡi” thực sự đến khi người chơi nhận ra rằng chữ cái đầu tiên của tên mỗi chương game đã cố gắng nói sự thật cho Isaac biết ngay từ đầu: “N-I-C-O-L-E I-S D-E-A-D”. Đây là một trong những bất ngờ trong game được lồng ghép tinh vi, thể hiện sự bậc thầy trong cách kể chuyện kinh dị tâm lý.
Hình ảnh cắt ghép từ các phân cảnh trong game Dead Space cho thấy sự hiện diện của Nicole, bạn gái của nhân vật chính Isaac Clarke, người bị ảo giác do Cổ Vật gây ra.
Dead Space (2023)
- Thể loại: Survival Horror
- Hệ máy: PC, PlayStation
- OpenCritic Reviews: Trung bình 89/100, 97% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 27 tháng 1 năm 2023
- Nhà phát triển: EA Motive
- Nhà phát hành: Electronic Arts
- Engine: Frostbite
9. Elden Ring (2022): Nữ hoàng đội mặt nạ của Vua và kết hôn với chính mình
Elden Ring năm 2022 chắc chắn là một trong những siêu phẩm của FromSoftware và là một trong những game hay nhất mọi thời đại. Lượng cốt truyện đồ sộ mà tựa game này sở hữu thậm chí còn vượt xa các game Souls, nhờ vào sự hợp tác viết kịch bản tuyệt vời của George R.R. Martin. Trong số ít những điều rõ ràng với người chơi Elden Ring, đó là Nữ hoàng Marika đã biến mất và cần được tìm kiếm.
Cũng có thông tin rằng bà đã kết hôn lần thứ hai với Radagon, người đã rời bỏ Golden Order để cưới nữ phù thủy Rennala. Cú twist (một trong rất nhiều cú twist) trong game xuất hiện khi người chơi sử dụng phép thuật Law of Regression trước bức tượng của Marika sau khi rời khỏi phòng của bà. Phép thuật này tiết lộ rằng Marika và Radagon thực chất là cùng một người! Một bất ngờ trong game phức tạp đến mức khiến người chơi phải mất hàng giờ đồng hồ và xem rất nhiều video phân tích để hiểu rõ. Sự kết hợp giữa yếu tố thần thoại và twist về danh tính đã tạo nên một chiều sâu khó tin cho thế giới Elden Ring.
Hình ảnh cắt ghép các phân cảnh từ game Elden Ring, bao gồm chân dung Nữ hoàng Marika và Radagon cùng một số biểu tượng liên quan đến cốt truyện chính của game.
Elden Ring
- Thể loại: RPG, Hành động
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- OpenCritic Reviews: Trung bình 95/100, 98% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 25 tháng 2 năm 2022
- Nhà phát triển: From Software
- Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, From Software
- Engine: Độc quyền
- Chơi mạng: Hợp tác trực tuyến, Nhiều người chơi trực tuyến
8. God of War Ragnarok (2022): Odin đội lốt Tyr, một bậc thầy biến hình
Đây có lẽ là cú twist cốt truyện game yêu thích nhất của nhiều người. Dù có thể là do thành kiến về tính thời sự hay đơn giản là một kịch bản quá xuất sắc, nhưng danh tính thực sự của Tyr đã được bảo vệ kỹ lưỡng, và khi tấm màn được hé mở, một cảm giác vỡ òa khó tả đã dâng trào. Đáng tiếc, nhiều người đã bị tiết lộ trước khi kịp trải nghiệm, nhưng điều đó không làm giảm đi sự đau lòng của cú twist này.
Cú twist này không chỉ tiết lộ vị vua của các vị thần Bắc Âu đã ẩn mình ngay trước mắt chúng ta bấy lâu, mà còn cướp đi Brok khỏi người chơi, một nhân vật được yêu mến. Việc Odin, kẻ thù chính, đã giả dạng thành một đồng minh thân cận như Tyr trong một thời gian dài là một nước cờ thiên tài, khiến mọi hành động và lời nói của “Tyr” trước đó đều mang một ý nghĩa hoàn toàn khác. Đây là một cú lừa tâm lý đỉnh cao, một bất ngờ trong game được xây dựng công phu và đầy cảm xúc.
Hình ảnh cắt ghép từ game God of War Ragnarok, thể hiện các phân cảnh liên quan đến nhân vật Tyr và Odin, nhấn mạnh sự biến hóa của vị thần tối cao Bắc Âu.
God of War Ragnarok
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
- Hệ máy: PC, PlayStation
- OpenCritic Reviews: Trung bình 92/100, 97% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 9 tháng 11 năm 2022
- Nhà phát triển: Santa Monica Studio
- Nhà phát hành: Sony
- Engine: Engine độc quyền
7. Assassin’s Creed III (2012): Tôi là kẻ xấu khi làm chính những gì mình đã làm?
Vào năm 2012, cả thế giới game thủ đã vô cùng háo hức chờ đợi tựa game Assassin’s Creed mới. Đó là thời điểm Desmond vẫn còn sống, và mỗi phiên bản AC mới đều gây chú ý lớn. Game bắt đầu bằng việc giới thiệu một nhân vật chính mới, Haytham Kenway, và phần mở đầu diễn ra khá bình thường – cho đến khi “Father of Understanding” (Người Cha Hiểu Biết) được nhắc đến trong một cuộc họp, và người chơi chợt nhận ra rằng mình đã hóa thân thành một Templar (Hiệp sĩ Dòng Đền) bấy lâu.
AC III đã che giấu điều này khá tốt, không có quá nhiều dấu hiệu cho thấy Haytham Kenway là thành viên của Dòng Templar – tổ chức mà người chơi đã chống lại trong suốt 5 năm và bốn tựa game trước đó. Cảm giác bị “phản bội” bởi chính nhân vật mình điều khiển, và nhận ra mình đã thực hiện các nhiệm vụ chống lại phe mình ủng hộ, là một cú twist cốt truyện game gây sốc, thách thức mọi định kiến và tạo nên một khởi đầu mạnh mẽ cho câu chuyện của Connor Kenway.
Hình ảnh cắt ghép từ game Assassin's Creed III, tập trung vào nhân vật Haytham Kenway và các biểu tượng liên quan đến Dòng Templar, thể hiện bất ngờ về danh tính thật của nhân vật.
Assassin’s Creed III
- Thể loại: Hành động, Thế giới mở
- Hệ máy: Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 30 tháng 10 năm 2012
- Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
- Nhà phát hành: Ubisoft
- Engine: AnvilNext, Havok
- Chơi mạng: Nhiều người chơi trực tuyến
6. Doki Doki Literature Club (2017): Trò chơi hẹn hò trá hình thành kinh dị tâm lý
Mặc dù được giới thiệu như một trò chơi hẹn hò (dating sim) dễ thương, Doki Doki Literature Club lại là một cú lừa tâm lý cực lớn, biến thành một game kinh dị đúng nghĩa. Người chơi được mời tham gia câu lạc bộ văn học với ba nữ sinh khác và một chủ tịch. Tuy nhiên, mọi thứ nhanh chóng trở nên kỳ lạ và siêu thực, khi các nhân vật vật lộn với những vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng.
Khi Sayori tự kết liễu đời mình, mọi thứ trở nên rất, rất đáng sợ. Người chơi nhận ra rằng các file save của mình đã biến mất, và mọi thứ dần tệ hơn cho đến khi Monika tiết lộ mình hoàn toàn tự nhận thức, điều khiển và thao túng mã game để xóa bỏ các nhân vật theo ý muốn. Cú twist cốt truyện game này không chỉ phá vỡ bức tường thứ tư một cách ngoạn mục mà còn để lại ấn tượng sâu sắc về những hiểm họa của tâm lý và sự thao túng trong môi trường số, khiến DDLC trở thành một trải nghiệm độc đáo và đáng sợ.
Hình ảnh sản phẩm của game Doki Doki Literature Club Plus, với các nhân vật nữ chính của câu lạc bộ văn học trong một khung cảnh mang màu sắc vừa dễ thương vừa u ám.
Doki Doki Literature Club Plus!
- Thể loại: Visual Novel
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- OpenCritic Reviews: Trung bình 87/100, 95% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 30 tháng 6 năm 2021
- Nhà phát triển: Team Salvato
- Nhà phát hành: Team Salvato
- Engine: Ren’Py
5. Spec Ops: The Line (2012): Không phải một game bắn súng thông thường
Spec Ops: The Line là một game bắn súng góc nhìn thứ ba, thoạt nhìn giống như nhiều game hành động khác cùng thời, nhưng lại ẩn chứa một cú twist cốt truyện game không ai ngờ tới. Lấy bối cảnh Dubai chìm trong cát, game giao nhiệm vụ cho người chơi tìm Đại tá Konrad, trong vai Đại úy Martin Walker. Tuy nhiên, mọi thứ dần vượt khỏi tầm kiểm soát. Walker bắt đầu nghi ngờ về đúng sai, và sự kiện liên quan đến phốt pho trắng vẫn là một trong những khoảnh khắc ám ảnh nhất lịch sử game.
Cú twist đỉnh điểm đến ở cuối game, khi Walker mất dần ý thức về thực tại, phát hiện ra rằng Konrad đã chết ngay từ đầu, và mọi tương tác của anh với Đại tá chỉ là trong tâm trí anh. Các kết thúc của game cũng mở ra nhiều cách diễn giải, đào sâu vào tâm lý chiến tranh và hậu quả của nó. Đây không chỉ là một game bắn súng mà còn là một nghiên cứu tâm lý về sự suy đồi của một người lính, một bất ngờ trong game thách thức người chơi suy nghĩ về bản chất của chiến tranh và anh hùng.
Hình ảnh sản phẩm của game Spec Ops: The Line, với nhân vật chính Captain Martin Walker trong bộ quân phục và bối cảnh thành phố Dubai đổ nát, thể hiện không khí u ám của game.
Spec Ops: The Line
- Thể loại: Third-Person Shooter
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 26 tháng 6 năm 2012
- Nhà phát triển: Yager Development
- Nhà phát hành: 2K Games
- Engine: Havok, Unreal Engine 3
- Chơi mạng: Nhiều người chơi cục bộ
4. Silent Hill 2 (2001): Kinh dị tâm lý được thực hiện hoàn hảo
Nếu là fan của game kinh dị tâm lý, thì Silent Hill 2 chắc chắn là một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại. Game là một cuộc lặn sâu tuyệt vời vào tâm trí của nhân vật chính James Sunderland và những cảm giác tội lỗi, kinh hoàng của anh. Dù nhiều người đã biết trước cú twist nổi tiếng này, nhưng điều đó không hề làm giảm đi sức ảnh hưởng của nó.
Người chơi phát hiện ra rằng chính James đã bóp nghẹt người vợ Mary của mình, và mọi quái vật anh gặp trong thị trấn đầy sương mù này đều là biểu hiện của chính cảm giác tội lỗi, khi anh tự trừng phạt mình theo những cách mà anh nghĩ mình xứng đáng. Đây là một cú twist cốt truyện game không chỉ gây sốc mà còn vô cùng xúc động, biến Silent Hill 2 thành một kiệt tác khám phá những góc tối nhất của tâm hồn con người và sức nặng của tội lỗi.
Hình ảnh cắt ghép từ game Silent Hill 2, thể hiện James Sunderland và hình ảnh người vợ Mary cùng với các biểu tượng kinh dị tâm lý đặc trưng của game.
Silent Hill 2
- Thể loại: Survival Horror, Kinh dị, Phiêu lưu, Hành động
- Hệ máy: PlayStation, PC
- OpenCritic Reviews: Trung bình 87/100, 95% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 8 tháng 10 năm 2024
- Nhà phát triển: Bloober Team
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Unreal Engine 5
- Phần trước: Silent Hill
3. Final Fantasy VII (1997): Sự ngây thơ bị đâm xuyên trái tim
Final Fantasy VII luôn là một trong những game vĩ đại nhất mà nhiều game thủ chưa từng được chơi bản gốc. Tuy nhiên, FF7 Rebirth đã cho phép một thế hệ game thủ mới được trải nghiệm câu chuyện này. Trong một phân cảnh đầy cảm xúc, khi Aerith cầu nguyện cho thế giới, người chơi bị cuốn hút bởi vẻ đẹp của game và trình tự sự kiện đặc biệt này.
Đó là lúc Sephiroth từ trên trời rơi xuống, và người chơi chuẩn bị cho một trận chiến trùm để bảo vệ Aerith. Tuy nhiên, điều đó đã không xảy ra, bởi vì máu đã vấy bẩn mặt đất, và người chơi nhận ra rằng Aerith đã ra đi vĩnh viễn. Không có cơ hội để cứu hay hồi sinh cô, và nhiều người đã phải đặt tay cầm xuống một lúc, lắng nghe giai điệu của Aerith cho đến khi cảm thấy khá hơn một chút. Cái chết bất ngờ của Aerith là một trong những cú twist cốt truyện game bi thảm nhất và đáng nhớ nhất trong lịch sử, một khoảnh khắc thay đổi hoàn toàn cục diện câu chuyện và để lại vết sẹo sâu đậm trong lòng người hâm mộ.
Hình ảnh sản phẩm của game Final Fantasy VII Remake, với nhân vật chính Cloud Strife cùng các đồng đội khác trong một tư thế sẵn sàng chiến đấu, thể hiện sự hoành tráng của tựa game nhập vai này.
Final Fantasy 7 Rebirth
- Thể loại: RPG
- Hệ máy: PlayStation, PC
- OpenCritic Reviews: Trung bình 92/100, 97% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 29 tháng 2 năm 2024
- Nhà phát triển: Square Enix
- Nhà phát hành: Square Enix
- Engine: Unreal Engine 4
2. Call of Duty: Modern Warfare II (2009): Sự phản bội đau đớn hơn khi nhìn từ góc nhìn thứ nhất
Nhiều game thủ đã được giới thiệu với series Call of Duty qua Modern Warfare III (2011). Ngay ngày hôm sau, Modern Warfare II đã được cài đặt và người chơi đã có khoảng thời gian tuyệt vời khi làm việc với Task Force 141. Mặc dù vụ thảm sát “No Russian” sẽ luôn là một trong những khoảnh khắc gây tranh cãi nhất trong lịch sử game, nhưng điều xảy ra vài giờ sau đó lại kinh hoàng hơn nhiều vì tính cá nhân của nó.
Sau khi giải cứu Price và tìm kiếm Makarov, Ghost và Roach tải xuống một kho thông tin tình báo khổng lồ cho Tướng Shepherd trước khi gặp ông tại điểm tập kết. Đây là lúc mọi chuyện xảy ra – Shepherd đã hành quyết cả Ghost và Roach, và viên đạn cảm thấy cá nhân hơn rất nhiều vì góc nhìn thứ nhất. Cú twist cốt truyện game này không chỉ là một sự phản bội trắng trợn mà còn là một đòn giáng mạnh vào tâm lý người chơi, khiến họ cảm thấy bị lừa dối và căm phẫn, tạo nên một khoảnh khắc kinh điển khó phai mờ trong lịch sử game bắn súng.
Hình ảnh sản phẩm của game Call of Duty: Modern Warfare 2 – Campaign Remastered, với nhân vật Ghost nổi tiếng của dòng game trong trang phục chiến đấu đặc trưng và khẩu súng sẵn sàng hành động.
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
- Thể loại: First-Person Shooter
- Hệ máy: PlayStation
- OpenCritic Reviews: Trung bình 73/100, 61% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 31 tháng 3 năm 2020
- Nhà phát triển: Beenox, Infinity Ward
- Nhà phát hành: Activision
- Engine: IW
- Chơi mạng: Nhiều người chơi trực tuyến
1. Bioshock (2007): “Would you kindly” đặt dấu hỏi về mọi hành động của bạn
BioShock là một siêu phẩm kinh điển với một trong những cú twist cốt truyện game đỉnh cao nhất mọi thời đại. Nhiều người chơi có thể đã trải nghiệm BioShock qua bản remastered năm 2017 trên PS4. Đến cuối game, khi Atlas tiết lộ sự thật, người chơi nhận ra rằng mình chưa bao giờ có bất kỳ quyền tự chủ nào, và đã bị điều khiển như một con rối để tuân theo mọi mệnh lệnh mà không cần hỏi.
Câu nói “Would you kindly?” (Bạn có thể vui lòng…?) được lặp lại xuyên suốt game, ban đầu chỉ như một câu nói lịch sự, nhưng sau đó trở thành chìa khóa mở ra sự thật kinh hoàng về việc nhân vật chính Jack bị tẩy não và điều khiển. Đột nhiên, Rapture không chỉ là một thành phố không tưởng dưới đáy biển, mà còn là một tấm gương cho thấy sự kiểm soát có thể dễ dàng bị che đậy dưới vỏ bọc tự do như thế nào. Cú twist này không chỉ lật đổ toàn bộ câu chuyện mà còn thách thức bản chất của ý chí tự do và quyền lựa chọn, khiến BioShock trở thành một bài học đáng sợ về thao túng và quyền lực, một bất ngờ trong game gây ám ảnh cho mọi game thủ.
Những cú twist xuất sắc khiến game tuyến tính cũng đáng chơi lại
Khi được thực hiện đúng cách, các cú twist cốt truyện game trở thành những cú sốc cảm xúc mạnh mẽ, ở lại với người chơi trong nhiều năm. Trong một phương tiện tương tác như game, việc giữ bí mật một cú twist là một nhiệm vụ khó khăn. Rốt cuộc, người chơi thường đoán được chúng vì mức độ tương tác mà một trò chơi yêu cầu.
Tuy nhiên, khi được làm đúng, những bất ngờ trong game này không chỉ là những tình tiết câu chuyện thông minh – chúng là những cú đấm cảm xúc làm rung chuyển tận tâm can bạn và ở lại với bạn trong nhiều năm, đóng vai trò là lời nhắc nhở về sức mạnh của cách kể chuyện trong game. Chúng làm phong phú thêm trải nghiệm, tạo ra giá trị chơi lại và củng cố vị thế của game như một hình thức nghệ thuật có khả năng chạm đến những tầng sâu nhất của cảm xúc con người. Đừng ngần ngại khám phá hoặc chơi lại những tựa game này để tận hưởng trọn vẹn những bất ngờ mà chúng mang lại!