Image default
Game

10 Series Game Nintendo Tiềm Năng Bị Lãng Quên: Đã Đến Lúc Hồi Sinh?

Nintendo, một trong những công ty game lâu đời và mang tính biểu tượng nhất trong ngành, đã tạo ra vô số thương hiệu game được công nhận và có sức ảnh hưởng sâu rộng. Những cái tên như Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby và nhiều series khác vẫn giữ vững vị thế là những cái tên khổng lồ cho đến ngày nay. Tuy nhiên, bên cạnh những thương hiệu luôn được chú ý hàng năm, Nintendo còn sở hữu nhiều series game đã chìm trong bóng tối hàng thập kỷ, hoặc chỉ nhận được những phiên bản không thực sự làm hài lòng người hâm mộ.

Là một biên tập viên chuyên trách của caphecongnghe.com, tôi đã tổng hợp 10 series game từ Nintendo thực sự xứng đáng nhận được nhiều sự chú ý hơn trong vài năm qua. Dù công ty đã làm khá tốt trong việc hồi sinh một số series cũ, vẫn còn rất nhiều điều có thể làm được để khai thác hết tiềm năng của kho tàng game đồ sộ này. Hãy cùng khám phá những cái tên cần được “đánh thức” nhé!

10 Series Game Nintendo Xứng Đáng Được Chú Ý Hơn

10. Astral Chain

Astral Chain có thể chỉ mới là một tựa game duy nhất cho đến nay, nhưng đây là một siêu phẩm xuất sắc đến mức khiến nhiều người hâm mộ vô cùng thất vọng vì chưa có phiên bản mới. Ra mắt vào năm 2019, Astral Chain ban đầu thuộc sở hữu chung của Nintendo và Platinum Games. Tuy nhiên, sau khi game phát hành, Nintendo đã mua lại toàn bộ bản quyền, điều này đồng nghĩa với việc việc phát triển một phiên bản mới hoàn toàn phụ thuộc vào quyết định của Nintendo.

Chủ đề và lối chơi của Astral Chain đều vô cùng tuyệt vời. Game sở hữu phong cách nghệ thuật tương lai, giống anime, trông cực kỳ ấn tượng ngay cả trên Nintendo Switch. Lối chơi cũng rất vui nhộn và cuốn hút, nơi người chơi kết hợp các khả năng của mình với những đối tác robot (gọi là Legions) để chiến đấu với kẻ thù trong những trận chiến đầy mãn nhãn, đồng thời nhận được sự trợ giúp trong việc di chuyển qua môi trường. Đây là một concept rất hay được thực hiện cực kỳ tốt. Cốt truyện của game cũng rất đáng thưởng thức, dù không quá đột phá. Nếu được hỏi, đây là một trong những tựa game Nintendo Switch hay nhất mà người chơi nên trải nghiệm.

Platinum Games là một studio xuất sắc trong việc phát triển các tựa game hành động độc đáo. Tuy nhiên, với một số thay đổi gần đây trong ban quản lý, có lẽ việc chuyển giao cho một nhà phát triển khác như Tecmo Koei có thể mang lại trải nghiệm mới mẻ và chất lượng tương đương. Điều quan trọng nhất là series này cần một phiên bản game mới.

9. Yoshi

Mặc dù series Mario của Nintendo đã tạo ra nhiều sản phẩm spin-off thành công, nhưng ít có series nào sánh được với nhượng quyền thương mại Yoshi. Khởi đầu với Yoshi’s Island xuất sắc trên SNES, series Yoshi đã nhận được vài phiên bản, nhưng hầu hết các tựa game sau này đều không đạt đến tầm vóc vĩ đại của phiên bản gốc. Tựa game thực sự tỏa sáng tiếp theo là Yoshi’s Woolly World, nhưng lại gặp phải vận rủi khi phát hành trên Wii U – một nền tảng không mấy thành công – và sau đó là một phiên bản port muộn cho Nintendo 3DS.

Yoshi's Woolly World trên Wii U với hình ảnh Yoshi len nhảy múa giữa cảnh vật tươi sángYoshi's Woolly World trên Wii U với hình ảnh Yoshi len nhảy múa giữa cảnh vật tươi sáng

Switch đã đón nhận Yoshi’s Crafted World, nhưng tựa game này lại nhận được những đánh giá trái chiều hơn rất nhiều. Một bản port Yoshi’s Woolly World cho Switch sẽ là một khởi đầu tuyệt vời, nhưng series này chắc chắn xứng đáng có một tựa game mới đạt đến đẳng cấp của Yoshi’s Island hoặc Woolly World nguyên bản. Đã gần sáu năm kể từ tựa game Yoshi gần đây nhất, vì vậy đã đến lúc chúng ta nên có một cái gì đó mới mẻ.

8. ARMS

Thường xuyên có những lời chỉ trích rằng Nintendo không tạo ra các thương hiệu game mới. Tuy nhiên, vào đầu thế hệ Nintendo Switch, công ty đã giới thiệu ARMS, một concept rất thú vị cho một tựa game đối kháng. Chủ yếu tập trung vào điều khiển bằng chuyển động, game có các nhân vật với những cánh tay có thể kéo dài để chiến đấu tay đôi. Game sở hữu sự đa dạng về nhân vật và vũ khí có thể trang bị, cùng với phong cách đồ họa đầy màu sắc làm mãn nhãn người chơi.

Cảnh chiến đấu sôi động trong ARMS trên Nintendo Switch với hai nhân vật tung ra những cú đấm kéo dàiCảnh chiến đấu sôi động trong ARMS trên Nintendo Switch với hai nhân vật tung ra những cú đấm kéo dài

Vấn đề chính của ARMS là thiếu nội dung chơi đơn để khuyến khích người chơi quay lại sau vài ngày. Game quá phụ thuộc vào chế độ nhiều người chơi cạnh tranh để duy trì sự hấp dẫn, điều này không hiệu quả lắm khi người chơi chưa có đủ thời gian để gắn bó với thế giới game và cảm thấy không có nhiều cơ hội để tiến bộ. Nếu Nintendo bổ sung thêm nội dung đáng giá, đặc biệt là một trải nghiệm chơi đơn tốt hơn, tôi tin rằng ARMS có tiềm năng phát triển thành một thương hiệu phổ biến.

7. Donkey Kong

Với việc Nintendo thường xuyên nhắc đến Donkey Kong, người ta có thể nghĩ đây là một thương hiệu cực kỳ quan trọng đối với công ty, và ở một mức độ nào đó, điều đó đúng. Nhưng chắc chắn nó chưa đạt đến vị thế xứng đáng. Đã hơn 10 năm kể từ tựa game gốc cuối cùng trong series Donkey Kong, và xét việc Tropical Freeze có thể là game platformer 2D hay nhất mọi thời đại, thật khó hiểu khi chúng ta chưa thấy bất cứ điều gì mới mẻ kể từ đó.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze đã có một bản port tốt, nhưng giá hơi cao cho Switch vào năm 2018. Gần đây nhất, Nintendo còn giao cho Forever Entertainment nhiệm vụ port Donkey Kong Country Returns, nhưng kết quả lại khá trái chiều. Chú vượn yêu thích của Nintendo xứng đáng có một tựa game mới cùng chất lượng với phần còn lại của series Donkey Kong Country, hoặc thậm chí là một game chuyển thể công thức này sang môi trường 3D. Dù là gì đi nữa, tôi thực sự hy vọng sẽ thấy một tựa game Donkey Kong mới trên nền tảng Switch 2 sắp tới.

6. Mario Strikers

Series Mario Strikers ra đời trên GameCube và nhanh chóng có phiên bản kế nhiệm trên Wii. Mario Strikers Charged là một trong những tựa game vui nhộn nhất tôi từng chơi trên nền tảng đó, kết hợp bóng đá với tính chất điên cuồng của các game party Mario, với những vật phẩm và chướng ngại vật sân đấu kỳ quái luôn khiến bạn phải cảnh giác nhưng lại có rất nhiều cá tính.

Cú sút đặc biệt trong Mario Strikers Battle League trên Nintendo Switch với hiệu ứng ánh sáng rực rỡ và các cầu thủ tranh bóngCú sút đặc biệt trong Mario Strikers Battle League trên Nintendo Switch với hiệu ứng ánh sáng rực rỡ và các cầu thủ tranh bóng

Sau đó là khoảng thời gian gián đoạn 15 năm cho đến khi Nintendo cuối cùng đã mang thương hiệu này trở lại với Mario Strikers: Battle League, nhưng nó không thực sự ấn tượng. Giống như ARMS, Nintendo đã thất bại trong việc cung cấp nội dung chơi đơn hấp dẫn, tạo ra một trải nghiệm bóng đá được trau chuốt nhưng lại rất chung chung, với rào cản kỹ năng quá cao để mọi người có thể thưởng thức. Nó cũng loại bỏ nhiều yếu tố thú vị của các phiên bản trước. Các vật phẩm không còn điên rồ và mạnh mẽ như trước, và các sân đấu không còn những chướng ngại vật vui nhộn hoặc thiết kế thú vị nữa.

Tôi vẫn yêu thích Mario Strikers với tư cách là một concept, và tôi biết đội ngũ phát triển tại Next Level Games có đủ tài năng để tạo ra một phiên bản xuất sắc khác. Tôi cảm thấy Battle League đã bị ảnh hưởng bởi những quyết định quản lý tồi của Nintendo (điều này ảnh hưởng đến tất cả các game thể thao gần đây của họ) và hy vọng sẽ được sửa chữa trong một phiên bản tương lai.

5. Pushmo (hay Pullblox)

Series Pushmo, được biết đến ở châu Âu với tên Pullblox, là một trong những IP mới mà Nintendo tạo ra cho 3DS vào năm 2011. Nó đã thành công đủ để có thêm ba tựa game trong series là Crashmo (Fallblox), Stretchmo (Fullblox), và Pushmo World (Pullblox World).

Màn chơi phức tạp trong Pushmo World trên Wii U với Mallo đẩy các khối màu sắc để tạo đường lên đỉnh cột cờMàn chơi phức tạp trong Pushmo World trên Wii U với Mallo đẩy các khối màu sắc để tạo đường lên đỉnh cột cờ

Các tựa game này xoay quanh việc đẩy và kéo các khối được xếp chồng lên nhau để tạo ra các nền tảng có thể leo lên, nhằm chạm tới cột cờ ở phía trên. Đây là một game giải đố rất thỏa mãn và đáng yêu, mang đậm phong cách Nintendo. Mỗi tựa game trên 3DS đều giới thiệu một cơ chế mới, như các khối rơi xuống sau khi bạn kéo khối bên dưới, hoặc các khối bạn có thể kéo dài để tạo thêm nền tảng. Pushmo World trên Wii U về cơ bản giống như Pushmo gốc, nhưng nó bổ sung khả năng tạo và chia sẻ các màn chơi với người khác, điều này cũng rất thú vị.

Vì Nintendo eShop trên cả 3DS và Wii U đã bị đóng cửa vào năm 2023, những tựa game này hoàn toàn không thể tiếp cận được qua các phương tiện hợp pháp. Do đó, Nintendo thực sự cần mang series này trở lại, tốt nhất là với các tựa game hoàn toàn mới.

4. Chibi-Robo!

Chibi-Robo! có lẽ là một trong những thương hiệu bị Nintendo đối xử tệ nhất. Mặc dù bản thân tôi không quá quan tâm đến nó, nhưng không thể phủ nhận rằng nó xứng đáng nhận được nhiều điều tốt đẹp hơn. Tựa game gốc phát hành trên GameCube cùng năm Wii ra mắt, và xét việc GameCube vốn không phải là một nền tảng thành công, game đã gần như thất bại ngay từ đầu. Sau đó, phần tiếp theo, Chibi-Robo! Park Patrol có tiềm năng thành công hơn khi ra mắt trên DS, nhưng Nintendo lại quyết định giới hạn khả năng tiếp cận tại Walmart ở Mỹ và không phát hành ở châu Âu.

Robot nhỏ Chibi-Robo đứng giữa một phòng khách bừa bộn trong trò chơi Chibi-Robo trên GameCubeRobot nhỏ Chibi-Robo đứng giữa một phòng khách bừa bộn trong trò chơi Chibi-Robo trên GameCube

Năm 2009, một phiên bản port của game GameCube gốc cho Wii đã được phát hành, nhưng dù đã được dịch hoàn chỉnh từ phiên bản GameCube, Nintendo lại quyết định không phát hành game bên ngoài Nhật Bản. Tương tự, một phiên bản thứ ba trong series ra mắt cùng năm cũng độc quyền tại Nhật Bản.

Thương hiệu này sau đó im ắng vài năm cho đến Chibi-Robo! Photo Finder trên Nintendo 3DS, một tựa game spin-off dựa trên việc chụp ảnh bằng camera của máy. Tiếp theo là Zip Lash, một game platformer 2D nổi tiếng vì bị đánh giá là tệ toàn diện.

Đây là một bi kịch nối tiếp bi kịch cho thương hiệu này, nhưng những tựa game tuân theo công thức gốc vẫn được một bộ phận nhỏ người hâm mộ Nintendo yêu mến. Công ty chỉ cần thực sự đầu tư vào nó mà không gây cản trở cho sự thành công của game.

3. Wave Race

Wave Race 64 là một trong những tựa game định hình tuổi thơ tôi. Không hẳn là tôi yêu thích nó đến mức độ nào, nhưng tôi chắc chắn đã chơi nó khá nhiều trên Nintendo 64. Game này có một phiên bản kế nhiệm trên GameCube là Wave Race: Blue Storm, tôi đã chơi gần đây hơn và nó trông vẫn rất tuyệt vời đối với nền tảng đó. Hiệu ứng nước và vật lý đều rất ấn tượng đối với một nền tảng cũ như vậy, đặc biệt khi nó là một game ra mắt sớm.

Tay đua lướt ván tốc độ cao trên mặt nước gồ ghề trong Wave Race 64, thể hiện hiệu ứng sóng chân thựcTay đua lướt ván tốc độ cao trên mặt nước gồ ghề trong Wave Race 64, thể hiện hiệu ứng sóng chân thực

Tôi thấy những tựa game này hơi quá khó đối với trình độ của mình, nhưng tôi vẫn nghĩ chúng có rất nhiều tiềm năng. Việc tinh giản mọi thứ một chút với vật lý dễ quản lý hơn và cải thiện đồ họa để tận dụng tối đa sức mạnh của Nintendo Switch 2 có thể tạo ra một màn trình diễn phần cứng tuyệt vời cho nền tảng đó, và nó sẽ là một game rất vui, có tiềm năng cạnh tranh cao. Đội ngũ phát triển tại Nintendo Software Technology chủ yếu được giao nhiệm vụ hỗ trợ các bản phát hành lại Mario và các dự án nhỏ hơn, nhưng sẽ rất tuyệt nếu thấy họ tiếp tục phát triển series này.

2. F-Zero

Tương tự như Wave Race, F-Zero là một thương hiệu đua xe khác của Nintendo có thể rất tuyệt vời để giới thiệu phần cứng mới. Những tựa game này luôn khá đổi mới, với phiên bản gốc sử dụng chip Mode 7 cho SNES, và cả F-Zero X lẫn F-Zero GX đều cho thấy cách tạo ra những tựa game có tốc độ cực nhanh với đồ họa tuyệt vời cho các nền tảng tương ứng.

Cũng giống như Wave Race, những tựa game này quá khó để tôi thực sự đắm chìm vào dựa trên kinh nghiệm với các phiên bản cũ hơn. Tôi nghĩ series này cũng có thể hưởng lợi từ việc thân thiện hơn với người mới bắt đầu trong khi vẫn giữ mức kỹ năng cao. Ở một mức độ nào đó, tôi nghĩ điều này đã được thực hiện với F-Zero 99, một tựa game kiểu battle royale có sẵn trên Nintendo Switch, chủ yếu dựa trên tựa game SNES gốc. Tựa game đó thực sự rất vui, và mặc dù Nintendo ban đầu dự định ngừng hỗ trợ ngay sau khi ra mắt, nó đã nhận được các bản cập nhật lớn vượt xa kế hoạch ban đầu, cho thấy rõ ràng có những nhà phát triển tâm huyết muốn làm việc với series này.

Nintendo đã biến Mario Kart thành thương hiệu đua xe độc quyền của mình, và nó đã hoạt động rất hiệu quả cho công ty. Do đó, thật khó để tưởng tượng cả F-ZeroWave Race đều được hồi sinh. Trong hai series này, tôi nghĩ F-Zero có nhiều khả năng được hồi sinh đúng nghĩa hơn, và thành thật mà nói, tôi hoàn toàn chấp nhận điều đó.

1. Kid Icarus

Kid Icarus là một thương hiệu kỳ lạ. Phiên bản đầu tiên ra mắt vào năm 1987 (1986 tại Nhật Bản) và một phiên bản tiếp theo ra mắt trên Game Boy vào năm 1991 ở Bắc Mỹ, nhưng lại không phát hành ở Nhật Bản, mặc dù được phát triển tại đó. Sau đó, hơn 15 năm im lặng cho đến khi nhân vật chính Pit xuất hiện trong Super Smash Bros. Brawl trên Wii, điều này có vẻ là một lựa chọn kỳ lạ vì thương hiệu này về cơ bản đã chết vào thời điểm đó và chưa bao giờ có một lượng người hâm mộ lớn ngay từ đầu.

Nhân vật Pit của Kid Icarus Uprising bay lượn trên bầu trời, chuẩn bị chiến đấu với kẻ thù trong một cảnh hành độngNhân vật Pit của Kid Icarus Uprising bay lượn trên bầu trời, chuẩn bị chiến đấu với kẻ thù trong một cảnh hành động

Có vẻ như đạo diễn của Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, có một sự quan tâm đặc biệt đến nhân vật này, bởi vì vài năm sau đó, ông đã tự mình đạo diễn Kid Icarus Uprising, một phiên bản hoàn toàn mới trong series, hầu như không liên quan gì đến các game gốc. Tựa game này chủ yếu là một game bắn súng trên ray với lối chơi hấp dẫn và vui nhộn, một hệ thống độ khó thông minh lấy cảm hứng từ Smash Bros., đồ họa ấn tượng và những đoạn hội thoại hài hước được kể một cách khéo léo trong các phân đoạn gameplay, vì vậy game không bao giờ khiến người chơi cảm thấy bị gián đoạn.

Kid Icarus Uprising là một trong những tựa game 3DS hay nhất hiện có, và thật đáng tiếc khi chúng ta chưa thấy bất kỳ điều gì mới từ series này trong suốt 13 năm qua. Thương hiệu này xứng đáng có thêm những phiên bản theo cùng phong cách, tốt nhất là với một sơ đồ điều khiển không gây khó chịu như trên 3DS. Nếu Nintendo có một console với bộ điều khiển giống chuột sắp ra mắt, đó sẽ là cơ hội vàng để Kid Icarus tỏa sáng.

Những Ước Mơ Hồi Sinh Có Thành Hiện Thực?

Thật điên rồ khi ước mơ tất cả những series game này sẽ trở lại. Tuy nhiên, thành thật mà nói, tôi sẽ rất vui khi thấy bất kỳ series nào trong số chúng được hồi sinh. Và đây chỉ là 10 lựa chọn, vẫn còn rất nhiều cái tên khác mà bạn có thể nghĩ đến. Danh sách ban đầu của tôi còn bao gồm Doshin the Giant hay Sin and Punishment, và ngay cả như vậy cũng chưa phải là một danh sách đầy đủ. Nếu bạn có một series game Nintendo mà bạn muốn thấy trở lại, hãy chia sẻ cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Ghost of Yōtei Hé Lộ Ngày Ra Mắt Chính Thức và Cốt Truyện Báo Thù Đẫm Máu Trên PlayStation 5

Administrator

Top 5 Game MOBA Hay Nhất Hiện Nay: Trải Nghiệm Chiến Thuật Đỉnh Cao

Administrator

Những Thiết Bị Ngoại Vi Chơi Game Độc Đáo: Khi Sáng Tạo Vượt Giới Hạn

Administrator