Image default
Game

10 Tựa Game Xbox 360 Huyền Thoại Xứng Đáng Được Làm Lại Trong Thời Đại Công Nghệ Mới

Kỷ nguyên Xbox 360 đã định hình một cách sâu sắc thương hiệu Xbox, với chiếc console này thống trị thị trường game trong phần lớn thời kỳ đó. Dù Xbox có thể đã trải qua những giai đoạn thăng trầm, nhưng kỷ nguyên vàng son ấy vẫn để lại vô số tựa game biểu tượng, từ những game bắn súng multiplayer cho đến một số game Nhật Bản độc quyền trên Xbox 360. Nhiều trò chơi từ thời kỳ này đã được làm lại hoặc tái phát hành dưới một hình thức nào đó. Tuy nhiên, vẫn còn những viên ngọc quý cần được “đánh bóng” lại, hoặc vì chúng cần một phương thức chơi hiện đại hơn, một lớp đồ họa mới mẻ, hoặc đơn giản là một ý tưởng hay cần được khai thác triệt để hơn.

Bài viết này sẽ tổng hợp 10 tựa game Xbox 360 kinh điển xứng đáng nhận được phiên bản làm lại (remake) hoặc remaster toàn diện. Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu lý do tại sao mỗi game lại có tiềm năng lớn khi được tái sinh trên các nền tảng công nghệ hiện đại, mang đến trải nghiệm tuyệt vời hơn cho cộng đồng game thủ Việt Nam. Đối với những game có thể chơi được trên các nền tảng hiện tại, chúng tôi sẽ đề cập rõ ràng để bạn đọc tiện theo dõi.

Logo Xbox Game Pass trên nền các tựa game đình đám, thể hiện giá trị dịch vụLogo Xbox Game Pass trên nền các tựa game đình đám, thể hiện giá trị dịch vụ

Viva Piñata: Khi Thế Giới “Cozy Game” Cần Một Làn Gió Mới

Trong khi các “cozy game” (game thư giãn, ấm cúng) đã tồn tại gần như song song với lịch sử trò chơi điện tử, thì kỷ nguyên bùng nổ của chúng dường như bắt đầu từ Stardew Valley và tiếp tục vươn tới những đỉnh cao mới. Chính điều này đã khiến Viva Piñata trở thành một ứng cử viên hoàn hảo cho việc làm lại, bởi cả phiên bản gốc lẫn phần tiếp theo của nó đều đã bỏ lỡ làn sóng game “cozy” mới.

Trong Viva Piñata, người chơi sẽ quản lý một khu vườn, thu hút các sinh vật Piñata đầy màu sắc để nhân giống chúng và gửi chúng đến các bữa tiệc (đừng lo, chúng sẽ trở lại nguyên vẹn). Bạn có thể khám phá những loài Piñata mới bằng cách thay đổi khu vườn của mình để hấp dẫn chúng. Dù sở hữu một nguồn năng lượng vừa hỗn loạn vừa ấm áp, một lớp đồ họa mới mẻ cùng các tính năng hiện đại có thể hồi sinh mạnh mẽ series game này cho Rare. Viva Piñata hiện có thể chơi trên Xbox Series X|S thông qua tính năng tương thích ngược.

Nhân vật nhím và cáo Piñata trong game Viva Piñata với đồ họa đầy màu sắc và không khí ấm cúngNhân vật nhím và cáo Piñata trong game Viva Piñata với đồ họa đầy màu sắc và không khí ấm cúng

TimeShift: Tựa Game Bắn Súng Với Ý Tưởng Vượt Thời Đại

TimeShift là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) ra mắt năm 2007. Mặc dù tổng thể trò chơi chỉ ở mức khá (điểm 70 trên MetaCritic), nhưng tiền đề của nó lại vô cùng độc đáo. TimeShift là một game bắn súng quân sự, nhưng người chơi lại có khả năng thao túng thời gian: bạn có thể tạm dừng, làm chậm hoặc thậm chí tua ngược thời gian ngay giữa trận chiến, mở ra những chiến lược tấn công hoàn toàn mới.

Tuy nhiên, những sức mạnh này khá hạn chế, đặc biệt trên hệ máy Xbox 360. Một bản làm lại hiện đại có thể phát triển ý tưởng này sâu rộng hơn, tạo ra nhiều cách sử dụng mới cho các khả năng thao túng thời gian. Chế độ multiplayer có lẽ nên được giữ lại trong quá khứ, nhưng việc mang đến cho tựa game này một sự cải tiến tương tự như các phiên bản Doom hay Wolfenstein hiện đại có tiềm năng rất lớn để tạo ra một chiến dịch bắn súng độc đáo và ấn tượng. TimeShift hiện có sẵn trên Steam và Xbox Series X|S thông qua tính năng tương thích ngược.

Mirror’s Edge: Chuẩn Mực Của Thể Loại Parkour Góc Nhìn Thứ Nhất

Mirror’s Edge là series game parkour góc nhìn thứ nhất của EA, bao gồm phiên bản gốc và Mirror’s Edge Catalyst ra mắt năm 2016. Mặc dù EA dường như không còn tin tưởng vào tiềm năng của series này, nhưng việc bản gốc nhận được một sự “đánh bóng” kỹ lưỡng cùng với việc bổ sung các chế độ thử thách hơn có thể hồi sinh nó.

Với sự thành công của các game platforming khó nhằn như Only UpChained Together trong cộng đồng streamer và game thủ trẻ, một bản làm lại “hardcore” của Mirror’s Edge có thể tận dụng xu hướng này. Mirror’s Edge hiện có sẵn trên Steam và Xbox thông qua tính năng tương thích ngược.

Logo Xbox phát sáng nổi bật, đại diện cho các sự kiện giới thiệu game lớn của XboxLogo Xbox phát sáng nổi bật, đại diện cho các sự kiện giới thiệu game lớn của Xbox

Fallout 3: Trở Lại Vùng Đất Hoang Tàn Với Diện Mạo Mới

Fallout 3 – cùng với “người chị em” RPG Xbox 360 là Fallout New Vegas – là một trong những game nhập vai (RPG) hay nhất mà bạn có thể trải nghiệm. Tuy nhiên, thời gian đã không mấy ưu ái một số khía cạnh của trò chơi, chủ yếu là hệ thống bắn súng và đồ họa. Về mặt hình ảnh, Fallout 3 là hình mẫu điển hình cho bảng màu “mờ nhạt” của Xbox 360, với tông màu nâu, xám và các màu trầm khác phủ khắp vùng đất hoang, khiến nó trở nên kém hấp dẫn về mặt thị giác, đặc biệt với đồ họa đã lỗi thời.

Hệ thống bắn súng góc nhìn thứ nhất trong Fallout 3 đã không thực sự tốt ngay cả vào thời điểm đó, và càng trở nên tệ hơn theo thời gian. Một cảm giác bắn súng mượt mà hơn sẽ thổi luồng sinh khí mới vào trò chơi, đặc biệt cho những lúc bạn không muốn sử dụng hệ thống VATs. Fallout 3 hiện có sẵn thông qua Steam, tính năng tương thích ngược của Xbox hoặc dịch vụ PlayStation Plus streaming.

Gears of War 2: Nâng Tầm Chế Độ Horde Huyền Thoại

Microsoft đã remaster phiên bản Gears of War gốc, bổ sung các nhiệm vụ từng bị cắt bỏ và tạo ra một loạt máy chủ multiplayer mới. Trong khi đó là một tin tuyệt vời, Gears of War 2 cần phải là cái tên tiếp theo được “trùng tu” vì nhiều lý do. Dù cũng cần một lớp đồ họa mới, và người hâm mộ series sẽ rất muốn mang khẩu shotgun Gnasher của mình vào các máy chủ multiplayer mới, nhưng chế độ Horde mới là điểm thu hút lớn nhất ở đây.

Chế độ này không có trong phần đầu tiên và đã phát triển thành trải nghiệm thủ thành/xây dựng căn cứ phức tạp hơn từ Gears of War 3 trở đi, khiến chế độ Horde trong Gears of War 2 trở nên độc đáo hoàn toàn trong series. Có lẽ bộ ba Gears of War làm lại đang được đồn đại sẽ xuất hiện tại sự kiện Xbox Showcase 2025. Gears of War 2 có thể chơi thông qua tính năng tương thích ngược của Xbox.

Resident Evil 5: Tại Sao Không Làm Lại Cả Những Tựa Game RE “Khá Tốt”?

Capcom dường như chỉ tập trung làm lại các tựa game Resident Evil được giới phê bình đánh giá cao và nằm trong danh sách game hay nhất mọi thời đại. Nhưng còn những tựa game “khá tốt” thì sao? Mặc dù một số người có thể không yêu thích những yếu tố phim hành động quá lố của Resident Evil 5 hay cách thể hiện các nền văn hóa châu Phi, nhưng phiên bản co-op đầu tiên trong series này vẫn có rất nhiều điều để yêu thích.

Lối chơi co-op tuyệt vời, cơ chế bắn súng hành động đầy vui nhộn và những khoảnh khắc đáng nhớ như cảnh Chris đấm tảng đá, tất cả đều xứng đáng được làm lại. Một bản remake có thể loại bỏ những “gờ” thô ráp, bổ sung thêm nội dung, đưa Resident Evil 5 lên ngang tầm chất lượng với những tựa game được ca ngợi hơn trong series. Resident Evil 5 đã được port lên gần như mọi console sau Xbox 360, rất có thể bạn đã sở hữu một bản sao của nó.

Góc nhìn gameplay từ game Untitled Goose Game, một tựa game co-op vui nhộn và độc đáoGóc nhìn gameplay từ game Untitled Goose Game, một tựa game co-op vui nhộn và độc đáo

Crackdown: Trải Nghiệm Sưu Tầm ORBS Đầy Hấp Dẫn

Chúng ta đều hiểu rằng, ngoài phiên bản Crackdown gốc, series này không có thành tích xuất sắc. Cả Crackdown 2Crackdown 3 đều tệ hơn phiên bản đầu tiên, nhưng chúng ta không yêu cầu một sự “tái tạo bánh xe” ở đây.

Chỉ cần khoác một lớp áo đồ họa mới cho tựa game sandbox thu thập Orbs gốc, cùng với việc tinh chỉnh một số yếu tố gameplay, Crackdown có thể đạt được thành công đáng kể. Nó giống như một phiên bản Saints Row “kiểu cũ” nhưng bạn dần dần mở khóa các siêu năng lực thông qua việc thu thập Orbs, và đôi khi, game chỉ cần đơn giản như vậy. Crackdown hiện có sẵn thông qua tính năng tương thích ngược trên Xbox.

Hai đặc vụ Agency đứng cạnh chiếc xe tải trong thế giới mở đầy hành động của game CrackdownHai đặc vụ Agency đứng cạnh chiếc xe tải trong thế giới mở đầy hành động của game Crackdown

Eternal Sonata: Cảm Nhận Âm Nhạc Trong Thế Giới Mộng Ảo

Eternal Sonata là một tựa game nhập vai theo lượt (turn-based RPG) được Bandai Namco phát hành, với một cốt truyện thực sự kỳ lạ. Game theo chân Frédéric Chopin, một nhạc sĩ lịch sử có thật đã qua đời vì bệnh lao ở tuổi 39. Tuy nhiên, trong cốt truyện của game, ông đã tưởng tượng ra một thế giới giả tưởng khi đang hấp hối, nơi trò chơi diễn ra.

Âm nhạc của Chopin được gắn kết chặt chẽ với hệ thống chiến đấu và chính thế giới game, khiến Eternal Sonata trở thành một tựa game độc đáo hoàn toàn trong thể loại RPG theo lượt, và nó không xứng đáng bị mắc kẹt trên phần cứng cũ kỹ.

Nhân vật trong game Eternal Sonata với phong cách đồ họa anime đặc trưng, thể hiện thế giới kỳ ảoNhân vật trong game Eternal Sonata với phong cách đồ họa anime đặc trưng, thể hiện thế giới kỳ ảo

Lost Odyssey: Viên Ngọc JRPG Đáng Giá Của Xbox 360

Một tựa game JRPG khác dành cho Xbox 360, Lost Odyssey, cũng là một cái tên xuất sắc trong thể loại này. Game kể về một người bất tử bị mất trí nhớ, phải đối mặt với việc hồi phục ký ức và cuộc cách mạng công nghiệp đang diễn ra.

Tựa game này khá truyền thống ở một số khía cạnh, với hệ thống chiến đấu theo lượt và bản đồ thế giới rộng lớn để di chuyển. Tuy nhiên, nó cũng có những yếu tố hành động tích cực trong chiến đấu nhờ hệ thống Aim Ring, đòi hỏi người chơi phải căn thời gian chính xác để tối đa hóa khả năng của mình. Lost Odyssey có thể chơi trên Xbox thông qua tính năng tương thích ngược.

Cảnh chiến đấu kịch tính với nhân vật sử dụng kiếm trong game JRPG Lost Odyssey của Xbox 360Cảnh chiến đấu kịch tính với nhân vật sử dụng kiếm trong game JRPG Lost Odyssey của Xbox 360

Những tựa game Xbox 360 kể trên không chỉ là những dấu ấn đáng nhớ của một kỷ nguyên gaming mà còn chứa đựng tiềm năng to lớn để tỏa sáng một lần nữa trong thời đại đồ họa và công nghệ hiện đại. Từ những thế giới ấm cúng của Piñata, khả năng thao túng thời gian của TimeShift, hay những cuộc phiêu lưu sinh tồn đầy kịch tính của Fallout và Resident Evil, mỗi tựa game đều có những giá trị cốt lõi xứng đáng được khám phá lại với một diện mạo mới.

Việc làm lại hoặc remaster những viên ngọc quý này không chỉ mang đến trải nghiệm nâng cấp cho thế hệ game thủ cũ mà còn giới thiệu chúng đến một lượng lớn người chơi mới, những người chưa từng có cơ hội trải nghiệm chúng. Hy vọng rằng, các nhà phát triển sẽ lắng nghe mong muốn của cộng đồng và trao cho những huyền thoại Xbox 360 này cơ hội để tái sinh, khẳng định vị thế của mình trong lịch sử trò chơi điện tử. Đâu là tựa game Xbox 360 bạn mong muốn được làm lại nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn cùng caphecongnghe.com nhé!

Related posts

Phản Ứng Trái Chiều Về Nhạc Nền Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4: Lý Do Và Cái Nhìn Mới

Administrator

Darth Jar Jar “Đổ Bộ” Fortnite: Sự Kiện Star Wars Galactic Battle Bùng Nổ!

Administrator

Top 11 Game Thể Thao PC Hay Nhất 2024: Đồ Họa Đỉnh Cao, Trải Nghiệm Chân Thực

Administrator