Khi thông tin về việc AMD trì hoãn ra mắt RX 9000 lần đầu tiên xuất hiện, nhiều chuyên gia đã tin rằng điều này sẽ gây bất lợi cho cơ hội cạnh tranh của hãng trước dòng RTX 50 của Nvidia. Ngay cả những người hâm mộ AMD cũng đã quá mệt mỏi với những lời trêu chọc kéo dài và mong muốn có được xác nhận về giá cả cũng như hiệu suất của RX 9070 XT và RX 9070 được mong chờ bấy lâu. Vì vậy, khi công ty cuối cùng cũng công bố các mẫu card đồ họa này vào ngày 6 tháng 3, hầu như không ai mong đợi sự kiện lại thành công mỹ mãn đến vậy.
AMD không chỉ gây bất ngờ cho tất cả mọi người với mức giá hấp dẫn, mà còn suýt chút nữa khiến RTX 5070 và RTX 5070 Ti trở nên không còn phù hợp, ngay cả khi chúng được bán theo giá đề xuất (MSRP). Đội Đỏ đã đảm bảo buổi ra mắt tập trung hoàn toàn vào hiệu suất thực tế thay vì những tuyên bố phóng đại, chẳng hạn như một mẫu card tầm trung lại đánh bại card cao cấp thế hệ trước đó. Nvidia đã đặt ra một tiêu chuẩn thấp, nhưng dòng AMD RX 9000 không chỉ nâng cao tiêu chuẩn đó; họ đã phá vỡ nó để có một buổi ra mắt gần như hoàn hảo.
1. Mang Lại Giá Trị Vượt Trội Đáng Kinh Ngạc
Tốt Hơn Mọi Kỳ Vọng
AMD đã tuyên bố rõ ràng từ nhiều tháng trước rằng họ không có kế hoạch cạnh tranh với Nvidia ở phân khúc cao cấp, thay vào đó tập trung vào các mẫu card tầm trung – những mẫu mà hầu hết mọi người mua. Tuy nhiên, nhiều suy đoán vẫn lan truyền rằng AMD sẽ lại “đánh rơi bóng” khi công bố giá cuối cùng của RX 9070 XT và RX 9070. Nhiều báo cáo cho rằng biến thể XT sẽ có giá hơn 700 USD, và biến thể non-XT sẽ dao động khoảng 600-650 USD.
AMD đã khiến mọi người bất ngờ với MSRP là 599 USD và 549 USD lần lượt cho RX 9070 XT và RX 9070. Sơ đồ đặt tên được cải tiến của AMD cho các mẫu card đồ họa mới nhất đã làm rõ rằng các GPU này sẽ cạnh tranh trực tiếp với RTX 5070 Ti và RTX 5070 của Nvidia, nhưng sự kiện ra mắt của công ty đã khẳng định chắc chắn điều đó. Bằng cách cung cấp hiệu suất thô gần như tương đương với RTX 5070 Ti của Nvidia với mức giá thấp hơn đáng kể, AMD RX 9070 XT ngay lập tức trở thành quán quân về giá trị trong thế hệ này. RX 9070, dù không ấn tượng bằng, vẫn đánh bại RTX 5070 về chi phí trên mỗi khung hình.
Tất nhiên, trong thị trường hiện tại, không có mức MSRP nào thực sự tồn tại, nhưng khi giá cả cuối cùng ổn định, AMD có khả năng sẽ giữ vững vị trí dẫn đầu về giá trị của mình. AMD cũng đang cố gắng hết sức để giữ giá hiện tại ở mức thấp bằng cách liên tục bổ sung nguồn cung GPU mới, vì vậy chúng ta có thể hy vọng nhiều game thủ hơn sẽ có thể sở hữu các GPU RDNA 4 với mức giá hợp lý.
Card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend, một trong những mẫu GPU RDNA 4 mới ra mắt của AMD.
ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend
Thuộc tính | Thông số kỹ thuật |
---|---|
Tốc độ xung bộ nhớ | 2518 MHz |
Kiến trúc | RDNA 4 |
Tiến trình | 5 nm |
Đơn vị Shader | 128 |
Lõi Ray Accelerator | 56 |
Lõi AI Accelerator | 112 |
RX 9070 là một trong những GPU chơi game 4K giá cả phải chăng nhất trên thị trường, có hiệu suất nhanh ngang RTX 5070 và cung cấp nhiều VRAM hơn cho tuổi thọ sử dụng lâu dài hơn.
2. Tập Trung Vào Hiệu Suất Rasterization Thuần Túy
Nói Không Với “Khung Hình Giả Mạo”
Nếu bạn đã xem hoặc đọc bất kỳ thông tin nào về buổi ra mắt Blackwell của Nvidia, bạn sẽ biết rằng công ty muốn mọi người tập trung vào những cải thiện FPS đáng kinh ngạc được kích hoạt bởi tính năng Multi Frame Generation (MFG) độc quyền cho các mẫu card RTX 50 series. Đội Xanh đã khéo léo né tránh bất kỳ cuộc thảo luận nào về việc liệu các khung hình do AI tạo ra có tương đương với những khung hình được render bởi công cụ trò chơi hay không (điều hiển nhiên là không). Độ trễ đầu vào và các lỗi hình ảnh vốn có trong việc tạo khung hình chỉ tệ hơn ở chế độ 3x và 4x của MFG. Hơn nữa, MFG hoạt động tốt nhất chỉ khi nó ít có ý nghĩa nhất để sử dụng.
AMD rõ ràng đã chuẩn bị kỹ lưỡng cho buổi ra mắt RX 9000 của mình, vì toàn bộ bài thuyết trình chủ yếu tập trung vào hiệu suất rasterization hay hiệu suất gốc. Công ty đảm bảo mọi người đều biết rằng họ đang tích cực tránh thảo luận về khung hình do AI tạo ra hay “khung hình giả mạo”. Cho dù là so sánh các mẫu card mới của mình với GPU RDNA 3 hay các sản phẩm Blackwell của Nvidia, họ hầu như không dành thời gian cho các biểu đồ được tăng cường bằng FSR.
Buổi ra mắt của AMD rõ ràng là buổi ra mắt có hình ảnh tốt hơn — giá cả tốt hơn mong đợi, sự phụ thuộc vào hiệu suất AI cực kỳ thấp, và các so sánh hiệu suất với các mẫu card thế hệ trước của họ đều minh bạch và hiệu quả.
3. AMD Không “Bỏ Bê” VRAM
Một Xu Hướng Tốt Đáng Hoan Nghênh
Bất kể những thành tựu của Nvidia với Blackwell, công ty này vẫn từ chối trang bị đủ VRAM cho các mẫu card của mình. Theo nhận định của nhiều người, ngoại trừ RTX 5090 trị giá 2.000 USD, không có SKU nào khác có đủ VRAM. 16GB trên RTX 5080 và RTX 5070 Ti, và chỉ 12GB trên RTX 5070 đã là một điều đáng xấu hổ, nhưng AMD còn làm tăng thêm áp lực với RX 9070 XT và RX 9070. Cả hai mẫu card này đều có bộ nhớ đệm 16GB, tuy không phải là quá lớn, nhưng tốt hơn nhiều so với bất kỳ GPU nào của Nvidia, đặc biệt ở mức giá đang được đề cập.
Những hạn chế của 12GB VRAM đã hiển hiện rõ trên RTX 5070, khi nó gặp khó khăn trong việc duy trì tốc độ khung hình ổn định ở một số tựa game yêu cầu cao. Trong khi đó, RX 9070 cung cấp VRAM nhiều hơn 50% với cùng mức MSRP. Nó có thể thua kém RTX 5070 trong hầu hết các trò chơi sử dụng ray-tracing, nhưng nhìn chung, nó vẫn sẽ “có tuổi” tốt hơn so với sản phẩm của Nvidia. Vì một lý do nào đó, Nvidia từ chối thừa nhận tác động của VRAM đối với trải nghiệm chơi game ở độ phân giải cao, và các mẫu card tầm trung của họ đã phải chịu gánh nặng từ điều này.
4. Ray Tracing và FSR 4 Vượt Mọi Mong Đợi
AMD Không Còn Là Kẻ Yếu Thế
Chúng ta đã biết AMD đang ấp ủ một điều gì đó mạnh mẽ với RDNA 4, nhờ những xác nhận ban đầu về phần cứng ray tracing chuyên dụng và sự tập trung mạnh mẽ vào AI và ML trong FSR 4. Tuy nhiên, khi công ty cuối cùng công bố các điểm chuẩn ray tracing và hiệu suất FSR của mình, mọi người đều ngạc nhiên. Mặc dù Đội Đỏ vẫn chưa bắt kịp Nvidia về hiệu suất RT, nhưng họ đã gần hơn bao giờ hết trong nhiều tựa game, và đã cho thấy sự cải thiện vượt bậc so với RDNA 3. Ray tracing từng là một trong những điểm yếu nhất của các mẫu card AMD. Xu hướng này chắc chắn đã được đảo ngược.
Một điểm yếu khác của GPU AMD là hiệu suất của FSR so với DLSS. FSR 3.1 trông khá tệ khi so sánh trực tiếp với FSR 4. Kết cấu và độ sắc nét trong quá trình chuyển động, cũng như cách xử lý các vật thể như hàng rào, nước và cỏ đã được cải thiện đáng kể, đến mức FSR 4 hiện đứng vững chắc giữa DLSS 3 và DLSS 4 về chất lượng và hiệu quả tổng thể. Các lỗi hình ảnh, hiện tượng làm mờ quá mức và các vấn đề với chi tiết nhỏ – mọi thứ đều đã được cải thiện đến mức FSR đã từ chỗ hầu như không thể sử dụng được (trong nhiều trường hợp) trở nên cạnh tranh với DLSS.
Nvidia hẳn đã không mong đợi AMD sẽ tạo ra một bước nhảy vọt lớn như vậy về ray tracing và FSR, và xét rằng dòng RTX 50 không có nhiều cải tiến thế hệ mạnh mẽ, cuộc cạnh tranh giữa hai công ty đang trở nên thú vị hơn bao giờ hết.
5. Không Có Những Lời Nói Dối Trắng Trợn Như Nvidia
“RTX 5070 = RTX 4090”: Lời Tuyên Bố Gây Tranh Cãi Của Nvidia
Slide trình chiếu của Nvidia tại CES 2025 với tuyên bố hiệu năng RTX 5070 ngang ngửa RTX 4090, minh họa chiến lược tập trung vào AI của Jensen Huang.
Nguồn: Nvidia
Trong tất cả những yếu tố gây thất vọng của buổi ra mắt RTX 50 series của Nvidia, có lẽ điểm trơ trẽn nhất là tuyên bố rằng RTX 5070 sẽ mang lại hiệu suất tương đương RTX 4090. Nvidia hy vọng hầu hết mọi người sẽ nhìn vào con số 4x MFG của RTX 5070 cùng với con số 2x frame generation của RTX 4090, và đi đến cùng một kết luận. Mặc dù nhiều người tiêu dùng có thể vẫn đồng ý với Nvidia, sự thật là ngay cả với cùng con số FPS, “hiệu suất” hầu như không giống nhau giữa RTX 5070 và RTX 4090.
Điều này là do mẫu card yếu hơn về mặt kỹ thuật, RTX 5070, cần phải dựa vào 4x frame generation để đạt gần đến con số FPS của RTX 4090 (với 2x frame generation). Điều này có nghĩa là mẫu card Blackwell thể hiện độ trễ và lỗi hình ảnh tệ hơn đáng kể so với RTX 4090. Trải nghiệm thực tế khi chơi cùng một trò chơi ở cùng tốc độ khung hình trên hai GPU rất khác biệt này không thể nào giống nhau hơn.
Rất may, AMD đã không đưa ra bất kỳ tuyên bố sai sự thật nào trong bài thuyết trình của mình. Họ có thể đã “quảng cáo quá mức” một số điểm chuẩn, nhưng chỉ có vậy. Đội Đỏ tập trung vào hiệu suất native, chỉ đề cập ngắn gọn đến các cải tiến AI, và công bố mọi thông tin một cách rõ ràng. Buổi ra mắt minh bạch và đi thẳng vào vấn đề như mong đợi, khiến người ta phải đặt câu hỏi về ý định của Nvidia khi giới thiệu các mẫu card RTX 50 series của họ.
AMD Tạo Dựng Ấn Tượng Tốt Đẹp
Đó thực chất là điều đã xảy ra. Trong khi Nvidia đẩy mạnh MFG, khoe khoang những cải tiến lớn dựa trên AI so với dòng RTX 40, AMD giữ mọi thứ đơn giản, tập trung vào hiệu suất rasterization và tránh xa mọi tuyên bố vô căn cứ. Tình hình sẵn có và do đó, giá cả của cả dòng RTX 50 và RX 9000 hiện tại đang rất biến động, nhưng theo thời gian, buổi ra mắt của AMD sẽ được ngày càng nhiều người tiêu dùng nhìn nhận là minh bạch và chân thành hơn.