Tôi bước chân vào thế giới game của FromSoftware vào năm 2022, khi cuối cùng tôi cũng chấp nhận lời “rủ rê” của một người bạn và chơi Elden Ring. 150 giờ sau, tôi đã trở thành một Tarnished đúng nghĩa, đắm chìm hoàn toàn vào Lands Between.
Khi Elden Ring Nightreign được công bố, tôi đã rất phấn khích vì nhiều lý do. Rốt cuộc, tôi sẽ được trải nghiệm thêm nhiều Elden Ring nữa, và còn được chơi cùng bạn bè! Bởi lẽ, các yếu tố multiplayer trong game gốc thật sự quá phức tạp đến nỗi bạn có thể chẳng buồn thử.
Thật đáng tiếc, giờ đây khi game đã ra mắt, quyết định không đặt trước của tôi lại là một lựa chọn đúng đắn. Tôi có nhiều hơn một vài lý do để từ bỏ Nightreign, ít nhất là ở thời điểm hiện tại.
Lỗi khởi chạy game: Một cảnh game Assassin's Creed Unity minh họa các vấn đề kỹ thuật phổ biến khi ra mắt
5. Elden Ring Nightreign Không Có Chế Độ Duo (2 Người) Khi Ra Mắt
Một chế độ quan trọng được lên kế hoạch, nhưng lại vắng mặt khi khởi đầu là điều khó hiểu
Thật khó tin khi tôi phải nói điều này, nhưng tôi rất ủng hộ một chế độ game kiểu Fortnite lấy bối cảnh thế giới Elden Ring. Những thử nghiệm độc đáo trong ngành game luôn gây ấn tượng mạnh với tôi, và Nightreign rõ ràng là một trong số đó. Với vòng lửa liên tục thu hẹp xung quanh bạn khi bạn vội vã thu thập tài nguyên tốt nhất để chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng, Elden Ring Nightreign chắc chắn là một tựa game mang phong cách battle royale kết hợp rogue-like. Tuy nhiên, hạn chế lớn nhất của game ở thời điểm hiện tại là yếu tố co-op lại buộc phải là một nhóm ba người.
Tôi không nghĩ FromSoftware thực sự nhận ra việc khó khăn và hiếm hoi đến mức nào để có ba người bạn, tất cả đều sẵn lòng dành hơn 40 phút cho mỗi lượt chơi để có cơ hội chiến đấu với một Night Lord, và rồi lại phải lặp lại tất cả khi họ thất bại vài lần đầu tiên. Hơn nữa, tất cả những điều đó phải diễn ra trên cùng một nền tảng. Chế độ duo là một tính năng hiển nhiên đến mức khó hiểu khi Nightreign lại không ra mắt cùng với nó.
Đúng vậy, chế độ duo đang được lên kế hoạch. Đúng vậy, tôi vẫn có thể cài mod để chơi chế độ hai người trong Nightreign. Nhưng liệu điều đó có quan trọng không? Không, bởi vì nó đáng lẽ phải có ngay từ đầu, và tôi sẽ không bỏ ra 40 USD cho một trò chơi rồi lại phải cài mod để chơi theo cách mình muốn. Đặc biệt là khi bản mod đó có thể trở nên lỗi thời ngay khi bản vá tiếp theo xuất hiện.
Thông tin chi tiết về Elden Ring gốc bao gồm nhà phát triển FromSoftware, nhà phát hành Bandai Namco và các nền tảng hỗ trợ
Elden Ring | |
---|---|
RPG | Action |
Systems |
---|
OpenCritic Reviews | https://opencritic.com/game/12090/elden-ring |
---|---|
Top Critic Avg: 95/100 | Critics Rec: 98% |
Released | February 25, 2022 |
---|---|
ESRB | M for Mature: Blood and Gore, Language, Suggestive Themes, Violence |
Developer(s) | From Software |
Publisher(s) | Bandai Namco Entertainment, From Software |
Engine | Proprietary |
Multiplayer | Online Co-Op, Online Multiplayer |
WHERE TO PLAY
DIGITAL
PHYSICAL
Elden Ring là một game RPG thế giới mở mang phong cách Soulslike, được viết bởi George R. R. Martin và phát triển bởi FromSoftware. Game đưa người chơi vào vương quốc Lands Between bị tàn phá, và cho phép bạn nhập vai một chiến binh để khôi phục Elden Ring đã vỡ vụn và trở thành người cai trị.
Tái khám phá vùng Limgrave trong Elden Ring, gợi nhớ sự rộng lớn mà Nightreign chưa có
4. Thiếu Hỗ Trợ Đa Nền Tảng (Cross-Platform) Là Một Vấn Đề Lớn
Đã là năm 2025 rồi, FromSoft đang làm gì vậy?
Một quyết định khác của FromSoft thực sự khó hiểu là việc thiếu hỗ trợ đa nền tảng trong game. Một tựa game AAA lớn, tập trung vào yếu tố multiplayer mà lại không có hỗ trợ cross-platform vào năm 2025? Điều này đủ để khiến nhiều người mua tiềm năng từ bỏ, và tôi chắc chắn là một trong số đó. Hai người bạn duy nhất mà tôi có thể thuyết phục bỏ ra 40 USD cho tựa game này đều là người dùng PlayStation, và thậm chí họ cũng không thể cùng nhau trải nghiệm trên console vì không có chế độ duo!
Tôi có thể là người ủng hộ PC hơn console để chơi game, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi sẽ thuyết phục nhiều bạn bè của mình chuyển sang PC. Tôi cũng sẽ không thay đổi nền tảng của mình chỉ để có thể chơi game, bất kể tôi đã từng hào hứng với nó đến mức nào.
Cảnh chiến đấu trong Doom The Dark Ages, một ví dụ về game AAA đáng lẽ có thể có các chế độ multiplayer độc đáo
3. Game Multiplayer Mới Nhất Của FromSoft Lại Không Có Chat Trong Game
Không có chat voice trong một game multiplayer là điều điên rồ
Điều đầu tiên tôi làm nếu mua game là xếp hàng để tìm người lập nhóm, yếu tố gắn liền với niềm vui khi chơi game của tôi. Qua quan sát, thời gian xếp hàng cho người chơi solo tìm nhóm là rất lâu. Bất kể thế nào, nếu tôi có tìm được người để lập nhóm, vẫn sẽ không có cách nào để giao tiếp với họ.
Đúng vậy – trong một trò chơi tập trung vào cuộc phiêu lưu multiplayer ba người, nơi người chơi phải đối phó với trùm, cướp đồ, tối ưu hóa lượt chơi và sau đó đối đầu với một Night Lord đòi hỏi sự phối hợp cực kỳ lớn để hạ gục, lại không có chat voice hoặc chat văn bản. Không có cách nào để giao tiếp với những người bạn đang dành gần một giờ đồng hồ cho mỗi lượt chơi, và thứ duy nhất bạn có là ping. Một lần nữa, xin nhắc lại rằng đây là năm 2025, đừng quên điều đó.
Lựa chọn duy nhất sau đó sẽ là tìm bạn bè để chơi cùng bằng mọi giá, để bạn có thể sử dụng Discord, hoặc tham gia máy chủ Discord chính thức nơi những người dùng khác đang tìm thành viên cho nhóm. Hậu quả là điều này sẽ giới hạn số lượng người chơi bạn có thể lập nhóm cùng, bởi vì, không có gì ngạc nhiên khi không phải tất cả người dùng game đều có mặt trên các máy chủ Discord.
Ứng dụng Discord trên điện thoại, công cụ thay thế bắt buộc khi Elden Ring Nightreign thiếu tính năng chat voice trong game
2. Hầu Như Không Có Sự Đa Dạng Giữa Các Lượt Chơi
Elden Ring Nightreign trừng phạt việc khám phá, và điều đó thực sự khó chịu
Người chơi Elden Ring Nightreign đứng trên vách đá nhìn ra tàn tích, bối cảnh đẹp nhưng thiếu chiều sâu khám pháNguồn: MMORPG.com
Tôi đã mua Elden Ring Nightreign chưa? Chưa. Tôi đã xem hàng chục giờ chơi game chưa? Rồi, và rõ ràng là game ở trạng thái hiện tại không thể biện minh cho mức giá 40 USD của nó. Sau vài giờ chơi, bạn bắt đầu thấy rõ mô hình – bắt đầu ở đây, cướp cái này, đi thẳng đến đó, giết cái kia, và chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng. Nightreign có một cấu trúc quá cứng nhắc đối với một tựa game được cho là khó đoán và có khả năng chơi lại cao.
Thật đáng tiếc, bởi vì thế giới game trông có vẻ rất thú vị để khám phá – dày đặc, kỳ lạ, tràn ngập cái “chất FromSoft” đặc trưng. Nhưng toàn bộ cấu trúc lượt chơi được thiết kế để đẩy bạn qua một lộ trình được tối ưu hóa cao, với ít chỗ cho sự ngẫu hứng. Không có sự ngẫu nhiên thực sự, và một khi bạn đã nắm được “con đường tốt nhất”, bạn gần như bị khóa vào đó nếu muốn có cơ hội sống sót. Bạn không thể tương tác với thế giới theo cách riêng của mình. Bạn không thể “thở”. Và đối với một trò chơi được cho là về phiêu lưu và khám phá, đó là một điểm trừ lớn đối với tôi.
Ngay cả ý tưởng chơi game vài giờ với bạn bè, rồi khởi động lại game và biết rõ rằng sẽ chỉ có một cách tốt để vượt qua nó, cũng đã là một điều khó chịu.
Màn hình chọn nhân vật trong Elden Ring Nightreign, dù lượng người chơi đông đảo nhưng vẫn đối mặt với nhiều chỉ trích
1. Một Bản Đồ Duy Nhất Không Đủ Đa Dạng
Điều đó, cùng với mánh lới “Shifting Earth” không thực sự gây ấn tượng
Người chơi Elden Ring Nightreign bay trên khu vực Limveld, minh họa bản đồ duy nhất của trò chơi còn hạn chếNguồn: Elden Ring Wiki
Nightreign tạo cảm giác nhỏ bé một cách kỳ lạ. Đối với một trò chơi lấy bối cảnh cùng thế giới phong phú và ám ảnh như Elden Ring, thật khó hiểu khi chúng ta chỉ có một bản đồ chính và một khu vực ngầm “shifting” (thay đổi) mà chỉ là một yếu tố mới lạ hơn là một sự thay đổi cuộc chơi. Trải nghiệm tức thì bắt đầu trở nên cũ kỹ rất nhanh. Và vấn đề là, Lands Between có sự đa dạng – có vẻ đẹp và những cánh đồng yên bình của Limgrave, những nỗi kinh hoàng thấm đẫm mục rữa của Caelid, vẻ tráng lệ vàng óng của Altus Plateau, và những đỉnh núi tuyết phủ của Mountaintops of the Giants. Mỗi khu vực này đều có thể trở thành một bản đồ đầy đủ riêng biệt. Thay vào đó, chúng ta nhận được một “đĩa mẫu” mà chỉ hé lộ Plateau ở cuối cùng.
Thật lòng mà nói, họ đáng lẽ nên làm lớn ngay từ đầu. Cung cấp nhiều bản đồ khi ra mắt, sau đó đưa cơ chế “shifting-earth” vào như một mánh lới cho DLC trong tương lai. Điều đó sẽ kéo dài tuổi thọ của trò chơi và mang lại sự đa dạng mà mỗi lượt chơi đang thiếu trầm trọng. Ở trạng thái hiện tại, cảm giác như FromSoft đã xây dựng một trò chơi battle royale roguelike bên trong một căn phòng duy nhất và hy vọng chúng ta sẽ không nhận ra.
Thông tin cấu hình và chi tiết về Elden Ring Nightreign, bao gồm nhà phát triển FromSoftware và các nền tảng hỗ trợ
Elden Ring Nightreign | |
---|---|
Action RPG | Soulslike |
Roguelite |
Systems |
---|
Released | May 30, 2025 |
---|---|
Developer(s) | From Software |
Publisher(s) | Bandai Namco Entertainment, From Software |
Multiplayer | Online Co-Op |
Number of Players | 1-3 |
Steam Deck Compatibility | Unknown |
PC Release Date | May 30, 2025 |
**Xbox Series X | S Release Date** |
WHERE TO PLAY
DIGITAL
Trải nghiệm Elden Ring trên Steam Deck với cài đặt đồ họa thấp, minh chứng cho sự thành công của phiên bản gốc
Tôi biết mình sẽ chơi Elden Ring Nightreign, nhưng không phải ở trạng thái hiện tại
Elden Ring Nightreign là một trong những tựa game tôi mong đợi nhất trong năm nay. Thật đáng tiếc khi trò chơi này lại được phát hành trong một tình trạng khá tệ, nhưng không phải theo cách bạn mong đợi.
Trong khi hầu hết các bản phát hành AAA ra mắt với các lỗi game nghiêm trọng hoặc ở trạng thái chưa hoàn thiện, Elden Ring Nightreign lại hoạt động tốt, trông rất đẹp và không có bất kỳ vấn đề hiệu năng nào gây gián đoạn trò chơi. Nó chỉ thiếu các tính năng cơ bản về chất lượng trải nghiệm mà lẽ ra phải có trong môi trường game hiện đại, và đó chính là điều đã ngăn cản tôi cùng hàng nghìn người hâm mộ FromSoft khác bỏ ra 40 USD mà game yêu cầu. Hãy cân nhắc kỹ trước khi quyết định mua game này ở thời điểm hiện tại, hoặc chờ đợi các bản cập nhật cải thiện trải nghiệm từ nhà phát triển.