Thư viện game khổng lồ của PlayStation 2 (PS2) được lấp đầy bởi vô số tựa game kinh điển và mang tính biểu tượng, để lại dấu ấn sâu sắc trong ký ức của nhiều người hâm mộ. Trong những năm đầu thập niên 2000, gần như mọi gia đình đều sở hữu một chiếc PS2, dù là để chơi game hay xem phim DVD. Với nền tảng người dùng khổng lồ, không ngạc nhiên khi có rất nhiều trò chơi được phát triển và phát hành cho hệ máy này. Tuy nhiên, theo thời gian, nhiều tựa game trên PS2 đã dần chìm vào quên lãng, khiến không ít người hoài niệm và hy vọng một ngày nào đó chúng sẽ được làm lại.
Không phải tất cả các trò chơi PS2 đều xứng đáng có bản làm lại hiện đại, bởi lẽ bên cạnh những game tuyệt vời, cũng có không ít tựa game dở tệ. Nhưng đâu là những tựa game PS2 mà cộng đồng mong muốn được làm lại nhất cho các hệ máy console thế hệ mới? Một số game PS2 được yêu thích không phải lúc nào cũng tiếp cận được lượng lớn khán giả, nhưng vẫn được ca ngợi là những bổ sung xuất sắc cho thư viện PS2 và nhận được đánh giá cao từ giới phê bình. Trong khi đó, một số game khác có thể dở vì nhiều lý do, nhưng người hâm mộ vẫn muốn thấy chúng được thực hiện tốt hơn. Dưới đây là 7 tựa game PS2 kinh điển bị lãng quên nhưng xứng đáng có một bản làm lại chất lượng cao vào ngày nay.
Một biến thể của hộp máy PlayStation 2, biểu tượng cho kỷ nguyên game console
7 Tựa Game PS2 Kinh Điển Xứng Đáng Được Làm Lại Hiện Đại
7. Dark Cloud: Trở Lại Thế Giới RPG Độc Đáo
Nhiều fan của thể loại game nhập vai (RPG) luôn nhắc về Dark Cloud với những kỷ niệm đẹp khi chơi trên PS2. Tựa game này nhận được nhiều lời khen ngợi khi ra mắt vào năm 2000, chủ yếu nhờ sự táo bạo trong việc kết hợp nhiều phong cách gameplay khác nhau. Dark Cloud cố gắng pha trộn các yếu tố của thể loại khám phá hầm ngục (dungeon crawling), RPG hành động và xây dựng thế giới, cùng với một câu chuyện sử thi hấp dẫn để người chơi theo dõi. Đối với nhiều chủ sở hữu PS2, đây là một trong những trải nghiệm RPG độc đáo nhất trong những ngày đầu của console này.
Cốt truyện của game xoay quanh một nhóm anh hùng đang cố gắng giải cứu thế giới của họ khỏi một vị thần đèn độc ác đang được sử dụng để tấn công quê hương họ, gây ra vô vàn sự tàn phá. Bằng cách sử dụng sức mạnh của những vật thể gọi là Atla, các anh hùng có thể xây dựng lại thế giới của mình trong khi chiến đấu chống lại thế lực tà ác. Trò chơi đã có một phần tiếp theo vào năm 2002 và cũng được phát hành lại trên PlayStation Network nhiều năm sau đó với một số cải tiến nhỏ. Với đồ họa hoàn toàn mới và cơ chế điều khiển hiện đại trong bản làm lại của tựa game gốc, một trò chơi như Dark Cloud hoàn toàn có thể tìm thấy khán giả mới trong thời đại ngày nay.
6. The Bouncer: Hồi Sinh Game Đối Kháng Của Square
Hình ảnh quảng bá nhân vật chính trong The Bouncer, một tựa game đối kháng của Squaresoft
Một trong những game ra mắt sớm nhất trong thư viện PlayStation 2 là The Bouncer, một tựa game đối kháng 3D rất gợi nhớ đến các sản phẩm khác của Squaresoft (nay là Square Enix) từ thời kỳ đó. Nhiều người hâm mộ trò chơi ca ngợi hình ảnh và hệ thống chiến đấu thú vị vào thời điểm đó, mặc dù nó vẫn có những vấn đề thường thấy ở các game PS2 đời đầu. Thay vì các trận chiến theo lượt truyền thống mà công ty nổi tiếng, The Bouncer cho phép người chơi chiến đấu trong thời gian thực, thực hiện các đòn combo và hạ gục nhóm kẻ thù xuất hiện.
Trong khi cốt truyện theo mô típ quen thuộc của Squaresoft, liên quan đến các nhân vật phong cách và cốt truyện đầy kịch tính, hầu hết người hâm mộ đều thích việc có nhiều nhân vật có thể chơi được và kho vũ khí chiêu thức để sử dụng. Những người yêu thích Square Enix đã mong muốn công ty trở lại với The Bouncer bằng cách nào đó trong một thời gian dài, thường kêu gọi trò chơi có một bản làm lại hoàn chỉnh với cơ chế điều khiển hiện đại và các cải tiến về chất lượng trải nghiệm.
5. The Suffering: Một Sự Trở Lại Kinh Hoàng
Các tựa game kinh dị thường là những thể loại hưởng lợi nhiều nhất từ các bản làm lại trên console hiện đại. Đó là lý do tại sao một trò chơi như The Suffering sẽ là một lựa chọn tuyệt vời để làm lại. Game được phát hành cho PlayStation 2 và Xbox vào năm 2004, lấy bối cảnh trong một nhà tù bang với đủ loại tội phạm. Một người đàn ông tên Torque đang chờ tử hình vì tội giết gia đình mình, nhưng anh ta không hề nhớ gì về hành động đó. Một trận động đất kinh hoàng bất ngờ ảnh hưởng đến hòn đảo nơi nhà tù tọa lạc, và hàng loạt sinh vật siêu nhiên bắt đầu tấn công mọi người. Torque phải chiến đấu để thoát ra và sống sót để tìm ra sự thật về gia đình mình, cũng như vượt qua cuộc đấu tranh cá nhân với những con quỷ bên trong anh ta.
Lối chơi của The Suffering được thực hiện ở cả góc nhìn thứ ba và thứ nhất, điều này rất phù hợp với chủ đề kinh dị của trải nghiệm. Tại một số thời điểm trong câu chuyện, Torque phải quyết định giúp đỡ hay giết chết những người khác nhau, điều này có thể thay đổi kết cục của trò chơi. Với đồ họa được đại tu và một số chỉnh sửa về điều khiển, một bản làm lại của The Suffering có thể trở thành một tựa game kinh dị xuất sắc cho các hệ máy console hiện nay.
Một bức ảnh cận cảnh máy console PlayStation 2, một biểu tượng của ngành công nghiệp game
4. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII: Câu Chuyện Bên Lề FFVII Đầy Tiềm Năng
Thế giới của Final Fantasy VII chứa đựng rất nhiều nhân vật mà người hâm mộ cuồng nhiệt. Trong số các thành viên chính của đội hình trong Final Fantasy VII gốc, Vincent Valentine là một trong số ít người có được một game spin-off kể một câu chuyện lấy bối cảnh sau các sự kiện của bản gốc. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII là một game hành động góc nhìn thứ ba, đặt người chơi vào vai Vincent Valentine, chiến đấu theo cách của mình qua hàng đàn kẻ thù. Trò chơi là một phần của cái mà Squaresoft lúc bấy giờ gọi là metaseries “Compilation of Final Fantasy VII”, bao gồm nhiều câu chuyện được kể qua các phương tiện khác nhau. Loạt game tổng hợp này đã trở thành một cú hit cho series Final Fantasy, và thúc đẩy các phần tiếp theo khác cho nhiều game Final Fantasy.
Trò chơi đã nhận được nhiều phản ứng trái chiều khi mới ra mắt, và kể từ đó đã thu hút được một lượng người theo dõi nhỏ trong những năm sau đó. Hình ảnh của trò chơi rất tuyệt vời trên PlayStation 2, mặc dù lối chơi nhận phần lớn chỉ trích từ người hâm mộ. Giống như các spin-off khác của Final Fantasy VII, nhiều nhân vật từ đội hình chính xuất hiện và tương tác với Vincent, cung cấp thêm chi tiết cho câu chuyện và thế giới của Final Fantasy VII. Nếu được làm lại ngày nay, Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII có thể áp dụng cách tiếp cận tương tự như Crisis Core FFVII: Reunion đã làm trên PlayStation 5, sao chép hệ thống chiến đấu và thiết kế tổng thể đã được thực hiện cho Final Fantasy VII Remake.
3. Tenchu: Wrath of Heaven: Tái Khám Phá Hành Động Lén Lút Chân Chính
Một ảnh chụp màn hình hai sát thủ ẩn nấp phía trên kẻ thù trong Tenchu: Wrath of Heaven, minh họa lối chơi hành động lén lút
Có nhiều series game hành động lén lút đã thu hút được rất nhiều sự chú ý. Nhưng series Tenchu dường như đã bị lãng quên theo thời gian, với rất ít trò chơi còn phù hợp trên các nền tảng khác nhau. Tựa game được đánh giá cao nhất là Tenchu: Wrath of Heaven trên PlayStation 2, một phần tiếp theo của Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins được phát hành trên console PlayStation đầu tiên vào năm 2000. Việc giữ bí mật và loại bỏ kẻ thù là cốt lõi của series, trừng phạt người chơi vì quá bất cẩn trong cách tiếp cận mỗi màn chơi. Trò chơi đã được port sang Xbox gốc với tên mới, Tenchu Return from Darkness, và sau đó lại được port sang PlayStation Portable dưới dạng Tenchu 3 Portable.
Với những tiến bộ mới về ánh sáng và công cụ để tạo ra một bầu không khí tuyệt vời trong game, một bản làm lại của Tenchu sẽ rất đáng kinh ngạc. Hầu hết các game lén lút hiện đại đều thử nghiệm ý tưởng sử dụng các yếu tố môi trường để người chơi tận dụng, điều này có thể lý tưởng cho một series như Tenchu. Với các thương hiệu khác đang thúc đẩy các khái niệm thiết kế và ý tưởng mới cho thể loại này, đã quá lâu rồi để có một bản làm lại Tenchu mới tận dụng những gì đã được thực hiện trong vài thập kỷ qua.
2. NBA Street: Hồi Sinh Bóng Rổ Đường Phố
Rất nhiều game thể thao ngày nay tập trung vào việc mô phỏng thực tế, tái hiện các buổi phát sóng trực tiếp. Nhưng series NBA Street lại đề cao sự vui nhộn và phong cách của bóng rổ, thông qua lăng kính của văn hóa đường phố. Người hâm mộ thể thao yêu thích loạt game thể thao đường phố mà Electronic Arts phát hành dưới thương hiệu EA BIG của họ, và NBA Street chính là khởi đầu của xu hướng này. Tựa game được nhiều người yêu thích các game thể thao phong cách arcade nhìn lại với những kỷ niệm đẹp, phần lớn trong số đó đã đi theo bước chân của các game kinh điển như NBA JAM.
Tuy nhiên, NBA Street đã cân bằng được sự thú vị của việc chơi bóng rổ với hình ảnh sống động của bóng rổ đường phố, sử dụng các địa điểm và phong cách cường điệu để nổi bật giữa các game thể thao cùng thời. Là một lựa chọn thay thế tuyệt vời cho những gì chúng ta thường thấy với series NBA 2K và các game thể thao khác, một bản làm lại của NBA Street sẽ rất thú vị để được thực hiện vào ngày nay. Có quá nhiều điều để lấy cảm hứng để làm lại một trong những game bóng rổ hay nhất từng được tạo ra.
1. Resident Evil Outbreak: Spin-off Bị Lãng Quên Mà Ai Cũng Muốn
Capcom đang có một chuỗi thành công rực rỡ với các bản làm lại của series Resident Evil chính. Mỗi bản làm lại của một tựa game được đánh số trong series đều nhận được nhiều lời khen ngợi từ người hâm mộ và giới phê bình, mặc dù một số tựa game thành công hơn những game khác. Nhưng một tựa game Resident Evil từ kỷ nguyên PlayStation 2 mà người hâm mộ đã mong muốn được làm lại từ rất lâu là Resident Evil Outbreak. Lấy bối cảnh ngay sau khi bắt đầu các sự kiện dẫn đến Resident Evil 2, trò chơi này theo chân tám nhân vật khác nhau khi họ cố gắng sống sót trong Raccoon City trong đợt bùng phát T-Virus. Mặc dù không có dòng thời gian cố định cho các sự kiện cụ thể, mọi thứ đều dẫn đến một cao trào nơi những người còn lại phải cố gắng thoát khỏi thành phố trước khi quân đội phóng tên lửa để tiêu diệt những người bị nhiễm bệnh.
Lối chơi của Resident Evil Outbreak liên quan đến việc người chơi hợp tác trong các kịch bản khác nhau, với mục tiêu hoàn thành các nhiệm vụ trong giới hạn thời gian, nếu không mọi người sẽ succumb (gục ngã) trước sự lây nhiễm T-Virus. Điều này có thể được thực hiện trực tuyến với tối đa bốn người chơi, hoặc ngoại tuyến với hai đồng minh NPC. Trong chế độ trực tuyến, người chơi bị giết hoặc gục ngã trước T-Virus có thể biến thành zombie và tấn công những người chơi khác còn sống. Giống như hầu hết các bản làm lại Resident Evil, cơ chế điều khiển của trò chơi gốc có thể được thay đổi để mang lại cảm giác tương tự như các tựa game làm lại, trong khi phần còn lại của trò chơi có thể được tân trang để mang lại trải nghiệm độc đáo và thú vị với chế độ chơi trực tuyến mang hơi hướng Resident Evil hiện đại.
Tái Hiện Các Tựa Game PS2 Kinh Điển
Đối với nhiều người, PlayStation 2 là một trong những hệ máy chơi game console vĩ đại nhất mọi thời đại. Các trò chơi có sẵn cho console này nằm trong số những tựa game hay nhất từng được phát hành, với nhiều người mong muốn được trở lại những ngày huy hoàng đó. Với công nghệ ngày nay đang được đẩy xa hơn, việc thấy các bản làm lại của những tựa game PS2 được người hâm mộ yêu thích sẽ mang lại rất nhiều hoài niệm thú vị cho một số người, trong khi những người khác có thể trải nghiệm điều gì đó mới mẻ mà họ chưa từng biết đến. Không phải mọi trò chơi trong thư viện PlayStation 2 đều cần một bản làm lại, nhưng một số lượng đáng kể các tựa game trên console này có thể là những lựa chọn tuyệt vời để ghé thăm lại một lần nữa.