Image default
Game

Khi Remaster Phá Hỏng Di Sản: 5 Bản Game Làm Lại Thất Bại Nhất

Chúng ta đang sống trong thời đại mà các bản remaster có thể thổi một luồng sinh khí mới vào những tựa game kinh điển được yêu thích, giúp chúng tiếp cận với thế hệ game thủ mới trong khi vẫn bảo tồn di sản cho người hâm mộ lâu năm. Thế nhưng, không phải mọi bản remaster đều được tạo ra như nhau. Đôi khi, các nhà phát triển và phát hành lại chọn cách làm dở tệ, chỉ thêm vào một vài nâng cấp đồ họa nhỏ lẻ hoặc những chỉnh sửa nửa vời mà không tôn trọng những gì đã làm nên sự đặc biệt của bản gốc. Những tựa game này xứng đáng được đối xử tốt hơn nhiều, và người hâm mộ cũng xứng đáng được tôn trọng hơn thế.

5. Mafia II: Definitive Edition

Lỗi Tồn Đọng Và Tiềm Năng Bỏ Lỡ

Một thế giới mở trống rỗng vào năm 2010 không phải là điều hiếm gặp, nhưng ngay cả khi đó, Mafia II vẫn có cảm giác khá nhạt nhẽo so với các tiêu chuẩn thế giới mở đang được thiết lập. Dù vậy, tựa game này vẫn chiếm một vị trí đặc biệt trong lòng nhiều game thủ nhờ cốt truyện hấp dẫn, không khí phong phú và các nhân vật khó quên. Tuy nhiên, một thập kỷ sau, Mafia II: Definitive Edition đã chứng minh rằng đôi khi, một bản remaster lại có thể khiến game trở nên tệ hơn. Sau bản remake toàn diện tuyệt vời của phần Mafia đầu tiên – một bản remake khiến tôi tin tưởng vững chắc vào ý nghĩa của các bản kể lại hiện đại – tôi đã đặt nhiều kỳ vọng vào Mafia II.

Thật đáng buồn, cái gọi là bản remaster này chẳng khác gì việc thêm vào một vài NPC phụ và một loạt lỗi nghiêm trọng gây hỏng game, nhiều trong số đó vẫn chưa được khắc phục cho đến tận bây giờ. Các vấn đề về hiệu suất, ánh sáng kỳ lạ, mô hình nhân vật vụng về – tất cả đã tạo nên một bản remaster có cảm giác vội vàng và cẩu thả. Cuối cùng, thay vì nâng tầm Mafia II cho một thế hệ mới, nó lại chôn vùi những phẩm chất tốt nhất của bản gốc dưới hàng loạt vấn đề kỹ thuật. Đây không chỉ là sự lười biếng mà còn là sự thiếu tôn trọng đối với cốt truyện và thế giới đã làm nên sự yêu mến của tựa game này.

Một hình ảnh ghép các tựa game thế giới mở được đánh giá cao, thể hiện sự rộng lớn và chi tiết trong game như Grand Theft Auto V hay The Witcher 3.Một hình ảnh ghép các tựa game thế giới mở được đánh giá cao, thể hiện sự rộng lớn và chi tiết trong game như Grand Theft Auto V hay The Witcher 3.

4. Tony Hawk’s Pro Skater HD

Lời Hứa Lẩn Tránh Thực Tại

Tất cả mọi người đều rất phấn khích khi Tony Hawk’s Pro Skater HD ra mắt trên các phần cứng hiện đại vào năm 2012. Rốt cuộc, chúng ta được kỳ vọng sẽ có được cảm giác kinh điển của dòng game Pro Skater trên các hệ máy Xbox 360 và PlayStation 3 mạnh mẽ – một giấc mơ đối với bất kỳ ai lớn lên cùng các bản gốc. Than ôi, điều đó đã không xảy ra. Bản sưu tập HD hứa hẹn mang đến sự mượt mà và nhịp điệu gây nghiện của các game cũ, nhưng một engine vật lý mới gần như đảm bảo rằng niềm vui sẽ không có mặt trong thực đơn, vì lối chơi cốt lõi – việc trượt ván – có cảm giác cứng nhắc và vụng về.

Thêm vào đó là quyết định khó hiểu khi loại bỏ các màn chơi yêu thích như Chicago, The Bullring, và Skate Street, đồng thời giới thiệu các lỗi và trục trặc mới, và mọi thứ trở nên rõ ràng một cách đau đớn rằng đây chỉ là một sự kiếm tiền hời hợt. Ngay cả các tính năng cơ bản như chế độ nhiều người chơi cục bộ, điều mà các game gốc luôn tự hào có, cũng bị thiếu. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 sau này đã ra mắt như một lời xin lỗi xuất sắc. Tuy nhiên, Pro Skater HD vẫn là một lời nhắc nhở buồn rằng chỉ hoài niệm thôi là chưa đủ – linh hồn của game cũng phải được bảo tồn.

Hình ảnh một cảnh hành động trong game Prototype, gợi nhắc về những tựa game kinh điển cần được làm lại chỉnh chu hơn để tối ưu trải nghiệm người chơi.Hình ảnh một cảnh hành động trong game Prototype, gợi nhắc về những tựa game kinh điển cần được làm lại chỉnh chu hơn để tối ưu trải nghiệm người chơi.

3. Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition

Sự Phản Bội Di Sản Huyền Thoại Của Rockstar

Còn gì để nói về bộ ba remaster này mà chưa từng được nói trước đây? Trong suốt 12 năm kể từ khi GTA V ra mắt, Rockstar dường như đã từ chối đưa dòng game tiến lên phía trước, thay vào đó liên tục phát hành lại nó cho các hệ máy console mới. Trong khi đó, khi game thủ khao khát một điều gì đó để ăn mừng, họ lại nhận được cái gọi là Definitive Edition của bộ ba 3D gốc – GTA III, Vice City, và San Andreas. Riêng GTA III đã là một trong những tựa game quan trọng nhất trong lịch sử, và tôi không bao giờ có thể đủ lời ca ngợi về sự kỳ diệu và tầm ảnh hưởng của bộ ba này đối với hàng triệu người chơi.

Nhưng những gì chúng tôi nhận được lại là một thảm họa: ánh sáng được tăng cường che giấu việc xử lý texture kinh hoàng, các nhân vật biểu tượng trở nên không thể nhận ra, các đoạn cắt cảnh bị hỏng, hoạt ảnh bị cắt, và các chi tiết tỉ mỉ một thời bị hủy hoại bởi công nghệ nâng cấp AI lười biếng. Thật đau đớn. Tôi nhớ mình đã tạm dừng lần chơi San Andreas để bắt đầu lại với bản remaster, tràn đầy hy vọng, và rồi từ bỏ giữa chừng chỉ để quay lại chiếc laptop cũ kỹ nơi phép màu thực sự vẫn còn sống. Một bài học điển hình về cách không nên xử lý một di sản được yêu quý.

Hai nhân vật chính của GTA 6 đang ngồi trên mui xe, biểu tượng cho sự kỳ vọng lớn lao của cộng đồng game thủ vào tương lai của dòng game Grand Theft Auto sau thất bại của bản remaster GTA Trilogy.Hai nhân vật chính của GTA 6 đang ngồi trên mui xe, biểu tượng cho sự kỳ vọng lớn lao của cộng đồng game thủ vào tương lai của dòng game Grand Theft Auto sau thất bại của bản remaster GTA Trilogy.

2. Silent Hill HD Collection

Sương Mù Hỏng Hóc, Ký Ức Tổn Thương

Rất ít bản remaster thực sự tệ hại như Silent Hill HD Collection ra mắt vào năm 2012. Hứa hẹn mang Silent Hill 2Silent Hill 3 vào kỷ nguyên mới của game và phần cứng hiện đại, bản sưu tập HD cuối cùng lại kém chất lượng hơn đáng kể, phần lớn là do Konami đã làm mất mã nguồn gốc của game và không thể cung cấp cho nhà phát triển remaster, Hijinx Studios. Do đó, các nhà phát triển buộc phải xoay sở, tự viết lại nhiều phần mã cho game.

Không ngạc nhiên khi điều này dẫn đến vô số lỗi và trục trặc, trong đó màn sương mù biểu tượng của Silent Hill hoặc không xuất hiện hoặc quá dày đến mức không thể nhìn thấy vài mét phía trước. Điều này hoặc làm mất đi yếu tố kinh dị khi đi qua các con phố Silent Hill hoặc khiến trải nghiệm trở nên quá khó chịu. Không chỉ các phiên bản remaster này kém hơn về hình ảnh và cách trình bày, mà chúng còn có hiệu suất rất tệ. Những bản làm lại này đã thất bại trong việc nắm bắt được không khí căng thẳng của các tựa game gốc.

Thật nhẹ nhõm khi Silent Hill 2, được cho là phiên bản hay nhất trong dòng game, đã nhận được sự tôn vinh xứng đáng thông qua một bản remake đúng nghĩa vào năm 2024, và mang đến phiên bản tốt nhất, hoàn thiện nhất của tựa game.

Một bức ảnh ghép ba tựa game kinh dị nổi tiếng là Amnesia, Outlast và Dead Space, minh họa cho trải nghiệm sợ hãi mà những game như Silent Hill mang lại.Một bức ảnh ghép ba tựa game kinh dị nổi tiếng là Amnesia, Outlast và Dead Space, minh họa cho trải nghiệm sợ hãi mà những game như Silent Hill mang lại.

1. Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1

Thà Giả Lập Còn Hơn Bỏ Tiền Vô Ích

Dòng game Metal Gear Solid còn lâu đời hơn cả tôi, và điều đó thôi cũng đủ để tôi dành sự tôn trọng lớn cho tên tuổi của series này. Đáng buồn thay, điều đó đã không xảy ra với Master Collection của game, phát hành vào năm 2023. Đến thời điểm đó, tiền lệ – và những cạm bẫy – cho một bản remaster đã được biết đến rộng rãi trong ngành, và tiêu chuẩn đã được đặt ra bởi những bản remaster xuất sắc. Vậy tại sao Konami lại gọi đây là phiên bản “remastered” khi họ thậm chí còn không bận tâm nâng cấp texture hay thậm chí là độ phân giải, vốn thậm chí không chạy ở full HD?

Chắc chắn, các game chơi ổn định, nhưng điều khiển vẫn “janky”, và không một game nào trong bộ sưu tập chạy ở 60fps… vào năm 2023. Gọi MGS Master Collection Vol. 1 là một bản remaster lười biếng vẫn còn là một sự phóng đại, vì đây chẳng khác nào một bản port cẩu thả được tạo ra để bán cho các hệ máy mới. Thật sự mà nói, trải nghiệm giả lập những tựa game cũ này còn tốt hơn mà không phải bỏ ra 20 đô la, số tiền nhiều hơn khoảng 20 đô la so với những gì người ta nên trả cho cái gọi là “remaster” này.

Một hình ảnh đặc trưng từ dòng game Metal Gear Solid, thể hiện sự phức tạp trong gameplay và cốt truyện, nhấn mạnh di sản phong phú của series dù một số tựa game có thể bị lãng quên.Một hình ảnh đặc trưng từ dòng game Metal Gear Solid, thể hiện sự phức tạp trong gameplay và cốt truyện, nhấn mạnh di sản phong phú của series dù một số tựa game có thể bị lãng quên.

Điều Gì Tạo Nên Một Bản Remaster Thực Sự Hay?

Các bản remaster của những tựa game biểu tượng phải luôn nhớ rằng mục tiêu là bảo tồn tinh hoa của bản gốc, đồng thời không bao giờ đánh mất sự tôn trọng đối với không khí và linh hồn đã làm nên giá trị để chúng được kể lại.

Việc nâng cấp đồ họa và hình ảnh chắc chắn là điều tốt đẹp để chiêm ngưỡng, nhưng chúng nhanh chóng mất đi sự hấp dẫn nếu các yếu tố cốt lõi khác – lối chơi, vật lý, hiệu suất và sự đắm chìm – không được xử lý bằng cùng sự quan tâm và tình yêu. Khi các bản remaster được xử lý một cách cẩu thả, chúng không chỉ làm hoen ố ký ức về những tựa game vĩ đại mà còn phản bội những người chơi đã mang theo những ký ức đó trong nhiều năm. Chúng ta xứng đáng nhận được những bản remaster tốt hơn.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay bạn có những bản remaster nào khác đã làm bạn thất vọng? Hãy chia sẻ suy nghĩ của mình tại phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 6 Game Steam “Overwhelmingly Positive” Chất Lượng Cao Có Thể Bạn Đã Bỏ Lỡ

Administrator

Top 5 Game Early Access Đáng Chơi Nhất Trên Steam (Đừng Bỏ Lỡ!)

Administrator

10 Tựa Game “Phá Hủy” Cả Một Thương Hiệu Lừng Lẫy

Administrator