Image default
Game

Đánh giá hiệu năng Stellar Blade PC: Bất ngờ tối ưu trên mọi cấu hình!

Khi tải bản demo Stellar Blade cho PC, tôi thực sự không kỳ vọng quá nhiều. Không phải vì tôi nghi ngờ chất lượng của tựa game này – đây là một trong những game hành động đỉnh cao gần đây, và tôi đã mong chờ nó cập bến PC từ lâu. Tuy nhiên, các bản port PC thường có thói quen ra mắt với chất lượng chưa hoàn thiện, đôi khi ngay cả khi chúng có cả năm để phát triển.

Nhưng bản port này thì khác biệt hoàn toàn. Tôi đã thử nghiệm bản demo trên ba card đồ họa khác nhau ở nhiều độ phân giải, và kết quả thực sự đáng kinh ngạc. Shift Up đã tạo ra một kỳ tích gần như không thể – hãy cùng đi sâu vào chi tiết.

Eve trong trang phục mặc định của Stellar Blade trên nền cảnh hoang tànEve trong trang phục mặc định của Stellar Blade trên nền cảnh hoang tàn

Stellar Blade: Từ siêu phẩm PlayStation đến cỗ máy mạnh mẽ trên PC

Bản demo PC của Stellar Blade cho thấy màn trình diễn ấn tượng nhất

Stellar Blade đã bùng nổ trên PlayStation 5 vào năm ngoái và nhanh chóng trở thành một trong những IP mới hiếm hoi thành công vang dội. Với lối chơi nhanh, phong cách và đồ họa tuyệt đẹp, đây là một tuyệt tác kỹ thuật trên console. Nhưng điều khiến tôi ngạc nhiên nhất là khi Shift Up công bố bản port PC, họ cũng đưa ra những yêu cầu cấu hình hệ thống thấp đến khó tin mà tôi từng thấy ở một tựa game hành động hiện đại.

Shift Up đã công bố yêu cầu cấu hình hệ thống cực kỳ thấp cho bản port PC.

Cấu hình tối thiểu yêu cầu GTX 1060 và 8GB RAM. Đối với một game sử dụng Unreal Engine 4 (UE4) mà có đồ họa như thế này? Tôi đã rất hoài nghi. Nhưng rồi bản demo ra mắt – và đột nhiên, mọi nghi ngờ tan biến. Hiệu suất mượt mà, thời gian tải gần như tức thì, và ngay cả những dàn máy cấu hình thấp cũng có thể trải nghiệm được vinh quang.

Tổng quan thông tin game Stellar Blade với biểu tượng PC và PlayStationTổng quan thông tin game Stellar Blade với biểu tượng PC và PlayStation

Stellar Blade

  • Thể loại: Action RPG
  • Hệ máy: PC, PS5
  • Ngày phát hành: 26/04/2024
  • Nhà phát triển: Shift Up
  • Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
  • Engine: Unreal Engine 4

Trải nghiệm 1080p và 1440p trên GTX 1660 Ti: Đáng kinh ngạc

Đồ họa vẫn tuyệt vời ngay cả trên card đồ họa bốn thế hệ

Hãy bắt đầu với cấu hình khiêm tốn nhất mà tôi đã thử nghiệm – chiếc GTX 1660 Ti “lão làng”. Nó không còn là ngôi sao sáng nữa, nhưng vẫn là “ngựa chiến” cho các game thủ có ngân sách eo hẹp. Tôi đã chạy bản demo ở cả độ phân giải 1080p và 1440p, kết hợp với một CPU khá cũ là Ryzen 5 1600X, và lo sợ sẽ nhận được một buổi trình chiếu PowerPoint.

Nhưng điều đó đã không xảy ra. Stellar Blade chạy cực kỳ tốt trên chiếc card này ở 1080p với sự kết hợp của cài đặt Low và Medium. Điều khiến tôi sốc hơn là mức độ rõ ràng của từng tùy chọn đồ họa. Cài đặt Medium trông đẹp hơn rõ rệt so với Low, và điều đó không chỉ giới hạn ở đổ bóng và hậu xử lý – nó còn thể hiện ở việc cải thiện kết cấu và hình học mà bạn có thể nhận thấy ngay trong quá trình chơi.

Nvidia GTX 1660Ti + Ryzen 5 1600X Low Medium High Very High
1080p – Native 69.3 fps 67.2 fps 56.3 fps 52.8 fps
1080p – FSR 3 Quality 76.1 fps 74.8 fps 51.8 fps 55.7 fps
1080p – FSR 3 Balanced 81.8 fps 76.5 fps 52.7 fps 47.3 fps
1440p – Native 63.5 fps 63.1 fps 59 fps 53.6 fps
1440p – FSR 3 Quality 69.4 fps 77.8 fps 60.5 fps 59.5 fps
1440p – FSR 3 Balanced 71.3 fps 79.2 fps 63.5 fps 62.1 fps

Ở 1440p, bạn sẽ muốn gắn bó với cài đặt Low hoặc điều chỉnh thủ công một số thanh trượt, nhưng ngay cả khi đó, game vẫn đủ mượt mà để chơi được. Chúng ta đang nói về một tựa game hành động hiện đại trông tuyệt vời và vẫn tôn trọng các phần cứng cũ hơn. Thật khó tin.

1080p, 1440p và 4K trên RTX 3080: Sức mạnh vượt trội

RTX 3080 xử lý tốt ngay cả ở cài đặt 4K cao nhất

Sau đó, tôi chuyển sang chiếc RTX 3080 kết hợp với Ryzen 7 5700X, và đây là lúc mọi thứ trở nên hơi “lố bịch” – theo cách tốt nhất có thể. Ở 1080p, một độ phân giải mà thành thật mà nói, nằm dưới tầm của RTX 3080, mọi thứ chạy cực kỳ mượt mà và điều đó hoàn toàn không có gì đáng ngạc nhiên.

Ở 1440p, bản demo chạy “bon bon” qua mọi thứ tôi thử nghiệm ở cài đặt Ultra. Các vụ nổ, hiệu ứng hạt, ánh sáng thể tích, vật lý tóc đuôi ngựa chất lượng cao – nó xử lý tất cả một cách dễ dàng.

RTX 3080 + Ryzen 7 5700X Low Medium High Very High
1080p – Native 134.5 fps 142.1 fps 114.6 fps 110 fps
1440p – Native 129.1 fps 115.9 fps 101.1 fps 91.5 fps
1440p – DLSS Quality 149.7 fps 125.4 fps 116.2 fps 115.7 fps
4K – Native 73.6 fps 59.1 fps 54.7 fps 52.4 fps
4K – DLSS Quality 87.2 fps 79.7 fps 69.4 fps 67.3 fps
4K – DLSS Balanced 95.6 fps 85.3 fps 77.7 fps 67.7 fps

Nâng độ phân giải lên 4K tự nhiên đòi hỏi nhiều hơn, nhưng với DLSS được bật, tôi hầu như không nhận thấy sự khác biệt. Điều nổi bật nhất ở đây không chỉ là FPS, mà là độ chân thực của hình ảnh. Mặc dù đây là một game UE4, bản demo liên tục khiến tôi phải tự hỏi liệu điều đó có đúng không. Ánh sáng gần như có cảm giác của ray-tracing, chi tiết nhân vật cực kỳ sắc nét, và mật độ môi trường – đặc biệt là trong khu vực tàn tích thành phố – cho cảm giác như đồ họa thế hệ tiếp theo. Không giật hình, không lỗi biên dịch shader. Chỉ có trải nghiệm tuyệt vời.

1440p và 4K trên RTX 4070 Ti: Mạnh mẽ quá mức cần thiết

RTX 4070 Ti dường như “quá mức” cho bản demo Stellar Blade PC

Nếu RTX 3080 đã thể hiện sức mạnh, thì sự kết hợp giữa RTX 4070 Ti và Ryzen 5 7600X còn là một màn trình diễn phô trương. Chiếc card này “nhai nát” Stellar Blade ở 1440p như thể nó đang chạy các tựa game nhẹ hơn nhiều. Cài đặt Ultra, không DLSS, đồ họa đẹp mắt hết mức (và có rất nhiều hiệu ứng đẹp mắt). Chỉ là trải nghiệm chơi game mượt mà, điện ảnh và sắc nét xuyên suốt. Tuy nhiên, ở 4K, tôi đã nhận ra rằng mình quyết định gắn bó với 4070 Ti vì chưa có kế hoạch sắm màn hình 4K. Dù vậy, với tính năng Frame Generation 2x hoạt động ở cài đặt rất cao, game vẫn chạy trơn tru, mặc dù tôi có nhận thấy nhiều vệt bóng tóc (ghosted hair trails).

Một trong những điều tôi yêu thích khi thử nghiệm trên GPU này là hình ảnh trông cực kỳ rõ ràng, đặc biệt là trong chuyển động. Khử răng cưa sắc nét, khoảng cách vẽ tuyệt vời, và ngay cả khi tôi cố ý tạo ra các tình huống giảm FPS – như cho nổ ba kẻ thù trong chế độ quay chậm cạnh một cơn bão ánh sáng – game vẫn hầu như không hề suy chuyển.

RTX 4070Ti + Ryzen 5 7600X Low Medium High Very High
1440p – Native 152.8 fps 119.2 fps 111.4 fps 110.2 fps
1440p – DLSS Quality 161.5 fps 129 fps 127.3 fps 122.5 fps
1440p – DLSS Quality + Frame Gen 221.7 fps 205.8 fps 198.5 fps 183 fps
4K – Native 89.4 fps 68.9 fps 59.2 fps 54.2 fps
4K – DLSS Quality 107.6 fps 91.4 fps 80.2 fps 76.9 fps
4K – DLSS Quality + Frame Gen 147.1 fps 129.7 fps 120 fps 118.6 fps

Gần như tôi đang kiểm tra khả năng của card đồ họa nhiều hơn là khả năng của game. Và đây mới chỉ là bản demo. Điều thú vị hơn nữa là game vẫn mang lại cảm giác gắn kết về mặt hình ảnh và hiện đại dù được xây dựng trên UE4, một engine mà nhiều nhà phát triển đã bắt đầu “bỏ qua”. Không có bất cứ điều gì trong phần trình bày này cho cảm giác lỗi thời hay không phù hợp với hình ảnh của thế hệ hiện tại.

Một minh chứng cho tối ưu hóa đỉnh cao

Bản demo càng khiến tôi mong đợi game chính thức sớm ra mắt hơn

Đây có thể là một trong những bản demo Unreal Engine 4 mượt mà nhất mà tôi từng thử nghiệm. Không chỉ là game chạy tốt – mà Stellar Blade còn có cảm giác như nó thực sự được xây dựng dành cho PC. Điều này khá hiếm đối với một tựa game độc quyền console có thời hạn. Không có hiện tượng giật hình do biên dịch shader, không có vấn đề về đồng bộ khung hình kỳ lạ, không lỗi chuột và không có các cài đặt sẵn tệ hại mà hầu như không khác biệt gì nhiều nhưng lại ngốn VRAM.

Và điều ấn tượng hơn cả là các cài đặt đồ họa thực sự có ý nghĩa. Low là thực sự thấp. Medium là thực sự trung bình. Ultra thì thật sự huy hoàng. Mỗi bước đều có tác động trực quan rõ rệt, điều này khiến game có khả năng mở rộng tuyệt vời trên các phân khúc phần cứng. Đây không phải là một trong những bản port mà mọi cài đặt chỉ điều chỉnh đổ bóng và thế là xong. Toàn bộ hồ sơ hình ảnh thay đổi khi bạn tăng hoặc giảm cài đặt, điều này đặc biệt hữu ích cho các dàn máy tầm trung đang tìm kiếm điểm ngọt 60fps hoàn hảo.

Kết luận – Chỉ còn một tuần nữa, và đã chiến thắng

Nếu bản demo này là một chỉ báo, thì Stellar Blade sẽ ra mắt PC với chất lượng đáng kinh ngạc. Shift Up có thể đã đi theo con đường thông thường – thêm DLSS, hỗ trợ độ phân giải và xong việc – nhưng họ đã không làm vậy. Đây là một bản port PC được chế tác một cách tỉ mỉ, chạy đẹp mắt trên mọi cấu hình và trông đẹp hơn bất kỳ game UE4 nào có quyền có vào năm 2024. Dù bạn đang chơi trên một PC tầm trung đã cũ, hay một GPU dòng 40 mạnh mẽ, bạn đều sẽ có được trải nghiệm mượt mà với độ bóng bẩy hình ảnh đáng kinh ngạc.

Hãy cùng hy vọng game đầy đủ cũng sẽ giữ vững phong độ. Cho đến nay, đây là một trong những game PC có hiệu suất tốt nhất mà tôi đã thử nghiệm trong năm nay.

Related posts

Top 10 Game FPS Miễn Phí Hay Nhất Trên Steam Mà Bạn Không Thể Bỏ Qua

Administrator

Đánh Giá Lại Diễn Xuất Death Stranding 1: Liệu Có Thực Sự Tệ Hơn Khi So Với Death Stranding 2?

Administrator

7 Game Steam “Bựa” Nhất Định Phải Tặng Để Troll Bạn Bè

Administrator