Cuộc chiến trong ngành công nghiệp game từ lâu đã là những màn đối đầu gay cấn: khởi đầu với SEGA đối đầu Nintendo, sau đó là Nintendo với PlayStation và Xbox, rồi dần thu hẹp lại thành PlayStation và Xbox, trong khi Nintendo rẽ sang một hướng đi riêng. Tuy nhiên, một kỷ nguyên mới đang hình thành, như tên tiêu đề đã gợi mở. Với việc SteamOS sắp sửa khả dụng trên mọi thiết bị có nhu cầu và Nintendo Switch 2 đang cận kề, cục diện thị trường game sắp thay đổi. Tương lai không còn là cuộc chiến giữa PlayStation và Xbox, hay thậm chí giữa PlayStation và Nintendo nữa. Sân chơi sắp tới sẽ thuộc về Steam và Nintendo, trong khi các đối thủ khác sẽ phải cạnh tranh cho vị trí thứ ba.
Dock JSAUX cho Steam Deck với khe cắm SSD, minh họa phụ kiện PC gaming cầm tay
Nintendo: Vị thế độc tôn với bản sắc riêng
“Độc quyền” – Lá bài cuối cùng của Nintendo
Trong ngành công nghiệp game đã tồn tại suốt 40 năm, chỉ có duy nhất một nhà sản xuất nền tảng vẫn giữ vững mô hình kinh doanh truyền thống. Kể từ khi PlayStation bắt đầu phát hành tất cả các tựa game độc quyền của mình trên PC, và Xbox cũng đưa các tựa game độc quyền lên PC, Nintendo Switch và PS5, thì Nintendo vẫn là nhà sản xuất console duy nhất còn giữ được những tựa game thực sự độc quyền.
Dòng game nội bộ của Nintendo, dựa trên các nhân vật và thương hiệu có lịch sử hàng thập kỷ cùng cộng đồng người hâm mộ vững chắc, mạnh mẽ đến mức một phiên bản mới của hầu hết các thương hiệu này đều có thể trở thành “cú hit” doanh số. PlayStation và Xbox không còn sở hữu game độc quyền nữa, mà chỉ là những khoảng thời gian chờ đợi giữa việc game được phát hành trên một nền tảng trước khi chuyển sang nền tảng khác.
Không ngừng đổi mới và thử nghiệm
Không chỉ là nhà sản xuất console cuối cùng giữ lại các tựa game độc quyền, Nintendo còn không ngừng thử nghiệm. Hãng không chỉ dựa vào sức nặng hoài niệm của từng thương hiệu mà còn sẵn sàng đưa các nhân vật lớn nhất của mình vào những thử nghiệm hoàn toàn mới lạ. Điển hình là việc tạo ra một món đồ chơi đua xe vật lý xoay quanh Mario Kart hoặc để người chơi tự chế tạo các vật thể bằng bìa cứng để chơi game của họ. Bên cạnh đó, không thể không nhắc đến các tựa game như Super Mario 35 và F-Zero 99, minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của Nintendo.
Nintendo sở hữu những thương hiệu lâu đời luôn thu hút người chơi quay trở lại, đồng thời không ngần ngại thử nghiệm những ý tưởng độc đáo, đôi khi bất ngờ thú vị. Hãng đang tạo ra những trò chơi mà bạn không thể tìm thấy ở bất cứ đâu khác, theo những cách không ai có thể đoán trước.
Máy chơi game cầm tay Nintendo Switch OLED màu trắng, biểu tượng của sự đổi mới trong ngành game
Steam và Nintendo: Phủ sóng mọi phân khúc
Sự lựa chọn đa dạng cho mọi đối tượng
Ngoài danh mục game độc quyền, Nintendo còn là nhà sản xuất console duy nhất tập trung phục vụ các gia đình và trẻ em. Các trò chơi gia đình và game dành cho trẻ nhỏ chiếm một phần lớn thị trường mà Nintendo gần như độc chiếm, bởi PlayStation và Xbox đã ngừng đầu tư mạnh vào phân khúc này từ lâu.
Người cha và con trai đang cùng chơi Nintendo Switch, minh họa khả năng chơi game gia đình của console này
Bên cạnh đó, bất kỳ người lớn nào sở hữu Nintendo Switch đều có thể khẳng định rằng có rất nhiều lựa chọn game dành cho người trưởng thành cũng có sẵn trên nền tảng này. Trong khi con bạn có thể thỏa sức chơi Mario, bạn vẫn có thể tận hưởng những khoảnh khắc trong Dark Souls, The Witcher 3: Wild Hunt hoặc Alien: Isolation sau khi chúng đã đi ngủ.
Tương tự, Steam Deck và thư viện game khổng lồ dành cho người chơi PC trên Steam cũng cung cấp sự đa dạng không kém. Mặc dù không có các tựa game của Nintendo, bạn vẫn có thể tìm thấy vô số game của bên thứ ba phù hợp với gia đình, cũng như mọi thể loại game bạo lực, rùng rợn hoặc hài hước bạn muốn. Theo cách này, Nintendo và Steam sở hữu phạm vi trò chơi rộng nhất trên các nền tảng của họ. Nintendo thậm chí còn mở rộng khía cạnh thân thiện với gia đình bằng cách sản xuất đồ chơi, phim ảnh và cả LEGO, bao trọn mọi lĩnh vực ngoài game.
Tay cầm NES phong cách cổ điển cho Nintendo Switch đặt trên hình ảnh các trò chơi Mario, gợi nhớ di sản game Nintendo
SteamOS: Cuộc cách mạng định hình lại trải nghiệm PC Gaming
Nintendo Switch khởi xướng, Steam Deck và SteamOS hoàn thiện
Khó có thể phủ nhận tác động của Nintendo Switch, với tư cách là một thiết bị, đối với ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Với Switch, Nintendo đã chứng minh rằng một thiết bị lai giữa console tại nhà và thiết bị cầm tay có thể thành công ở quy mô lớn.
Giao diện Steam trên laptop và SteamOS trên Steam Deck, thể hiện sự liền mạch của hệ sinh thái chơi game Valve
Sau đó, Valve đã bước vào và nâng tầm mọi thứ. Với Steam Deck và các thiết bị tương tự ra mắt sau này, chúng ta đã thấy rằng ước mơ mang theo mọi trò chơi đi bất cứ đâu không chỉ khả thi, mà nó đã là hiện thực ngay bây giờ với vô số thiết bị PC gaming cầm tay được ra mắt trong hai năm qua.
Về phần mình, SteamOS đã chứng minh rằng bạn có thể mang theo các trò chơi đi khắp nơi và trải nghiệm chúng một cách “cắm-và-chơi” (plug-in-and-play) giống như console trên Steam Deck. Vì vậy, với việc SteamOS sắp được cung cấp rộng rãi cho bất kỳ nền tảng nào muốn sử dụng trong những tháng tới, Valve sẽ tiếp tục củng cố vị thế độc quyền của mình trên thị trường PC gaming.
Nói tóm lại, Nintendo Switch đã chứng minh rằng người dùng thực sự yêu thích khả năng mang theo thư viện game của mình và vẫn có thể kết nối với TV tại nhà. Steam Deck đã đi xa hơn để chứng minh điều này khả thi với hầu hết mọi trò chơi. SteamOS sau đó hoàn thiện tất cả bằng cách làm cho trải nghiệm PC gaming trở nên gần gũi với console gaming nhất có thể về mặt tiện lợi.
Kỷ nguyên mới đã đến
Không thể phủ nhận rằng PlayStation hiện đang tận hưởng doanh số phần cứng đứng đầu với PS5. Tuy nhiên, với Nintendo Switch 2 dự kiến ra mắt vào cuối năm nay và phiên bản public beta của SteamOS, một kỷ nguyên mới của ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang đến gần. Nintendo và Valve đang trên đà thống trị tương lai của ngành game, trong khi các đối thủ khác sẽ phải nỗ lực giành giật vị trí thứ ba.