Cứ ngỡ như mới ngày hôm qua Capcom hé lộ những hình ảnh đầu tiên về tương lai của Monster Hunter, vậy mà giờ đây ngày ra mắt đã cận kề. Trên toàn cầu, hàng triệu game thủ đã “bỏ việc” để hòa mình vào cuộc săn quái vật đình đám, và thống kê số liệu người chơi hiện tại phản ánh rõ mức độ phấn khích khổng lồ dành cho tựa game này. Tuy nhiên, bạn sẽ được tha thứ nếu cho rằng màn ra mắt này là một thất bại; bởi lẽ, những đánh giá trên Steam đang đổ về, và chúng không hề tích cực.
Monster Hunter Wilds Thiết Lập Kỷ Lục Mới Cho Capcom
Trước hết, hãy nói về những điểm sáng. Tại thời điểm viết bài, trang SteamDB của Monster Hunter Wilds ghi nhận số lượng người chơi cao nhất đồng thời trên Steam đã đạt con số ấn tượng 1.307.976. Con số này được thiết lập chỉ một giờ trước, nên rất có thể nó đã tăng lên vào lúc bạn đọc được những dòng này.
Nếu xét riêng, đây là một màn ra mắt xuất sắc. Nhưng nó còn trở nên đáng kinh ngạc hơn khi so sánh với số lượng người chơi đỉnh của Monster Hunter World và Rise. Trong suốt 6,5 năm lịch sử trên Steam, Monster Hunter World đạt đỉnh 334.684 người chơi, còn Rise là 231.360. Ngay cả khi Wilds không vượt qua được kỷ lục hiện tại, đây vẫn là một bước nhảy vọt lớn so với các phiên bản tiền nhiệm, và chắc chắn ai đó tại Capcom đang cảm thấy vô cùng hài lòng.
Cộng Đồng Người Chơi Monster Hunter Wilds Lại Không Hài Lòng
Đánh giá Steam của Monster Hunter Wilds cho thấy phản hồi "Mixed" từ cộng đồng người chơi về hiệu năng game.
Giờ đến phần đáng tiếc. Mặc dù tôi chưa trực tiếp trải nghiệm Monster Hunter Wilds, nhưng nhiều người chơi đã báo cáo hiệu năng kém hơn so với bản beta, điều này dường như đi ngược lại mục đích của một bản thử nghiệm. Tại thời điểm viết bài, Monster Hunter Wilds đang có 47% đánh giá tích cực, xếp hạng “Mixed” (Hỗn hợp) nhưng đang nghiêng về phía “Mostly Negative” (Phần lớn tiêu cực) vốn bắt đầu từ 39%.
Những tựa game như Cyberpunk 2077 và No Man’s Sky đã dạy chúng ta rằng một trò chơi có thể có khởi đầu chật vật nhưng cuối cùng vẫn phát triển thành một sản phẩm tuyệt vời. Vì vậy, đây không hẳn là một dấu chấm hết cho Monster Hunter Wilds. Tuy nhiên, điều này cũng “dạy” các nhà phát triển rằng họ có thể phát hành một trò chơi trong tình trạng chưa hoàn thiện và sau đó khắc phục lỗi. Và với doanh số bán ra ấn tượng của Wilds bất chấp các vấn đề về hiệu năng, có vẻ đây là bài học mà các nhà phát triển game AAA sẽ không quên sớm.
Dù cộng đồng game thủ có thể chia rẽ về Monster Hunter Wilds, nhưng các đồng nghiệp của chúng tôi tại trang TheGamer lại tỏ ra rất yêu thích tựa game này. Họ đã đánh giá Monster Hunter Wilds với số điểm cao 4.5/5, và nếu nó đủ tốt đối với họ, thì cũng đủ tốt đối với chúng tôi.
Tóm lại, Monster Hunter Wilds đã có một màn ra mắt đầy kịch tính với kỷ lục người chơi ấn tượng chưa từng có đối với Capcom, nhưng đồng thời cũng phải đối mặt với làn sóng đánh giá tiêu cực về hiệu năng trên Steam. Tương lai của tựa game này sẽ phụ thuộc vào cách Capcom lắng nghe và cải thiện trải nghiệm cho cộng đồng game thủ. Hãy cùng theo dõi để xem liệu Wilds có thể vượt qua những thách thức ban đầu để khẳng định vị thế của mình hay không.