Image default
Game

Thập Kỷ Vàng: Những Tựa Game DOS Kinh Điển Vượt Thời Gian Vẫn Hấp Dẫn Ngày Nay

Giữa những năm 80 và 90, DOS không chỉ là nền tảng cốt lõi của máy tính cá nhân mà còn là cái nôi của sự đổi mới trong ngành công nghiệp game. Mặc dù có rất nhiều hệ máy console và nền tảng khác với hàng loạt trò chơi, DOS chính là nơi chứng kiến những đột phá táo bạo nhất. Chúng ta đang nói về những thử nghiệm với không gian 2.5D và 3D, sự ra đời của các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) trên PC, những trò chơi mô phỏng xây dựng thành phố khổng lồ, các cuộc phiêu lưu point-and-click đầy mê hoặc và vô vàn những thể loại mới lạ khác. Các nhà phát triển game đã không ngừng đẩy lùi giới hạn, thử nghiệm các góc nhìn, cơ chế chơi và thể loại mới trên DOS, đặt nền móng vững chắc cho khái niệm game hiện đại mà chúng ta biết ngày nay.

Điều khiến các tựa game DOS trở nên dễ dàng để trải nghiệm lại trong thời đại công nghệ hiện nay chính là dung lượng và yêu cầu phần cứng cực kỳ khiêm tốn của chúng. Ngay cả một bộ máy tính cao cấp nhất thời bấy giờ cũng chỉ có vài MB RAM và dung lượng lưu trữ vài chục MB là tối đa. Một chiếc điện thoại giá 100 đô la ngày nay cũng sở hữu phần cứng mạnh mẽ hơn đáng kể so với những cỗ máy đó. Điều này có nghĩa là chúng ta không chỉ có thể chạy các trình giả lập DOS ngay trên trình duyệt web mà còn có thể chơi trọn vẹn các trò chơi mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. Vì vậy, không có lý do gì để không đắm mình vào thế giới game DOS đầy hoài niệm này.

Giao diện game Command and Conquer Tiberian Sun trên màn hình máy tínhGiao diện game Command and Conquer Tiberian Sun trên màn hình máy tính

15. Dangerous Dave (1988)

Hoàn hảo cho những giờ giải lao ngắn ngủi giữa công việc

Dangerous Dave là một trong những tựa game đầu tiên mà tôi còn nhớ đã từng chơi, và bạn biết không, nó vẫn cực kỳ vui nhộn. Liệu âm nhạc trong game có hơi chói tai một chút không? Có. Liệu trò chơi có vẫn thú vị như tôi nhớ không? Cũng có. Là tựa game platformer đầu tiên trong đời tôi, Dave sẽ đưa bạn vào cuộc phiêu lưu chạy và bắn súng, thậm chí bạn còn được ngồi trên ghế phản lực, bắn hạ kẻ thù bay lượn trong khi thu thập đá quý và chìa khóa để tiến tới màn chơi tiếp theo.

Đối với những giờ giải lao ngắn ngủi trong công việc (hoặc thậm chí là những lúc tôi quyết định chơi game thay vì làm việc), Dangerous Dave trên Chrome là một trong những lựa chọn hàng đầu của tôi. Mong rằng sếp của tôi không đọc được điều này.

14. Sid Meier’s Civilization (1991)

Một trong những game DOS quan trọng nhất mọi thời đại

Không thể phủ nhận, Sid Meier’s Civilization là một trong những tựa game DOS vĩ đại nhất từng được tạo ra. Nó cho phép người chơi xây dựng toàn bộ đế chế, kiểm soát cả thế giới và sử dụng bất kỳ công cụ nào họ muốn. Người chơi có thể dùng vũ lực, ngoại giao hoặc công nghệ để xây dựng và mở rộng đế chế của mình. Qua Sid Meier’s Civilization, nền tảng cho tất cả các trò chơi chiến thuật sau này đã được thiết lập.

Thật đáng kinh ngạc khi một trò chơi như Civilization, từng được coi là đã vượt qua giới hạn của phương tiện và nền tảng, giờ đây lại có thể chơi đơn giản trên một tab RetroGames trong bất kỳ trình duyệt web nào trên PC của bạn. Thậm chí, bản thân trình duyệt còn chiếm nhiều không gian và RAM hơn cả trình giả lập và các tệp của Civilization.

Hình ảnh sản phẩm của trò chơi Sid Meier's Civilization năm 1991Hình ảnh sản phẩm của trò chơi Sid Meier's Civilization năm 1991

13. Dune II: The Building of a Dynasty (1992)

Arrakis của tôi, Dune của tôi, trên trình duyệt của tôi

Bạn có thể đã nghe điều này hàng trăm lần, nhưng vẫn cần phải nhắc lại – Dune II về cơ bản đã định hình thể loại RTS (Chiến thuật thời gian thực) như chúng ta biết. Trước Command & ConquerWarcraft, chính Dune II đã biến việc xây dựng căn cứ, thu thập tài nguyên và ra lệnh cho đơn vị trở thành một chiến trường thực sự trên màn hình của bạn.

Đúng vậy, nhiều game RTS đã ra đời trước đó, nhưng không có game nào có cơ chế mạnh mẽ và một bản thiết kế có sức ảnh hưởng sâu rộng như Dune II. Khả năng chơi của nó theo tiêu chuẩn hiện đại có thể không còn tuyệt vời, nhưng với một chút kiên nhẫn, cấu trúc và bầu không khí của game vẫn hấp dẫn như xưa. Chỉ cần đảm bảo bạn giữ tab mở nếu đang chơi game này trên trình duyệt, vì đó là nhược điểm duy nhất khi giả lập game DOS trực tuyến.

Ảnh tổng hợp từ trò chơi Dune II: The Building of a DynastyẢnh tổng hợp từ trò chơi Dune II: The Building of a Dynasty

12. Commander Keen in Invasion of the Vorticons (1990)

Không có game platformer nào nhiều màu sắc hơn thời đó

Trước Doom hay Quake, id Software đã mang đến cho chúng ta Commander Keen. Tựa game này gần như đã định nghĩa diện mạo của các game platformer trên PC vào đầu những năm 90. Thay vì nhảy nhót trên một hệ máy console nào đó, bạn đơn giản là một cậu bé thiên tài chạy khắp nơi với mũ bóng bầu dục, bật nhảy bằng gậy pogo và bắn người ngoài hành tinh bằng súng laser trên chính máy tính của mình. Đó là điều đã làm cho trò chơi này trở nên kỳ diệu đối với bất kỳ ai tôi từng nói chuyện về Commander Keen.

Tôi vừa chơi Commander Keen trên trình duyệt của mình thông qua RetroGames, và nó vẫn sống động, màu sắc tươi sáng, nhanh nhẹn và sáng tạo đáng ngạc nhiên. Nhưng quan trọng nhất, nó vẫn cực kỳ vui. Thế giới của Keen độc đáo và đầy bí mật, với những màn chơi ẩn thỉnh thoảng xuất hiện, mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi mỗi khi khám phá ra. Mặc dù không mang tính biểu tượng như những tác phẩm FPS của id Software, nhưng trò chơi này xứng đáng được nhớ đến như một trong những cột mốc của game platformer trên DOS.

11. Carmageddon (1997)

Khi “ngông” thực sự là điều ngầu

Nếu ai đó nhắc đến “đấu xe chiến đấu”, Carmageddon là tựa game duy nhất hiện lên trong tâm trí tôi. Cùng với Test DriveMonster Truck Madness, Carmageddon là một trong những game đua xe đầu tiên tôi từng chơi. Giờ đây, hãy hình dung một đứa trẻ ba tuổi cười khúc khích khi cán qua người đi bộ và cho nổ tung những chiếc xe đối thủ, và bạn sẽ thấy hình ảnh của tôi trong phòng khách vào năm 2001.

Carmageddon là một tác phẩm kinh điển tuyệt đối, và tôi cũng rất yêu thích phiên bản Max Damage mới nhất mà chúng ta có vào năm 2016. Tuy nhiên, không gì có thể sánh bằng bản gốc, đặc biệt là khi tôi có thể nhảy vào một cuộc đua đầy xe cộ và người dân “bẹp dí” chỉ với một cú nhấp chuột ngay trên trình duyệt của mình.

Ảnh tổng hợp từ trò chơi CarmageddonẢnh tổng hợp từ trò chơi Carmageddon

10. Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)

Những cuộc phiêu lưu point-and-click giúp tôi thư giãn mà vẫn vui

Thời kỳ hoàng kim của game point-and-click của LucasArts đạt đỉnh cao với The Fate of Atlantis. Đây là một trong số ít câu chuyện về Indiana Jones ngoài phim ảnh mà tôi cảm thấy hoàn toàn chân thực, và theo một cách nào đó, thậm chí còn hay hơn cả Kingdom of the Crystal Skull (được rồi, tiêu chuẩn không cao lắm, nhưng vẫn thế). Với những câu đố tuyệt vời, những đoạn hội thoại sắc sảo và các con đường cốt truyện phân nhánh, không có gì ngạc nhiên khi nhiều người vẫn coi đây là một trong những game phiêu lưu hay nhất từng được tạo ra.

Có một điều gì đó khá quyến rũ khi bạn chỉ cần nhấp chuột để vượt qua các căn cứ ẩn của Đức Quốc xã, giải mã các câu đố và tham gia vào những trận đấu tay đôi với Indy. The Fate of Atlantis thông minh, dí dỏm và có nhịp độ hoàn hảo. Tôi thừa nhận rằng việc chơi các game dài hơn, yêu cầu nhiều giờ đồng hồ trên trình duyệt không hề dễ dàng. Tuy nhiên, trong thời đại mà chúng ta vẫn có hàng chục tab mở từ nhiều tháng trước, việc đến Atlantis với vị giáo sư đội mũ vẫn khá ổn và hoàn toàn có thể thực hiện được.

Ảnh tổng hợp từ trò chơi Indiana Jones and the Fate of AtlantisẢnh tổng hợp từ trò chơi Indiana Jones and the Fate of Atlantis

9. The Oregon Trail (1990)

Khởi đầu là dự án giáo dục, kết thúc là game kinh điển

Vâng, vâng, tôi hiểu rồi – tôi đã chết vì bệnh kiết lỵ đến lần thứ mười. Nếu bạn đã chơi The Oregon Trail, bạn đã nghe thấy giọng nói đó trong đầu mình rồi. The Oregon Trail thú vị ở chỗ nó bắt đầu như một trò chơi giáo dục cho các trường học Mỹ, và cuối cùng trở thành một trong những trò chơi hài hước một cách ngẫu nhiên và mang tính biểu tượng nhất của kỷ nguyên DOS.

Cân bằng lương thực, vật tư và bò trong khi cố gắng không bị xóa sổ bởi những con sông hay chân gãy là tất cả những gì The Oregon Trail mang lại, và thành thật mà nói, chúng ta sẽ không có những trò chơi sinh tồn hiện đại nếu không có tựa game này. Đây là một trò chơi khiến bạn bực bội với cùng một sự thật mà nó giáo dục bạn: cuộc sống và những chiếc xe ngựa của chúng ta thực sự mong manh đến nhường nào.

8. Command and Conquer (1995)

Trở thành một cỗ máy chiến tranh toàn diện

Command & Conquer đã lấy tất cả những gì Dune II xây dựng và biến nó thành một cỗ máy chiến tranh toàn diện. Tựa game này đi kèm với các đoạn phim FMV (Full Motion Video), và chúng thực sự đã tăng thêm sự tin cậy cho cuộc chiến. Thêm vào đó là một bản nhạc nền tuyệt vời và một số câu thoại đơn vị đáng nhớ nhất trong lịch sử RTS, trò chơi này có công thức hoàn hảo để khiến bạn cảm thấy mình như một chỉ huy thực thụ giữa chiến trường.

Việc xây dựng căn cứ bằng chuột, các tuyến đường thu hoạch tài nguyên và những cuộc tấn công xe tăng mà Command & Conquer mang lại đều mang tính cách mạng vào thời điểm đó. Mỗi trận giao tranh là một trận chiến chiến thuật đầy adrenaline, và series này, cho đến ngày nay, vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ.

Một cảnh quay từ trò chơi DOS Command & Conquer, hiển thị quân đội bên bờ sôngMột cảnh quay từ trò chơi DOS Command & Conquer, hiển thị quân đội bên bờ sôngNguồn: DOS Zone

7. X-COM: UFO Defense (1994)

Chỉ một phát bắn trượt là đủ

X-COM: UFO Defense là kiểu game DOS sẽ khiến các cài đặt độ khó hiện đại phải e dè, nói ít nhất là vậy. Chỉ một phát bắn trượt hoặc một bước đi sai lầm là đủ để đồng minh của bạn bị người ngoài hành tinh nuốt chửng trong màn sương mù chiến tranh.

Không khoan nhượng, đầy chiến thuật và cực kỳ gây nghiện, X-COM khiến bạn phải quản lý căn cứ, ngân sách và binh lính của mình, đảm bảo rằng không có hai lần chơi nào giống nhau. Tựa game X-COM đầu tiên của tôi có thể là Enemy Unknown trên Xbox 360, nhưng việc quay trở lại bản gốc đã khởi đầu tất cả không hề cảm thấy xa lạ hay lỗi thời.

Ảnh tổng hợp từ trò chơi X-COM: UFO DefenseẢnh tổng hợp từ trò chơi X-COM: UFO Defense

6. Wolfenstein 3D (1992)

Ông tổ của game bắn súng góc nhìn thứ nhất hiện đại

Đây là trò chơi thực sự đặt nền móng cho thể loại FPS. Mặc dù Doom đạt doanh số cao hơn và do đó nhận được nhiều công lao hơn cho việc khai sinh thể loại FPS như chúng ta biết, Wolfenstein 3D đã ra đời trước đó một năm. Nó trao cho bạn một khẩu súng trường, đặt bạn vào một trại phát xít và bảo bạn cứ thoải mái làm điều mình muốn.

Những cánh cửa bí mật, những con chó canh gác, những tên trùm lớn, những người lính phát xít la hét, vô số kho báu để thu thập và một Hitler máy để hạ gục – Wolfenstein 3D thực sự có tất cả. Vào thời điểm đó, việc nhấn phím Spacebar để mở cửa và nhìn thấy một lính SS khổng lồ màu xanh hét vào mặt bạn cảm thấy thật phấn khích. Phần yêu thích của tôi về tất cả điều này? Nó vẫn thú vị như vậy, và thay vì phải loay hoay với DOSBox, tôi có thể chơi nó ngay trên Chrome của mình.

Hình ảnh sản phẩm của trò chơi Wolfenstein 3DHình ảnh sản phẩm của trò chơi Wolfenstein 3D

Kết luận

Thập kỷ 80 và 90 là giai đoạn vàng son, nơi DOS không chỉ là nền tảng mà còn là bệ phóng cho hàng loạt ý tưởng đột phá, định hình nên bản sắc của ngành game PC. Từ những cuộc phiêu lưu platformer đơn giản đến những trận chiến chiến thuật phức tạp, và đặc biệt là sự ra đời của thể loại FPS, các tựa game DOS đã chứng minh được tầm nhìn và khả năng vượt thời gian của mình. Điều đáng kinh ngạc là ngày nay, với công nghệ giả lập tiên tiến, chúng ta có thể dễ dàng hồi tưởng lại những kiệt tác này ngay trên trình duyệt web, biến chúng thành những lựa chọn giải trí nhẹ nhàng nhưng đầy giá trị.

Dù bạn là một game thủ gạo cội muốn tìm lại ký ức, hay một người mới muốn khám phá nguồn gốc của game hiện đại, những tựa game DOS kinh điển này vẫn xứng đáng để bạn dành thời gian trải nghiệm. Hãy mở trình duyệt, tìm kiếm những cái tên quen thuộc và để mình đắm chìm vào những câu chuyện, những trận chiến đã làm nên lịch sử của ngành công nghệ giải trí. Khám phá lại kho tàng game DOS, bạn sẽ nhận ra rằng, giá trị cốt lõi của một trò chơi hay không nằm ở đồ họa tân tiến, mà ở chính những trải nghiệm độc đáo và cảm xúc mà nó mang lại.

Related posts

Switch 2 và Lợi Thế Bất Ngờ cho Splatoon 3: Squid Roll Mọi Nơi

Administrator

Nintendo Switch 2 Nên Mang Activity Log Trở Lại: Vì Sao Tính Năng Này Quan Trọng?

Administrator

Máy Tính Starforge Kaiju No. 8: Khi Hiệu Năng Gặp Gỡ Phong Cách Anime Độc Đáo

Administrator