Tin tức Marathon, tựa game bắn súng sinh tồn (extraction shooter) sắp ra mắt của Bungie, đã bị hoãn vô thời hạn đang khiến cộng đồng game thủ Việt Nam không khỏi tiếc nuối. Đây là một trong những tựa game độc quyền PlayStation được mong chờ nhất trong năm 2025, nhưng quyết định này từ nhà phát triển Bungie đã làm giảm đi một cái tên tiềm năng trong danh sách. Theo thông báo chính thức trên blog của Bungie, việc hoãn game nhằm mục đích tiếp tục quá trình phát triển, cải thiện các yếu tố sinh tồn và nâng cao trí thông minh của AI trong game.
Tuy nhiên, đằng sau lý do chính thức này, nhiều ý kiến cho rằng sự trì hoãn của Marathon có thể xuất phát từ chiến lược live-service không mấy thành công của PlayStation, hay những tranh cãi liên tiếp mà Bungie phải đối mặt, bao gồm cả cáo buộc gần đây về việc sử dụng artwork bị đánh cắp trong Marathon (theo PCGamer). Song, một phần đáng kể nguyên nhân cũng có thể đến từ bản chất của chính thể loại game này. Extraction shooter đang trở thành “con gà đẻ trứng vàng” mới, hoặc ít nhất là được các công ty game nhìn nhận như vậy, nhưng thành công của các tựa game hiện tại trong thể loại này cho thấy extraction shooter có thể sẽ không phải là hiện tượng thị trường tiếp theo, giống như cách mà thể loại battle royale đã từng làm mưa làm gió.
Tấm ảnh bìa thể hiện không gian vũ trụ và logo game Marathon
Marathon: Tổng Quan Nhanh Về Tựa Game
- Thể loại: Extraction Shooter, FPS, Nhiều người chơi
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Ngày phát hành dự kiến: 23 tháng 9 năm 2025 (đã bị hoãn)
- Nơi chơi: Kỹ thuật số
Extraction Shooter Là Gì Và Tại Sao Nó Khó Tiếp Cận Cộng Đồng Game Thủ Phổ Thông?
Extraction shooter là một thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nhiều người chơi, thường có yếu tố PvPvE (người chơi đối đầu người chơi và môi trường). Người chơi sẽ bước vào một không gian rộng lớn, nơi có cả những người chơi khác và các nhân vật NPC được điều khiển bởi AI. Mục tiêu chính là tìm kiếm vật phẩm, tài nguyên giá trị và sau đó phải “thoát hiểm” thành công với những gì mình đã thu thập được. Nếu bạn chết trong một lượt chơi, bạn sẽ mất toàn bộ trang bị đang mang theo, tạo ra một cảm giác rủi ro và nguy hiểm rất thật trong quá trình trải nghiệm.
Tựa game nổi tiếng nhất trong thể loại này, và cũng là một trong số ít những thành công lớn, là Escape From Tarkov – một game bắn súng sinh tồn chiến thuật cực kỳ hardcore. Vì Escape From Tarkov không có trên Steam, rất khó để có được số liệu người chơi chính xác. Tuy nhiên, một extraction shooter phổ biến khác là Hunt Showdown: 1896, có mặt trên Steam, thường nằm trong top 100 game được chơi nhiều nhất. Mặc dù độ phổ biến của thể loại này khó theo dõi, có một khía cạnh rõ ràng là yếu tố hardcore đóng vai trò cực kỳ quan trọng. Người hâm mộ thể loại này yêu thích sự rủi ro và phần thưởng khi có thể mất tất cả trong một lượt chơi, nhưng chính điều đó lại có thể ngăn cản một lượng lớn người chơi phổ thông.
Người chơi cầm súng trong không gian đô thị u ám của game Extraction Shooter
Escape from Tarkov: Thông Tin Nhanh
- Thể loại: Bắn súng, Sinh tồn
- Hệ máy: PC
- Ngày phát hành: 27 tháng 7 năm 2017
- Nơi chơi: Kỹ thuật số
Có Thể “Casual Hóa” Thể Loại Extraction Shooter Như Battle Royale Từng Làm?
Ví dụ gần đây nhất về một thể loại game vốn mang tính chiến thuật và hardcore được biến tấu thành thân thiện hơn với người chơi phổ thông chính là cách Fortnite đã lấy công thức battle royale từ PUBG và làm cho nó dễ tiếp cận hơn. Hay như Marvel Rivals đang vực dậy thể loại hero shooter sau vài nỗ lực thất bại của các game khác muốn soán ngôi Overwatch 2.
Tuy nhiên, Fortnite và Marvel Rivals không phải là những game hardcore theo cách mà bất kỳ extraction shooter nào đều phải có. Trong cả hai game này, tiến trình chơi được gói gọn trong từng trận đấu riêng lẻ, trong khi tiến trình bên ngoài được gắn với battle pass. Đối với một extraction shooter, tiến trình trong game không chỉ giới hạn trong một trận đấu mà nó được mang theo từ trận này sang trận khác. Về cơ bản, nếu bạn tham gia trận battle royale đầu tiên và chết ngay lập tức, có thể không vui, nhưng không có hình phạt nào. Trong một extraction shooter, bạn luôn mất trang bị khi chết, khiến những trận đấu đầu tiên trở nên khó chịu hơn rất nhiều, đặc biệt đối với người chơi phổ thông. Các yếu tố chiến thuật của PUBG đã được giảm bớt hoặc loại bỏ khi Fortnite áp dụng, nhưng vòng lặp gameplay chính vẫn giữ nguyên, điều mà có thể không hiệu quả với extraction shooter.
Hình ảnh người chạy Marathon đang chạy nước rút qua một vũng nước trong môi trường ngoài trời
PlayStation: Thiếu Kiên Nhẫn Hay Chiến Lược Sai Lầm Với Live-Service?
Một khía cạnh khác của thể loại extraction shooter là chúng cần thời gian để phát triển, cả về độ phổ biến và chất lượng. Escape From Tarkov ra mắt năm 2017 nhưng phải đến cuối năm 2021 mới trở thành một hiện tượng lớn trên Twitch (theo esports.net). Tương tự, Hunt Showdown đã dành trọn một năm trong giai đoạn Early Access. Không giống như Marvel Rivals, nơi vòng lặp gameplay có thể được hiểu chỉ sau vài trận đấu và chiều sâu có thể được khám phá sau, extraction shooter đòi hỏi người chơi phải đầu tư nhiều hơn đáng kể. Bạn cần phải biết vòng lặp gameplay là gì, cần đi đâu để kiếm loot, loại loot nào quan trọng và vô số điều khác.
Hơn nữa, một thất bại trong Marvel Rivals có thể không vui, nhưng không có hậu quả tiêu cực nào ngoài việc thứ hạng có thể giảm xuống. Trong một extraction shooter, cái chết hoặc một ván chơi tồi không chỉ có nghĩa là không có tiến triển nào được thực hiện, mà còn một phần của tiến trình đó bị mất đi. Bạn cần những người sẵn sàng trải qua điều đó và tiếp tục chơi, điều này rất khó khăn. Đó là lý do tại sao một giai đoạn Early Access để xây dựng game xung quanh người chơi là rất quan trọng. PlayStation, công ty đã từng rút Concord khỏi thị trường chỉ trong vòng một tuần sau khi ra mắt và đóng cửa studio, dường như không đủ khả năng để xử lý một khởi đầu chật vật và tiếp tục thúc đẩy.
Một bức ảnh quảng cáo của Bungie cho game Marathon với hai nhân vật cầm súng trường tấn công
Bungie: Từ Gã Khổng Lồ FPS Đến Những Thử Thách Hiện Tại
Bungie từng có một bề dày thành tích trong việc cải thiện các tựa game theo thời gian và tạo ra những game bắn súng góc nhìn thứ nhất xuất sắc, thu hút lượng lớn khán giả. Destiny và Destiny 2 về cơ bản là các game MMO, đòi hỏi người chơi đăng nhập hàng ngày và sự cống hiến, điều này vừa cực kỳ phổ biến với khán giả phổ thông nhưng cũng khiến nhiều game thủ phải e ngại. Bungie cũng đã thành công trong việc vực dậy cả hai tựa game này sau những khởi đầu không mấy suôn sẻ, và phát hành nhiều bản mở rộng tuyệt vời. Nếu có một nhà phát triển nào có thể thành công trong việc tạo ra một extraction shooter hấp dẫn người chơi phổ thông, điều mà Marathon đang cố gắng làm, Bungie dường như là ứng cử viên sáng giá nhất, hoặc ít nhất là đã từng như vậy.
Tình Hình Nội Bộ Của Bungie Sau Khi Về Tay PlayStation
Bungie đã gặp nhiều khó khăn kể từ khi được PlayStation mua lại. Văn hóa làm việc độc hại (theo IGN) và nhiều đợt sa thải liên tiếp đã khiến Bungie chỉ còn là cái bóng của công ty từng cho ra đời cả hai game Destiny. Điều đó không có nghĩa là Bungie chưa từng làm tốt; Destiny 2: The Final Shape đã nhận được nhiều đánh giá tích cực (theo OpenCritic), vì vậy không phải là không thể để họ mang lại thành công. Tuy nhiên, xét đến việc thể loại extraction shooter dường như là một “hạt tiêu” khó nhằn đối với khán giả phổ thông, Marathon sẽ cần một sự hoàn hảo gần như tuyệt đối để làm được điều đó, điều này dường như khó xảy ra. Kết hợp với sự kiên nhẫn có hạn mà PlayStation dành cho Bungie, có nghĩa là Marathon hoặc sẽ thành công ngay từ đầu, hoặc sẽ bị đóng cửa máy chủ trong vòng 12 tháng. Đáng tiếc, nhiều khả năng sẽ là vế sau.
Hình ảnh trailer Marathon cho thấy một trong những người điều hành
Kết Luận: Tương Lai Mờ Mịt Của Marathon Và Thể Loại Extraction Shooter
Việc Marathon bị hoãn vô thời hạn là một lời nhắc nhở rõ ràng về những thách thức mà các tựa game live-service, đặc biệt là trong thể loại extraction shooter, đang phải đối mặt. Từ bản chất hardcore của gameplay, đòi hỏi sự đầu tư lớn từ người chơi, đến chiến lược có phần thiếu kiên nhẫn của các nhà phát hành như PlayStation, và tình hình nội bộ không mấy ổn định của chính Bungie, tất cả đều góp phần tạo nên một tương lai mờ mịt cho dự án này.
Dù Bungie có lịch sử chứng minh khả năng phục hồi và phát triển game FPS chất lượng, việc Marathon có thể “phá băng” để tiếp cận người chơi phổ thông và đạt được thành công bền vững trong bối cảnh hiện tại là một nhiệm vụ vô cùng khó khăn. Chỉ có thời gian mới có thể trả lời liệu Marathon có thể vượt qua những trở ngại này để khẳng định vị thế của mình hay không.
Bạn nghĩ sao về tương lai của Marathon và thể loại extraction shooter? Liệu có thể casual hóa cơ chế “mất đồ khi chết” để thu hút người chơi mới? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!
Người chạy Marathon đang chạy nước rút trong khi cầm súng trường