Image default
Game

Xếp Hạng Các Tựa Game Metal Gear Hay Nhất Mọi Thời Đại: Đâu Là Huyền Thoại Thống Trị?

Series Metal Gear với những tựa game chính đã trở thành một trong những cột mốc vĩ đại nhất của ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Mặc dù chuỗi game này trải dài với hơn 20 phiên bản game, board game và nhiều sản phẩm khác, nhưng những tựa game cốt lõi vẫn luôn là minh chứng sáng giá cho điều làm nên huyền thoại Metal Gear. Tuy nhiên, việc đưa ra một thứ tự xếp hạng chung cuộc cho chúng lại là một câu chuyện khác, đầy tranh cãi trong cộng đồng game thủ.

Tại caphecongnghe.com, chúng tôi sẽ cùng bạn khám phá một danh sách xếp hạng các game Metal Gear dứt khoát và không thể chối cãi. Metal Gear là một series rộng lớn, đa dạng, luôn tiên phong trong việc phá vỡ các giới hạn theo nhiều cách khác nhau, bao gồm cả việc khiến người chơi phải ngồi xem một đoạn phim ngắn dài 70 phút trong Metal Gear Solid 4. Mỗi tựa game Metal Gear đều đặc biệt theo cách riêng của nó, hoặc phản ánh rõ nét môi trường mà nó được phát triển. Với một trong những tựa game được mong đợi nhất, Metal Gear Delta, đang trên đường ra mắt vào năm 2025, việc xem liệu bản remake này có được cộng đồng game thủ đón nhận hay không sẽ rất thú vị, vì đây là phiên bản thứ tư của tựa game tiền truyện được yêu thích này. Nhưng trước hết, hãy cùng chúng tôi nhìn lại và xếp hạng những tựa game kinh điển đã làm nên tên tuổi của series Metal Gear như hiện tại.

Game Fire Emblem: Genealogy of the Holy War trên Raspberry Pi 5Game Fire Emblem: Genealogy of the Holy War trên Raspberry Pi 5

9. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Bản demo công nghệ tốt nhất mọi thời đại

  • Ngày phát hành: 2014
  • Nền tảng: Xbox 360, One, và Series | PlayStation 3, 4, 5 | PC (Steam)

Ý tưởng phát hành Metal Gear Solid V thành hai phần, với một phần thực chất chỉ là một bản demo “được cường điệu hóa”, đã gây ra một cú sốc lớn khi được công bố. Tuy nhiên, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nhanh chóng chứng minh rằng sự tồn tại của nó không chỉ đáng giá mà còn cho thấy Metal Gear sẽ khác biệt như thế nào trong phiên bản lần này.

Ground Zeroes tái định nghĩa Metal Gear thành một câu chuyện gai góc, với một trong những cách kết liễu nhân vật tàn khốc và không cần thiết nhất trong lịch sử game, nhưng nó đã đặt nền móng vững chắc cho mọi thứ sắp diễn ra. Metal Gear Solid V được cho là mắt xích còn thiếu, “metal gear” đúng nghĩa, giữa việc Big Boss trở thành nhân vật phản diện và phần còn lại của series.

Mặc dù vậy, Ground Zeroes chỉ có một bản đồ duy nhất, được thiết kế chặt chẽ. Nó được tái sử dụng như một bối cảnh sân khấu kinh phí thấp, nhằm mục đích phô diễn mức độ mở rộng của trò chơi chính. Nghe có vẻ nhàm chán, nhưng các yếu tố gameplay từng khoảnh khắc của Metal Gear Solid V giúp giữ cho trò chơi luôn mới mẻ trong vài giờ bạn có thể trải nghiệm, hoặc hàng chục giờ nếu bạn cố gắng hoàn thành mọi thứ.

8. Metal Gear (MSX2)

Nơi tất cả bắt đầu

  • Ngày phát hành: 1987
  • Nền tảng: MSX2 | PC | MS-DOS | NES | Commodore 64 | Nintendo Switch | PlayStation 3, 4, 5 | Xbox 360, One, và Series

Đây là tựa game khởi nguyên, là “kinh thánh” và nền tảng thiết lập tiêu chuẩn cho thể loại “hành động lén lút” (stealth genre). Metal Gear vô cùng quan trọng trong lịch sử game, nhưng nó không phải là tựa game hay nhất của series.

Dù rõ ràng là một tựa game thô sơ theo tiêu chuẩn ngày nay, Metal Gear đã tung ra mọi thứ ngay từ đầu. Nó mang tính chính trị, và nó đã thay đổi cách mọi người suy nghĩ về việc tiếp cận các tình huống. Các nguyên tắc cơ bản của Metal Gear được phơi bày rõ ràng trong phiên bản đầu tiên của nó và, ngay cả ngày nay, vẫn quen thuộc đối với người hâm mộ thể loại này.

Thay vì là một game bắn súng rập khuôn, tựa game này yêu cầu bạn ẩn nấp và dành thời gian giải quyết từng màn chơi. Nếu không có Metal Gear tạo dấu ấn theo cách nó đã làm, cả trên MSX và một phần trên NES, chúng ta sẽ không bao giờ có được một số tựa game vĩ đại nhất từng được tạo ra.

7. Metal Gear 2: Solid Snake

Nền tảng cốt lõi của MGS

  • Ngày phát hành: 1990
  • Nền tảng: MSX2 | PC | Nintendo Switch | PlayStation 3, 4, 5 | Xbox 360, One, và Series

Metal Gear đã “đi bộ” để Metal Gear 2 có thể “chạy”. Với Metal Gear 2, bức tranh tổng thể đã hiện rõ. Nó lớn hơn, với sự nhấn mạnh nặng nề hơn vào cốt truyện. Nó tự nghiêm túc một cách đáng kể, trái ngược hoàn toàn với một số tựa game cùng thời. Đây vẫn là lối chơi Metal Gear từ trên xuống (top-down) quen thuộc, nhưng đã được cải thiện đáng kể. Kẻ thù giờ đây có thể truy đuổi bạn giữa các màn hình nếu bị phát hiện, và những vấn đề nhỏ từ game đầu tiên đã được khắc phục.

Metal Gear 2: Solid Snake mang một rung cảm khác biệt so với những gì đã làm mưa làm gió trong thế giới game năm 1990. Nếu không đi sâu hơn vào các game PC cổ điển đặc thù, rất khó tìm thấy một tựa game nào mang phong thái và chất lượng như vậy vào thời điểm đó. Metal Gear 2 mang lại cảm giác vĩ đại hơn tổng thể các phần của nó vì lý do đó.

6. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Nỗi đau còn đó

  • Ngày phát hành: 2015
  • Nền tảng: Xbox 360, One, và Series | PlayStation 3, 4, 5 | PC (Steam)

The Phantom Pain là lời chia tay cuối cùng của Hideo Kojima với thương hiệu này. Một quá trình phát triển đầy đau đớn và sự chia tay cuối cùng giữa nhà sáng tạo đứng sau series và Konami đã khiến trò chơi này mang một “nỗi đau ảo ảnh” riêng, khi nó thiếu đi một điều gì đó. Bất chấp cái kết chưa thỏa đáng và chương thứ ba được cho là bị thiếu, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vẫn là một thành tựu đáng kinh ngạc trong lịch sử game hành động lén lút.

The Phantom Pain tỉ mỉ trong từng pha hành động của nó, loại bỏ phần lớn các hệ thống từ Metal Gear Solid 34, và phát triển từ những gì Peace Walker đã bắt đầu. Metal Gear Solid V là một tựa game nặng về hành động hơn nhiều, nhưng nó không quên đi nguồn gốc của mình. Đúng vậy, nó dễ hơn một chút so với các game trước và đã “hiện đại hóa”, nhưng mọi yếu tố mà nó giới thiệu cho series hoặc mang trở lại từ các game trước đều gần như hoàn hảo.

Trò chơi diễn ra rất mượt mà, và với kỷ niệm mười năm sắp tới, nó đã và đang tiếp tục “hủy hoại” hầu hết các game hành động hoặc lén lút khác đối với chúng tôi kể từ đó. Chẳng hạn, nếu bạn bị phát hiện, thời gian sẽ chậm lại để bạn có thể giải quyết vấn đề. Điều này chỉ được thực hiện bởi vì cả thế giới đang chống lại bạn. Đó là một khoảnh khắc xả hơi để cho phép bạn sửa chữa những sai lầm của mình.

Tuy nhiên, không có gì tuyệt vời hơn khi nhận ra rằng Metal Gear Solid V chỉ đơn giản là một thế giới sandbox với rất ít quy tắc về những gì bộ công cụ của bạn có thể và không thể làm. Toàn bộ nhiệm vụ phá hủy đoàn xe có thể được giải quyết bằng một vụ bắt cóc bằng bóng bay. Một cuộc chiến với Quiet, nữ xạ thủ bắn tỉa, được giải quyết bằng cách kêu gọi tài nguyên trực tiếp xuống đầu cô.

Những thất vọng của Metal Gear Solid V lại là những thung lũng sâu thẳm. Chúng tôi rất muốn thấy câu chuyện được mở rộng, nhưng nỗi ám ảnh của Kojima với việc nhồi nhét Kiefer Sutherland (trong vai Snake) đã làm yếu đi những gì có thể là một cách tiếp cận thú vị với chủ đề Lord of the FliesApocalypse Now.

Toàn bộ các đoạn cắt cảnh và khoảnh khắc câu chuyện thực chất là những đoạn độc thoại khi Snake nhìn chằm chằm một cách ngớ ngẩn vào khoảng không, vì Sutherland chỉ thu âm vài giờ thoại được “tống” vào bạn ở cuối game.

Các tựa game thất bại đắt đỏ nhất lịch sửCác tựa game thất bại đắt đỏ nhất lịch sử

5. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Điều gì là thật nữa đây?

  • Ngày phát hành: 2001 | Substance: 2002
  • Nền tảng: PlayStation 2, 3, Vita, 4, 5 | Xbox, 360, One, và Series | PC | Nvidia Shield | Nintendo Switch

Đây là đỉnh cao của phong cách Metal Gear đặc trưng nhất. Các âm mưu chồng chất, những cú lừa liên tục khiến bạn không thể đứng vững, và một câu chuyện siêu cấp (meta-narrative) mà vẫn chưa được giải mã hoàn toàn trong gần 25 năm tồn tại của nó.

Phần đầu tiên của trò chơi là một bản demo công nghệ đáng kinh ngạc về việc Snake thâm nhập vào một con tàu. Nó đầy ắp những thứ để người chơi khám phá và tận dụng. Đó là một hương vị của những gì sắp đến, khi Snake dường như bị giết, và bạn đảm nhận vai trò của Raiden, một tân binh trẻ tuổi đột ngột bị cuốn vào một âm mưu, và toàn bộ trò chơi bắt đầu tan rã.

Nó không có đối thủ trong việc lật đổ câu chuyện của game, với những ý nghĩa ẩn sâu của Metal Gear Solid 2 chưa bao giờ rõ ràng hơn khi AI độc ác hiển thị hình ảnh của phụ nữ ở những phần quan trọng của trò chơi. Tuy nhiên, đây cũng là “bài hát thiên nga” vĩ đại của series theo phong cách Metal Gear cổ điển. Chơi nó sau khi đã trải nghiệm Metal Gear Solid 4 và bản tái phát hành Subsistence của Metal Gear Solid 3 sẽ rất khó khăn, nhưng chúng tôi vẫn khuyên bạn nên chơi Metal Gear Solid 12 liên tục. Đó là một sự chuyển tiếp dễ dàng hơn nhiều.

4. Metal Gear Solid

Đẩy mọi thứ tiến lên

  • Ngày phát hành: 1998
  • Nền tảng: PlayStation 1, 3, Portable, Vita, 4, 5 | Series | PC | Nintendo Switch

Nếu Metal Gear 12 là nền móng, thì Metal Gear Solid là ngôi nhà đầu tiên được xây dựng trên nền đất đó. Đây là một kỳ tích đáng kinh ngạc vào thời đại PS1, kết hợp cách kể chuyện theo phong cách Hollywood với sự phát triển của thể loại hành động lén lút.

Solid Snake phải thâm nhập Shadow Moses để ngăn chặn những kẻ khủng bố sử dụng tên nhóm cũ của mình, FOXHOUND. Nó bắt đầu như một câu chuyện đơn giản về việc giải cứu những người phù hợp nhưng nhanh chóng chuyển sang giải quyết công việc gia đình. Nó mang lại cảm giác khoa học viễn tưởng quen thuộc, đồng thời cũng kéo tấm thảm gián điệp kinh điển ra khỏi chân bạn.

Mặc dù đã được cải thiện, thay đổi hoặc cắt giảm theo nhiều cách khác nhau trong những năm qua, các nguyên tắc cốt lõi của Solid Snake chưa bao giờ rời bỏ series. DNA và bản chất của nó tồn tại trong mọi trò chơi trong danh sách này, và sự thuần khiết của nó trước khi những tiến bộ công nghệ trở thành nỗi ám ảnh để các trò chơi tương lai noi theo. Đây vẫn là một trong những game Metal Gear vĩ đại nhất (và game nói chung).

3. Metal Gear Solid: Peace Walker

Hành động MGS phong cách Monster Hunter tuyệt vời

  • Ngày phát hành: PSP: 2010 | HD: 2011
  • Nền tảng: PlayStation Portable, 3, Vita | Xbox 360, One, và Series

Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Monster Hunter và các game hành động săn bắt khác, Metal Gear Solid: Peace Walker là một kiệt tác cả về hoạt động chơi đơn và chơi phối hợp. Với vai trò là một game chơi đơn, nó mang lại cảm giác như đang trải nghiệm huyền thoại của Big Boss. Một cá nhân đơn độc xuyên phá một chiến dịch bán quân sự và thậm chí còn nâng một con robot khổng lồ đang cố gắng giết mình. Ngoài ra, nhân vật kỳ lạ này đã lẻn vào căn cứ của chúng ta và đánh cắp người của chúng ta bằng bóng bay.

Chế độ co-op của Peace Walker đầy hỗn loạn nhưng vẫn rất dễ dàng để phối hợp. Trò chơi không thực sự có nhiều kẻ thù thông minh, vì vậy khi bạn và đội ngũ những kẻ lén lút điên rồ của mình tấn công chúng, mọi thứ nhanh chóng vượt ra ngoài tầm kiểm soát theo cách tốt nhất.

Nó thật lố bịch — như bất kỳ Metal Gear nào cũng nên như vậy — và nó có vẻ như đang rất vui vẻ với ý tưởng đó. Tất nhiên, Big Boss và đội của anh ta sẽ sử dụng một phương pháp thử nghiệm để bắt cóc lính ngay trên chiến trường. Sau đó là niềm vui khi nghiên cứu một chiếc hộp bìa cứng mới cùng lúc với một loại súng mới, khi yếu tố tổ chức của nó trở thành một câu đố mềm về kỹ thuật xã hội.

Chúng ta có thể hy vọng rằng The Master Collection Volume 2 sẽ bao gồm Peace Walker cho các máy console hiện đại. Tuy nhiên, ít nhất nó cũng dễ dàng giả lập, ngay cả trên Raspberry Pi.

2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Lời chúc dành cho bạn!

  • Ngày phát hành: 2008
  • Nền tảng: PlayStation 3

Là cái kết nguyên bản cho câu chuyện, Metal Gear Solid 4 chắc chắn là một trong những tác phẩm truyền thông có tính chiều sâu nhất từng được tạo ra. Có những đoạn cắt cảnh với thời lượng xem dài như phim điện ảnh. Nó thậm chí còn bao gồm những kiến thức và giải thích cho các khái niệm đã được giới thiệu hơn một thập kỷ trước khi nó ra mắt.

Một câu chuyện ngụ ngôn khổng lồ về cảm nhận thực sự của Hideo Kojima về thương hiệu, với tựa game Solid Snake đầu tiên do Kojima chỉ đạo kể từ phần Tanker của Metal Gear Solid 2, và Snake đã là một ông già. Câu chuyện tự mãn này đưa người chơi vào một hành trình, nhưng lối chơi của nó lại vô cùng xuất sắc. Đó là sự tinh chỉnh của nhiều năm phát triển và nhiều tựa game; tất cả đều hội tụ trong game Metal Gear sâu sắc và phức tạp nhất để khám phá cách mọi thứ hòa quyện vào nhau.

Đây cũng vẫn là tác phẩm kỹ thuật đỉnh cao nhất của Kojima Productions nguyên bản. Chắc chắn, Metal Gear Solid V cũng đáng kinh ngạc theo cách riêng của nó, thậm chí còn chạy được trên Xbox 360 cổ điển, nhưng Metal Gear Solid 4 là một tác phẩm nghệ thuật console thế hệ thứ bảy. Hình ảnh và độ trung thực của nó không có đối thủ từ thời đại đó, với mức độ chi tiết được áp dụng cho hầu hết mọi yếu tố. Mặc dù là một tựa game u ám về chủ đề và cách trình bày, nó vẫn là một lời tạm biệt huy hoàng cho kỷ nguyên Metal Gear cụ thể đó. Một khi bạn đã đào sâu hơn vào nó một cách tự do và hoàn thành nó, đó là một lễ kỷ niệm phong phú về những gì làm cho các trò chơi trở nên hay đến vậy.

Thử giả lập game PS3 trên Raspberry PiThử giả lập game PS3 trên Raspberry Pi

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Tựa game Metal Gear vĩ đại nhất mọi thời đại

  • Ngày phát hành: Snake Eater: 2004 | Subsistence: 2006 | 3D: 2012
  • Nền tảng: PlayStation 2, 3, Vita, 4, 5 | Xbox, 360, One, và Series | PC | Nvidia Shield | Nintendo Switch | 3DS

Liệu Metal Gear Solid 3 có phải là tựa game vĩ đại nhất mọi thời đại? Phiên bản kế nhiệm của nó, Subsistence, gần như là một trò chơi điện tử hoàn hảo. Tuy nhiên, toàn bộ Metal Gear Solid 3 chính là đỉnh cao của Metal Gear. Sau cuộc tấn công tâm lý từ Metal Gear Solid 2 và một thời gian phiêu lưu trong tương lai xa với Zone of the Enders, Kojima Productions đã chuyển sang Metal Gear Solid 3. Ban đầu, Kojima không định đạo diễn trò chơi này, nhưng cuối cùng đã quay lại để ra mắt một tác phẩm mà một số người coi là kiệt tác của mình.

Lấy bối cảnh những năm 1960 thay vì thời hiện đại, trò chơi ngay từ đầu đã toát lên phong cách James Bond và những bộ phim chiến tranh thập niên 60. Naked Snake – nhân vật phản diện tương lai, Big Boss – phải ngăn chặn kế hoạch của một nhóm khủng bố nổi loạn, điều này đưa anh đối mặt trực tiếp với người thầy của mình, The Boss.

Bất chấp những màn kịch tính, Metal Gear Solid 3 là tựa game Solid thực tế nhất. Sự cân bằng cẩn thận giữa việc chăm sóc Snake trong khi tránh bị phát hiện và việc đối phó với hệ thống ngụy trang mang đến một cách tiếp cận khá đầy thách thức cho một cơ chế vốn dĩ khá đơn giản. Mọi thứ trong trò chơi này đều rất thông minh, và sự phức tạp của nó là vô song, ngay cả trong các game Metal Gear mới hơn.

Việc làm nổ tung các kho chứa của kẻ thù có thể khiến chúng quá đói để chiến đấu hoặc phá hủy hệ thống liên lạc của chúng, giúp việc thâm nhập dễ dàng hơn. Trò chơi không nói rõ điều này, nhưng bạn phải tương tác với cốt truyện của nó để khám phá một số mẹo này bằng cách trò chuyện với đội của Snake. Tất nhiên, nếu bạn nổi tiếng là người đã chỉnh đồng hồ tua nhanh một tuần trong trận chiến với The End, bạn sẽ giành chiến thắng dễ dàng khi anh ta chết vì tuổi già. Chính sự phức tạp và kỳ lạ đó đã làm nên Metal Gear Solid ở phiên bản hay nhất.

Tuy nhiên, đây cũng là tựa game nhiều cảm xúc nhất. Có những đoạn hơi cường điệu, nhưng khi The Boss và Snake đối đầu nhau ở cuối game, nó vẫn chạm đến trái tim người chơi. Nó khiến bạn suy ngẫm về những gì mình đã trải qua khi leo một cái thang trong năm phút, bị ám ảnh bởi nhạc nền. Những người chơi bạo lực bị đối mặt với hành động của họ khi chiến đấu với The Sorrow, khi những hồn ma của các nạn nhân bao vây họ.

Mặc dù Snake Eater gốc rất tuyệt vời, nhưng nó bị hạn chế bởi sự truyền thống. Camera bị kẹt ở vị trí từ trên xuống, giống như Metal Gear Solid 12. Subsistence đã mang camera vào tầm kiểm soát của người chơi để có góc nhìn camera hiện đại hơn. Thay đổi duy nhất này và các bổ sung khác đã củng cố Metal Gear Solid 3 trở thành tựa game Metal Gear hay nhất.

Gameplay Forza Horizon 5 với xe hơi bay trên sa mạcGameplay Forza Horizon 5 với xe hơi bay trên sa mạc

Metal Gear sẽ trường tồn mãi mãi

Đó là toàn bộ các tựa game Metal Gear chính được xếp hạng. Thật thú vị khi thấy series trở lại với Metal Gear Delta vào cuối năm nay, nhưng nó có một di sản đồ sộ để cố gắng vượt qua. Trong thời gian chờ đợi, chúng tôi đã “khai quật” chiếc PlayStation Vita để chơi lại Peace Walker đúng như những gì đã được định sẵn – với thêm một cần điều khiển nữa.

Metal Gear vô cùng quan trọng đối với toàn bộ quỹ đạo của ngành game. Nó cho thấy rằng có thể làm được nhiều hơn với ít hơn, đồng thời thúc đẩy công nghệ và sự phức tạp của thiết kế trò chơi tiến lên. Toàn bộ khái niệm về lưu chéo (cross-saves) nên được gọi là Transfarring – Metal Gear Solid: Peace Walker đã làm điều đó đầu tiên! Hãy cùng chờ đón những đổi mới mà Metal Gear Delta sẽ mang lại và hy vọng nó sẽ tiếp tục viết nên trang sử huy hoàng của dòng game huyền thoại này.

Related posts

Microsoft Rewards Tăng Điểm Đổi Xbox Game Pass: Những Thay Đổi Bạn Cần Biết

Administrator

Top 10 Game Thể Thao Hay Nhất Trên SNES: Huyền Thoại Vượt Thời Gian

Administrator

Đánh Giá Doom: The Dark Ages – Bước Tiến Hóa Bạo Lực Đầy Lôi Cuốn Của Huyền Thoại FPS

Administrator