Image default
Game

Tay Cầm Nintendo Switch 2 GameCube: Đánh Giá Chi Tiết Trải Nghiệm Hoài Cổ và Hạn Chế Bất Ngờ

Sự kiện ra mắt Nintendo Switch 2 đã tạo nên một làn sóng hứng khởi trong cộng đồng game thủ, đi kèm với các tựa game đình đám như Mario Kart WorldNintendo Switch 2 Welcome Tour. Cùng với hệ máy console và trò chơi mới, một loạt phụ kiện cũng được giới thiệu, trong đó nổi bật là tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube. Phiên bản tay cầm này được phát hành nhằm tái hiện cảm giác điều khiển kinh điển từ 20 năm trước, đặc biệt phù hợp để trải nghiệm các trò chơi GameCube trên Nintendo Switch Online + Expansion Pack đã ra mắt cùng hệ thống mới.

Tay cầm GameCube cho Nintendo Switch 2 mang lại cảm giác sử dụng chân thực như mong đợi, bao gồm cả các nút kích hoạt (triggers) có độ nảy đặc trưng. Một điểm cải tiến đáng chú ý là việc bổ sung nút ZL, cho phép người chơi sử dụng tay cầm này để chơi một số tựa game Nintendo Switch 2 thông thường, mặc dù có những hạn chế nhất định. Dù mang lại trải nghiệm tuyệt vời khi chơi cả game GameCube trực tuyến lẫn các trò chơi mới, việc thiếu khả năng nhấn vào cần analog (clickable thumbsticks) và hạn chế ánh xạ nút (button remapping) chỉ trong các tựa game NSO GameCube khiến cho việc đề xuất tay cầm này trở nên khó khăn hơn, bất chấp chất lượng hoàn thiện ấn tượng.

Tay cầm chơi game Nintendo Switch 2 GameCube màu xanh với thiết kế cổ điểnTay cầm chơi game Nintendo Switch 2 GameCube màu xanh với thiết kế cổ điển

Thông số và đánh giá tổng quan về Tay Cầm Nintendo Switch 2 GameCube:

  • Số lượng màu: 1
  • Không dây:
  • Hệ thống tương thích: Nintendo Switch 2
  • Tùy chọn màu: Xanh lam
  • Nút có thể lập trình: Không
  • Nút bổ sung: Không
  • Ngày phát hành: 5 tháng 6 năm 2025

Điểm mạnh:

  • Cảm giác chân thực như tay cầm GameCube gốc.
  • Thêm nút ZL và Capture giúp hữu ích ngoài các game GameCube.
  • Nút kích hoạt (triggers) mang lại cảm giác tuyệt vời đúng như mong đợi.

Điểm yếu:

  • Trọng lượng nhẹ hơn so với kỳ vọng.
  • Khả năng ánh xạ nút bị giới hạn chỉ trong các game NSO GameCube.
  • Không có chức năng nhấn vào cần analog (clickable thumb sticks) giới hạn số lượng game có thể chơi.

Giá Bán và Khả Năng Tiếp Cận

Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube hiện được bán độc quyền thông qua website chính thức của Nintendo với mức giá 65 USD. Không có nhà bán lẻ nào khác phân phối sản phẩm này, và người mua được yêu cầu phải có gói đăng ký Nintendo Switch Online đang hoạt động để có thể mua. Bạn không nhất thiết phải có gói Expansion Pack, chỉ cần gói cơ bản, mặc dù bạn sẽ cần gói cao cấp để chơi các trò chơi GameCube trên NSO. Ngoài ra, mỗi tài khoản Nintendo Switch Online chỉ được mua tối đa một tay cầm và hiện chưa có thông tin về thời điểm có thể mua thêm.

  • Phiên bản tiêu chuẩn: 65 USD

Trải Nghiệm Sử Dụng Tay Cầm Switch 2 GameCube: Nét Hoài Cổ Vẹn Nguyên

Cảm giác sử dụng quen thuộc như tay cầm GameCube gốc

Điều đầu tiên phải kể đến là cảm giác tuyệt vời khi sử dụng tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube. Nó giống hệt với cảm giác của tay cầm GameCube đời đầu. Dựa trên trải nghiệm thực tế với một tay cầm GameCube gốc trong vài tháng gần đây, tôi có thể tự tin khẳng định rằng đại đa số người dùng sẽ khó có thể phân biệt được sự khác biệt giữa hai tay cầm chỉ bằng cách cầm nắm.

Nút ZL bổ sung trên phiên bản mới có kích thước hơi khác so với nút Z ở bên phải, nhưng nó cho phép bạn chơi được hầu hết các tựa game Nintendo Switch 2. Các nút vai (shoulder buttons) có khả năng nhận diện lực nhấn (pressure-sensitive clicking), giúp trải nghiệm các trò chơi GameCube thêm chính xác. Thậm chí, nó hoạt động hoàn hảo trong Super Mario Sunshine, một phần của bộ sưu tập Super Mario 3D All-Stars đã ngừng phát hành. Cả hai cần analog đều cho cảm giác chắc chắn hơn một chút so với bản gốc, mặc dù điều này có thể do đây là một tay cầm hoàn toàn mới, trong khi tay cầm GameCube tôi sử dụng gần đây đã cũ.

Các nút bổ sung như C, Capture, Home và nút Sync đều được bố trí ở phía trên của tay cầm. Đây là vị trí khá hợp lý cho tất cả các nút này, ngoại trừ nút Capture, mà tôi ước gì nó được đặt ở vị trí thuận tiện hơn một chút để thao tác nhanh.

Những Hạn Chế Bất Ngờ và Khó Hiểu

Hạn chế ánh xạ nút, nhưng chỉ trong các game NSO GameCube

Ngoài việc chơi các tựa game GameCube trên Nintendo Switch Online, trải nghiệm của tôi với tay cầm này thay đổi đáng kể hơn dự kiến. Tôi đã dành một lượng thời gian đáng kể để chơi Mario Kart World bằng tay cầm này và không gặp bất kỳ vấn đề nào cho đến khi thử chế độ Free Roam. Trong Free Roam, khi thực hiện một thử thách và thất bại, trò chơi yêu cầu tôi nhấn vào cần analog phải để đặt lại. Tuy nhiên, cả hai cần analog trên tay cầm GameCube đều không có chức năng nhấn (click). Tôi đã nghĩ rằng mình có thể ánh xạ lại nút, vì Mario Kart World không sử dụng tất cả các nút. Đó là lúc tôi phát hiện ra rằng chức năng ánh xạ nút không khả dụng cho tay cầm GameCube ở cấp độ hệ thống.

Điều này gây sốc vì hai lý do. Thứ nhất, dường như không có lời giải thích nào cho việc tại sao bất kỳ tay cầm nào lại không thể sử dụng chức năng ánh xạ nút của hệ thống. Thứ hai, và thậm chí gây khó chịu hơn, là tôi đã có thể ánh xạ lại các nút khi chơi SoulCalibur 2. Trong các trò chơi NSO GameCube, bạn có thể hoàn toàn ánh xạ lại các nút trên tay cầm GameCube mà không có bất kỳ giới hạn thực sự nào. Điều này khiến việc thiếu ánh xạ nút ở các nơi khác càng thêm khó chịu, vì chức năng này rõ ràng đã tồn tại. Hơn nữa, điều này có nghĩa là bất kỳ trò chơi nào yêu cầu nhấn vào cần analog đều không thể chơi được với tay cầm GameCube, một vấn đề có thể dễ dàng được khắc phục trong hầu hết các trường hợp chỉ bằng việc ánh xạ nút đơn giản. Những hạn chế này làm giảm đáng kể khả năng sử dụng của tay cầm, theo một cách mà tôi thấy không hề hợp lý.

Lời Kết: Tay Cầm Đầy Hứa Hẹn Nhưng Bị Kìm Hãm Bởi Quyết Định Của Nintendo

Với tư cách là một người lớn lên cùng GameCube, sự hoài niệm của tôi dành cho tay cầm và các trò chơi của nó là vô cùng mạnh mẽ. Tôi hiểu điều đó, và đó là một phần lý do khiến tôi yêu thích việc sử dụng tay cầm này đến vậy, bởi những lựa chọn thiết kế đơn giản nhưng tinh tế. Tôi thích việc các nút mặt được bố trí ưu tiên sự thoải mái hơn là vẻ ngoài gọn gàng, các nút kích hoạt vẫn mang lại cảm giác nhấn tuyệt vời, và tôi cũng rất thích cảm giác của cần analog chính.

Bất chấp tình yêu của tôi dành cho tay cầm gốc và phiên bản tái tạo cho Switch 2 này, tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube vẫn tồn tại những hạn chế ngớ ngẩn và khó chấp nhận. Việc không thể ánh xạ lại nút cho hầu hết các trò chơi, mặc dù chức năng này đã có sẵn cho các game NSO GameCube, dường như là một lựa chọn nhằm ép buộc người dùng chỉ sử dụng tay cầm này cho các tựa game đó. Vẫn còn rất nhiều trò chơi tôi có thể chơi bằng tay cầm này, nhưng việc thiếu ánh xạ nút đã giới hạn đáng kể con số đó, và dường như không có lý do chính đáng. Mặc dù vậy, đây là một tay cầm có cảm giác sử dụng tuyệt vời, và nếu điều đó hấp dẫn bạn, nó vẫn đáng giá với mức giá của mình, ngay cả với những hạn chế này.

Tay cầm chơi game Nintendo Switch 2 GameCube màu xanh với thiết kế cổ điểnTay cầm chơi game Nintendo Switch 2 GameCube màu xanh với thiết kế cổ điển

Tay cầm Nintendo Switch 2 GameCube là một bản tái tạo xuất sắc của tay cầm cổ điển. Các nút kích hoạt nhạy áp lực, cần analog cho cảm giác tuyệt vời, và nút ZL bổ sung giúp nó hoạt động với một số trò chơi Switch 2. Tuy nhiên, việc thiếu khả năng ánh xạ nút ngoài các tựa game NSO GameCube đã làm giảm đi đáng kể tính hữu dụng của nó.

Mua ngay với giá 65 USD tại My Nintendo Store

Related posts

Biến Điện Thoại Cũ Thành Stream Deck Miễn Phí: Hướng Dẫn Tối Ưu Năng Suất Với Macro Deck

Administrator

Số Lượng Người Chơi Doom: The Dark Ages Trên Steam Giảm Sốc – Xu Hướng Đáng Báo Động Của Thị Trường Game?

Administrator

3dSen PC: Hồi Sinh Game NES Kinh Điển Trong Thế Giới 3D Voxel Độc Đáo

Administrator