Image default
Game

Đánh Giá The Last of Us Part II Remastered Trên PC: Kiệt Tác Trở Lại Với Tầm Vóc Mới

Trong thế giới game, ít tác phẩm nào để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng người chơi như series The Last of Us. Đây không chỉ là một trò chơi mà còn là một câu chuyện chạm đến cảm xúc, định hình lại cách chúng ta nhìn nhận nghệ thuật kể chuyện trong ngành công nghiệp game. Giờ đây, với sự ra mắt được mong đợi từ lâu của The Last of Us Part II Remastered trên nền tảng PC, người hâm mộ một lần nữa được trở lại thế giới quen thuộc nhưng vẫn đầy ám ảnh và cảm xúc. Với kinh nghiệm đã chơi qua tựa game này tới ba lần, phiên bản Remastered trên PC đã nhắc nhở tôi lý do tại sao tôi luôn muốn quay lại với nó. Dù The Last of Us Part II không hoàn hảo, nhưng nó vẫn là một trong những hành trình táo bạo, khắc nghiệt và khó quên nhất mà ngành game từng tạo ra. Đây là phiên bản đỉnh cao, mang đến những cải tiến vượt trội về hình ảnh, hiệu năng cùng các chế độ chơi mới thú vị, hứa hẹn một trải nghiệm sâu sắc và toàn diện hơn bao giờ hết.

Dù đã tạo ra nhiều tranh cãi gay gắt, cốt truyện của The Last of Us Part II vẫn là một trong những điểm nhấn mạnh mẽ nhất, khai thác sâu sắc các chủ đề về sự mất mát, báo thù và lòng trắc ẩn trong một thế giới hậu tận thế tàn khốc. Phiên bản Remastered này không chỉ tái hiện hoàn hảo những giá trị cốt lõi đó mà còn nâng tầm chúng với công nghệ hiện đại, đặc biệt là khi xuất hiện trên PC – nền tảng mang lại hiệu năng và đồ họa tối ưu.

Ảnh bìa The Last of Us Part II Remastered trên PC với logo game và các nhân vật chính.Ảnh bìa The Last of Us Part II Remastered trên PC với logo game và các nhân vật chính.

The Last of Us Part II Remastered

8.5 / 10

The Last of Us Part II Remastered chính thức đổ bộ lên PC, mang đến đồ họa nâng cao, cải thiện hiệu suất và các tính năng mới như chế độ No Return và Guitar Free Play. Hãy khám phá lại hành trình đan xen của Ellie và Abby trong phiên bản đỉnh cao và ám ảnh nhất của kiệt tác này.

Ưu điểm & Nhược điểm

  • Cốt truyện sâu sắc, phức tạp về mặt cảm xúc
  • Chế độ No Return tăng khả năng chơi lại
  • Đồ họa tuyệt đẹp, thiết kế thế giới giàu chi tiết
  • Thiết kế âm thanh và âm nhạc xuất sắc
  • Không có chế độ nhiều người chơi (multiplayer)
  • Đòi hỏi PC cấu hình cao để có trải nghiệm tốt nhất

$50 tại Steam $50 tại Epic Games Store $50 tại Playstation Store

Đánh Giá The Last of Us Part II Remastered: Giá Bán Và Khả Năng Tiếp Cận

The Last of Us Part II Remastered hiện đã có mặt trên PC và PlayStation 5. Đáng chú ý, phiên bản Remastered này không có sẵn trên PS4, vì nó được thiết kế để tận dụng tối đa các tiến bộ công nghệ của thế hệ console và PC mới. Đây là cách chơi The Last of Us Part II hoàn chỉnh nhất, bao gồm game gốc, ba ‘Lost Levels’ chưa từng được phát hành và chế độ No Return, một chế độ chơi roguelite miễn phí đầy hấp dẫn.

Với mức giá 50 USD, người chơi có thể sở hữu tựa game này thông qua Steam, Epic Games Store hoặc PlayStation Store. Việc đưa The Last of Us Part II Remastered lên PC mở rộng đáng kể đối tượng người chơi, cho phép nhiều game thủ hơn được trải nghiệm câu chuyện và gameplay đặc sắc này với chất lượng hình ảnh và hiệu suất cao nhất có thể. Đây là cơ hội vàng để những ai chưa từng chơi hoặc muốn trải nghiệm lại với chất lượng vượt trội có thể đắm mình vào thế giới khắc nghiệt nhưng đầy cảm xúc của Naughty Dog.

Cốt Truyện The Last of Us Part II: Thiên Tài Song Hành Cùng Khiếm Khuyết

Nhịp Độ Chưa Hoàn Hảo Làm Giảm Giá Trị Một Câu Chuyện Xuất Sắc

Việc tranh cãi về việc cốt truyện The Last of Us Part II có “hay” hay không đã trở nên vô nghĩa, bởi mỗi người đã chọn cho mình một quan điểm. Tuy nhiên, tôi không thể không ngưỡng mộ cách đội ngũ biên kịch đã táo bạo và bậc thầy tạo nên câu chuyện kép này. Hai nhân vật chính, hai hành trình – Ellie và Abby – mỗi người đều đi trên con đường được định hình bởi nỗi đau, sự mất mát và lòng báo thù. Câu chuyện của họ đan xen vào nhau như một chuỗi xoắn kép, được gắn kết bởi bi kịch và những điểm tương đồng đầy tính thơ, phản chiếu lẫn nhau ở mọi ngã rẽ.

Đây là minh chứng cho tiềm năng tối đa của game, nơi các chủ đề về sự đau buồn, bản sắc và sự mơ hồ đạo đức được khắc họa rõ nét trong từng đoạn hồi tưởng và hành động. Không một câu thoại hay một cảnh cắt nào bị lãng phí – mọi thứ đều có chủ đích, mỗi nhịp điệu được thiết kế để gây ám ảnh và mỗi thủ pháp kể chuyện được sử dụng với độ chính xác cao. Chắc chắn rằng, tựa game này sẽ giữ vững giá trị theo thời gian.

Cảnh Ellie ôm Tommy trong The Last of Us Part II Remastered, thể hiện cảm xúc sâu sắc.Cảnh Ellie ôm Tommy trong The Last of Us Part II Remastered, thể hiện cảm xúc sâu sắc.

Dù vậy, tất cả những giá trị đó bị suy yếu bởi nhịp độ kể chuyện có phần tàn nhẫn trong sự thiếu hiệu quả. Không đi sâu vào tình tiết spoiler, quyết định tách biệt hai câu chuyện – trình bày toàn bộ câu chuyện của một nhân vật trước khi chuyển sang nhân vật kia – đã phá vỡ nhịp điệu cảm xúc mà trò chơi đã cố gắng xây dựng. Một cách kể chuyện xen kẽ từng ngày giữa Ellie và Abby có thể đã mang lại sự đồng cảm sâu sắc và tức thì hơn, cho phép chúng ta đồng hành cùng cả hai mà không gây ra cảm giác mệt mỏi hay oán giận.

Trong khi hành trình của Abby song song với Joel từ phần đầu tiên một cách đầy ám ảnh và có chủ đích, nó hiếm khi giao thoa trực tiếp với hành động của Ellie trong thời gian họ ở Seattle, tạo ra sự không đồng bộ làm suy yếu sức mạnh của câu chuyện. Đối với một câu chuyện bi thương và được viết chặt chẽ như vậy, những vấp váp trong nhịp độ càng trở nên đáng tiếc hơn.

Tuy nhiên, đây vẫn là một trong những câu chuyện có sức ảnh hưởng nhất mà tôi từng trải nghiệm – không chỉ trong game mà còn ở các loại hình nghệ thuật khác. Nó day dứt, nó ám ảnh, và nó thay đổi bạn. The Last of Us Part II buộc bạn phải quên đi cái tôi của mình, buộc bạn phải đồng cảm với “người khác”, ngay cả khi mọi bản năng trong bạn muốn quay lưng.

Đây là câu chuyện về vòng lặp bạo lực và những tiếng vang của nó đối với những người mắc kẹt trong đó, và nó kể tất cả điều này với sự tiết chế, nỗi buồn và tính nghệ thuật mà hầu hết các phương tiện truyền thông khác khó có thể đạt tới. Trừ khi bạn là một người vô cảm, bạn sẽ bị tổn thương sâu sắc. Bởi vì, dù mang tính hư cấu, sự tàn bạo của The Last of Us Part II vẫn mang lại cảm giác đau đớn, chân thực và không thể nào quên. Đây chính là điều chúng ta cần nhiều hơn – những tựa game AAA kinh phí lớn dám đẩy ranh giới của thể loại game đến mức tối đa.

Hãy Nói Về Joel

Cảnh báo: Phần này chứa tình tiết cốt truyện lớn (MAJOR story spoilers) cho The Last of Us Part IPart II. Nếu bạn muốn tránh spoiler, xin vui lòng bỏ qua và chuyển xuống phần tiếp theo.

Tôi vẫn nhớ như in cảm giác khi xem chiếc gậy golf hạ xuống lần cuối cùng, như thể nó mới xảy ra ngày hôm qua. Mất hàng giờ để đầu óc tôi ngừng đau nhức và cơ thể tôi dịu lại. Tuy nhiên, cuối cùng tôi đã chấp nhận được những gì đã xảy ra.

Vào cuối The Last of Us Part I, đối với Joel, không gì quan trọng bằng Ellie đang bất tỉnh trên bàn mổ – không phải Fireflies, không phải những khó khăn mà họ đã vượt qua để đến đây, và chắc chắn không phải bác sĩ đang cầm dao mổ. Anh ta không hề biết rằng vị bác sĩ mà anh ta đã lạnh lùng sát hại cũng là hy vọng cuối cùng của nhân loại, giống như Ellie.

Bối cảnh bệnh viện trong The Last of Us Part II Remastered với bác sĩ và Ellie trên bàn mổ, liên quan đến quyết định của Joel.Bối cảnh bệnh viện trong The Last of Us Part II Remastered với bác sĩ và Ellie trên bàn mổ, liên quan đến quyết định của Joel.

The Last of Us Part II là một ví dụ về trật tự tự nhiên của vạn vật – thế giới trong game chưa bao giờ chỉ xoay quanh Joel hay Ellie. Joel có thể là một anh hùng trong câu chuyện của anh ta và của chúng ta, nhưng anh ta lại là kẻ phản diện trong câu chuyện của Abby, một cô gái mười sáu tuổi vừa mất cha dưới tay một kẻ buôn lậu vô danh. Trong câu chuyện đó, Joel đã phải nhận lấy những gì mình gieo, chỉ là vấn đề thời gian.

Vậy, Abby có sai khi tìm cách truy đuổi người đàn ông đã cướp đi người cha của mình không? Đây chính là điều mà The Last of Us Part II buộc bạn phải dừng lại và suy ngẫm – nếu Abby sai khi làm điều đó, thì Ellie cũng sẽ sai khi hướng đến Seattle để báo thù cho người cha mà cô ấy quý trọng. Trong thế giới của The Last of Us, hành động của bạn không bao giờ tồn tại một cách cô lập, chúng luôn giao thoa với những câu chuyện khác.

Ellie bị gây mê trên bàn phẫu thuật trong The Last of Us Part II Remastered, hình ảnh trọng tâm về giải pháp cứu thế giới.Ellie bị gây mê trên bàn phẫu thuật trong The Last of Us Part II Remastered, hình ảnh trọng tâm về giải pháp cứu thế giới.

Không một ai trên hành tinh từng chơi The Last of Us Part II – bao gồm cả tôi – vui mừng khi Joel chết, nhưng nếu bạn thực sự chú ý, bạn sẽ nhận ra rằng điều đó buộc phải xảy ra. Abby cần phải vung chiếc gậy đó lần cuối cùng để nhận ra rằng nó sẽ không xua tan những cơn ác mộng của cô. Ellie cần phải chạm đến đáy vực xoáy của sự báo thù điên cuồng để cuối cùng nhận ra rằng việc nhìn thấy Abby chết sẽ không bao giờ mang lại bình yên cho cô.

Cái chết của Joel cũng phải xảy ra trong thế giới này, nơi không bao giờ có anh hùng hay kẻ phản diện – chỉ có những nhân vật với nhiều sắc thái xám khác nhau.

Nhưng khi một người đàn ông ích kỷ quyết định rằng số phận của thế giới không quan trọng bằng cô bé mà anh ta gặp và nảy sinh tình cảm cha con, anh ta chắc chắn đang tự biến mình thành kẻ phản diện trong mọi câu chuyện của thế giới này về sau, ngoại trừ câu chuyện của chính mình.

Từ thời điểm đó, Joel Miller bắt đầu chạy đua với hậu quả, và bốn năm sau, chúng đã đuổi kịp anh ta trong một trận bão tuyết.

Ellie và Joel trò chuyện đầy cảm xúc trong The Last of Us Part II Remastered, thể hiện sự phức tạp của mối quan hệ.Ellie và Joel trò chuyện đầy cảm xúc trong The Last of Us Part II Remastered, thể hiện sự phức tạp của mối quan hệ.

Chúng ta sẽ không bao giờ thực sự biết liệu phương pháp chữa trị có hiệu quả hay không, hay liệu nó có đơn giản chỉ khiến Ellie mất mạng một cách vô ích. Nhưng liệu chúng ta có quá trống rỗng bên trong, quá thiếu hy vọng, đến mức tin rằng thế giới thậm chí không đáng có cơ hội đó?

Tôi biết chắc chắn rằng tôi cũng sẽ đưa ra lựa chọn ích kỷ như Joel. Nhưng vấn đề là – sự đồng cảm không thể có chọn lọc. Nếu tôi có thể hiểu Joel và biện minh cho sự báo thù của Ellie, thì tôi cũng phải hiểu Abby. Đó là điều đau đớn nhất – biết rằng Joel đã phải nhận lấy hậu quả, nhưng vẫn thương tiếc anh ta như thể anh ta không đáng bị như vậy. Bởi vì, giống như Ellie, chúng ta cũng bị nhiễm bởi tình yêu, bởi mối liên kết đó, và chúng ta không bao giờ có cơ hội nào khác.

Tôi sẽ luôn yêu Joel Miller, nhưng tôi không bao giờ có thể tha thứ cho anh ta.

Gameplay The Last of Us Part II: Hấp Dẫn Đến Nghẹt Thở

Trải Nghiệm Hành Động Lén Lút Chân Thực Đến Rợn Người

The Last of Us Part II không hề né tránh xếp hạng M (Mature) của mình – nó ôm trọn, dựa vào và sử dụng xếp hạng đó để khiến bạn đắm chìm sâu hơn vào mỗi cuộc chạm trán đầy tuyệt vọng. Combat mang lại cảm giác thỏa mãn một cách tàn bạo, không chỉ vì sự đổ máu mà còn vì ý đồ đằng sau nó, nơi mỗi cú đấm đều có mục đích. Mỗi phát súng vang lên với sự giận dữ, làm nặng trĩu không khí xung quanh, và mỗi cú né tránh đều mang cảm giác thoát chết trong gang tấc.

Trò chơi không bao giờ cắt cảnh khi bạn hạ gục ai đó – bạn sẽ chứng kiến đôi mắt họ mất đi ánh sáng khi máu trào ra từ cổ họng – và khoảnh khắc đó cứ thế kéo dài. Chúa ơi, nó luôn kéo dài.

Cảnh hành động lén lút trong The Last of Us Part II Remastered, Bill đang khống chế kẻ địch từ phía sau.Cảnh hành động lén lút trong The Last of Us Part II Remastered, Bill đang khống chế kẻ địch từ phía sau.

Cơ chế lén lút cũng mang lại cảm giác chân thực đến khó chịu. Cúi người, bò, lẻn vào bụi cỏ cao hoặc ẩn mình dưới xe cộ – bạn cảm nhận được trọng lượng của nhân vật trong mỗi chuyển động. Bạn không phải là một cái bóng – bạn là da thịt và xương cốt đang cố gắng sống sót. Và khi bạn bị phát hiện, có một sự hồi hộp nguyên thủy khi phản ứng – vung vũ khí điên cuồng, hoảng loạn tìm nơi ẩn nấp để sống sót thêm một phút nữa.

Đây là cơ chế lén lút được thực hiện một cách hoàn hảo. Ở độ khó cao nhất, nó gần như khiến tôi cảm thấy mình đang chơi một phiên bản hardcore của Metal Gear Solid.

Thế Giới Seattle Sống Động Và Đầy Thử Thách

Thành phố Seattle đóng một vai trò quan trọng ở đây. Đây không chỉ là một bối cảnh – nó là một đấu trường căng thẳng sống động, và là một trong những thế giới game chân thực nhất. Kẻ thù bao vây bạn qua những hiệu sách ngập nước, leo lên những tàn tích khách sạn rêu phong và xuất hiện từ những bãi xe lửa bị bỏ hoang. Mưa làm giảm âm thanh di chuyển của bạn nhưng lại tố cáo bạn qua những vũng nước. Bụi rậm mang lại sự che chắn, nhưng không phải là sự vô hình. Chính trong những khoảnh khắc này – cúi mình thấp, nhịp tim đồng bộ với những rung động của bộ điều khiển – The Last of Us Part II mới thực sự cuốn hút bạn mạnh mẽ nhất.

Thiết kế âm thanh trong The Last of Us Part II là một trong những điều tuyệt vời nhất mà tôi từng trải nghiệm – ẩn mình trong bụi cỏ cao dưới cơn mưa xối xả khi tôi rình rập kẻ thù, âm thanh gần như làm tôi điếc tai, buộc tôi phải tiến vào tòa nhà và rút ngắn khoảng cách.

Dina ẩn nấp trong bụi rậm, kẻ địch dùng cung tên tuần tra gần đó trong gameplay The Last of Us Part II Remastered trên PC.Dina ẩn nấp trong bụi rậm, kẻ địch dùng cung tên tuần tra gần đó trong gameplay The Last of Us Part II Remastered trên PC.

Điều thiên tài là trò chơi luôn cung cấp cho bạn vừa đủ để sống sót. Bạn sẽ nhặt nhạnh đạn dược và giẻ rách, chế tạo vừa đủ bộ sơ cứu để đến được phần tiếp theo, và tự nguyền rủa mình vì bắn trượt – bởi vì bây giờ bạn sẽ cần rút ngắn khoảng cách, vung một ống sắt, hoặc chiến đấu tay không, giáng một đòn mang cảm giác bạo lực và nguyên thủy.

Với mỗi giờ chơi The Last of Us Part II, sự nhập tâm càng sâu sắc hơn. Bạn càng giữ bộ điều khiển lâu, nó càng trở nên nặng nề hơn. Không chỉ từ sự căng thẳng hay nỗi kinh hoàng, mà còn từ sức nặng của những gì trò chơi yêu cầu bạn làm và những gì nó khiến bạn cảm nhận.

Chế Độ No Return: Thổi Luồng Sinh Khí Mới Vào Game

The Last of Us Part II Remastered Bùng Nổ Trong Chế Độ Roguelite Này

Tôi đã chơi No Return vào năm ngoái và ngạc nhiên về sự sâu sắc và khả năng chơi lại của nó. Đây không chỉ là một chế độ phụ – đó là một trải nghiệm The Last of Us Part II nguyên chất, không pha loãng. No Return loại bỏ cốt truyện, thời gian nghỉ, các đoạn đường vòng – và phục vụ bạn những cuộc chạm trán liên tiếp đòi hỏi mọi sự tập trung. Tuy nhiên, bằng cách nào đó, nó không bao giờ khiến bạn cảm thấy nhàm chán.

Trong chế độ roguelite này, mỗi nhân vật có thể chơi đều mang lại cảm giác độc đáo, không chỉ về thiết kế mà còn về khả năng, mang đến cho mỗi lần chơi một nhịp điệu mới lạ. Thêm vào đó là các chế độ luân phiên, nơi đôi khi bạn săn, bị săn, cố thủ chống lại một đám đông, hoặc chiếm một khu vực an toàn trước khi hết giờ, cùng với các yếu tố tùy chỉnh (modifiers) và thử thách (gambits), bạn sẽ bị cuốn hút – luôn muốn chơi thêm một lần nữa, hoặc lên kế hoạch trả thù với con boss vừa khiến mọi nỗ lực của bạn trở thành vô nghĩa.

Chế độ này mang đến cho bạn những cơ chế cốt lõi của trò chơi – sự kết hợp hoàn hảo giữa hành động lén lút, ứng biến, di chuyển và quản lý tài nguyên, được kích hoạt liên tục mà không có bất kỳ đoạn ngắt cốt truyện nào. Đó là tất cả những gì bạn yêu thích về combat của trò chơi, không bị gián đoạn.

Các Yếu Tố Tùy Chỉnh (Modifiers)

No Return luôn giữ được sự tươi mới nhờ các yếu tố tùy chỉnh gameplay (modifiers) làm thay đổi luật chơi một cách sáng tạo, như kẻ thù thả bom khi bị giết, trở nên vô hình, hoặc trở thành “bia đỡ đạn” (bullet sponges). Do đó, điều này buộc bạn phải thay đổi hoàn toàn phong cách chơi của mình, phải thích nghi trong thời gian thực – bạn không thể lén lút giết ai đó và nán lại vì họ sắp phát nổ, hoặc bạn không thể giữ khoảng cách với kẻ thù vì có một màn sương mù kiểu Silent Hill trên bản đồ, khiến bạn không thể nhìn thấy gì.

Bản đồ lộ trình trong chế độ No Return của The Last of Us Part II Remastered, minh họa cấu trúc roguelite.Bản đồ lộ trình trong chế độ No Return của The Last of Us Part II Remastered, minh họa cấu trúc roguelite.

Một khoảnh khắc đáng nhớ đối với tôi là khi chiến đấu với bốn kẻ rình rập (stalker) – vốn đã vô hình với Listen Mode – dưới một yếu tố tùy chỉnh khiến tất cả kẻ thù đều vô hình. Sợ hãi và nản lòng, tôi chỉ có thể chờ đợi một stalker tóm lấy mình, sau đó chống trả, và rồi vung dao rựa điên cuồng về phía nó, hy vọng trúng mục tiêu. Để thêm phần khó khăn, tôi đã chơi với Tommy, một trong ba nhân vật duy nhất không thể né tránh. Cuộc chạm trán đó là một ví dụ hoàn hảo về việc không có hai lượt chơi nào trong chế độ No Return giống nhau.

Đồ Họa The Last of Us Part II: Đỉnh Cao Trong Thế Giới Game

Một Trong Những Tựa Game Đẹp Nhất Hiện Nay

Không có gì ngạc nhiên khi The Last of Us Part II vẫn là một trong những tựa game có đồ họa ấn tượng nhất hiện nay. Naughty Dog từ lâu đã là người tiên phong trong độ chân thực đồ họa, và với những nâng cấp của phiên bản Remastered, họ đã thiết lập một tiêu chuẩn cao hơn nữa. Các cải tiến về texture, ánh sáng và hoạt ảnh sánh ngang với bất kỳ tựa game nào trên thị trường hiện nay. Tôi chỉ có thể hình dung Intergalactic: The Heretic Prophet sẽ trông như thế nào.

Phần mở đầu đầy tuyết của trò chơi là một màn trình diễn kỹ thuật sớm – mỗi bước chân, cú nhảy và va chạm đều để lại những vết chân thực trên tuyết, trong khi mỗi kẻ thù bạn hạ gục đều tạo ra một vết máu độc đáo khi nó chảy, nhuộm đỏ tuyết trắng tinh. Tuy nhiên, chính trong khu rừng đô thị Seattle, trò chơi mới thực sự phô diễn sức mạnh đồ họa của mình.

Ellie đi qua khu trại quân sự đổ nát trong The Last of Us Part II Remastered, thể hiện đồ họa môi trường ấn tượng.Ellie đi qua khu trại quân sự đổ nát trong The Last of Us Part II Remastered, thể hiện đồ họa môi trường ấn tượng.

Những tòa nhà phủ đầy cây xanh, đường phố ngập nước và tán lá đung đưa biến thành phố thành một kỳ quan đầy không khí, được tạo nên bởi chi tiết môi trường đáng kinh ngạc và thiết kế âm thanh hoàn hảo. Mức độ nhập vai ở đây thật đáng kinh ngạc, khi Naughty Dog dồn hết sức lực để tạo ra một trong những thế giới đáng tin cậy, đẹp đến ám ảnh nhất trên nền tảng.

Về mô hình nhân vật và hoạt ảnh, tôi chưa thấy tựa game nào làm tốt hơn The Last of Us Part II. Tựa game duy nhất gần bằng về mô hình nhân vật là bản mở rộng DLC tuyệt vời Phantom Liberty của Cyberpunk 2077. Thậm chí Red Dead Redemption 2 cũng gần đạt đến sự hoàn hảo trong hoạt ảnh của nó, nhưng tựa game của Naughty Dog làm mọi thứ đúng, mọi lúc.

Hiệu Năng Trên PC: Đem Lại Trải Nghiệm Tối Ưu

Khi chạy trên RTX 4070 Ti với Ryzen 5 7600X ở độ phân giải 1440p, tôi đạt khoảng 75–80 fps ở cài đặt tối đa, và 90–100fps mượt mà với DLSS đặt ở Quality – thêm một bằng chứng nữa cho thấy PC vẫn là cách chơi game này tuyệt vời nhất. Ngay cả cài đặt Low cũng trông đẹp hơn phiên bản PS4 gốc, và ở Ultra, nó đơn giản là ngoạn mục. Việc biên dịch shader vẫn làm CPU tăng tải hơn tôi mong muốn, nhưng đó là một cái giá nhỏ cho trải nghiệm mượt mà, đặc biệt là sau bản port PC thảm họa của phần đầu tiên.

RTX 4070 Ti + Ryzen 5 7600X @ 1440p Low Medium High Very High
Native 107.7 fps 93.5 fps 82.8 fps 75 fps
DLSS Quality 120 fps 114.8 fps 105 fps 92.5 fps
DLSS Quality + Frame Generation 133.5 fps 124.7 fps 113.7 fps 107.4 fps

Có Nên Chơi The Last of Us Part II Remastered?

Bạn nên chơi The Last of Us Part II Remastered nếu:

  • Bạn muốn trải nghiệm một trong những câu chuyện game đầy cảm xúc và tham vọng nhất.
  • Bạn yêu thích những nhân vật phức tạp về đạo đức và những câu chuyện thách thức các quan niệm truyền thống.
  • Bạn thích các tựa game nặng về yếu tố lén lút và lối chơi có tính chiến thuật.

Bạn không nên chơi The Last of Us Part II Remastered nếu:

  • Bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm nhẹ nhàng với những khoảnh khắc vui vẻ, giải trí đơn thuần.
  • Bạn không phải là fan của lối kể chuyện chậm rãi, nặng về cảm xúc hoặc gameplay tập trung vào yếu tố lén lút.
  • Bạn đã hoàn thành phiên bản PS4/PS5 và không quan tâm đến bản phát hành trên PC.

The Last of Us Part II Remastered không chỉ là một bản phát hành lại – nó giống như việc bóc lớp vảy khô để cảm nhận điều gì đó thô ráp và chân thật. Tựa game này là sự kết hợp tinh túy giữa lén lút, nhặt nhạnh tài nguyên, sinh tồn và kể chuyện giàu không khí ở mức độ cao nhất.

Nó có những khuyết điểm, nhưng chân thành. Nó đẹp đẽ, nhưng ám ảnh. Và trên hết, nó khó quên. Ngay cả sau bao nhiêu thời gian, nó vẫn nhắc nhở chúng ta tại sao những câu chuyện như thế này lại quan trọng – tại sao những trò chơi như thế này lại quan trọng. Tại sao, đôi khi, việc đau đớn là điều chấp nhận được – nếu điều đó có nghĩa là bạn đã cảm nhận được điều gì đó thật sự.

Ảnh bìa The Last of Us Part II Remastered trên PC với logo game và các nhân vật chính.Ảnh bìa The Last of Us Part II Remastered trên PC với logo game và các nhân vật chính.

The Last of Us Part II Remastered

8.5 / 10

The Last of Us Part II Remastered chính thức đổ bộ lên PC, mang đến đồ họa nâng cao, cải thiện hiệu suất và các tính năng mới như chế độ No Return và Guitar Free Play. Hãy khám phá lại hành trình đan xen của Ellie và Abby trong phiên bản đỉnh cao và ám ảnh nhất của kiệt tác này.

$50 tại Steam $50 tại Epic Games Store $50 tại Playstation Store

Related posts

Cơ Hội Vàng: Deathloop, Ogu & Borderlands 2 Miễn Phí Trên Epic Games Store & Steam!

Administrator

5 Tựa Game “Sleeper Hit” Mà Bạn Không Thể Ngừng Chơi: Những Viên Ngọc Ẩn Của Thế Giới Game

Administrator

Các Tựa Game Xbox Kinh Điển Nào Nên Được Hồi Sinh Sau Khi Perfect Dark Bị Hủy Bỏ?

Administrator