Image default
Game

5 Tựa Game NES Kinh Điển Xứng Đáng Được Remake Với Công Nghệ Hiện Đại

Hệ máy console Nintendo Entertainment System (NES) là nơi sản sinh ra vô số trò chơi kinh điển, đồng thời là khởi nguồn cho nhiều series game nổi tiếng nhất của Nintendo như MarioMetroid. Mặc dù một số tựa game NES hay nhất vẫn giữ nguyên giá trị cho đến ngày nay, và vài cái tên trong danh sách này cũng thuộc diện đó, nhưng nhiều trò chơi khác thực sự cần một bản làm lại (remake) để trở nên hấp dẫn hơn với đông đảo người chơi vào năm 2025.

Định nghĩa về “remake” đã trở nên khá rộng rãi trong những năm gần đây. Một số game chỉ được “làm mới đồ họa” như Paper Mario: The Thousand-Year Door trên Nintendo Switch. Tuy nhiên, một số tựa game NES kinh điển lại xứng đáng nhận được một bản remake toàn diện theo phong cách Resident Evil 2, nơi các yếu tố cốt lõi được giữ lại nhưng được xây dựng lại với cơ chế và cảm giác chơi hiện đại. Bài viết này sẽ đi sâu vào 5 tựa game NES đầy tiềm năng cho một cuộc “tái sinh” ngoạn mục.

StarTropics: Viên Ngọc Lạ Của Nintendo Dành Cho Phương Tây

Màn hình tiêu đề StarTropicsMàn hình tiêu đề StarTropics

StarTropics là một tựa game NES khá kỳ lạ vì nhiều lý do, và chính điều này khiến nó xứng đáng được làm lại. Đây là một trong số ít những trò chơi đầu tiên do Nintendo sản xuất mà không được phát hành tại Nhật Bản, thay vào đó được thiết kế và nhắm đến khán giả phương Tây. Về cơ bản, nó giống như một bản “nhái” của Zelda, hoạt động như một game phiêu lưu hành động 2D góc nhìn từ trên xuống. Người chơi hóa thân vào Mike Jones, người phải thu thập thông tin từ dân địa phương ở mỗi cấp độ để giải quyết một tai ương đang xảy ra.

Một bản remake của StarTropics có thể đi theo hướng cao cấp, tái tạo hoàn toàn trong môi trường 3D, hoặc theo phong cách Link’s Awakening, nơi đồ họa được làm lại nhưng gameplay không có quá nhiều thay đổi. Nintendo đã công nhận tựa game này khi đưa nó vào dịch vụ Nintendo Switch Online, cho thấy hãng không hề “ngó lơ” di sản này.

Castlevania III: Dracula’s Curse: Cơ Hội Vàng Cho Konami Trở Lại

Ảnh chụp màn hình game Castlevania III: Dracula's CurseẢnh chụp màn hình game Castlevania III: Dracula's Curse

Castlevania III: Dracula’s Curse có thể là một lựa chọn lạ lùng, bởi nó không hoàn toàn theo công thức mà series này sau đó nổi tiếng. Castlevania III: Dracula’s Curse nằm ở một ngã ba đường thú vị của series. Nó đã loại bỏ các yếu tố RPG được giới thiệu trong Castlevania II và giới thiệu các nhánh cốt truyện, điều này sau đó đã dẫn đến lối chơi Metroidvania mà mọi người hiện nay đều yêu thích.

Điều đó khiến nó trở thành một lựa chọn tốt cho một bản remake, vì nó chứa đựng các mảnh ghép của một tựa game Castlevania vĩ đại, và nó cũng không quá được “sùng bái” để người hâm mộ quá thất vọng nếu Konami thực hiện những thay đổi. Đây cũng có thể là một điểm khởi đầu tuyệt vời để Konami tạo ra các game Castlevania mới, khi một studio có thể làm lại game này trước khi bắt tay vào một tựa game hoàn toàn mới. Mặc dù Konami hiện đại dường như không quan tâm đến điều gì phức tạp hơn các bộ sưu tập retro cho Castlevania, nhưng luôn có hy vọng rằng hãng sẽ chuyển sang làm lại cho thương hiệu này.

Excitebike: Đua Xe Địa Hình Đỉnh Cao Với Phiên Bản Hiện Đại

Excitebike trên Nintendo Entertainment SystemExcitebike trên Nintendo Entertainment System

Excitebike là một tựa game có đủ giá trị văn hóa để xứng đáng được làm lại, đồng thời không quá được “sùng bái” để người hâm mộ quá tức giận với bất kỳ thay đổi tiềm năng nào. Và những thay đổi thực sự nên có. Tôi mong đợi một bản remake của Excitebike từ Nintendo sẽ rơi vào trường hợp Resident Evil 2, nơi nó lấy gameplay và trọng tâm của bản gốc, và sử dụng đó làm cơ sở cho một trò chơi về cơ bản là hoàn toàn mới. Bản Excitebike gốc không có đủ chiều sâu để một bản remake chỉ tập trung vào đồ họa có ý nghĩa, nhưng hãy tưởng tượng Nintendo sử dụng đội ngũ phát triển Mario Kart của mình. Mặc dù đồ họa 3D có vẻ là điều hiển nhiên, tôi nghĩ nó vẫn có thể hoạt động tốt như một game 2D, nhưng với các khía cạnh kỹ thuật sâu hơn để tạo ra gameplay phong phú hơn, nhiều loại đường đua và chế độ nhiều người chơi trực tuyến, Excitebike sẽ là một bản phát hành thú vị trên Nintendo Switch 2.

Earthbound Beginnings (Mother): Khởi Đầu Mới Cho Một Huyền Thoại JRPG

Ảnh chụp màn hình từ game Earthbound của ba nhân vật đang đi bộẢnh chụp màn hình từ game Earthbound của ba nhân vật đang đi bộ

Nintendo đã dành nhiều năm tỏ ra khá kỳ lạ với series Earthbound, không bao giờ phát triển một game mới và từ chối dịch Mother 3 sang tiếng Anh, bất chấp sự phản đối gay gắt từ người hâm mộ trực tuyến. Vì vậy, đề xuất của tôi là làm lại Earthbound Beginnings, còn được biết đến với tên Mother ở các khu vực khác trên thế giới. Logic ở đây là tựa game này không được yêu thích bằng các phần tiếp theo của nó, mặc dù vẫn giữ được bộ xương của thương hiệu JRPG siêu thực đã làm nên tên tuổi của nó. Một bản remake kiểu Link’s Awakening nâng cao đồ họa và tinh chỉnh một số yếu tố gameplay, nhưng không đòi hỏi phải làm lại từ đầu. Điều này sẽ không yêu cầu quá nhiều tài nguyên, và doanh số của nó có thể được sử dụng để chứng minh rằng mọi người sẽ ủng hộ Earthbound, có thể khuyến khích một bản dịch chính thức của Mother 3. Liệu điều này có xảy ra không? Không, tất nhiên là không. Nintendo tiếp tục là một trong những công ty kỳ lạ nhất trong ngành game, và dường như hãng quyết tâm không “cho ăn” một cộng đồng người hâm mộ đang “đói”.

The Legend of Zelda: Một Biểu Tượng Xứng Đáng Được Hồi Sinh

Ảnh báo chí game The Legend of ZeldaẢnh báo chí game The Legend of Zelda

The Legend of Zelda trên NES là một game kinh điển, và mặc dù không phải là game hay nhất trong series, nhưng nó là một tựa game tuyệt vời để làm lại. Không chỉ game đã quá cũ đến mức hầu hết mọi người chưa từng chơi, mà tuổi đời của nó cũng khiến việc quay lại chơi khá khó khăn. Việc trao cho The Legend of Zelda phương pháp xử lý như Link’s Awakening, đưa đồ họa và gameplay lên tiêu chuẩn hiện đại nhưng giữ nguyên phần còn lại của game, có thể với một vài tinh chỉnh nhỏ xung quanh các mục tiêu khó hiểu. Tôi nghĩ trải nghiệm cốt lõi thực sự gần gũi hơn với các game Zelda hiện đại, đặc biệt là sự cởi mở của Breath of the WildTears of the Kingdom gợi nhớ đến sự khám phá và phiêu lưu được tìm thấy trong bản gốc. Tôi không nghĩ rằng tựa game kinh điển này nhất thiết cần bất kỳ thay đổi nào, nhưng nó sẽ mang lại lý do để rất nhiều người khám phá lại nó.

Vô Số Game NES Kinh Điển Khác Cũng Xứng Đáng Được “Yêu Chiều”

Chơi game retro là điều mà một số người cực kỳ đam mê, sở hữu vô số thiết bị giả lập và phần cứng gốc để trải nghiệm. Ngược lại, một số khác chỉ muốn chơi lại các tựa game này thông qua các bản port hoặc remake mới trên các nền tảng hiện đại. Mặc dù nhóm đầu tiên có thể cho rằng không cần thiết phải làm lại bất kỳ game nào, nhưng việc giúp các trò chơi này dễ tiếp cận và thân thiện hơn với người dùng luôn là một chiến thắng lớn cho tất cả mọi người. Việc làm lại các game NES kinh điển không chỉ tôn vinh di sản mà còn mở ra cánh cửa cho thế hệ game thủ mới khám phá những huyền thoại đã định hình ngành công nghiệp game. Hãy cùng chia sẻ những tựa game NES mà bạn mong muốn được làm lại nhất trong phần bình luận!

Related posts

Khám Phá Những Cú Twist Kinh Điển Nhất Giúp Nâng Tầm Cốt Truyện Game

Administrator

Top 5 Game Samurai & Shinobi Đỉnh Cao Cho Fan Assassin’s Creed Shadows

Administrator

Xếp Hạng Các Thành Viên Tổ Đội Xuất Sắc Nhất Trong Clair Obscur: Expedition 33

Administrator