Image default
Game

Những Tựa Game Đáng Tiếc Bị Hủy Bỏ: Nỗi Đau Khôn Nguôi Của Cộng Đồng Game Thủ

Trong thế giới giải trí điện tử, không gì đau đớn hơn việc một tựa game đầy hứa hẹn bị hủy bỏ. Một sản phẩm ra mắt lỗi có thể được vá lỗi, một phần tiếp theo kém chất lượng đôi khi có thể được tha thứ. Tuy nhiên, khi một trò chơi tiềm năng không bao giờ được nhìn thấy ánh sáng, đó là một vết thương không bao giờ lành. Ngành công nghiệp game đã chứng kiến vô số kiệt tác, nhưng cũng không ít những dự án vĩ đại hơn nữa đã vĩnh viễn nằm lại trên giấy tờ hoặc trong các bản dựng thử nghiệm.

Là một người đam mê công nghệ và game, tôi luôn cảm thấy tiếc nuối khôn nguôi về những tựa game mà tôi đã đặt kỳ vọng cao nhất, nhưng cuối cùng chúng hoặc bị loại bỏ giữa chừng trong quá trình phát triển, hoặc bị hy sinh để nhường chỗ cho những lựa chọn an toàn hơn, mà chưa chắc đã mang lại thành công. Dưới đây là 5 dự án game bị hủy bỏ khiến cộng đồng game thủ Việt Nam và thế giới mãi mãi nuối tiếc.

5. Phần Tiếp Theo Thực Sự Của Need for Speed: Most Wanted

Đáng lẽ đã thành hiện thực, đã từng suýt xảy ra

Need for Speed: Most Wanted (2005) được nhiều người coi là phiên bản được yêu thích nhất trong toàn bộ series, và điều đó hoàn toàn có lý. Tựa game này sở hữu một phong cách bụi bặm, thời thượng và tràn đầy cá tính. Trong khi Need for Speed: Carbon (2006) tiếp nối câu chuyện, thì phiên bản Most Wanted làm lại năm 2012 của Criterion lại rẽ sang một hướng hoàn toàn khác, ngay lập tức chia rẽ cộng đồng fan. Tuy nhiên, ít ai biết rằng phiên bản 2012 này ban đầu được dự định là phần tiếp theo trực tiếp của câu chuyện kinh điển năm 2005, tiếp nối sau Carbon. Nhưng giờ đây, nó chỉ còn tồn tại thông qua các đoạn phim rò rỉ, concept art và những bản dựng thử nghiệm dở dang.

Phần tiếp theo được lên kế hoạch này hứa hẹn sẽ quay trở lại với bộ lọc màu vàng đặc trưng của bản gốc, một cốt truyện đầy thù hận và định dạng Blacklist được yêu thích. Game cũng sẽ bổ sung thêm vũ khí, tương tự như Hot Pursuit (2010), và các “pursuit breakers” – những vật thể trên bản đồ mà người chơi có thể sử dụng để hạ gục đối thủ và cảnh sát. Hơn nữa, tựa game còn dự kiến có một bản đồ sâu rộng hơn với các khu mỏ và vùng ngoại ô, cùng với các tính năng như hệ thống “cost-to-state” (chi phí thiệt hại gây ra cho nhà nước), camera quay cảnh hạ gục và chế độ chụp ảnh. Phần tiếp theo đích thực của Most Wanted ư? Đó chỉ còn là một giấc mơ bị hủy bỏ – trừ khi những tin đồn về bản làm lại trở thành hiện thực.

Thiết lập chơi game đua xe mô phỏng với Assetto Corsa, vô lăng Nitho Pro Driving Wheel và kính thực tế ảo Meta Quest 2Thiết lập chơi game đua xe mô phỏng với Assetto Corsa, vô lăng Nitho Pro Driving Wheel và kính thực tế ảo Meta Quest 2

4. Phần Tiếp Theo Của Deus Ex: Mankind Divided

Điều mà tôi thực sự mong muốn

Deus Ex: Human Revolution là tựa game yêu thích của tôi mọi thời đại, không có bất kỳ nghi ngờ nào. Nó đã leo lên đỉnh cao trong danh sách cá nhân của tôi, và việc cân nhắc vị trí của nó là điều tôi sẽ không bao giờ nghĩ tới. Đó là lý do tại sao tôi có lẽ là một trong những người háo hức nhất trên hành tinh khi Mankind Divided được công bố và ra mắt, chỉ để rồi thất vọng khi game kết thúc một cách đột ngột. Bản đồ Prague của Mankind Divided tuyệt đẹp, và dù nhỏ hơn, trò chơi vẫn sâu sắc và phong phú hơn trước, nhưng rõ ràng nó đã bị vội vàng đưa ra thị trường và cần thêm thời gian để hoàn thiện.

Tôi đã hy vọng vào một phần tiếp theo cuối cùng của bộ ba sẽ kết nối mọi thứ một cách hoàn hảo. Đáng buồn thay, mọi thứ bắt đầu đi xuống khi Square Enix bán IP này cho Embracer Group. Mặc dù vậy, công việc trên phần tiếp theo của Mankind Divided vẫn tiếp tục trong giai đoạn tiền sản xuất suốt hai năm, với kế hoạch đi vào sản xuất đầy đủ vào cuối năm 2024 trước khi bị hủy bỏ hoàn toàn. Hiện tại, thương hiệu này đang nằm trong tình trạng lấp lửng – tám năm đã là một khoảng thời gian rất dài giữa các phần tiếp theo, nhưng giờ đây, chúng ta có lẽ sẽ không bao giờ biết câu chuyện của Jensen kết thúc như thế nào, và nó kết nối ra sao với các game gốc.

Dàn máy tính chơi game PC với màn hình hiển thị hình nền Cyberpunk 2077, liên tưởng đến game nhập vai khoa học viễn tưởngDàn máy tính chơi game PC với màn hình hiển thị hình nền Cyberpunk 2077, liên tưởng đến game nhập vai khoa học viễn tưởng

3. Spider-Man: The Great Web

Sẽ không phải là một cú lỡ nhịp

Đây có lẽ là tựa game bị hủy bỏ gây nhức nhối nhất. Spider-Man của Insomniac là tựa game đầu tiên tôi từng đặt hàng trước vào năm 2018, và phần tiếp theo của nó là lý do cuối cùng khiến tôi quyết định mua PlayStation 5. Mặc dù tôi có một vài lời phàn nàn về thế hệ console hiện tại, bao gồm cả Spider-Man 2, nhưng trải nghiệm gameplay tuyệt vời của nó là điều không thể phủ nhận. Nếu bỏ qua các vấn đề về kịch bản và nhịp độ câu chuyện, thì riêng gameplay đã quá xuất sắc đến mức việc chia sẻ nó với bạn bè dường như là bước đi tiếp theo tự nhiên.

Tuy nhiên, Sony gần đây đã hủy bỏ một loạt các tựa game dịch vụ trực tuyến (live-service) đang được phát triển, bao gồm cả phiên bản multiplayer độc lập của The Last of Us, và đáng buồn thay, cả Spider-Man: The Great Web. The Great Web được dự kiến là một game co-op năm người chơi, nơi các Spider-people khác nhau từ các thực tại riêng biệt cùng nhau chiến đấu chống lại Sinister Six trong chế độ multiplayer thời gian thực. Tưởng tượng bản thân được đu dây qua New York cùng bạn bè, cùng nhau chạy đua đến mục tiêu để giành lấy những miếng pizza, là điều khiến tôi vui sướng tột độ. Và rồi, thực tế rằng game này đã bị hủy bỏ ngay lập tức phá tan niềm hạnh phúc đó. Hiện đã có một bản mod multiplayer Spider-Man trên PC, chứng minh rằng chúng ta thực sự muốn được đu dây cùng bạn bè.

Các nhân vật trong game co-op Split Fiction tương tác với hình ảnh rồng trên màn hình máy tính, gợi mở về trải nghiệm chơi game đồng độiCác nhân vật trong game co-op Split Fiction tương tác với hình ảnh rồng trên màn hình máy tính, gợi mở về trải nghiệm chơi game đồng đội

2. Star Wars 1313

1313 lý do để thất vọng với Disney

Người hâm mộ Star Wars sẽ luôn cảm thấy giận dữ về việc hủy bỏ Star Wars 1313, tựa game cuối cùng đang được phát triển tại LucasArts trước khi studio này đóng cửa. Star Wars 1313 được cho là một game hành động phiêu lưu gai góc, nghiêm túc, nơi người chơi sẽ hóa thân vào vai Boba Fett thời trẻ trên hành tinh Coruscant. Đáng buồn thay, quá trình sản xuất game đã bị cản trở bởi nhiều gián đoạn và viết lại kịch bản, khi một số nguồn tin cho rằng George Lucas đã trực tiếp giám sát quá trình sản xuất, và những lần viết lại liên tục của ông đã dẫn đến rất nhiều lần phát triển lại nội bộ.

Sau đó, Disney tiếp quản IP Star Wars và cuối cùng đóng cửa LucasArts với tư cách là một studio phát triển game, thay vào đó chọn cấp phép IP cho các studio bên thứ ba. Chắc chắn, điều này đã mang lại cho chúng ta Star Wars: Battlefront, tựa game Jedi: Fallen Order xuất sắc và phần tiếp theo trung bình của nó, cùng nhiều tựa game khác. Tuy nhiên, việc Star Wars 1313 không bao giờ trở thành hiện thực sẽ mãi mãi là một nỗi đau. Thật đáng tiếc khi các studio tạo ra những game tuyệt vời lại bị đóng cửa, và đó cũng là một thực tế mà cả nhà phát triển lẫn game thủ đều phải đối mặt.

Tổng hợp hình ảnh các tựa game bị đánh giá thấp như Dead Space 3, Mass Effect: Andromeda và Dead Rising 4, minh họa cho những dự án game kém thành côngTổng hợp hình ảnh các tựa game bị đánh giá thấp như Dead Space 3, Mass Effect: Andromeda và Dead Rising 4, minh họa cho những dự án game kém thành công

1. Split/Second 2

Tan biến trong tích tắc

Split/Second có thể coi là một trong những tựa game bị đánh giá thấp nhất từ trước đến nay. Là một game đua xe arcade bùng nổ tuyệt vời, nơi bản đồ chính là vũ khí lớn nhất của bạn, Split/Second đã mang lại cho tôi niềm vui lớn nhất mà tôi từng có trong một trò chơi ô tô. Đáng buồn thay, game này không đạt doanh số tốt. Khi Disney Interactive Studios đóng cửa Black Rock Studios, điều đó cũng đồng nghĩa với việc kết thúc một phần tiếp theo đã được hứa hẹn và hé lộ trong đoạn kết của game đầu tiên.

Điều đau đớn hơn nữa là phần tiếp theo của Split/Second đã ở giai đoạn phát triển ban đầu khi lệnh hủy bỏ xảy ra. Chúng ta đã thấy bằng chứng về một số ý tưởng tuyệt vời và đầy hứa hẹn cho phần tiếp theo, nơi lối chơi sẽ mở rộng sang cả việc lái thuyền cũng như ô tô, và thậm chí cả gameplay đi bộ. Nếu bạn có thời gian và chưa từng chơi Split/Second, hãy tự thưởng cho mình một trải nghiệm. Ngay cả 15 năm sau, tựa game này vẫn giữ được vẻ đẹp đáng kinh ngạc và vẫn thú vị như cách đây một thập kỷ rưỡi.

Máy chơi game PlayStation 5 đặt cạnh màn hình máy tính với ánh sáng đỏ phía sau, biểu trưng cho kỷ nguyên console gaming hiện đạiMáy chơi game PlayStation 5 đặt cạnh màn hình máy tính với ánh sáng đỏ phía sau, biểu trưng cho kỷ nguyên console gaming hiện đại

Di sản của tiềm năng bị lãng quên

Phần tồi tệ nhất về những game bị hủy bỏ là chúng ta không bao giờ có được sự kết thúc. Đây không chỉ là những concept hay ý tưởng – chúng là những trải nghiệm có thật, có thể chơi được và trong một số trường hợp, gần như hoàn chỉnh nhưng lại không bao giờ được nhìn thấy ánh sáng.

Ai cũng có những phần tiếp theo mà họ mong muốn có được, và chúng ta vẫn nói về chúng, vẫn hy vọng chúng được hồi sinh, và vẫn ước mọi thứ đã diễn ra khác đi. Cho đến ngày chúng được làm lại, hồi sinh hoặc tái hiện, tôi sẽ vẫn cảm thấy tiếc nuối – và tôi biết mình không phải là người duy nhất. Hãy cùng caphecongnghe.com tiếp tục theo dõi và thảo luận về những câu chuyện thú vị nhưng cũng đầy tiếc nuối của ngành game nhé!

Related posts

Khám Phá Top 10 Tựa Game Early Access Đỉnh Cao Trên Steam Bạn Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

PC Gaming Có Thực Sự Quá Tốn Kém? Giải Mã Chi Phí Ngày Càng Tăng

Administrator

5 Dự Án Đột Phá Của Valve Định Hình Tương Lai PC Gaming

Administrator