Image default
Game

Call of Duty 2026: Battle Pass “Premium” và Lo ngại Chia Rẽ Cộng Đồng Game Thủ

Thế giới game đang chứng kiến một xu hướng đáng báo động khi chi phí cho sở thích này ngày càng tăng cao. Điển hình là việc Nintendo giới thiệu tựa game Mario Kart World với giá 80 USD, hay Microsoft cũng đã thông báo một số tựa game của họ sẽ có giá tương tự vào mùa lễ hội sắp tới. Và dường như, Activision – nay thuộc về Microsoft – cũng không nằm ngoài xu hướng “vắt sữa” người tiêu dùng. Theo một nguồn tin rò rỉ đáng tin cậy trong cộng đồng Call of Duty, phiên bản tiếp theo của series FPS đình đám này, dự kiến là Call of Duty 2026 (được cho là Black Ops 7), sẽ mang đến những thay đổi không mấy dễ chịu cho hệ thống Battle Pass của mình.

The Ghost of Hope, một leaker nổi tiếng trên X, đã tiết lộ rằng Call of Duty 2026 có thể sẽ thay đổi cách thức hoạt động của các chế độ chơi giới hạn thời gian (Limited-Time Modes – LTM), khi quyền truy cập vào chúng sẽ bị hạn chế đối với những người không sở hữu Battle Pass trả phí. Điều này, nếu thành sự thật, sẽ là một động thái đáng lo ngại, đẩy chi phí chơi game lên cao hơn và có nguy cơ chia cắt cộng đồng người chơi Call of Duty Việt Nam.

Battle Pass CoD 2026: Chia Rẽ Cộng Đồng Game Thủ Việt Nam?

Theo nguồn tin của The Ghost of Hope, các chế độ chơi giới hạn thời gian trong Call of Duty mới sẽ chỉ dành cho những người chơi đã mua Battle Pass Premium của mùa đó. Hiện tại, các chế độ LTM thường được mở cho tất cả mọi người và đi kèm với một Event Pass riêng, vốn là một Battle Pass ngắn hơn (khoảng 10 đến 20 cấp độ phần thưởng miễn phí và trả phí). Với hệ thống cũ, người chơi mua Event Pass phần nào đó đã gián tiếp chi trả cho việc các game thủ khác được trải nghiệm chế độ LTM mà không cần mua.

Hệ thống mới này yêu cầu người chơi phải sở hữu Battle Pass Premium của mùa để tham gia vào các chế độ LTM, điều này có thể dẫn đến sự phân mảnh đáng kể trong cộng đồng người chơi.

Trở Lại Thời “DLC Bản Đồ” Gây Tranh Cãi

Sự thay đổi này gợi nhớ lại thời kỳ mà các bản đồ mới trong Call of Duty được bán dưới dạng DLC trả phí trên Xbox 360. Khi đó, những người chơi không mua DLC thường xuyên phàn nàn rằng họ bị loại khỏi các danh sách chơi mới. Động thái này dường như đang tái hiện lại tình cảnh đó, buộc game thủ phải chi thêm tiền cho Call of Duty nếu muốn tiếp cận tất cả các chế độ chơi trong một tựa game vốn dĩ đã không phải là miễn phí. Điều này tạo ra một áp lực không cần thiết lên người chơi, đặc biệt là khi các chế độ LTM thường được thiết kế để tạo cảm giác “bỏ lỡ” nếu không tham gia.

Call of Duty: Mỏ Vàng Kiếm Tiền Không Giới Hạn?

Call of Duty vốn dĩ đã là một series khá tốn kém để theo đuổi. Không chỉ có các phiên bản game mới ra mắt hàng năm (hiện có giá 70 USD và có thể tăng lên), mà còn có Battle Pass 10 USD mỗi mùa, chưa kể đến các Event Pass.

Hai nhân vật chính Lucia và Jason trong GTA VI cầm súng, biểu tượng cho chi phí tăng và sự chờ đợi của game thủ.Hai nhân vật chính Lucia và Jason trong GTA VI cầm súng, biểu tượng cho chi phí tăng và sự chờ đợi của game thủ.

Gánh Nặng Từ Các Microtransaction

Bên cạnh đó, cửa hàng trong game liên tục bổ sung các gói vật phẩm mới, có thể lên đến 40 USD tùy theo gói. Dù phần lớn trong số đó là tùy chọn, nhưng việc liên tục đưa ra các giao dịch siêu nhỏ (microtransaction) trước mắt người chơi có thể tạo ra cảm giác khó chịu. Lập luận phổ biến cho việc này là nó cho phép các công ty game kiếm thêm tiền mà không ảnh hưởng đến lối chơi, vì các skin thường chỉ có tác động tối thiểu.

Tuy nhiên, lập luận đó không còn vững chắc với hệ thống mới này, vì các giao dịch siêu nhỏ giờ đây được gắn trực tiếp vào lối chơi. Mặc dù không phải là “pay-to-win” (trả tiền để thắng), nhưng việc khóa các danh sách chơi giới hạn thời gian, vốn đã được thiết kế để tạo cảm giác FOMO (sợ bỏ lỡ) cho người chơi, sẽ tạo ra áp lực không cần thiết buộc họ phải mua Battle Pass, đưa nó ra khỏi ranh giới của một lựa chọn tùy ý.

Khi “Một Chiếc Mũ Đội Thêm Một Chiếc Mũ”: Cơ Chế Kiếm Tiền Chồng Chất

Một vấn đề cốt lõi khác của quyết định này đến từ phần thứ hai của thông tin rò rỉ: các phần thưởng thường xuất hiện trong phiên bản trả phí của Event Pass cũng sẽ bị khóa sau Battle Pass Premium. Mặc dù không có thông tin chi tiết chính xác về cách thức hoạt động, nhưng nghe có vẻ như để mua các phần thưởng giới hạn thời gian, bạn sẽ cần phải mua Battle Pass Premium. Dù một hệ thống tương tự đã tồn tại (phiên bản Blackcell của Battle Pass là cấp độ thứ ba yêu cầu mua thêm), nhưng việc gắn nó với các sự kiện giới hạn thời gian sẽ tạo ra nhiều áp lực hơn để game thủ phải chi tiền. Điều này tạo cảm giác ép buộc, dù có biện minh thế nào đi nữa.

Hy Vọng Mong Manh: LTM Chất Lượng Hơn Từ Nguồn Tài Trợ Mới?

Một điểm quan trọng trong thông tin rò rỉ là thay đổi này chỉ đang được xem xét cho các chế độ LTM “có giá trị cao hơn”. Điều đó có nghĩa là không phải tất cả các chế độ giới hạn thời gian đều bị ảnh hưởng, mà chỉ những chế độ có cơ chế đặc biệt hoặc vượt ra ngoài các chế độ Call of Duty thông thường.

Một đặc nhiệm Black Ops 6 với mũ bảo hiểm và kính, cầm súng săn, đại diện cho những chế độ chơi giá trị cao trong Call of Duty.Một đặc nhiệm Black Ops 6 với mũ bảo hiểm và kính, cầm súng săn, đại diện cho những chế độ chơi giá trị cao trong Call of Duty.

Góc Nhìn Bi Quan: Liệu Call of Duty Có Trở Lại Lối Mòn Cũ?

Việc thu thêm kinh phí từ các chế độ này thông qua yêu cầu Battle Pass trả phí có thể cung cấp cho nhà phát triển nguồn lực để tạo ra những chế độ LTM sáng tạo hơn. Cách diễn đạt của thông tin rò rỉ cũng có thể gợi ý rằng sẽ không có khoản mua bổ sung nào cho những người đã sở hữu Battle Pass, có khả năng làm cho hệ thống này rẻ hơn so với hiện tại.

Tuy nhiên, thật khó để không bi quan khi nói đến Call of Duty và các chính sách kiếm tiền. Activision có lẽ đang ở vị thế mà họ cảm thấy cần phải bù đắp bất kỳ khoản tiền nào bị mất khi Call of Duty ra mắt trên Game Pass vào năm 2025. Các trò chơi ngày càng đắt đỏ để sản xuất, và hầu hết các tập đoàn muốn chuyển những chi phí đó cho người tiêu dùng bằng mọi cách có thể. Đối với Call of Duty, không có gì ngạc nhiên khi Activision đang quay trở lại việc khóa nội dung sau các bức tường phí thay vì chỉ là các vật phẩm trang trí tùy chọn. Và nếu một tựa game trả phí cao cấp như Call of Duty có thể áp dụng “phí vào cửa” cho các chế độ chơi giới hạn thời gian, đừng ngạc nhiên nếu các game miễn phí cũng thử nghiệm điều này.

Người đàn ông đang tải game Marvel Rivals trên PC, thể hiện sự đối lập với xu hướng game trả phí ngày càng đắt đỏ.Người đàn ông đang tải game Marvel Rivals trên PC, thể hiện sự đối lập với xu hướng game trả phí ngày càng đắt đỏ.

Trong bối cảnh chi phí game ngày càng tăng và các hình thức kiếm tiền trở nên phức tạp, việc Call of Duty 2026 cân nhắc khóa chế độ LTM sau Battle Pass Premium là một động thái đáng báo động. Nó không chỉ tạo thêm gánh nặng tài chính cho người chơi mà còn có nguy cơ chia rẽ cộng đồng, đi ngược lại tinh thần của một trò chơi đa người chơi. Cộng đồng game thủ Việt Nam chắc chắn sẽ theo dõi sát sao những diễn biến này. Bạn nghĩ sao về xu hướng “trả tiền để chơi” này trong tương lai của các tựa game AAA? Hãy để lại bình luận và chia sẻ quan điểm của bạn!

Related posts

Sony Nên Ngừng Tập Trung Vào Game Live-Service: Vì Sao Game Chơi Đơn Vẫn Là Vua?

Administrator

Top 4 Game Đấu Vật Kinh Điển Vượt Thời Gian Mọi Game Thủ Yêu Thích

Administrator

7 Xu Hướng Tiêu Cực Ngành Game Cần Biến Mất Trong Năm 2025

Administrator