Image default
Game

Death Stranding: Hơn Cả Một “Walking Simulator” – Lý Do Bạn Nên Chơi Ngay!

Có một khoảnh khắc trong Death Stranding khi game cho phép bạn đơn giản là… bước đi. Không kẻ thù, không đồng hồ đếm ngược, không hỗn loạn. Chỉ có bạn, sức nặng của kiện hàng, và một bản nhạc vang lên như thể được viết ra chính cho giây phút đó. Chính trong khoảnh khắc kết nối ngắn ngủi với thế giới này, với nhân vật Sam của Norman Reedus, và với một điều gì đó vô hình, bạn sẽ nhận ra đây không phải là một tựa game hành động thông thường.

Nếu bạn đã bỏ qua Death Stranding vì nó trông “kỳ lạ”, hoặc vì bạn cho rằng nó chỉ là một “walking simulator”, tôi hoàn toàn hiểu. Tuy nhiên, tôi dám khẳng định rằng: bạn có thể đang bỏ lỡ một trong những hành trình kỳ lạ và cảm động nhất mà thế giới game có thể mang lại.

Hình ảnh tổng hợp các game thế giới mở hay nhất có thể chơi trên PC như Death Stranding 2, với phong cảnh rộng lớn và độc đáo.Hình ảnh tổng hợp các game thế giới mở hay nhất có thể chơi trên PC như Death Stranding 2, với phong cảnh rộng lớn và độc đáo.

Thông điệp “kết nối” sâu sắc và độc nhất vô nhị

Nếu có một tựa game cần thời gian để “khởi động”, thì đó chính là Death Stranding. Có cả một phần hướng dẫn dài, sau đó là việc thiết lập các tình huống đầy rủi ro, và tôi cho rằng game thực sự không “bắt đầu” cho đến Chương 3. Mặc dù vậy, mọi khung hình trên màn hình cho đến lúc đó vẫn ngoạn mục đến nghẹt thở, ngay cả khi gameplay cho đến thời điểm đó có phần tẻ nhạt, phải thừa nhận. Tuy nhiên, khi bạn đã đi sâu vào Death Stranding khoảng mười hai giờ, thong thả băng qua một con suối, hoặc nghỉ ngơi bên cạnh nó, suy nghĩ về nhân vật NPC cuối cùng bạn gặp gỡ và kết nối với phần còn lại của thế giới, thông điệp của game sẽ dần hiện rõ.

Tất nhiên, cách kể chuyện của Kojima không cung cấp cho bạn tất cả các mảnh ghép ngay lập tức, và chúng thực sự cần thời gian để khớp vào vị trí. Nhưng khi chúng đã khớp, thực sự không có gì giống với cảm giác mà Death Stranding mang lại. Bạn được mong đợi phải trải qua sự tẻ nhạt của vài giờ đầu tiên trước khi khám phá con đường đầu tiên mà người khác đã lát cho bạn, hoặc nhặt những túi máu mà ai đó đã để lại vì họ không cần đến. Toàn bộ trải nghiệm được kết nối với những người lạ mà không bao giờ nhìn thấy họ, nhưng vẫn được đắm mình trong lòng tốt của họ, là một điều kỳ diệu.

Ảnh cắt dán chân dung Hideo Kojima và các tác phẩm nghệ thuật từ Snatcher, Metal Gear Solid, Death Stranding, Boktai, thể hiện tầm nhìn độc đáo của đạo diễn game.Ảnh cắt dán chân dung Hideo Kojima và các tác phẩm nghệ thuật từ Snatcher, Metal Gear Solid, Death Stranding, Boktai, thể hiện tầm nhìn độc đáo của đạo diễn game.

Đừng gọi Death Stranding là “Delivery Simulator” đơn thuần!

Tôi hiểu những bình luận về “delivery simulator” hay “walking simulator” đến từ đâu. Tuy nhiên, đây là một mô tả cực kỳ giản lược về tựa game tuyệt vời này, đến mức tôi không thể không chế giễu nó. Gọi Death Stranding là một walking simulator cũng giống như gọi những tựa game như Breath of the Wild hay Skyrim là walking sim, bởi vì — bạn đoán xem — bạn đi bộ khắp nơi trong đó. Nếu bạn thực sự tin nó là như vậy, hoặc thực sự gọi tên game như thế để phủ nhận bất kỳ cuộc thảo luận nào về lý do tại sao nó là một trải nghiệm tuyệt vời, thì bạn đang bỏ lỡ điểm cốt lõi. Hoặc bạn đang trêu chọc, hoặc bạn cực kỳ thiếu kiên nhẫn và chỉ cần các trò chơi của mình mang lại sự thỏa mãn tức thì.

Chắc chắn, bạn đi bộ rất nhiều trong Death Stranding. Nhưng bạn cũng lái xe đạp và xe tải để vận chuyển hàng hóa. Bạn cũng tham gia vào các tình huống chiến đấu và trải qua các phân đoạn tàng hình, nơi bạn sẽ hệ thống hóa việc hạ gục các tiền đồn. Bạn cũng có thể đi bộ đường dài, mày mò với hệ thống logistics cho các chuyến giao hàng của mình, và thực hiện các nhiệm vụ cho những nhân vật NPC thú vị nhất mà bạn từng tương tác.

Bản thân tôi từng hỏi một người bạn tại sao anh ấy chưa chơi game ngay cả năm năm sau khi phát hành, và anh ấy nói đó là một walking simulator. Tất cả những gì tôi có thể nói là mọi game thế giới mở trên thế giới đều có thể được gọi là walking simulator với các hành động và cuộc trò chuyện xen kẽ. Đây là một trong những lời chỉ trích nổi tiếng nhất mà mọi người đã dành cho Death Stranding, và nó cũng là một sự hiểu lầm hoàn toàn về toàn bộ trò chơi.

Đồ họa choáng ngợp với Decima Engine – Vẫn tuyệt đẹp sau nhiều năm

Từ những khung hình đầu tiên cho đến khung hình cuối cùng, Death Stranding vẫn là một trong những tựa game đẹp nhất, bất kể bạn chơi trên nền tảng nào. Tôi đã chơi game vào tuần ra mắt năm 2019 trên chiếc PS4 Slim của mình, và sau đó là phiên bản Director’s Cut trên PC chỉ một tháng trước khi phần tiếp theo ra mắt. Tôi vẫn bị cuốn hút bởi những khung cảnh tuyệt đẹp của game, từ phong cách núi non Scandinavia đến những môi trường đá tối tăm, trông vừa đẹp vừa khắc nghiệt.

Ngay cả ngày nay, khi tôi nhận một chuyến giao hàng và cố tình quyết định thực hiện nó bằng cách đi bộ chỉ để tận hưởng “vibe”, những khung cảnh thiên nhiên trong game vẫn là một niềm vui khi ngắm nhìn. Băng qua một con suối nhẹ nhàng bằng một chiếc thang để tôi có thể đặt nó xuống cho ai đó có thể đến đó với một tải trọng nặng hơn, và sau đó đi bộ lên đồi để lộ ra một thung lũng rộng lớn tràn ngập cây xanh là điều vẫn tiếp tục làm tôi nghẹt thở.

Mặc dù đã hơn năm năm tuổi, Death Stranding vẫn tiếp tục trông và cảm giác tuyệt vời, nhờ khả năng xuất sắc của Decima Engine khi xử lý các thế giới mở rộng lớn.

Tổng hợp các hình ảnh về các tựa game thế giới mở được đánh giá cao, với đa dạng phong cảnh và môi trường trong game.Tổng hợp các hình ảnh về các tựa game thế giới mở được đánh giá cao, với đa dạng phong cảnh và môi trường trong game.

Death Stranding 2: On the Beach yêu cầu bạn phải chơi phần đầu tiên

Đúng vậy – ngay sau khi chơi Death Stranding 2: On the Beach (tựa game mà tôi chọn là “Game của năm 2025”), tôi không ngừng cố gắng thuyết phục tất cả bạn bè của mình chơi phần game đầu tiên. Họ hoặc chưa bao giờ bắt đầu, bỏ cuộc sau vài giờ, hoặc đơn giản là không có ý định chạm vào game, nhưng sau những lời van nài và mặc cả không ngừng, hầu hết họ đã đồng ý. Lý do lớn nhất tôi muốn họ chơi phần game đầu tiên là để họ có thể thực sự tận hưởng phần tiếp theo, mà theo tôi, là một trong những thành tựu lớn nhất của ngành công nghiệp game.

Phần 2 không chỉ thực sự biến tầm nhìn của Kojima thành hiện thực một cách trọn vẹn, mà nó còn loại bỏ bất kỳ góc cạnh thô ráp nào mà phần game đầu tiên có. Tuy nhiên, không thể tận hưởng hoặc hiểu Death Stranding 2 nếu không chơi phần game đầu tiên đã khởi đầu thế giới kỳ lạ này với những quy tắc kỳ quặc nhưng bằng cách nào đó đều có lý. Cho dù đó là bản nhạc phim được tuyển chọn tài tình, hay hình ảnh thế hệ mới tuyệt đẹp, hoặc thậm chí là diễn xuất được cải thiện và các cảnh hành động hoành tráng, Death Stranding 2 có rất nhiều điều để mang đến cho người chơi, và nó sẽ làm được, miễn là bạn chơi phần game đầu tiên.

Ảnh bìa chính thức của game Death Stranding 2: On the Beach, với nhân vật chính và bối cảnh hậu tận thế ấn tượng.Ảnh bìa chính thức của game Death Stranding 2: On the Beach, với nhân vật chính và bối cảnh hậu tận thế ấn tượng.

Cuối cùng, bạn sẽ “thấm thía” tầm nhìn táo bạo của Hideo Kojima

Chúng ta thường sử dụng từ “người có tầm nhìn” một cách tùy tiện, nhưng trong Death Stranding, bạn sẽ cảm thấy như mình đang ở trong trí tưởng tượng không pha tạp của một ai đó. Lần này, Kojima không bị ràng buộc bởi những giới hạn của một thương hiệu, công thức của một nhà phát hành, hay một cộng đồng người hâm mộ đang mong đợi thêm những chiếc hộp các tông và cận chiến. Và mặc dù sự tự do đó đã khiến Death Stranding trở thành một trong những tựa game gây tranh cãi nhất thập kỷ qua, nó cũng mang lại một thứ gì đó thô mộc và độc nhất, mang đến cho chúng ta một tác phẩm mà chỉ Kojima mới có thể tạo ra.

Nó không chỉ xoay quanh những đoạn cắt cảnh dài hay truyền thuyết bí ẩn (có rất nhiều), mà còn là cách mọi cơ chế gameplay, nhịp điệu câu chuyện và lựa chọn nghệ thuật đều phù hợp với chủ đề trung tâm của ông: sự kết nối. Từ dàn diễn viên ông chọn cho đến cách ông sử dụng sự im lặng, từ những lời bình luận mang tính siêu hình đến những cú twist kịch tính không thể chối cãi, tất cả đều là một phần của tầm nhìn đẹp đẽ, kỳ lạ và mạch lạc này. Thậm chí ngay cả khi bạn chưa bao giờ quan tâm đến các tác phẩm trước đây của ông trong thương hiệu Metal Gear vĩ đại, Death Stranding vẫn hoạt động như một tâm hồn sáng tạo được phơi bày — nó hỗn độn, sâu sắc, phóng túng đến mức khó tin, nhưng hoàn toàn không thể quên.

Tuy nhiên, có một lời cảnh báo – bạn sẽ không thích mọi thứ bạn thấy. Tôi biết tôi đã không thích diễn xuất, hay cách viết quá nhiều lời giải thích, nhưng đó lại chính là điểm mấu chốt cuối cùng. Death Stranding là một tựa game AAA hiếm hoi không cố gắng làm hài lòng tất cả mọi người. Thay vào đó, nó cố gắng truyền tải một điều gì đó, và đã thành công. Một khi bạn điều chỉnh tần số của mình để đón nhận điều đó, trò chơi sẽ trở thành một thứ gì đó gần hơn với nghệ thuật.

Hình ảnh sản phẩm của game Death Stranding, thể hiện đồ họa chi tiết và không gian game rộng lớn với Norman Reedus là Sam Porter Bridges.Hình ảnh sản phẩm của game Death Stranding, thể hiện đồ họa chi tiết và không gian game rộng lớn với Norman Reedus là Sam Porter Bridges.

Death Stranding xứng đáng được mọi game thủ dành một cơ hội

Tôi hiểu, thực sự tôi hiểu. Có những trò chơi bạn “nên” chơi, và có những trò chơi bạn thực sự muốn chơi. Nhưng nếu Death Stranding đã nằm trong danh sách cần chơi của bạn (backlog), hoặc thậm chí trong danh sách không bao giờ chơi vì bạn không chắc liệu nó có phù hợp với mình hay không, thì có lẽ đã đến lúc bạn nên nghiêm túc xem xét lại.

Không phải vì mọi người đều nói nó hay. Cũng không phải vì Kojima đã tạo ra nó. Mà là vì có một điều gì đó kỳ lạ, dễ tổn thương và đẹp đẽ một cách kỳ lạ trong tựa game này mà bạn sẽ không tìm thấy ở bất cứ nơi nào khác. Và đôi khi, đó là lý do đủ để bạn thực hiện bước đi đầu tiên.

Related posts

Game Star Wars: Liệu Thể Loại Platformer 2D Kinh Điển Có Nên Tái Xuất?

Administrator

Top 8 Game Khó Nhất Mọi Thời Đại Thử Thách Mọi Game Thủ

Administrator

Thẻ Game-Key Nintendo Switch 2: Bước Lùi Hay Tiến Bộ Trong Cuộc Chiến Bảo Tồn Game?

Administrator