Trong những tháng gần đây, người dùng card đồ họa Nvidia đã trải qua không ít “sóng gió” với các bản cập nhật driver và khả năng tương thích game. Và dường như, chuỗi vấn đề này vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại. Mới đây, nhà phát triển Rogue Factor đã tung ra bản demo cho tựa game hành động thế giới mở Hell is Us, được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5. Tuy nhiên, chỉ vài giờ sau khi bản demo ra mắt, Rogue Factor đã phải đăng tải một cảnh báo trên Steam, khuyến cáo người dùng card đồ họa Nvidia RTX 40-series và RTX 50-series có thể gặp lỗi crash ngay khi khởi động game. Nhà phát triển khẩn thiết kêu gọi những game thủ này “giảm cài đặt đồ họa” trước khi tải game để tránh gặp phải sự cố. Đây là một vấn đề đáng lo ngại, đặc biệt đối với cộng đồng người dùng GPU Nvidia tại Việt Nam, những người luôn mong muốn trải nghiệm game mượt mà nhất.
Lỗi Crash Demo Hell is Us Trên GPU Nvidia: Câu Chuyện Không Mới
Vấn đề về driver Nvidia và khả năng tương thích game đã trở thành chủ đề nóng hổi trong cộng đồng game thủ suốt nhiều tháng qua. Từ các lỗi hiệu năng cho đến tình trạng crash game bất ngờ, người dùng card đồ họa Nvidia thường xuyên phải đối mặt với những thử thách không mong muốn. Với Hell is Us, một tựa game sử dụng Unreal Engine 5 hiện đại, việc gặp phải lỗi crash trên các dòng GPU mới nhất của Nvidia như RTX 40-series và RTX 50-series càng làm dấy lên những lo ngại về chất lượng driver. Nhà phát triển Rogue Factor đã nhanh chóng nhận biết và cảnh báo về tình trạng này, đồng thời đưa ra khuyến nghị ban đầu là điều chỉnh giảm các thiết lập đồ họa để có thể khởi động game.
Quạt tản nhiệt của card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5070, đại diện cho dòng GPU Nvidia gặp vấn đề driver gần đây.
Giải Pháp Tạm Thời Và Bối Cảnh Vấn Đề Driver Nvidia
Rogue Factor hiện đang nỗ lực phát triển một bản vá lỗi cho demo Hell is Us. Với thời điểm phát hành chính thức của game là ngày 4 tháng 9, vẫn còn đủ thời gian để khắc phục triệt để các vấn đề trước khi ra mắt. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là giải pháp tạm thời mà nhà phát triển đưa ra. Trước khi tải game, Rogue Factor khuyên người dùng giảm cài đặt đồ họa và tắt tất cả các tùy chọn upscaling (nâng cấp độ phân giải) và frame generation (tạo khung hình) trong game. Sau khi đã vào game và điều khiển được nhân vật, người chơi có thể tự do điều chỉnh lại các thiết lập đồ họa mà không lo bị crash. Điều này đã được xác nhận qua trải nghiệm thực tế với bản demo.
Tình trạng này gợi nhớ đến những sự kiện tương tự cách đây vài tháng, khi các nhà phát triển của InZoi và The First Berserker: Khazan đã phải yêu cầu người dùng Nvidia gỡ bỏ và cài đặt phiên bản driver cũ hơn nếu gặp phải các vấn đề về hiệu năng. Trong suốt nhiều tháng qua, đặc biệt kể từ khi dòng GPU RTX 50-series được giới thiệu, Nvidia đã gặp phải nhiều khó khăn trong việc kiểm soát chất lượng driver của mình. Một loạt các lỗi chưa được khắc phục đã dẫn đến một cuộc điều tra của Gamer’s Nexus, một kênh đánh giá phần cứng uy tín, nơi họ nhận định rằng các bản phát hành driver gần đây của Nvidia là “hoàn toàn tồi tệ”.
Có khả năng cao vấn đề crash trong Hell is Us có liên quan đến driver, mặc dù nhà phát triển chưa chính thức xác nhận chi tiết này. Tạm thời, Rogue Factor cho biết lỗi crash chỉ ảnh hưởng đến GPU RTX 40-series và RTX 50-series, và bằng cách nào đó có liên quan đến công nghệ DLSS của Nvidia. Chúng ta đã từng chứng kiến nhiều trường hợp công nghệ DLSS của Nvidia gây crash game trong vài tháng gần đây. Rất khó để khẳng định chắc chắn điều gì đang xảy ra, nhưng có thể các lỗi crash liên quan đến DLSS này có liên quan đến các tính năng DLSS overrides mới trong ứng dụng Nvidia, cho phép người dùng “tiêm” mô hình Transformer mới và Multi-Frame Generation (MFG) vào các game không hỗ trợ chúng một cách tự nhiên.
Yêu Cầu Hệ Thống Và Tầm Quan Trọng Của DLSS Trong Hell is Us
Mặc dù có giải pháp khắc phục tạm thời, người chơi vẫn có thể cần phải tận dụng các công nghệ upscaling và frame generation để đạt được tốc độ khung hình (FPS) mượt mà trong Hell is Us. Như bảng yêu cầu hệ thống dưới đây cho thấy, nhà phát triển yêu cầu một chiếc RTX 4090 để có được 4K ở 30 khung hình/giây (fps), và đó là với upscaling đã được bật. Để đạt 60 fps ở độ phân giải 1080p, nhà phát triển yêu cầu một chiếc RTX 2080 Ti, một yêu cầu khá cao đối với nhiều game thủ.
Bảng yêu cầu hệ thống chi tiết cho tựa game Hell is Us, nhấn mạnh hiệu năng cần thiết của GPU Nvidia.
Điều này càng nhấn mạnh tầm quan trọng của các công nghệ như DLSS trong việc tối ưu hiệu năng game, đặc biệt với những tựa game có yêu cầu đồ họa cao như Hell is Us. Tuy nhiên, việc chính những công nghệ này lại đang gây ra sự cố crash đã đặt ra một thách thức lớn cho cả nhà phát triển game và Nvidia.
Kết luận:
Sự cố crash trong demo Hell is Us một lần nữa cho thấy những vấn đề dai dẳng mà người dùng GPU Nvidia đang phải đối mặt với các bản driver gần đây. Trong khi chờ đợi bản vá lỗi chính thức từ Rogue Factor và các bản cập nhật driver ổn định hơn từ Nvidia, game thủ sở hữu RTX 40-series và 50-series nên tuân thủ giải pháp tạm thời được khuyến nghị. Điều này không chỉ giúp bạn trải nghiệm game mà còn hạn chế tối đa sự gián đoạn trong quá trình chơi. Hãy tiếp tục theo dõi caphecongnghe.com để cập nhật những thông tin mới nhất về tình hình driver Nvidia và các bản vá lỗi game quan trọng!