Grand Theft Auto VI (GTA VI) của Rockstar Games không chỉ là một tựa game được mong đợi nhất mọi thời đại mà còn là một hiện tượng văn hóa có khả năng định hình lại lịch trình phát hành của toàn bộ ngành công nghiệp game. Với khung thời gian ra mắt dự kiến vào Mùa thu năm 2025, các nhà phát hành và phát triển game khác đang phải tính toán cẩn thận lịch trình của mình để tránh đối đầu trực diện với “cỗ máy khổng lồ” này. Dữ liệu mới nhất cho thấy sức ảnh hưởng quá lớn của GTA VI có thể khiến bất kỳ tựa game nào ra mắt cùng thời điểm đều khó lòng thu hút được sự chú ý của cộng đồng.
Kết quả là, Mùa thu năm 2025 đang có nguy cơ trở thành một “vùng đất hoang” đối với các tựa game lớn, khi các nhà phát hành dường như không sẵn lòng đối đầu trực tiếp với bom tấn của Rockstar. Mặc dù thông tin này đã bắt đầu rò rỉ từ cuối năm 2024, nhưng giờ đây, nhiều CEO và lãnh đạo các nhà phát hành đã bắt đầu công khai bày tỏ quan ngại của mình.
Bìa game Grand Theft Auto VI (GTA 6) với hình ảnh đặc trưng Vice City, các nhân vật chính Lucia và Jason trong phong cách nghệ thuật cổ điển của Rockstar Games, biểu tượng cho sức hút của tựa game được mong đợi nhất.
Các Nhà Phát Hành Game Lớn Loay Hoay Né Tránh Lịch Ra Mắt GTA VI
Nỗi lo có cơ sở: Không NPH nào muốn đối đầu trực tiếp
Theo The Game Business, có ít nhất ba nhà phát hành game lớn, bao gồm cả EA, đang chuẩn bị trì hoãn các tựa game của họ để tránh “vùng ảnh hưởng” kéo dài ba tuần đầu tiên sau khi Grand Theft Auto VI ra mắt. Một trong những người đứng đầu của một nhà phát hành game lớn nhất thế giới đã phát biểu:
“Các tựa game của Rockstar luôn hút rất nhiều tiền và quan trọng hơn là thời gian của thị trường […] Chúng tôi không muốn ở gần khu vực đó. Chúng tôi đang xây dựng nhiều kế hoạch khác nhau cho các tựa game của mình.”
Andrew Wilson, CEO của EA, cũng từng bày tỏ quan điểm tương tự, cho rằng phiên bản Battlefield tiếp theo Battlefield có thể bị lùi lại vì “một số điều đang diễn ra trong năm có thể khiến chúng tôi suy nghĩ khác về thời điểm ra mắt.” Vào tháng 12 năm 2024, Jason Schreier của Bloomberg đã báo cáo rằng các nhà phát hành đang do dự cam kết ngày phát hành vào Mùa thu năm 2025, một phần vì khung thời gian ra mắt dự kiến của Rockstar Games. “Sự mong đợi quá cao khiến một số nhà phát hành game đối thủ đang chờ đợi càng lâu càng tốt để chốt ngày phát hành cho mùa thu, theo những người quen thuộc với các cuộc thảo luận của họ và yêu cầu giấu tên vì họ không được phép phát biểu công khai. Các nhà phát hành muốn xem liệu GTA VI có kịp thời hạn hay sẽ bị lùi sang năm 2026, những người này cho biết, và họ quyết tâm giữ các tựa game của mình tránh xa, tránh thật xa khỏi GTA VI,” theo báo cáo.
Các tựa game dự kiến ra mắt vào Mùa thu 2025
Game | Ngày phát hành | Nền tảng |
---|---|---|
Hell Is Us | 4 tháng 9 | PC, PS5 |
Daemon X Machina: Titanic Scion | 5 tháng 9 | PC, PS5, Switch 2, Xbox X/S |
Terminator 2D: No Fate | 5 tháng 9 | PC, PS5, Xbox X/S/One, PS4, Switch |
Borderlands 4 | 23 tháng 9 | PC, PS5, Xbox S/X, Switch 2 |
Vampire The Masquerade – Bloodlines 2 | Tháng 10 | PC, PS5, Xbox X/S |
Directive 8020 – A Dark Pcitures Game | 2 tháng 10 | PC, PS5, Xbox X/S |
Double Dragon Revive | 23 tháng 10 | PC, PS5, Xbox X/S/One, PS4 |
GTA V Từng Lập Kỷ Lục Ra Mắt, GTA VI Sẽ Tiếp Nối?
GTA – “Cỗ máy in tiền” với lịch sử doanh thu lừng lẫy
Mặc dù hành vi của người chơi đã thay đổi kể từ khi GTA V ra mắt cách đây 11 năm, nhưng làn sóng mong đợi cho GTA VI vẫn lan tỏa khắp các diễn đàn, bình luận hay chủ đề thịnh hành trên internet. Trong nhiều năm qua, từ Grand Theft Auto IV trở đi, mỗi phiên bản mới đều tạo ra sự cường điệu lớn hơn phiên bản trước, và phiên bản sắp tới đang có mức độ mong đợi cao nhất. Người hâm mộ khao khát thông tin mới đến mức vào ngày 18 tháng 9 năm 2022, một hacker nổi tiếng, “teapotuberhacker,” đã bị tuyên án điều trị tại bệnh viện vô thời hạn vì làm rò rỉ các đoạn gameplay đang trong quá trình phát triển.
FIFA 14 cũng được phát hành trong cùng khoảng thời gian đó, nhưng đã bị GTA V bán chạy hơn do sự thống trị của tựa game này và lịch phát hành hàng năm của EA cho tất cả các game FIFA.
Chuyên gia phân tích kỳ cựu Matthew Ball của Epyllion đã phát hành một báo cáo dài 219 trang về “Tình hình ngành game điện tử năm 2025,” khám phá các cơ hội tăng trưởng của ngành. Trong một phần về mức độ tương tác và chi tiêu của người chơi, ông gợi ý rằng GTA VI có thể ra mắt với giá 80 USD hoặc thậm chí 100 USD, phá vỡ một rào cản giá quan trọng. Ball lưu ý rằng một số người trên thị trường hy vọng công ty mẹ của Rockstar, Take-Two Interactive, sẽ thiết lập tiền lệ này, có khả năng mở đường cho giá game cao hơn trên toàn ngành. Trước đây, một nhà phát triển Baldur’s Gate 3 đã suy đoán rằng GTA VI có thể thúc đẩy ngành công nghiệp hướng tới các tựa game đắt đỏ hơn nếu được định giá trên 70 USD. Mặc dù không rõ người hâm mộ sẽ phản ứng thế nào với động thái này, nhưng đó sẽ là một thử thách lớn đối với bất kỳ nhà phát triển nào không dành nhiều thời gian để trau chuốt và tinh chỉnh sản phẩm của mình như Rockstar.
Ảnh minh họa Grand Theft Auto Online với phi công đứng trên đường băng, máy bay chiến đấu bay lượn phía trên, tượng trưng cho thế giới mở rộng lớn và các hoạt động đa dạng trong game.
GTA VI Sẽ Thống Trị Mọi Tiêu Đề Tin Tức, Không Chừa Chỗ Cho Game Khác
Để lại rất ít hoặc không còn chỗ cho game dịch vụ trực tuyến phát triển, chưa kể đến các tựa game chơi đơn
Logo chính thức của tựa game Grand Theft Auto VI (GTA 6) của Rockstar Games, thể hiện sự nhận diện thương hiệu mạnh mẽ và báo hiệu sự ra mắt hoành tráng.Nguồn: Rockstar
Các nhà phát hành có lý do chính đáng để lo sợ về sự ra mắt lịch sử của Rockstar Games, vì phiên bản trước đó trong series GTA, Grand Theft Auto V ra mắt năm 2013, đã chiếm một nửa tổng doanh thu game trong tháng 9 tại Hoa Kỳ. Tại Vương quốc Anh, GTA V đã thống trị thị trường trong tuần đầu ra mắt, chiếm 89% tổng doanh số bán game và tạo ra 94% tổng doanh thu, theo dữ liệu của Nielsen/GfK. Xu hướng này tiếp tục trong ba tuần đầu tiên sau khi phát hành.
Mặc dù có suy đoán rằng GTA VI sẽ ra mắt dưới dạng trải nghiệm chơi đơn trước khi giới thiệu chế độ nhiều người chơi, nhưng thông tin này vẫn chưa được xác nhận. Bất kể thế nào, ngay cả các tựa game dịch vụ trực tuyến khác cũng sẽ không thể cạnh tranh với GTA VI vào thời điểm ra mắt, dù nó có bao gồm chế độ nhiều người chơi ngay từ đầu hay không. Sự kiện ra mắt của tựa game này sẽ thống trị cả truyền thông chính thống và các kênh truyền thông về game trong nhiều tuần trước và sau khi ra mắt. GTA là một thương hiệu thu hút nhiều đối tượng người chơi — từ game thủ di động bình thường đến người hâm mộ thể thao và FPS, nghĩa là ngay cả những người theo dõi tận tâm của các thương hiệu lớn khác cũng có thể chuyển sự chú ý của họ sang GTA VI thay vì các tựa game yêu thích thông thường của họ.
| Game | Tỷ lệ quay lại |
|—|—|—|
| Grand Theft Auto V Online | 4-5 ngày/tháng |
| Call of Duty | 6-7 ngày/tháng |
| Fortnite | 7-8 ngày/tháng |
Tuy nhiên, theo dữ liệu của Ampere, ngay cả khi GTA VI được phát hành với chế độ trực tuyến, nghiên cứu cho thấy người chơi thường quay lại GTA V/Online trung bình từ bốn đến năm ngày mỗi tháng. So với các tựa game trực tuyến như Call of Duty với sáu đến bảy ngày và Fortnite với bảy đến tám ngày, game thủ trực tuyến có xu hướng có tỷ lệ quay lại tốt hơn so với người chơi GTA Online. Hãy xem bảng so sánh dữ liệu trên.
Ảnh ghép minh họa các nhân vật biểu tượng từ loạt game GTA: Tommy Vercetti của Vice City, Cesar Vialpando và Niko Bellic của GTA IV, gợi nhớ lịch sử phong phú của series Grand Theft Auto.
Nếu Rockstar Games Trì Hoãn GTA VI – Tình Hình Năm 2026 Có Thể Còn Tệ Hơn
Năm 2026 có thể trống trải như Mùa thu 2025 nếu GTA VI bị trì hoãn
Mặc dù Take-Two, công ty mẹ của Rockstar Games, đã trấn an các nhà đầu tư rằng GTA VI vẫn đúng tiến độ, nhưng nhà phát triển này có tiền sử trì hoãn, từ GTA IV cho đến các bản cập nhật thế hệ mới của GTA V. GTA IV ban đầu được dự kiến ra mắt vào tháng 10 năm 2007 nhưng đã bị trì hoãn đến tháng 4 năm 2008. Grand Theft Auto: Chinatown Wars bị đẩy từ tháng 1 năm 2009 sang tháng 4 năm 2009, cùng với DLC của GTA IV. Red Dead Redemption ban đầu được lên lịch vào cuối tháng 4 năm 2010 nhưng đã bị hoãn đến tháng 5. Grand Theft Auto V dự kiến ra mắt vào Mùa xuân 2013 trước khi bị trì hoãn đến tháng 9 cùng năm. Cuối cùng, Red Dead Redemption II được mong đợi là một trong những bản phát hành lớn nhất năm 2017, nhưng Rockstar và Take-Two đã đẩy nó sang Mùa xuân 2018, và sau đó lại sang Mùa thu 2018.
Nếu GTA VI bị trì hoãn, không chắc liệu các tựa game đã bị hoãn trước đó có lấy lại được ngày phát hành ban đầu của chúng hay không. Điều này có thể khiến khung thời gian Mùa thu 2025 gần như trống rỗng, ngoại trừ bất kỳ tựa game dịch vụ trực tuyến nào có thể tận dụng cơ hội. Hoặc, lịch sử có thể lặp lại vào năm 2026, với các nhà phát hành ngần ngại lên lịch phát hành nếu Rockstar công bố một khung thời gian ra mắt mơ hồ khác thay vì một ngày cụ thể.
Một sự trì hoãn như vậy cũng có thể làm dấy lên sự độc hại trong cộng đồng người hâm mộ, dẫn đến phản ứng tiêu cực chống lại đội ngũ phát triển, đồng thời làm thất vọng công ty mẹ và các nhà đầu tư của Rockstar. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được biết, tất cả các dấu hiệu vẫn chỉ ra Mùa thu 2025 — một khung thời gian mà các nhà phát hành có khả năng sẽ tiếp tục coi là “vùng cấm”.
Kết Luận
Grand Theft Auto VI không chỉ là một tựa game; nó là một hiện tượng toàn cầu có sức mạnh làm rung chuyển cả ngành công nghiệp game. Với sự mong đợi khổng lồ và tiền lệ về doanh thu kỷ lục, GTA VI đang buộc các nhà phát hành khác phải xem xét lại chiến lược của mình để tránh một cuộc đối đầu không cân sức. Dù lịch sử trì hoãn của Rockstar Games có thể gây lo ngại, nhưng mọi ánh mắt vẫn đang đổ dồn về Mùa thu 2025, chờ đợi ngày siêu phẩm này chính thức đổ bộ và định hình lại bản đồ game thế giới. Cộng đồng game thủ Việt Nam cũng không nằm ngoài sức hút này, và caphecongnghe.com sẽ tiếp tục cập nhật mọi diễn biến nóng hổi nhất về GTA VI và tác động của nó. Hãy theo dõi chúng tôi để không bỏ lỡ những thông tin công nghệ game độc quyền và giá trị.