Skip to content

Cà Phê Công Nghệ

Cà Phê Công Nghệ

  • Home » 
  • Game » 
  • Khả Năng Tương Thích Ngược Của Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Đáng Khen Ngợi Và Vượt Trội

Khả Năng Tương Thích Ngược Của Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Đáng Khen Ngợi Và Vượt Trội

By Administrator Tháng 8 1, 2025
Hình ảnh quảng bá Nintendo Switch 2 với ngày ra mắt, minh họa khả năng tương thích ngược của console
Table of Contents

Với việc Nintendo Switch 2 đã chính thức được công bố và tiết lộ toàn bộ, chúng ta đã có thêm rất nhiều thông tin về hệ máy console này và các tựa game của nó. Trong khi những trò chơi Nintendo mới sắp ra mắt như Mario Kart World và Metroid Prime 4: Beyond đang tạo nên sự phấn khích, thì điều Nintendo nói về các tựa game cũ của mình lại càng thú vị hơn. Nintendo đã có những nỗ lực đáng kể để mang lại khả năng tương thích ngược chất lượng cao với Switch đời đầu. Một phần lớn trong đó là cách Nintendo xử lý việc giả lập (emulation), bao gồm cả lượng công sức và tài nguyên mà họ lựa chọn đầu tư vào công nghệ này. Điều này khiến các nhà sản xuất console khác, chẳng hạn như PlayStation, vốn không nỗ lực giả lập game PS3, trở nên kém cỏi hơn khi không làm được nhiều hơn.

Hình ảnh quảng bá Nintendo Switch 2 với ngày ra mắt, minh họa khả năng tương thích ngược của consoleHình ảnh quảng bá Nintendo Switch 2 với ngày ra mắt, minh họa khả năng tương thích ngược của console

Nỗ Lực Giả Lập Thực Tế Của Nintendo, Khác Biệt Với Sony

Những Thành Tựu Giả Lập Game Cũ Của Nintendo Trước Đây

Một ví dụ về việc Nintendo đã nỗ lực nhiều hơn trong việc giả lập các tựa game cũ so với những gì người ta hình dung đến từ bộ sưu tập Super Mario 3D All-Stars ra mắt trên Nintendo Switch đời đầu. Mặc dù bộ sưu tập này có mô hình kinh doanh bị cho là không thân thiện, chỉ được bán trong thời gian giới hạn cả bản vật lý lẫn kỹ thuật số, nhưng một số công việc liên quan đến bộ sưu tập đó phức tạp hơn nhiều so với việc chỉ giả lập các trò chơi gốc rồi đưa ra thị trường.

Để làm rõ, một số người không hài lòng với cách Nintendo đã thực hiện, nhưng các khía cạnh kỹ thuật của bộ sưu tập đặc biệt này rất ấn tượng, đặc biệt là với Super Mario Galaxy. Trong khi Super Mario Sunshine sử dụng một trình giả lập GameCube nội bộ (có tên là “hagi”) để chạy toàn bộ trò chơi, thì điều đó không hoàn toàn đúng với Mario Galaxy. Để bạn dễ hình dung, Super Mario Galaxy đã hoàn toàn có thể chơi được trên chip Nvidia Tegra X1, vốn cung cấp sức mạnh cho Nintendo Switch, dưới dạng một bản port chính thức hợp tác với Nintendo đã ra mắt độc quyền tại Trung Quốc trên Nvidia Shield vào năm 2018. Trò chơi đã được bản địa hóa hoàn chỉnh với hỗ trợ Full HD, và một số điều khiển chuyển động cũng được ánh xạ lại.

Trong bộ sưu tập 3D All-Stars, Nintendo đã thực hiện những điều khác biệt so với Nvidia Shield để chạy Mario Galaxy trên Switch, sử dụng sự kết hợp giữa giả lập và mã nguồn gốc (native code) cho Mario Galaxy. Với những điểm tương đồng về kỹ thuật giữa Wii và GameCube, “hagi” vẫn có ích cho việc giả lập GPU và âm thanh, nhưng Nintendo thực sự đã biên dịch lại các chỉ thị CPU của trò chơi để Switch sử dụng tập lệnh Arm gốc của nó. Mặc dù một số người cảm thấy khó chịu khi thay vì thực hiện công việc port game, Nintendo lại có vẻ “làm qua loa” và chỉ dùng trình giả lập, nhưng đó mới chỉ là một nửa câu chuyện. Công việc kỹ thuật được đầu tư để đảm bảo Mario Galaxy chạy với chất lượng cao như vậy, nhờ sự kết hợp giữa mã nguồn gốc và giả lập, thực sự rất ấn tượng và cho thấy Nintendo thực sự quan tâm đến chất lượng của bộ sưu tập khi nó đến tay người chơi. Hơn nữa, ngay cả việc xây dựng một trình giả lập chuyên dụng cho nền tảng Arm để chạy các tựa game GameCube và Wii trên chip Tegra X1 yếu hơn cũng là một kỳ công đáng nể.

Với tất cả nỗ lực đó dành cho một bản phát hành có giới hạn của một bộ sưu tập trò chơi, hãy so sánh điều này với PlayStation. Nintendo đã xây dựng một trình giả lập Wii và GameCube nhắm mục tiêu nền tảng Arm (mà công bằng mà nói, có thể nó đã tồn tại nội bộ sẵn rồi) và biên dịch lại các chỉ thị CPU cho một trò chơi Wii chỉ để nó có thể chạy tốt trên Switch. Trong khi đó, Sony lại sử dụng streaming đám mây cho các tựa game PS3 thay vì nỗ lực giả lập PS3 trên PS5, trong khi chúng ta đã biết phần cứng PS5 hoàn toàn có khả năng giả lập nhiều game PS3.

Khả Năng Tương Thích Ngược Minh Bạch Và Rõ Ràng Trên Switch 2

Quá Trình Kiểm Tra Game Quan Trọng Và Thông Tin Minh Bạch Từ Nintendo

Một điều ấn tượng về khả năng tương thích ngược của Switch 2 là sự minh bạch mà Nintendo đã cung cấp. Nintendo không nổi tiếng về sự minh bạch. Đôi khi họ thậm chí còn không xác nhận ai phát triển một số trò chơi nhất định, nhưng họ đã công bố một danh sách lớn các trò chơi đã được thử nghiệm, và liệt kê rõ ràng những gì hoạt động và những gì không. Danh sách này bao gồm thông tin cập nhật đến ngày 15 tháng 4, với kế hoạch cập nhật thêm trước khi ra mắt. Nó bao gồm 122 tựa game bên thứ nhất của Nintendo và hơn 15.000 tựa game bên thứ ba. Một số được xác nhận hoạt động không có vấn đề gì, nhiều game khởi động bình thường, và một số ít thì không khởi động được hoặc không hoạt động chút nào.

Danh sách này cũng bao gồm thông tin quan trọng về các tình huống cụ thể. Ví dụ, một số trò chơi hoạt động trên Switch 2, nhưng không thể chơi được với Joy-Con của Switch 2, như Ring Fit Adventure, nhưng có thể chơi được với Joy-Con của Switch đời đầu. Đó là thông tin quan trọng cần có, và việc Nintendo xác nhận điều đó trước khi console ra mắt là một vấn đề lớn. Nintendo cũng đã chia sẻ danh sách các trò chơi sẽ chạy tốt hơn trên Switch 2. Một ví dụ điển hình là Pokémon Scarlet and Violet khét tiếng, vốn không chạy tốt trên Switch đời đầu. Tuy nhiên, trên Switch 2, sẽ có độ phân giải và tốc độ khung hình được cải thiện cho tựa game đó, cùng với những cải tiến và sửa lỗi hứa hẹn sẽ đến với các trò chơi khác.

Nintendo đã công khai thừa nhận rằng Switch 2 đang giả lập thế hệ tiền nhiệm của nó, thậm chí còn công bố một cuộc phỏng vấn với một số nhà phát triển của họ, trong đó thừa nhận thách thức của việc hỗ trợ Switch đời đầu.

Sasaki: Nói một cách đơn giản, những hệ thống đó tương thích vì Nintendo 3DS chứa phần cứng Nintendo DS và Wii U chứa phần cứng Wii. Tuy nhiên, Switch 2 không chứa bất kỳ phần cứng Switch nào.

[…]

Dohta: Nếu chúng tôi cố gắng sử dụng công nghệ như giả lập phần mềm, chúng tôi sẽ phải chạy Switch 2 ở công suất tối đa, nhưng điều đó có nghĩa là pin sẽ không bền lâu, vì vậy chúng tôi đã làm điều gì đó nằm ở giữa một trình giả lập phần mềm và khả năng tương thích phần cứng.

Sasaki: Điều này có vẻ hơi kỹ thuật một chút, nhưng quá trình chuyển đổi dữ liệu trò chơi cho Switch để chạy trên Switch 2 được thực hiện theo thời gian thực khi dữ liệu được đọc vào.

Trong cùng cuộc phỏng vấn, họ cũng thừa nhận rằng họ cảm thấy sẽ không phải là một người kế nhiệm thực sự cho Switch đời đầu nếu nó không duy trì khả năng tương thích đó, vì vậy việc đảm bảo các trò chơi cũ có thể chơi được là một phần quan trọng của quá trình phát triển. Ban đầu họ hoài nghi rằng điều đó có thể thực hiện được, nhưng họ vẫn thử, và kết quả đã tự nói lên tất cả.

Nintendo Đã Nỗ Lực Hết Mình Cho Tương Thích Ngược

Khả năng Nintendo đã không làm tương thích ngược, nhưng họ đã thành công

Tôi nghĩ hoàn toàn hợp lý khi mọi người mong đợi các console sẽ có khả năng tương thích ngược trong tương lai, đặc biệt là khi một console được phát hành như một người kế nhiệm trực tiếp. Tuy nhiên, không lâu trước đây, PS4 không thể chơi game PS3, và Nintendo Switch không thể chơi game Wii và Wii U. Hơn nữa, trò chơi bán chạy nhất trên Nintendo Switch, Mario Kart 8 Deluxe, là một bản port của một trò chơi Wii U. Trên thực tế, Nintendo đã bán rất nhiều bản port từ Wii U, một phần vì Wii U bán không chạy, nhưng điều đó dường như là một phần lớn trong chiến lược của họ.

Để làm rõ, hoàn toàn có khả năng Nintendo đã xem xét việc không có khả năng tương thích ngược vì họ có thể bán lại những trò chơi đó, mặc dù cũng có khả năng việc chuyển đổi từ kiến trúc PowerPC sang Arm đã chứng tỏ là một trở ngại quá lớn để vượt qua. Mặc dù đây là một vấn đề lớn khi chuyển từ PS3 sang PS4, nhưng với tính chất kế nhiệm của console và các console trước đây có khả năng tương thích ngược, Nintendo Switch lại là một “con thú” hoàn toàn khác so với Wii U.

Hiện tại, Nintendo đang tính phí cho một số bản nâng cấp của Switch 2, nhưng việc bán bản nâng cấp 20 USD không giống như việc bán một trò chơi 60 USD khác. Nintendo cũng đang bổ sung thêm một hệ thống vào Nintendo Switch Online với GameCube. Họ nên bán những trò chơi đó trên eShop thay vì chỉ khóa chúng sau một gói đăng ký, nhưng việc có hệ thống này khả dụng đã là một điều tuyệt vời. Hơn nữa, như đã đề cập, nhiều trò chơi đang nhận được các bản cập nhật miễn phí để tận dụng phần cứng Switch 2 được cải thiện.

Nhân vật Bowser và Link trong game Mario Kart 8 Deluxe, một ví dụ về game Wii U được chuyển thể và tương thích tốt trên SwitchNhân vật Bowser và Link trong game Mario Kart 8 Deluxe, một ví dụ về game Wii U được chuyển thể và tương thích tốt trên Switch

Xbox Cũng Làm Tốt Về Tương Thích Ngược

Xbox xứng đáng được nhắc đến trong cuộc trò chuyện này, vì họ cũng đã làm rất tốt về khả năng tương thích ngược, nhưng ít hơn trong những năm gần đây. Trong kỷ nguyên Xbox One, công ty đã có thể giải quyết vấn đề giả lập Xbox đời đầu và Xbox 360, cho phép họ đưa một số trò chơi có khả năng tương thích ngược. Đó không phải là một hệ thống hoàn hảo, vì vậy không phải mọi trò chơi đều hoạt động, và những trò chơi hoạt động cần một số công sức từ phía Xbox, nhưng có một thư viện trò chơi khá lớn mà bạn có thể chơi và mua. Giấy phép hết hạn cũng ngăn một số trò chơi tham gia dịch vụ, dẫn đến việc Xbox không còn thêm trò chơi mới kể từ năm 2021 (qua IGN).

Xbox cũng đã có thể làm cho một số trò chơi tương thích ngược chạy tốt hơn, với độ phân giải và tốc độ khung hình được cải thiện, được bổ sung dưới dạng cập nhật miễn phí. Khi Xbox Series X và Series S ra mắt, Xbox đã giới thiệu Smart Delivery, không chỉ giúp dễ dàng đảm bảo bạn đang chơi phiên bản tốt nhất của trò chơi, mà còn cung cấp các bản cập nhật miễn phí cho các trò chơi cũ, trong khi PlayStation lại tính phí cho những bản cập nhật đó.

Console Xbox Series X với bộ điều khiển, minh họa cho khả năng tương thích ngược game cũ của XboxConsole Xbox Series X với bộ điều khiển, minh họa cho khả năng tương thích ngược game cũ của Xbox

Nintendo Dẫn Đầu Trong Các Nỗ Lực Gần Đây

Kể từ khi Chương trình Tương thích ngược của Xbox kết thúc, công ty này hầu như không làm được gì nhiều trong lĩnh vực này, ngoài phiên bản Quake II được dựng hình bằng AI tồi tệ mà họ đã phát hành. Nintendo, mặt khác, dường như tập trung vào việc cung cấp một quá trình chuyển đổi liền mạch sang Switch 2 với việc kiểm tra và hỗ trợ khả năng tương thích ngược. Cho đến nay, ít nhất, Nintendo cũng dường như không quan tâm đến ý tưởng về các phiên bản trò chơi dựa trên đám mây, khi chưa có bên thứ ba nào công bố bất kỳ game nào cho hệ thống mới. Giữa điều đó và ngày càng nhiều trò chơi GameCube được thêm vào Nintendo Switch Online sau khi ra mắt, tôi rất mong đợi những gì Nintendo sẽ làm tiếp theo với khả năng tương thích ngược.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Khám Phá Top 5 Ứng Dụng Mã Nguồn Mở Nâng Tầm Trải Nghiệm PC Của Bạn

Next post

Tại Sao Self-Hosting Trở Nên Phổ Biến Trở Lại: 5 Lợi Ích Vượt Trội Bạn Cần Biết

Administrator

Related Posts

Categories Game Khả Năng Tương Thích Ngược Của Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Đáng Khen Ngợi Và Vượt Trội

Top 5 Game Đua Xe Kart Đỉnh Cao Chờ Mario Kart World Ra Mắt

Categories Game Khả Năng Tương Thích Ngược Của Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Đáng Khen Ngợi Và Vượt Trội

Sự Tiến Hóa Vĩ Đại Của The Legend Of Zelda: Từ 8-bit Đến Thế Giới Mở Đỉnh Cao

Categories Game Khả Năng Tương Thích Ngược Của Nintendo Switch 2: Nỗ Lực Đáng Khen Ngợi Và Vượt Trội

Xếp Hạng Grand Theft Auto: Hành Trình Vĩ Đại Của Huyền Thoại Thế Giới Mở

Recent Posts

  • Top 5 Game Đua Xe Kart Đỉnh Cao Chờ Mario Kart World Ra Mắt
  • CloudMounter: Giải Pháp Tối Ưu Hóa Quản Lý Lưu Trữ Đám Mây Đa Nền Tảng
  • Microsoft Chính Thức Đổi Tên Office Thành Microsoft 365 Copilot: Bước Đi Chiến Lược Toàn Diện Về AI
  • Nâng Tầm Lập Trình: 10 Tiện Ích Mở Rộng VS Code Xuất Sắc Nhất
  • Full Calendar: Plugin Lịch Thiết Yếu Cho Obsidian Giúp Tối Ưu Quản Lý Kiến Thức Cá Nhân

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Cà Phê Công Nghệ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?