Là một người con của thập niên 80, tôi đã lớn lên cùng những hệ máy chơi game kinh điển. Từ Atari đến Sega, console thực sự là đỉnh cao của ngành công nghiệp game thời bấy giờ. Bên cạnh công nghệ đột phá và những tựa game phi thường đã tạo tiền đề cho các phần tiếp theo ngày nay, trong số tất cả các hệ thống game đang phát triển, Nintendo thực sự là vua. Trong bối cảnh chúng ta đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của Nintendo Switch 2 và hy vọng vào hàng loạt nâng cấp, đây là thời điểm thích hợp để nhìn lại những gì chúng ta từng yêu thích.
Dù những trò chơi cổ điển có còn hay như bạn nhớ hay không, một điều chắc chắn là: Nintendo đã cho ra đời một số phụ kiện vừa vui nhộn vừa kỳ lạ cho các hệ máy console của họ. Một số trở nên đáng nhớ vì sự kỳ quặc của chúng (như Power Glove), trong khi số khác lại ấn tượng hơn nhiều nhờ tác động của chúng đối với ngành game nói chung. Hoặc đơn giản là chúng rất vui. Dù thời thế đã thay đổi, và một số tính năng mà các phụ kiện này cung cấp giờ đây đã được tích hợp thẳng vào tay cầm hiện đại, điều đó vẫn không ngăn tôi nhớ về những ngày tháng đơn giản hơn.
Tay cầm NES phiên bản Switch trên nền poster game Mario cổ điển, gợi nhớ về thời hoàng kim của Nintendo.
6. Chuột SNES và Bàn Di
Chúng không chỉ dành cho máy tính
Chuột SNES và tấm lót chuột chuyên dụng, phụ kiện độc đáo mở ra kỷ nguyên Mario Paint.
Nguồn: Wikimedia Commons
Thực lòng mà nói, phụ kiện chuột và bàn di SNES chỉ thực sự tốt khi đi kèm với tựa game của nó. Nhưng Mario Paint quả là một trò chơi tuyệt vời! Nó đỉnh hơn nhiều so với chương trình Paint trên bất kỳ máy tính nào, với những hình vẽ nghệ thuật dựa trên Mario vui nhộn, khả năng tạo hoạt hình, sáng tác nhạc và một trò chơi diệt ruồi nhỏ rất thú vị. Bên cạnh Mario Paint, rất nhiều tựa game SNES ra mắt sau đó cũng tương thích với chuột, chẳng hạn như Wolfenstein 3D. Tuy nhiên, hầu hết chúng chỉ phát hành ở Nhật Bản hoặc là các trò chơi giáo dục như Mario’s Early Years: Fun with Letters.
Nói về những hạn chế, ngoài khả năng tương thích còn hạn chế, dây cáp của chuột cũng cực kỳ ngắn. Vì vậy, nếu bạn muốn sử dụng nó, bạn phải ngồi gần console. Mặc dù khả năng tiếp cận hạn chế, tôi vẫn nhớ chuột và bàn di đơn giản vì đó là cách duy nhất để chơi Mario Paint, và điều đó đã làm cho mọi thứ trở nên đáng giá. Tất nhiên, ngày nay có rất nhiều lựa chọn chuột tốt hơn, nhưng ngoài các bản hack và giả lập, không có cách nào khác để tạo nhạc bằng đầu của Yoshi.
5. Rumble Pak
Thay vì chỉ nhìn thất bại, bạn có thể cảm nhận nó nữa
Ngày xưa, tay cầm của bạn không có tính năng rung tích hợp. Thay vào đó, chúng ta có Rumble Pak, một phụ kiện mà người chơi có thể mua cho Nintendo 64 và gắn vào tay cầm, dù nó đã đủ cồng kềnh rồi. Phụ kiện nặng nề này sẽ kích hoạt tính năng rung trong một số trò chơi nhất định, như Legend of Zelda: Ocarina of Time, khiến tay cầm “rung” trong tay bạn. Rung phản hồi lực này đã thêm một cấp độ nhập vai hoàn toàn mới vào trò chơi, và nó được sử dụng một cách thông minh để chỉ ra nơi cất giấu bí mật, như một hình phạt nếu Mario ngã từ vách đá quá cao, hoặc đơn giản là khi nhân vật của bạn bị sát thương.
Nintendo 64 không phải là console duy nhất có phụ kiện này; Nintendo DS và DS Lite cũng có Rumble Pak. Tuy nhiên, có phụ kiện thôi là chưa đủ. Bạn phải lắp pin AAA vào phiên bản N64 để nó hoạt động. Nhưng điều đó không ngăn cản mọi người mua nó. Tính năng này phổ biến đến mức nó được tích hợp vào hầu hết các tay cầm console ngày nay.
4. NES Power Pad
Chạy đi, Lola, chạy đi
Người chơi đang sử dụng NES Power Pad, tiền thân của các thiết bị tập luyện tương tác.
Nguồn: Wikimedia Commons
Rất lâu trước khi Dance Dance Revolution có bàn nhảy tại nhà, Nintendo đã có Power Pad. Nintendo luôn cố gắng tham gia vào thị trường game thể dục, và đây là tấm vé của họ. Power Pad, hay Family Fun Fitness, là một tấm thảm lớn mà người chơi sẽ sử dụng làm bộ điều khiển cho các trò chơi trí nhớ, chạy và phối hợp. Nhưng giống như nhiều phụ kiện khác mà NES đã phát hành, không có nhiều trò chơi khác sử dụng phụ kiện này.
Nó được gắn vào console NES bằng một phích cắm tay cầm, và ý tưởng là hai người chơi sẽ thi đấu cùng nhau. Chỉ cần hy vọng bạn đặt NES trên một kệ ổn định và chắc chắn, vì nếu không, những rung động từ việc giẫm chân lên bộ điều khiển có thể dễ dàng làm mất điện console. Các nút không phải là nhạy nhất, và tôi chủ yếu nhớ dùng Power Pad để chơi Athletic World và gian lận bằng cách quỳ xuống và dùng tay thay vì chân để nhấn các nút. Power Pad có thể đã lỗi thời nhờ công nghệ theo dõi mới, nhưng nó vẫn rất vui.
3. Balance Board
Huấn luyện viên Wii Fit chỉ đang chuẩn bị cho Smash Brothers
Wii Balance Board màu trắng đi kèm tay cầm Wii-mote vàng, biểu tượng của kỷ nguyên game thể dục.
Khi nói về thể dục, Wii Balance Board là một bổ sung gần đây hơn vào “nghĩa địa” phụ kiện của Nintendo. Giống như Power Pad trước đó, mục đích duy nhất của Balance Board là khuyến khích tập thể dục, và nó được bán kèm với Wii Fit trên các hệ máy Wii và Wii U. Hoạt động bằng pin AA và Bluetooth, tấm bảng này là một bước tiến trong thế giới thể dục, nhưng lần này, đó là một cuộc phiêu lưu cá nhân. Chỉ một người có thể sử dụng bảng cùng lúc. Mặc dù chủ yếu được sử dụng cho Wii Fit, Balance Board tương thích với rất nhiều trò chơi khác, chủ yếu là các tựa game trượt ván và các trò chơi tập trung vào thể dục khác.
Mặc dù đây là một trong những phụ kiện phổ biến, Nintendo đã chuyển sang Ring Fit, để lại Balance Board cho số phận của nó trên Wii/Wii U. Tuy nhiên, tôi vẫn thích mang nó ra sử dụng đôi khi.
2. Game Boy Camera / Pocket Printer
Cười lên nào! Bạn đang ở Game Boy Camera
Thiết bị Game Boy Camera gắn trên Game Boy màu tím, cho phép chụp ảnh và in ngay lập tức.
Nguồn: Wikimedia Commons
Nintendo luôn chiếm lĩnh thị trường máy chơi game cầm tay, vì vậy việc console cầm tay đầu tiên của họ, Game Boy, có một số phụ kiện tuyệt vời là điều tự nhiên. Cái này có thể chỉ là một mánh lới quảng cáo thuần túy, nhưng nó rất vui. Mặc dù ngày nay chúng ta có thể chụp rất nhiều ảnh màn hình, hình ảnh và video trên điện thoại của mình, nhưng trước đây chúng ta có thể chụp ảnh bằng Game Boy. Game Boy Camera cho phép người dùng chụp ảnh ở chế độ thang độ xám, thậm chí là ảnh tự sướng; bạn có thể chỉnh sửa, thêm tác phẩm nghệ thuật của riêng mình và in chúng ra. Nó thậm chí có thể quay video clip, điều này thật đáng kinh ngạc vào thời điểm đó.
Game Boy Camera không chỉ gắn liền với Game Boy của bạn. Bạn có thể kết nối máy ảnh với nhiều hệ thống khác, như Nintendo 64 hoặc GameCube, miễn là bạn có đúng cáp và phụ kiện. Nếu bạn có Game Boy Printer, hay Pocket Printer, bạn có thể in bất kỳ bức ảnh hay tác phẩm nào của mình. Máy in cũng rất thú vị khi in các hình ảnh được chụp trong game lên giấy nhiệt từ các trò chơi như Link’s Awakening DX và Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition. Tuy nhiên, theo phong cách điển hình của Nintendo, những phụ kiện này đều được bán riêng.
1. NES Zapper
Tôi vẫn có thể nghe thấy tiếng chó cười
Súng NES Zapper huyền thoại, biểu tượng của dòng game bắn súng trên hệ máy NES.
Nguồn: Sic! qua Wikimedia Commons
Đã có nhiều phiên bản khác nhau, nhưng Zapper là một trong những phụ kiện Nintendo tốt nhất. Đây là một khẩu súng hồng ngoại được sử dụng trong nhiều trò chơi bắn súng cổ điển, và nhờ nó, Duck Hunt đã trở thành một huyền thoại. Mặc dù không cần các phụ kiện súng thực tế kể từ khi công nghệ chơi game đã cải thiện đáng kể từ năm 1985, nhưng có điều gì đó ở Zapper vẫn rất vui. Mặc dù thẩm mỹ đã thay đổi từ màu xám cổ điển của Nintendo sang thiết kế sáng sủa, giống đồ chơi hơn, phụ kiện này (cùng với việc tiếp thị NES như một món đồ chơi) đã giúp tái khởi động ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Mặc dù bản thân khẩu súng tương tác với các mục tiêu trên màn hình, Nintendo đã phát hành một số phụ kiện cho Zapper, bao gồm ống ngắm và tai nghe, để nâng cao trải nghiệm. Vấn đề lớn là thiết kế này không còn hoạt động đúng cách với các loại TV mới hơn. Mặc dù các “zapper” khác đã được Nintendo phát hành, nhưng không cái nào mang lại cảm giác giống như vậy. Ngày nay, bạn chỉ có thể có được trải nghiệm tương tự ở các khu trò chơi arcade.
Chỉ là vài ký ức từ quá khứ
Thời gian trôi đi, và mọi thứ đều có hồi kết. Tuy nhiên, thật vui khi nhớ lại nơi trò chơi điện tử bắt đầu và những phụ kiện thú vị mà chúng ta từng có. Tất nhiên, các console thế hệ hiện tại đã tích hợp một số ý tưởng này vào tay cầm và hệ thống ngày nay. Thêm vào đó, Nintendo luôn cho ra mắt những phụ kiện mới để chúng ta “đổ tiền” vào. Dù vậy, tôi vẫn hoài niệm về những phụ kiện và trò chơi cũ này, và không thể chờ đợi xem tương lai sẽ mang lại điều gì với Nintendo Switch 2.