Trong buổi trình diễn PlayStation State of Play gần đây, Mortal Kombat: Legacy Kollection đã được công bố sẽ ra mắt vào năm 2025. Bộ sưu tập các tựa game từ những năm đầu của series Mortal Kombat dự kiến sẽ phát hành trên PlayStation 5, Nintendo Switch 2, các hệ máy Xbox Series và PC thông qua Steam. Tuy nhiên, để thực sự xứng đáng với tên gọi “Legacy Kollection” và khẳng định vị thế là một nguồn thông tin công nghệ uy tín, có một điều còn thiếu sót khiến bộ sưu tập này chưa thực sự “hoàn hảo”: đó là sự vắng mặt của các tựa game từ kỷ nguyên 3D đầy đột phá của series.
Theo thông báo, bộ sưu tập này sẽ quy tụ nhiều tựa game arcade cổ điển mà người hâm mộ vẫn còn nhớ rõ từ những năm 90, cùng với một vài phiên bản khác từ series Mortal Kombat. Nhà phát triển Digital Eclipse đang bổ sung các tính năng hiện đại như rollback netcode cho chế độ chơi trực tuyến, hứa hẹn mang đến một gói sản phẩm đầy giá trị cho cộng đồng game đối kháng. Tuy nhiên, việc thiếu vắng một kỷ nguyên quan trọng khiến những người hâm mộ lâu năm vẫn cảm thấy nuối tiếc. Để Mortal Kombat: Legacy Kollection thực sự “Komplete” (Hoàn chỉnh), bộ sưu tập này cần phải bao gồm ba tựa game Mortal Kombat từ kỷ nguyên 3D của thương hiệu.
Chúng ta sẽ được thấy ba tựa game arcade Mortal Kombat gốc, cùng với các biến thể port sang các console như Sega Genesis và Super Nintendo. Đồng thời, bộ sưu tập cũng sẽ có Mortal Kombat 4 và một số bản phát hành game cầm tay từ những năm sau của thương hiệu. Thế nhưng, điều đáng nói là một kỷ nguyên Mortal Kombat vẫn chưa được remaster hoặc tái phát hành trong bất kỳ bộ sưu tập nào đã được bỏ qua. Đó chính là ba tựa game Mortal Kombat thuộc kỷ nguyên 3D, vốn đóng vai trò then chốt trong quá trình phát triển của series.
Các tựa game đối kháng kinh điển và có ảnh hưởng trong lịch sử game
Di Sản Huyền Thoại Được Tái Hiện, Nhưng Vẫn Còn Thiếu Sót
Kỷ Nguyên Bị Lãng Quên
Kỷ nguyên 3D của thương hiệu Mortal Kombat diễn ra vào đầu những năm 2000. Đây là giai đoạn sau khi Mortal Kombat 4 ra mắt trên arcade và các console như Nintendo 64, PlayStation và Sega Dreamcast. Mặc dù Mortal Kombat 4 là tựa game chính đầu tiên trong series chuyển sang đồ họa 3D, nhưng lối chơi của nó vẫn dựa trên nền tảng chiến đấu 2D của series. Tựa game đầu tiên thực sự đưa thương hiệu vào không gian 3D về mặt gameplay chính là Mortal Kombat: Deadly Alliance, phát hành trên PlayStation 2, Nintendo GameCube và Xbox. Điều này đã thay đổi cơ bản series MK theo cách thử nghiệm những ý tưởng và khái niệm gameplay mới mẻ, đồng thời vẫn duy trì sự nguyên vẹn của các khía cạnh trưởng thành và đẫm máu mà người hâm mộ yêu thích ở bất kỳ tựa game Mortal Kombat nào. Các Fatalities không chỉ là những pha kết liễu tinh quái bằng pixel, mà là những màn trình diễn hoành tráng kết thúc trận đấu một cách ngoạn mục trong không gian 3D.
Điều này được tiếp nối bởi hai phần tiếp theo ra mắt vài năm sau đó, bao gồm Mortal Kombat: Deception và Mortal Kombat: Armageddon. Cả ba tựa game này đều cho phép các chiến binh di chuyển trong không gian 3D và thậm chí còn tái giới thiệu cơ chế chiến đấu bằng vũ khí cho toàn bộ dàn nhân vật. Việc trình làng các tựa game này trên các console thế hệ mới vào thời điểm đó đã cho phép các đấu trường trở nên lớn hơn, độ tàn bạo được tăng cường và các nhân vật yêu thích của mọi người vươn xa hơn so với những gì chúng ta từng biết về họ trước đây. Đồng thời, cốt truyện của vũ trụ Mortal Kombat cũng được mở rộng để giới thiệu các nhân vật mới, cũng như làm mới các chiến binh kinh điển đã xuất hiện từ đầu, mang đến những góc nhìn tươi mới cho gần như tất cả mọi người từ các tựa game gốc.
Tất cả các tựa game Mortal Kombat 3D cũng đẩy các yếu tố giả tưởng của series lên một tầm cao mới, khiến vũ trụ Mortal Kombat trở nên rộng lớn và năng động hơn bao giờ hết. Các tựa game này cũng thực hiện một bước tiến mới trong việc khiến series tự nhận thức hơn về sự đón nhận chung từ người hâm mộ, bao gồm vô số nội dung thưởng mà nhiều người yêu thích khi series phát triển. Ý tưởng về The Krypt để nhận các vật phẩm mở khóa, chẳng hạn như nhân vật mới và các phần thưởng khác, bắt đầu với sự ra mắt của Mortal Kombat: Deadly Alliance và đã gắn liền với series kể từ đó. Thế nhưng, bất chấp nhiều điều này đã được đặt nền móng trong ba bản phát hành này, các tựa game này liên tục bị bỏ qua và thường bị nhiều người hâm mộ lãng quên. Ngoại trừ một vài ngoại lệ trong một số tựa game Mortal Kombat gần đây nhất, nhiều nhân vật hoặc tính năng được yêu thích từ các tựa game 3D thường xuyên bị bỏ qua hoặc đã hoàn toàn bị loại bỏ.
Tầm Quan Trọng Không Thể Phủ Nhận Của Các Tựa Game 3D
Không Ai Nên Bỏ Qua Phần Này Của Series
Ảnh chụp màn hình gameplay của Mortal Kombat: Deadly Alliance với đồ họa 3D ấn tượng
Trong gần một thập kỷ, phong cách game 3D chính là bản chất của Mortal Kombat, dù tốt hay xấu. Tất cả các tựa game 3D từ kỷ nguyên đó đã bổ sung những yếu tố quan trọng sẽ làm thay đổi Mortal Kombat theo những cách trở nên phù hợp trong những năm sau này, đồng thời cũng thể hiện khả năng thích ứng của thương hiệu. Mặc dù chắc chắn đã có những thời điểm khó khăn ngay trước khi series được khởi động lại hoàn toàn vào năm 2011, nhưng những người đã dành thời gian cho các tựa game Mortal Kombat 3D đã có rất nhiều điều tuyệt vời để gắn bó. Dù là cốt truyện ngày càng mở rộng, hay những ý tưởng thú vị làm mới lối chơi trong trận đấu, mỗi tựa game đã đưa mọi thứ tiến thêm một bước vì lợi ích của series. Bạn đơn giản là không thể có được vị thế của Mortal Kombat như một thương hiệu ngày nay mà không có nhiều khó khăn và chiến thắng của các bản phát hành trong kỷ nguyên 3D.
Tuy nhiên, chưa có tựa game nào trong số này từng được gộp lại trên phần cứng hiện đại, ngoại trừ các nền tảng mà chúng được phát hành ban đầu. Hầu hết các bộ sưu tập Mortal Kombat đều tập trung vào các tựa game arcade kinh điển, và có thể một số phần spin-off bổ sung, nhưng không bao giờ có ba tựa game của kỷ nguyên cụ thể đó. Đồng thời, các tựa game Mortal Kombat được khởi động lại thường tập trung vào các yếu tố trở lại từ các tựa game arcade gốc và bỏ qua hầu hết những gì xuất hiện sau đó, bao gồm cả các nhân vật hoặc địa điểm từ chúng. Đây là một cơ hội bị bỏ lỡ hoàn toàn mà vẫn chưa được tận dụng.
Thời Điểm Vàng Để Hoàn Thiện Di Sản
Mang Các Kỷ Nguyên Đến Với Nhau
Đây là điều có thể thay đổi với việc phát hành Mortal Kombat: Legacy Kollection trên các console mới hơn. Mặc dù bộ sưu tập đã chứa đầy các tựa game là dấu ấn của series, nhưng việc có thêm các tựa game như Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception và Mortal Kombat: Armageddon sẽ thực sự khiến bộ sưu tập này trở thành một lễ kỷ niệm xứng tầm với di sản của series. Việc công bố Mortal Kombat: Legacy Kollection đã tiết lộ việc bao gồm Mortal Kombat Advanced, một phiên bản cầm tay của Mortal Kombat: Deadly Alliance. Việc đưa vào một phiên bản rút gọn của một tựa game chính không phải là cách để công nhận tầm quan trọng của nó. Vậy điều đó có nghĩa là chúng ta cũng phải bao gồm các tựa game hành động spin-off dựa trên series? Không, đặc biệt là khi Mortal Kombat: Legacy Kollection tập trung hơn vào các tựa game chính và các khía cạnh cốt lõi khiến thương hiệu này được nhiều người yêu thích.
Nhưng nếu điều này không thể được thực hiện ngay bây giờ với việc phát hành Mortal Kombat: Legacy Kollection, thì có nên thực hiện ngay sau đó không? Chúng ta đã thấy các thương hiệu có “bộ sưu tập di sản” được chia thành nhiều phần, với ví dụ điển hình nhất là series Mega Man từ Capcom. Ngay cả series Street Fighter, được coi là đối thủ game đối kháng của Mortal Kombat, cũng đã làm điều tương tự với nhiều tựa game khác nhau đã được phát hành trong những năm qua. Điều này có thể được thực hiện cho Mortal Kombat để bao gồm cả ba tựa game của kỷ nguyên 3D như một phần của bộ sưu tập. Cho dù điều này được thực hiện dưới dạng Volume 1 và Volume 2 của các tựa game Mortal Kombat, điều quan trọng là phải bao gồm chúng cùng với mọi thứ khác. Điều này có thể hơi lộn xộn, một điều mà Mortal Kombat không hề xa lạ, nhưng bây giờ là thời điểm tốt nhất cho một điều như thế này, khi thương hiệu và di sản của nó đang được tôn vinh.
“Kompleting” Di Sản
Người hâm mộ yêu thích các tựa game Mortal Kombat vì lối chơi thú vị và cách trình bày cường điệu của chúng. Trong hơn 30 năm, người chơi đã thực hiện các lệnh Fatalities và chiến đấu ở Outworld theo tiếng nói trầm bổng thúc giục họ “finish him” để giành chiến thắng. Dù những ngày đầu arcade của thương hiệu là nền tảng của thương hiệu đang tiếp diễn, nhưng không ai nên bỏ qua kỷ nguyên 3D của Mortal Kombat đã giúp định hình cách chúng ta nhìn nhận series ngày nay. Để thực sự “Komplete” (hoàn chỉnh) di sản của một trong những series game đối kháng hay nhất mọi thời đại, Mortal Kombat: Legacy Kollection cần phải có các tựa game 3D bằng cách nào đó. Bất cứ điều gì ít hơn thế đơn giản là bỏ lỡ một chiến thắng hoàn hảo (flawless victory) với tất cả mọi người. Hãy cùng chờ đợi và hy vọng Digital Eclipse sẽ xem xét bổ sung những viên ngọc quý này vào bộ sưu tập, mang đến trải nghiệm trọn vẹn nhất cho cộng đồng game thủ Việt Nam và toàn cầu.