Image default
Máy Tính

Những tính năng Nvidia không thực sự hữu ích: Đừng để bị đánh lừa bởi marketing

Một trong những lợi ích khi sở hữu card đồ họa (GPU) Nvidia là bạn được tiếp cận vô số tính năng phần mềm phục vụ hầu hết mọi nhu cầu – dù bạn là game thủ hay người sáng tạo nội dung. Đây là lý do lớn khiến nhiều người luôn ngần ngại chuyển sang GPU AMD. Tuy nhiên, không phải tất cả các tính năng bổ sung hào nhoáng của Nvidia đều thực sự hữu ích. Hầu hết các tính năng này hoặc phục vụ người dùng ngách, không thực tế cho các buổi chơi game hàng ngày, hoặc đơn giản là không mang lại giá trị rõ rệt.

Đừng hiểu lầm, chúng tôi đánh giá cao việc Nvidia liên tục bổ sung các tính năng phần mềm để làm cho GPU của họ trở nên hấp dẫn hơn. Tuy nhiên, có một ranh giới mong manh giữa một mánh lới quảng cáo và một tính năng thực sự có giá trị. Chắc chắn, những tính năng như DLSS và Nvidia Reflex đã tạo ra tác động đáng kể đến trải nghiệm chơi game PC hiện đại, nhưng cũng có những tính năng khác mà chúng tôi chưa bao giờ sử dụng lại sau khi thử nghiệm nhanh. Vì vậy, trước khi bị cuốn hút bởi những lời quảng cáo, điều quan trọng là bạn nên biết những tính năng Nvidia nào có thể không đáng để bạn bận tâm.

3. RTX Voice: Giải pháp chống ồn không cần thiết cho đa số người dùng

Khi Nvidia lần đầu công bố RTX Voice cho dòng GPU RTX 20 series vào năm 2020, nhiều người đã rất hào hứng. Tính năng này sử dụng Trí tuệ nhân tạo (AI) để tách giọng nói của bạn ra khỏi tiếng ồn nền một cách rõ ràng, giúp game thủ sử dụng card Nvidia không còn phải lo lắng về tiếng ồn phiền nhiễu từ mic trong các trận đấu online. Tuy nhiên, kể từ khi xây dựng PC với RTX 3090, chúng tôi hầu như không có lý do để sử dụng tính năng này. Không chỉ có một tai nghe tốt hơn, chúng tôi còn sử dụng một microphone phòng thu chuyên dụng – Shure SM7B – cho việc giao tiếp trong game.

Giao diện ứng dụng Nvidia Broadcast với tính năng RTX Voice hiển thị cài đặt khử tiếng ồn cho microphoneGiao diện ứng dụng Nvidia Broadcast với tính năng RTX Voice hiển thị cài đặt khử tiếng ồn cho microphone

Chắc chắn, hầu hết mọi người không sở hữu microphone phòng thu, nhưng chúng tôi vẫn tin rằng phần lớn game thủ sử dụng PC trong những căn phòng yên tĩnh, nơi tiếng ồn nền thường không phải là vấn đề nghiêm trọng. Hơn nữa, các tai nghe hiện đại đã cung cấp khả năng cách âm tốt ngay từ đầu khi sử dụng tại nhà. Ngay cả khi chất lượng microphone dưới mức trung bình, bạn vẫn có thể điều chỉnh độ nhạy và bật tính năng khử tiếng ồn trên các nền tảng VoIP phổ biến như Discord. Ngoài ra, điểm yếu lớn nhất của RTX Voice là việc kích hoạt nó thường làm giảm 5–10% tốc độ khung hình (FPS) trong game – một sự đánh đổi mà cá nhân chúng tôi cảm thấy không đáng giá.

2. Nvidia Ansel: Chụp ảnh game không mấy tiện dụng

Nvidia quảng cáo Ansel (còn gọi là Photo Mode) là một “máy ảnh trong game mạnh mẽ” cho phép bạn chụp ảnh màn hình độ phân giải cao và ảnh 360 độ trong các trò chơi được hỗ trợ. Nghe có vẻ ấn tượng trên lý thuyết, nhưng sau khi dành vài giờ thử nghiệm trong các game như Cyberpunk 2077Battlefield 2042, tính năng này giống một mánh lới quảng cáo hơn là thứ mà hầu hết game thủ sẽ sử dụng thường xuyên. Chúng tôi thậm chí không thể nhớ lần cuối cùng mình xem lại bất kỳ ảnh chụp màn hình nào đã chụp khi chơi game. Chúng tôi thà ghi lại những đoạn video gameplay để khoe kỹ năng của mình hơn.

Vấn đề lớn nhất với Nvidia Ansel là chỉ một số ít trò chơi hỗ trợ đầy đủ tính năng này. Mặc dù cả hai tựa game chúng tôi thử nghiệm về mặt kỹ thuật đều hỗ trợ Ansel, chúng tôi không thể chụp ảnh màn hình 360 độ, vốn được cho là điểm bán hàng chính của nó. Hơn nữa, Ansel làm phức tạp quá trình chụp ảnh màn hình một cách không cần thiết, hạn chế tính thực tế của nó trong các tình huống sử dụng đời thực. Và xét rằng Nvidia đã không có bất kỳ cải tiến đáng kể nào cho Ansel trong nhiều năm, tại sao chúng ta lại sử dụng nó thay vì một công cụ đơn giản như Snipping Tool tích hợp trên Windows cho các ảnh chụp màn hình cơ bản?

1. Lớp phủ thống kê hiệu năng (Statistics overlay): Kém toàn diện hơn các giải pháp chuyên dụng

Lớp phủ thống kê (Statistics overlay) của Nvidia, được tích hợp trong ứng dụng Nvidia, cho phép bạn theo dõi các chỉ số hệ thống khi chơi game. Mặc dù tính năng này chắc chắn hữu ích, chúng tôi vẫn thấy nó kém toàn diện hơn nhiều so với việc sử dụng MSI Afterburner kết hợp với RivaTuner Statistics Server (RTSS). Đó là bởi vì lớp phủ của Nvidia bỏ qua các chỉ số chính mà chúng tôi thường xuyên theo dõi – như nhiệt độ CPU, mức sử dụng RAM, tải từng nhân CPU và tốc độ quạt tản nhiệt – ngay cả ở chế độ Nâng cao (Advanced). Vì vậy, trừ khi bạn thực sự thích theo dõi độ trễ hệ thống, bạn có thể sẽ thất vọng với cách triển khai của Nvidia.

Giao diện hiển thị thống kê hiệu năng Nvidia overlay trong game Valorant với các chỉ số FPS và độ trễ hệ thốngGiao diện hiển thị thống kê hiệu năng Nvidia overlay trong game Valorant với các chỉ số FPS và độ trễ hệ thống

Không giống như Afterburner, lớp phủ của Nvidia không cho phép chúng tôi sắp xếp lại các chỉ số theo ý muốn. Nó cũng không tương thích tốt với một số trò chơi hoặc chế độ toàn màn hình. Và mỗi khi chúng tôi cố gắng chụp ảnh màn hình cùng với các số liệu thống kê bằng Snipping Tool, ứng dụng Nvidia lại thêm một lớp phủ thống kê khác lên trên, thường hiển thị dữ liệu hoàn toàn khác. Đây là một ví dụ điển hình về một tính năng nghe có vẻ tiện dụng nhưng lại trở nên kém hiệu quả trong thực tế do cách triển khai chưa tốt. Với tư cách là người đã tin dùng MSI Afterburner trong hơn một thập kỷ, chúng tôi không tìm thấy lý do gì để sử dụng lớp phủ “bản rút gọn” của Nvidia.

Tập trung vào những tính năng Nvidia thực sự mang lại giá trị

Sau nhiều năm sử dụng các GPU Nvidia cao cấp như RTX 3090 và 4090, chúng tôi đã học được cách phân biệt giữa mánh lới quảng cáo marketing và đổi mới phần mềm thực sự. Các tính năng như RTX Voice và Nvidia Ansel không thu hút phần lớn game thủ, trong khi lớp phủ thống kê hiệu năng (Statistics overlay) không mang lại bất kỳ cải tiến rõ rệt nào so với các công cụ hiện có như MSI Afterburner. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào những tính năng Nvidia thực sự nâng cao trải nghiệm chơi game. Ví dụ, DLSS mang lại cho chúng tôi một sự gia tăng đáng kể về FPS khi chơi game ở độ phân giải 1440p và 4K, trong khi Reflex giảm độ trễ hệ thống và mang lại lợi thế cạnh tranh. Nếu một tính năng không giải quyết một vấn đề thực sự hoặc cải thiện hiệu suất một cách có ý nghĩa, chúng tôi sẽ không lãng phí thời gian với nó.

Related posts

Tại Sao Tôi Hối Tiếc Khi Phân Vùng Ổ Đĩa Hệ Điều Hành (OS) Trên PC Windows?

Administrator

Windows 11 24H2 KB5050009: Lỗi Âm Thanh Và Webcam Đang Gây Bức Xúc

Administrator

Vì sao Snipping Tool vẫn là lựa chọn hàng đầu để chụp màn hình trên Windows?

Administrator