Image default
Máy Tính

Nhược Điểm Màn Hình Ultrawide: 5 Vấn Đề Bạn Cần Biết Trước Khi Quyết Định Mua

Là một người đã chuyển sang sử dụng màn hình ultrawide kể từ khi chiếc Nixeus EDG 34 xuất hiện trên bàn làm việc của tôi vào cuối năm 2019, tôi thực sự yêu thích không gian làm việc bổ sung mà chúng mang lại cho công việc và trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn khi chơi game. Tuy nhiên, sẽ là nói dối nếu tôi nói rằng mọi thứ đều suôn sẻ. Tỷ lệ khung hình 21:9 đã có mặt trên thị trường từ khi LG ra mắt dòng EA93 vào năm 2012, nhưng ngay cả những màn hình ultrawide tốt nhất hiện nay vẫn tồn tại một số phiền toái cốt lõi. Công bằng mà nói, không vấn đề nào trong số đó là “dealbreaker” (yếu tố khiến tôi từ bỏ), và tôi vẫn vui vẻ chấp nhận chúng để có thêm không gian thực tế đặt hai cửa sổ trình duyệt cạnh nhau. Dù vậy, điều quan trọng là bạn cần biết rõ những nhược điểm màn hình ultrawide này trước khi quyết định đầu tư vào một chiếc.

5. Chúng Chiếm Quá Nhiều Không Gian Vật Lý

Màn hình phẳng thông thường đã chiếm chỗ, ultrawide còn hơn thế

Một điều bạn cần chuẩn bị tinh thần là lượng không gian vật lý mà chiếc màn hình ultrawide mới của bạn sẽ chiếm trên bàn làm việc. Các nhà sản xuất màn hình và TV thường quảng cáo kích thước bằng cách đo đường chéo màn hình, và mọi người đã quen với việc một màn hình tỷ lệ 16:9 chiếm bao nhiêu không gian. Hầu hết các màn hình chơi game đều có tỷ lệ 16:9, với kích thước dưới 27 inch, giúp mọi phần của màn hình nằm trong tầm nhìn mà không cần phải di chuyển cổ hoặc mắt nhiều.

Nhưng với màn hình ultrawide, số đo đường chéo lại rất gần với chiều rộng thực tế của màn hình, bởi vì các tỷ lệ ultrawide phổ biến thường “gầy” hơn. Tôi hiện đang sử dụng hai chiếc ultrawide 34 inch trên bàn làm việc rộng 72 inch của mình, và các cạnh của chúng gần như chạm tới mép bàn. Phần chân đế cũng chiếm một lượng không gian đáng kể vì thiết kế ba chân truyền thống cần chân dài hơn để đảm bảo sự ổn định. Điều này một phần do chiều rộng tăng thêm, nhưng cũng vì hầu hết các màn hình ultrawide đều cong, nên trọng tâm nằm ngay phía trước màn hình thay vì bên trong.

Ngày nay, những màn hình ultrawide tương đối mỏng gọn này vẫn chưa là gì so với màn hình đầu tiên mang tên này. Chiếc Ostendo CRVD 43 inch ultrawide mà Linus đang cầm trong video trên sử dụng nhiều máy chiếu phía sau để tạo ra màn hình tỷ lệ 32:10, chắc chắn sẽ “nuốt chửng” bàn làm việc của bạn nếu bạn sở hữu một chiếc. Với kích thước 42.5 x 20.8 x 15.2 inch và trọng lượng 52.5 lbs (khoảng 23.8 kg), chỉ những chiếc bàn vững chắc nhất mới có thể chịu được quái vật này. May mắn thay, các tấm nền LED đã ra đời và thay thế loại màn hình này, dù vậy màn hình ultrawide vẫn chiếm khá nhiều không gian.

Trải nghiệm chơi game X4: Foundations trên màn hình ultrawide 49 inchTrải nghiệm chơi game X4: Foundations trên màn hình ultrawide 49 inch

Màn hình LG UltraWide 49WQ95C nhìn từ phía trước với không gian hiển thị rộng lớnMàn hình LG UltraWide 49WQ95C nhìn từ phía trước với không gian hiển thị rộng lớn

4. Khó Khăn Khi Gắn Arm và Giá Treo

Bạn cần chuẩn bị những chiếc arm màn hình “khủng”

Với việc chân đế màn hình ultrawide chiếm nhiều không gian, bạn sẽ có xu hướng muốn sử dụng các loại arm màn hình VESA. Đây là một động thái thông minh để giải phóng không gian bàn làm việc, nhưng bạn cũng cần đưa ra những quyết định sáng suốt về loại arm màn hình mà mình chọn. Không phải bất kỳ chiếc arm nào cũng có thể xử lý được một màn hình ultrawide, ngay cả khi các thông số kỹ thuật về trọng lượng và kích thước màn hình được hỗ trợ có vẻ phù hợp. Và ngay cả khi chúng phù hợp, với một vài ngoại lệ dành cho các loại arm hạng nặng được thiết kế riêng cho ultrawide, bạn vẫn nên mong đợi một chút rung lắc khi gõ phím hoặc khi bạn vô tình va vào bàn.

Ví dụ, cả hai chiếc màn hình ultrawide 34 inch của tôi đều nặng gần 14 pounds (khoảng 6.35kg). Thoạt nhìn, chúng có vẻ tương thích với nhiều loại arm, nhưng đôi khi màn hình ultrawide có thể làm quá tải bộ điều chỉnh độ nghiêng ở đầu gắn VESA, hoặc arm sẽ giữ được màn hình nhưng chỉ khi các ốc điều chỉnh được siết chặt hết cỡ. Tôi đang sử dụng arm Ergotron LX trong cấu hình kép và tôi vẫn cảm thấy một chút rung lắc, nhưng nhìn chung chúng vẫn rất chắc chắn. Hãy nhớ rằng nhiều chiếc arm giá rẻ có thể không vượt qua được bài kiểm tra khi bạn cố gắng gắn chiếc màn hình đắt tiền mới của mình lên đó.

Hình ảnh minh họa các mẫu arm màn hình tốt nhất năm 2024, bao gồm mẫu Ergotron LXHình ảnh minh họa các mẫu arm màn hình tốt nhất năm 2024, bao gồm mẫu Ergotron LX

3. Trải Nghiệm Chơi Game Không Hỗ Trợ Tối Ưu Có Thể Kém Thú Vị

Ngay cả game có hỗ trợ cũng có thể gặp vấn đề từ góc nhìn rộng

Các trò chơi đang ngày càng cải thiện khả năng hỗ trợ độ phân giải ultrawide, nhưng ngay cả những tựa game có hỗ trợ gốc cũng thường gặp vấn đề với giao diện người dùng (UI) hoặc các yếu tố hiển thị trên màn hình khác. Ví dụ, tựa game X4: Foundations trông tuyệt đẹp khi bạn bay lượn trong vũ trụ, nhưng các yếu tố UI lại bị dồn lại ở giữa màn hình, như thể nó đang được chơi trên màn hình 16:9 với các cạnh mở rộng được thêm vào như một yếu tố phụ không mấy quan trọng. The Witcher 3 cũng có vấn đề tương tự, và hiệu ứng biến dạng ở các cạnh màn hình thậm chí còn rõ rệt hơn trên màn hình ultrawide. Bạn cũng có thể quên việc hỗ trợ ultrawide trên các tựa game cũ hơn, vì hầu hết chúng sẽ chạy ở tỷ lệ 16:9 với các thanh màu đen ở hai bên.

Các trò chơi cạnh tranh như Overwatch 2 thường đẩy tất cả các yếu tố trên màn hình ra các góc ngoài cùng. Điều này có thể chấp nhận được trong trải nghiệm chơi đơn, nhưng trong một tựa game cạnh tranh đòi hỏi phản xạ nhanh, những phần nghìn giây bạn mất để nhìn vào các góc có thể tạo ra sự khác biệt giữa thắng và thua. Tuy nhiên, không phải tất cả đều tệ. Các trò chơi như Microsoft Flight Simulator trở nên cực kỳ ấn tượng trên màn hình ultrawide, và một số phiên bản PC như Horizon Zero Dawn cho phép bạn di chuyển, thay đổi kích thước hoặc loại bỏ các yếu tố HUD để đặt chúng ở vị trí bạn muốn, hoặc làm chúng biến mất hoàn toàn để có trải nghiệm nhập vai tuyệt đối.

Ảnh chụp màn hình từ game Microsoft Flight Simulator với khung cảnh đẹp mắtẢnh chụp màn hình từ game Microsoft Flight Simulator với khung cảnh đẹp mắt

2. Phát Video Không Trọn Vẹn

Thanh đen khó chịu hoặc cắt xén kỳ lạ khi xem phim trên màn hình ultrawide

Phần lớn nội dung bạn muốn xem trên màn hình ultrawide được quay ở tỷ lệ khung hình 16:9. Điều này đặt ra một vấn đề cho các trình phát media và trang web phát trực tuyến về cách hiển thị trên các màn hình có tỷ lệ khung hình khác nhau. Đối với màn hình ultrawide, điều đó thường có nghĩa là bạn sẽ nhận được các thanh màu đen ở hai bên, và đôi khi cả ở phía trên và dưới video. Mặt khác, các bộ phim được quay ở tỷ lệ 2.35:1 sẽ vừa vặn gần như hoàn hảo, chỉ có một chút viền đen nhỏ ở phía trên và dưới, trong khi người xem trên màn hình 16:9 sẽ có viền đen rộng hơn nhiều. Đây không phải là một vấn đề lớn, bởi vì bất kỳ màn hình nào cũng sẽ gặp vấn đề với nội dung có một số tỷ lệ khung hình nhất định. Tuy nhiên, điều quan trọng là bạn cần biết những hạn chế này để có thể điều chỉnh trải nghiệm xem.

Xem Netflix trên màn hình ultrawide với bộ phim Người Nhện (The Amazing Spiderman)Xem Netflix trên màn hình ultrawide với bộ phim Người Nhện (The Amazing Spiderman)

Giao diện VLC player trên màn hình laptopGiao diện VLC player trên màn hình laptop

1. Xu Hướng Màn Hình Cong Phổ Biến

Thật khó để nhìn rõ các cạnh nếu màn hình không phẳng

Mặc dù có một số màn hình ultrawide có màn hình phẳng, nhưng chúng chỉ là số ít. Hầu hết các mẫu đều sử dụng tấm nền cong, với độ cong khác nhau tùy thuộc vào kích thước màn hình. Toàn bộ ý tưởng là giữ cho mọi phần của màn hình cách đều mắt bạn, tăng cường độ nhập vai và giảm mỏi mắt. Điều đó nói lên rằng, bạn sẽ cần một thời gian để mắt làm quen với độ cong, và việc nhìn vào một màn hình phẳng sau khi đã quen với màn hình cong sẽ là một trải nghiệm siêu thực, nơi màn hình phẳng dường như cong ra xa bạn.

Tôi sẽ không tranh luận về màn hình cong hay màn hình phẳng ở đây. Tôi đã sử dụng cả hai loại, thường xuyên chuyển đổi giữa chúng, và cả hai màn hình tôi đang sử dụng hàng ngày đều là màn hình cong. Nhưng điều quan trọng là bạn cần biết rằng phần lớn các màn hình ultrawide sẽ là màn hình cong, bởi vì nếu bạn không thích độ cong, bạn sẽ không thích chiếc màn hình đó.

Màn hình LG UltraGear 45GR95QE nhìn từ bên cạnh, hiển thị ánh sáng RGB và đang chạy game Apex LegendsMàn hình LG UltraGear 45GR95QE nhìn từ bên cạnh, hiển thị ánh sáng RGB và đang chạy game Apex Legends

Màn hình Ultrawide có thể có những điểm yếu, nhưng tôi sẽ không dùng bất cứ thứ gì khác trên bàn làm việc của mình

Tôi yêu thích hiệu suất làm việc mà màn hình ultrawide mang lại cho công việc, và sự nhập vai sâu sắc khi chơi game. Một điều nữa tôi chưa đề cập là hầu hết chúng đều bị giới hạn ở độ phân giải 1440p, điều này có thể gây ra một số vấn đề về độ rõ nét. Trên thực tế, đây không hẳn là một vấn đề lớn, vì bạn sẽ cần phần cứng mạnh hơn để chạy một màn hình ultrawide với độ phân giải dọc 4K. Tuy nhiên, nếu bạn cần độ phân giải 4K vì bất kỳ lý do gì, bạn sẽ tìm được lựa chọn tốt hơn ở nơi khác. Nhưng ngay cả với những phiền toái đó, tôi sẽ không quay trở lại sử dụng bất kỳ loại màn hình nào khác.

Vậy, sau khi đã nắm rõ những vấn đề khi dùng màn hình ultrawide, bạn có sẵn sàng để trải nghiệm không gian hiển thị rộng lớn này chưa?

Related posts

Docker Swarm và Kubernetes: Chọn Nền tảng Điều phối Container Nào cho Home Lab?

Administrator

4 Tính Năng Độc Đáo Của Microsoft Edge Khiến Người Dùng Chrome Phải Suy Nghĩ Lại

Administrator

Tạm Biệt Brave: Lý Do Tôi Chuyển Sang Zen Browser Và Không Hề Hối Hận

Administrator