Image default
Game

Phim Live-Action The Legend of Zelda: 4 Tựa Game Bạn Nên Chơi Ngay Trước Khi Phim Ra Mắt

Cộng đồng người hâm mộ Nintendo trên toàn thế giới đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của bộ phim live-action chuyển thể từ series game huyền thoại The Legend of Zelda. Dự án phim này nhận được “đèn xanh” để đi vào sản xuất sau thành công vang dội của bộ phim hoạt hình Super Mario Bros. Movie, vốn đã gặt hái nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình và thành công lớn về mặt thương mại. Tuy nhiên, không giống như Super Mario, Nintendo đã quyết định hợp tác với Sony Pictures Entertainment để phát triển The Legend of Zelda dưới định dạng live-action, một điều gây bất ngờ cho nhiều người hâm mộ. Quyết định này xuất phát từ lịch sử “gập ghềnh” của Nintendo với Hollywood, khi các studio từng xử lý không tốt các thương hiệu của họ, mà ví dụ tai tiếng nhất là bộ phim Super Mario Bros. năm 1993. Sau thảm họa đó, Nintendo đã tránh chuyển thể các thương hiệu game của mình thành phim trong một thời gian dài, cho đến nay. Với những tin tức gần đây về việc tuyển chọn diễn viên cho các nhân vật như Link và Zelda, sự háo hức và mong chờ dành cho bộ phim The Legend of Zelda đang tăng lên đáng kể.

Mặc dù vẫn còn khá lâu để chờ đợi The Legend of Zelda chính thức ra rạp, nhưng có rất nhiều tựa game trong series có thể giúp người hâm mộ giải tỏa “cơn khát”. Dù chưa có thông tin chi tiết về cốt truyện hay chính xác Nintendo và Sony Pictures sẽ lấy cảm hứng từ game nào, người hâm mộ đã bắt đầu suy đoán về các phiên bản game có thể được đưa lên màn ảnh rộng. Vậy, những tựa game nào bạn nên cân nhắc chơi qua trước khi bộ phim live-action Zelda công chiếu? Dưới đây là 4 tựa game The Legend of Zelda tuyệt vời mà bạn nên trải nghiệm ngay bây giờ, trước khi phiên bản điện ảnh live-action ra mắt vào năm 2027.

Hình ảnh nghệ thuật của Link cầm Ocarina trong game The Legend of Zelda: Ocarina of Time, biểu tượng của sự chuyển mình sang 3DHình ảnh nghệ thuật của Link cầm Ocarina trong game The Legend of Zelda: Ocarina of Time, biểu tượng của sự chuyển mình sang 3D

4. The Legend of Zelda: A Link to the Past: Nền Tảng Của Mọi Huyền Thoại

Có thể nói rằng nhiều phiên bản The Legend of Zelda hiện đại, vĩ đại, đều có thể truy vết nhiều khía cạnh của chúng trở lại tựa game mà Nintendo đã phát hành cho hệ máy Super Nintendo vào năm 1992. The Legend of Zelda: A Link to the Past là một tựa game SNES được yêu thích, đã đặt nền móng cho nhiều đặc điểm cốt lõi mà chúng ta thấy trong các game sau này. Từ một cốt truyện sử thi với cách tiếp cận điện ảnh, cho đến nhiều trope (mô-típ) kinh điển của series Zelda được tái sử dụng xuyên suốt thương hiệu, và còn rất nhiều điều khác nữa.

The Legend of Zelda: A Link to the Past cũng đánh dấu sự xuất hiện lần đầu tiên của nhiều vật phẩm mang tính biểu tượng, trở thành yếu tố cố hữu của phần còn lại của series, bao gồm lần đầu tiên Link tìm thấy và sử dụng Thanh Kiếm Huyền Thoại (Master Sword). Các vật phẩm khác trong kho vũ khí của Link cũng lần đầu xuất hiện trong game này, bao gồm cả Hookshot. Nhiều nhân vật như Zelda, Ganon, Link, và các nhân vật phụ khác trong suốt series thường có thiết kế đã ảnh hưởng đến các game tương lai và trở thành phiên bản của những anh hùng và kẻ phản diện mà thế giới sẽ biết đến.

Đối với nhiều người, A Link to the Past là tựa game tinh túy trong series The Legend of Zelda, hoàn thiện công thức đã được thiết lập trong game Zelda đầu tiên trên NES. Game có lối chơi tương tự tiền nhiệm, nhưng đã nâng mọi thứ lên một tầm cao mới để mang đến cho người chơi một trải nghiệm thực sự huyền thoại qua nhiều năm. Nếu có một tựa game trong series Zelda có thể truyền cảm hứng cho một phần của bộ phim live-action, đây sẽ là một ứng cử viên sáng giá. Không phải là tựa game duy nhất mà các nhà làm phim có thể khai thác, nhưng chắc chắn là một lựa chọn rất tốt để cân nhắc.

3. The Legend of Zelda: Ocarina of Time: Cuộc Phiêu Lưu Biểu Tượng Trong Không Gian 3D

Đối với nhiều người, The Legend of Zelda: Ocarina of Time là một trong những trò chơi điện tử vĩ đại nhất từng được tạo ra, chứ đừng nói đến việc là một trong những tựa game hay nhất trong series Zelda. Kế thừa thành công của The Legend of Zelda: A Link to the Past, tựa game này đã đưa nhiều khía cạnh quen thuộc từ người tiền nhiệm vào không gian ba chiều. Ocarina of Time là game đầu tiên mà người chơi có thể khám phá vùng đất Hyrule trong không gian 3D, mang lại chi tiết và sự sống động hơn cho một địa điểm thần thoại. Điều làm nên sự vĩ đại hơn nữa là một cốt truyện đã đi vào lịch sử như một trong những cốt truyện game kinh điển nhất từng xuất hiện trên hệ máy console, với cuộc chiến giữa thiện và ác kéo dài qua nhiều thời đại, đúng nghĩa là đưa người chơi du hành thời gian. Ngoại hình biểu tượng của Link trong không gian 3D đã trở thành tiêu chuẩn vàng cho các game tương lai, cũng như nhiều nhân vật phụ đã giúp anh trong hành trình ngăn chặn Ganondorf độc ác.

Thật khó để diễn tả hết tầm quan trọng của The Legend of Zelda: Ocarina of Time đối với cả Nintendo và người hâm mộ. Nó đã thực sự đặt nền móng cho các tựa game Zelda 3D trên các hệ máy console của Nintendo, bao gồm các phiên bản như The Legend of Zelda: Twilight PrincessThe Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sau khi phát hành trên Nintendo 64, Ocarina of Time đã liên tục nhận được nhiều lời khen ngợi trong suốt những năm qua, và kể từ đó đã được làm lại và tái phát hành nhiều lần trên các nền tảng Nintendo khác nhau.

Hầu hết mọi người đều cảm thấy rằng một bộ phim live-action The Legend of Zelda nên mượn các yếu tố, dù là về mặt hình ảnh hay cốt truyện, từ tựa game này vì mức độ nổi tiếng và được giới phê bình đánh giá cao. Liệu bộ phim live-action có cần phải chuyển thể toàn bộ cốt truyện của Ocarina of Time không? Không hẳn, nhưng nó chắc chắn nên có một số cảm hứng từ tựa game này, vốn là một trong những game Zelda vĩ đại nhất mà người hâm mộ yêu thích.

2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Kỷ Nguyên Mới Của Sự Thể Hiện

Series Zelda luôn có những câu chuyện và nhân vật tuyệt vời để xây dựng trải nghiệm giả tưởng trong mỗi bản phát hành game. Nhưng một điều không xuất hiện trong một thời gian dài là lồng tiếng (voice acting), ít nhất là không phải những đoạn hội thoại thực sự ngoài những tiếng gầm gừ hay tiếng thét đơn giản. Đây là một sự thay đổi đáng kể với việc phát hành The Legend of Zelda: Breath of the Wild trên Nintendo Switch. Lần đầu tiên, người chơi có thể nghe mọi người ở Hyrule nói chuyện và thể hiện cảm xúc theo những cách mà các game trước đây không thể. Mặc dù bản thân Link vẫn là một nhân vật chính kiệm lời, nhưng các nhân vật mang tính biểu tượng như Zelda và những người khác cuối cùng đã có thể tương tác với nhau, điều này đã cho thấy họ dưới một góc nhìn hoàn toàn mới. Tất cả những điều này được bổ sung bởi một trò chơi trông và nghe thật đẹp trên Switch, đưa cuộc phiêu lưu của series vào một lãnh thổ mới.

Với The Legend of Zelda: Breath of the Wild là một tựa game mang lại nhiều cá tính hơn cho nhiều nhân vật đã xuất hiện trong series từ lâu, có thể tin rằng bộ phim live-action có thể đi theo một cách tiếp cận tương tự. Thông tin tuyển chọn diễn viên gần đây của Sony Pictures Entertainment bao gồm các diễn viên Bo Bragason trong vai Công chúa Zelda và Benjamin Evan Ainsworth trong vai Link. Bo có kinh nghiệm trong các chương trình của BBC như Three GirlsThe Jetty, điều này có thể cho thấy Nintendo và Sony Pictures đang hướng tới một loại giọng nói và ngữ điệu tương tự cho Công chúa Zelda trong bộ phim sắp tới. Đối với Benjamin, có thể có nhiều không gian hơn cho một cách diễn giải khác về Link và cách anh ấy sẽ tương tác với những người khác. Mặc dù studio có thể tiếp cận Link với một cách im lặng tương tự, chúng ta có thể thấy Link nói chuyện tương tự như cách Zelda và các nhân vật khác nói trong cả The Legend of Zelda: Breath of the WildThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

1. Zelda II: The Adventure of Link: Nét Tăm Tối Và Độc Đáo Của Loạt Game

Một số người có thể nghĩ rằng sẽ là một ý tưởng tốt hơn nếu xem xét tựa game The Legend of Zelda đầu tiên làm nguồn cảm hứng cho bộ phim live-action. Nhưng phần tiếp theo của tựa game kinh điển NES có thể là một lựa chọn tốt hơn liên quan đến việc tìm kiếm các yếu tố có thể hoạt động tốt trong định dạng live-action. Zelda II: The Adventure of Link là một trong những tựa game gây tranh cãi nhất trong series Zelda, chủ yếu vì đây là một sự thay đổi mạnh mẽ sau game đầu tiên. Thay vì một game hành động từ trên xuống, Zelda II cố gắng thêm lối chơi hành động-platformer bằng cách cho Link di chuyển đến các địa điểm khác nhau và vượt qua các chướng ngại vật như một game platformer 2D. Game cũng giới thiệu hệ thống lên cấp thông qua việc nhận kinh nghiệm từ việc đánh bại kẻ thù, điều này khiến nó giống một game hành động-RPG hơn là một game khám phá ngục tối. Vì lý do đó, và do độ khó khắc nghiệt của nó, Zelda II: The Adventure of Link thường bị người hâm mộ chỉ trích là quá khác biệt so với các yếu tố cốt lõi của thương hiệu.

Tuy nhiên, Zelda II cũng là một tựa game có một số yếu tố đen tối hơn từng thấy trong series The Legend of Zelda. Một phần của cốt truyện liên quan đến việc những tay sai độc ác cố gắng lấy máu của Link và sử dụng nó trong một nghi lễ để hồi sinh Ganon. Đồng thời, Zelda II: The Adventure of Link là game đầu tiên mà Link chiến đấu với một phiên bản Bóng Tối của chính mình, thường được gọi là Dark Link hoặc Shadow Link trong các game khác nhau. Mặc dù bản thân series là một thế giới giả tưởng theo nhiều cách, các game Zelda thường kết hợp các yếu tố đen tối hơn vào cốt truyện hoặc các cuộc chạm trán khác nhau với kẻ thù hoặc các trận đấu trùm, mang lại cảm giác hồi hộp và căng thẳng vào những thời điểm quan trọng.

Các game Zelda sau này tập trung nhiều hơn vào điều này so với các tựa game đầu, nhưng Zelda II: The Adventure of Link là một trong những game đầu tiên làm như vậy theo những cách đã gắn bó với thương hiệu qua nhiều năm. Không thể biết cốt truyện tổng thể của bộ phim live-action sẽ như thế nào, nhưng không gì có thể ngăn cản các nhà làm phim kết hợp một số thuộc tính đen tối có thể được truyền cảm hứng trực tiếp từ những gì Zelda II đã xử lý đầu tiên. Điều đó có thể giúp tạo ra một bộ phim thú vị và hồi hộp hơn.

Chờ Đợi Một Cuộc Phiêu Lưu Mới

Vẫn còn một thời gian dài để chờ đợi trước khi The Legend of Zelda ra rạp trên toàn thế giới. Nintendo và Sony Pictures Entertainment dường như đang tiếp cận dự án với sự tôn kính rất lớn đối với series, đây là điều tốt nhất mà người hâm mộ Zelda có thể hy vọng. Trong thời gian chờ đợi dự án hoàn thành, đây có thể là một ý tưởng tuyệt vời để thăm lại một số tựa game lớn và hay nhất trong series. Chúng ta có thể thấy một số điều quen thuộc xuất hiện trong bộ phim live-action và tạo nên một trải nghiệm thực sự huyền thoại khi chiêm ngưỡng thế giới Hyrule đời thực trên màn ảnh rộng.

Related posts

Lộ Trình Diablo 4 Năm 2024-2026: Blizzard Hé Lộ Bản Mở Rộng Mới, Tính Năng Đỉnh Cao

Administrator

7 Game Steam “Bựa” Nhất Định Phải Tặng Để Troll Bạn Bè

Administrator

Linh Kiện Thay Thế Máy Chơi Game Chính Hãng: Quyền Lợi Của Game Thủ

Administrator