The Last of Us (TLOU) không chỉ là một tựa game độc quyền PlayStation hay trò chơi zombie thông thường, mà là một kiệt tác chân thật, tàn khốc và đầy ý nghĩa, chạm đến trái tim hàng triệu người. Sau hai phiên bản đã khắc sâu vào cảm xúc của game thủ, câu chuyện của Joel, Ellie và những nhân vật khác dường như đã tìm thấy một sự khép lại trọn vẹn. Đó không phải là một kết thúc hoàn hảo hay hạnh phúc viên mãn, mà là một sự kết thúc thực tế, thừa nhận nỗi đau và hậu quả. Chính vì thế, đã đến lúc chúng ta nên ngừng đòi hỏi The Last of Us Part III.
Logo dịch vụ PlayStation Plus của Sony trên nền khói
Lưu ý: Bài viết có thể chứa tiết lộ nội dung nhỏ (spoiler) về The Last of Us Part I và II.
Cốt truyện đã đạt đến đỉnh cao cảm xúc
Tiếp tục chỉ làm loãng giá trị nguyên bản của The Last of Us
Joel đã đưa ra một lựa chọn ở cuối The Last of Us Part I – một lựa chọn ích kỷ, đậm chất con người và đau lòng một cách chân thật. Và Part II, dù tàn bạo đến đâu, đã buộc anh phải chịu trách nhiệm. Đó là điều khiến nó trở nên cần thiết. Mọi người đều biết Joel sẽ phải trả giá, và lý do đã được sáng tỏ. The Last of Us Part II không chỉ là một phần tiếp theo mà là một sự trừng phạt. Nó dẫn dắt chúng ta qua nỗi đau buồn, sự hối lỗi và vòng xoáy bạo lực từ hành động của Joel.
Nhưng chúng ta sẽ đi đâu từ đó? Ellie đã mất gia đình và những mảnh ghép của chính mình. Abby tìm thấy bình yên, bất chấp mất đi người thân. Dina đã bước tiếp. Tommy chỉ còn là cái bóng. Việc thăm lại những nhân vật này không chỉ khơi lại vết thương mà còn làm giảm giá trị hành trình của họ. Họ đã trải qua quá nhiều đau khổ. Hãy để họ được yên nghỉ.
Ellie, Joel, Abby và các nhân vật game AAA kinh điển khác
Lối chơi đã hoàn thiện — Đã đến lúc đổi mới
Công thức đã quen thuộc, cần thử thách mới cho Naughty Dog
Naughty Dog luôn biết cách đổi mới gameplay. Nhưng sau Part II (và Remastered), công thức đã trau chuốt đến gần như hoàn hảo – lén lút, né tránh, nằm sấp, chế tạo. Nó hoạt động cực kỳ hiệu quả, nhận được đánh giá cao. Lối chơi lén lút của TLOU sánh ngang Metal Gear Solid đỉnh cao, nhưng liệu chúng ta có muốn một phiên bản lặp lại?
Ngay cả về mặt cơ học, The Last of Us Part III có nguy cơ cảm thấy an toàn, trong khi Naughty Dog chưa bao giờ thích chơi an toàn. Uncharted 4 đã kết thúc câu chuyện của Nate một cách duyên dáng. Đã đến lúc TLOU làm điều tương tự cho Ellie, Abby, Dina. Chúng ta không cần thêm hoạt ảnh cúi người hoàn hảo. Chúng ta cần những thế giới, nhân vật và câu chuyện mới táo bạo, như Intergalactic: The Heretic Prophet hứa hẹn.
Các trò chơi Metal Gear bị lãng quên trong lịch sử gaming
Đừng kìm hãm sự đổi mới bằng việc đòi hỏi quen thuộc
Các IP mới xứng đáng với niềm tin như Joel và Ellie từng có
Có một mâu thuẫn trong ngành game hiện đại: chúng ta than phiền thiếu ý tưởng mới, nhưng lại bám víu vào quen thuộc. The Last of Us từng là một IP táo bạo, xa lạ – và trở thành hiện tượng toàn cầu, đặt ra tiêu chuẩn mới. Vậy tại sao không cho Naughty Dog không gian tạo ra thứ hoàn toàn mới một lần nữa?
Nếu cứ đòi hỏi The Last of Us Part III, chúng ta góp phần vào vòng luẩn quẩn bị chỉ trích. Các studio vĩ đại định nghĩa di sản bằng cách chấp nhận rủi ro, không lặp lại. Dù là vũ trụ hay thể loại mới, chúng ta nợ Naughty Dog – và chính chúng ta – việc đón nhận điều chưa biết. Tia lửa đã thắp sáng thế giới với Joel và Ellie vẫn đang cháy.
Hình ảnh ghép của các game kỳ lạ và sáng tạo như Death Stranding và Alan Wake 2
Không phải mọi câu chuyện vĩ đại đều cần bộ ba
Hãy học cách buông bỏ khi thời điểm thích hợp cho The Last of Us
Những câu chuyện nặng nề như The Last of Us luôn để lại dấu ấn sâu đậm. Ellie, Joel, Abby – tất cả họ đã phải trả giá cho hành trình của mình, khiến họ trở nên chân thật và gần gũi với chúng ta. Nếu đây thực sự là cái kết, đó sẽ là một lời tạm biệt phù hợp, dù có thể ám ảnh. Không phải mọi câu chuyện vĩ đại đều cần một bộ ba. Một số được định sẵn để kết thúc một cách trang trọng, để lại những tiếng vọng lắng đọng trong tâm trí và trái tim độc giả.
Chúng ta vẫn có các trò chơi để chơi lại, và bản chuyển thể HBO để nhìn lại câu chuyện. Nhưng hãy ngừng yêu cầu Naughty Dog khơi lại vết thương cũ chỉ vì sợ nói lời tạm biệt. Ngay cả Neil Druckmann cũng thừa nhận không có kế hoạch cho The Last of Us Part III. Có lẽ đó là điều tốt nhất. Nếu The Last of Us dạy chúng ta điều gì, đó là đôi khi, điều khó nhất – và đúng nhất – chính là buông bỏ.
Ellie với cung tên, Joel với áo khoác mùa đông và Abby trong áo ba lỗ
Kết luận: Để câu chuyện The Last of Us được an nghỉ — vì lợi ích của họ và của chúng ta
Việc buông bỏ quả thật khó khăn khi một câu chuyện chạm đến trái tim. Nhưng The Last of Us không chỉ là một cái kết; nó là sự khép lại trọn vẹn cho những nhân vật đã trải qua mất mát, trưởng thành và sự cứu rỗi. Tiếp tục câu chuyện của họ lúc này có thể làm mất đi giá trị sâu sắc đã khiến nó trở nên khó quên. Đã đến lúc ngừng đòi hỏi thêm từ những người đã cống hiến tất cả. Nỗi đau của Ellie, sự hy sinh của Joel, sự sống sót của Abby – tất cả đều có ý nghĩa vì chúng đã kết thúc. Hành động yêu thương lớn nhất dành cho The Last of Us giờ đây chính là để nó được yên nghỉ.