Thương hiệu Star Wars đã và đang gắn kết với hàng triệu người hâm mộ trên khắp thế giới qua nhiều thế hệ. Không chỉ dừng lại ở điện ảnh, vũ trụ rộng lớn này còn bùng nổ mạnh mẽ trong lĩnh vực trò chơi điện tử, mang đến những cuộc phiêu lưu không giới hạn trong một thiên hà xa xôi. Trong suốt hơn 50 năm Star Wars chinh phục khán giả, đã có một giai đoạn được mệnh danh là “thời kỳ hoàng kim game Star Wars”, nơi đam mê và sự sáng tạo thăng hoa tột độ, kiến tạo nên những tựa game biểu tượng làm say lòng người hâm mộ Việt Nam và toàn cầu.
Tuy nhiên, giống như bất kỳ thời kỳ hoàng kim nào trong lịch sử, giai đoạn rực rỡ này cũng có hồi kết. Những thay đổi lớn trong ngành công nghiệp giải trí đã tạo ra các bước ngoặt mang tính lịch sử cho thương hiệu. Từ đó, người hâm mộ Star Wars chỉ còn biết hoài niệm về những trải nghiệm tuyệt vời với các game Star Wars của Lucasarts, trước khi “thời kỳ đen tối” ập đến. Đối với nhiều người, không có gì sánh bằng thời kỳ vàng son của game Star Wars – nơi dải ngân hà trở nên rộng lớn hơn bao giờ hết, với tiềm năng sáng tạo và niềm vui gần như vô hạn. Bài viết này sẽ cùng bạn khám phá hành trình đầy biến động đó, từ những đỉnh cao chói lọi đến những thử thách cam go, và cuối cùng là những tia hy vọng mới cho tương lai của game Star Wars.
I. Vũ Trụ Mở Rộng: Game Vượt Xa Màn Ảnh Rộng
1. Khởi Đầu Và Sự Vượt Trội Của Công Nghệ 3D
Trước những năm 1990, các game Star Wars đã xuất hiện trên nhiều nền tảng, từ PC đến các hệ máy console gia đình như Atari 2600. Tuy nhiên, khởi điểm của thời kỳ hoàng kim game Star Wars thực sự bắt đầu vào khoảng năm 1996. Đây là giai đoạn sau khi bộ ba phim gốc (Original Trilogy) được phát hành và công nghệ máy tính tại gia phát triển mạnh mẽ. Trò chơi điện tử bắt đầu mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người chơi với các thế giới và câu chuyện được thể hiện trong môi trường 3D.
Trước đó, các tựa game như bộ ba Super Star Wars đã rất phổ biến trên Super Nintendo, trong khi người dùng PC lại được tận hưởng niềm vui với Star Wars X-Wing và Rebel Assault. Đây cũng là kỷ nguyên mà người hâm mộ Star Wars được tiếp cận vô số câu chuyện trong sách và truyện tranh lấy bối cảnh bên ngoài các bộ phim yêu thích của họ, được gọi chung là Vũ trụ Mở rộng (Expanded Universe).
Nhưng vào năm 1996, Nintendo 64 đã chứng kiến sự ra mắt của Star Wars: Shadows of the Empire. Đây không chỉ là một tựa game quan trọng đối với hệ máy console này khi là một trong những game ra mắt trong giai đoạn đầu, mà còn là một phần của chiến dịch tiếp thị đa phương tiện rầm rộ. Nó giống như một sự kiện điện ảnh mà không cần phim, kể một câu chuyện diễn ra giữa hai trong số các bộ phim Star Wars gốc. Đối với game thủ, đây là một trong những game Star Wars đầu tiên tạo ra môi trường 3D mà người chơi có thể khám phá một cách rộng lớn, bao gồm cả phiên bản 3D đầu tiên của Trận chiến Hoth từ The Empire Strikes Back. Đối với nhiều người, Shadows of the Empire đã mang đến cho người hâm mộ một câu chuyện và nhân vật mới để theo dõi, một nhánh phụ từ những gì tốt đẹp nhất mà Star Wars đã mang lại, trình diễn những khả năng vô tận trong những năm tiếp theo.
2. Thống Trị Bầu Trời Và Ánh Sáng Lightsaber
Vài năm sau đó, Nintendo 64 tiếp tục chào đón Star Wars: Rogue Squadron, một niềm vui lớn cho người hâm mộ. Đây là một game hành động bay lấy bối cảnh sau các sự kiện của Episode IV: A New Hope, nơi người chơi điều khiển Luke Skywalker trong nhiều loại phi thuyền khác nhau và hoàn thành các nhiệm vụ cho Liên Minh Nổi Dậy. Game tập trung vào lối chơi hành động arcade hơn là cốt truyện, nhưng đã chiều lòng những giấc mơ được tự mình điều khiển phi thuyền của người hâm mộ, một cách tinh gọn hơn so với các game X-Wing và TIE Fighter trên PC. Cốt truyện của game đã cung cấp thêm chi tiết về khoảng thời gian giữa bộ phim Star Wars đầu tiên và thứ hai, cho phép người hâm mộ hợp tác với các thành viên khác nhau của Phi đội Rogue khi cuộc chiến chống lại Đế Chế tiếp tục.
Tựa game này ban đầu được lấy cảm hứng từ màn chơi Trận chiến Hoth trong Shadows of the Empire, vốn được nhiều người đánh giá là một màn chơi dễ chơi nhưng đầy kịch tính, kết thúc quá nhanh. Rogue Squadron sẽ là khởi đầu của một loạt các tựa game tiếp nối hành động bay arcade trong các phần tiếp theo, cũng như một tựa game tương tự khác dành cho Nintendo 64 mang tên Star Wars Episode 1: Battle for Naboo vào năm 2000.
Các game khác cùng thời đã tạo ra tác động đáng kể là dòng game Jedi Knight, bắt đầu với Star Wars: Dark Forces vào năm 1995. Trong khi game đầu tiên có lối chơi rất giống với các tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất thời đó, đặc biệt là DOOM trên PC, thì các phần tiếp theo mang tên Jedi Knight đã đưa mọi thứ đi xa hơn. Người chơi được giới thiệu một nhân vật mới tên là Kyle Katarn, người sau này trở thành một trong những nhân vật nổi tiếng nhất trong vũ trụ mở rộng, cũng như trong dòng thời gian Star Wars Legends. Các game này đã phát triển ý tưởng về cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và dần dần cho phép người chơi sử dụng lightsaber. Các phần khác của vũ trụ mở rộng cũng được đưa vào series, bao gồm khả năng chơi với vai trò Mara Jade từ bộ sách Star Wars: Heir to the Empire trong một bản mở rộng có tên Mysteries of the Sith. Sự đa dạng về câu chuyện và nhân vật mà người hâm mộ có thể theo dõi rất phong phú, cũng như các thể loại game có sẵn để chơi.
II. Sự Trỗi Dậy Của Cộng Hòa: Kỷ Nguyên Tiền Truyện Bắt Đầu
1. Phản Ứng Với Loạt Phim Prequel
Khi các bộ phim tiền truyện Star Wars bắt đầu ra rạp, đó là lúc mọi thứ trở nên sôi động hơn bao giờ hết đối với các game Star Wars do Lucasarts phát hành. Một loạt các game đã được phát triển cho nhiều nền tảng dưới tên Star Wars, tận dụng sự phấn khích mà người hâm mộ dành cho các bộ phim tiền truyện. Mặc dù không phải game nào cũng là một cú hit lớn, nhưng có rất nhiều lựa chọn để người chơi lựa chọn, từ game bắn súng đến game hành động platformer và nhiều hơn nữa. Dù các phần của bộ ba phim gốc vẫn xuất hiện trong một số game, nhưng phần lớn trọng tâm được đặt vào các trải nghiệm đào sâu vào kỷ nguyên tiền truyện sau khi The Phantom Menace và Attack of the Clones ra rạp.
2. Tốc Độ Và Hành Động Đầy Kịch Tính
Vào năm 1999, sau khi The Phantom Menace ra rạp, những người sở hữu Nintendo 64 đã có thể trải nghiệm Star Wars Episode 1: Racer. Đây là một game chỉ tập trung vào phần đua podracing của bộ phim, cho phép người chơi đua trong chiếc podracer của riêng mình trên nhiều đường đua khác nhau. Game tương tự như các game đua xe khác trên hệ máy console này, nhưng giữ tốc độ nhanh để phù hợp với sự căng thẳng và kịch tính của cảnh đua podracing trong phim. Các đường đua trong game là các địa điểm từ The Phantom Menace, bao gồm đường đua Mos Espa trên hành tinh Tatooine. Vài năm sau, một phần tiếp theo của game mang tên Star Wars Racer Revenge được phát triển cho PlayStation 2, trong khi game gốc cũng được port sang Sega Dreamcast và PC. Đáng tiếc, không nhiều game được tạo ra với trọng tâm là podracing, với game duy nhất khác làm được điều đó là Star Wars Racer Arcade được phát hành tại các trung tâm game thùng vào năm 2000.
Star Wars Racer Revenge
Cùng với đó, một game dựa trên Star Wars Episode 1: The Phantom Menace đã được phát hành cho PlayStation vào năm 1999, nhưng nó không phải là tựa game được mọi người yêu thích nhất. Năm tiếp theo, Episode 1: Jedi Power Battles đã mang hành động lightsaber về nhà. Nó mang đến cho mọi người cơ hội được chơi với vai trò các nhân vật Jedi yêu thích của họ từ bộ phim, và cùng nhau chiến đấu với các quân đoàn droid trong các sự kiện của bộ phim. Game tràn ngập hành động với một cách tiếp cận arcade có thể chơi lại nhiều lần, và bao gồm nhiều vật phẩm mở khóa mà người hâm mộ Star Wars yêu thích. Đối với nhiều người, đây là game Episode 1 definitive để sở hữu cho PlayStation, sau đó cũng được port sang Sega Dreamcast. Một phiên bản khác của game đã được phát hành cho Game Boy Advance, nhưng đó là một game hoàn toàn khác so với phiên bản console của nó.
Nhưng The Phantom Menace không phải là bộ phim duy nhất có các game được phát hành trong thời gian này. Episode II: Attack of the Clones cũng có nhiều game lấy bối cảnh xung quanh các sự kiện của bộ phim, tập trung vào các câu chuyện của Clone Wars. Các hệ máy console gia đình không có game nào dựa trên chính bộ phim, nhưng người hâm mộ Star Wars đã được tìm hiểu thêm về thợ săn tiền thưởng Jango Fett trong Star Wars Bounty Hunter.
star-wars-bounty-hunter
Lấy bối cảnh trước các sự kiện của Attack of the Clones, game là một game hành động góc nhìn thứ ba kể về việc Jango Fett trở thành khuôn mẫu cho đội quân nhân bản, cũng như cách anh gặp gỡ một số nhân vật chủ chốt từ bộ phim. Đây là một góc nhìn khác lạ đối với một game Star Wars, nơi chúng ta được thấy mọi thứ từ góc độ của một nhân vật không liên minh với phe thiện, khi họ dấn thân qua dải ngân hà. Trong khi hầu hết các tựa game Star Wars cho phép bạn chiến đấu bên phe thiện với các Jedi, Bounty Hunter lại đưa bạn vào thế giới ngầm để đối phó với những tên tội phạm và nhân vật phản diện đáng ghê tởm.
III. Những Tựa Game Vĩ Đại Nhất Dải Ngân Hà: Hoàn Thành Saga
1. Đỉnh Cao Sáng Tạo Với Episode III
Thời điểm đỉnh cao của thời kỳ hoàng kim game Star Wars là vào đầu những năm 2000, xung quanh thời điểm phát hành Episode III: Revenge of the Sith. Đây là giai đoạn mà nhiều game Star Wars mang tính biểu tượng được ra mắt, và đưa thương hiệu theo những hướng mới mà nhiều người hâm mộ vẫn còn ca ngợi cho đến ngày nay. Một số tựa game vẫn tận dụng làn sóng phấn khích từ bộ phim tiền truyện cuối cùng ra rạp, trong khi những tựa game khác lại cố gắng hé lộ một khía cạnh của dải ngân hà chưa từng được khám phá. Sự đa dạng về thể loại cho game Star Wars đạt mức cao nhất mọi thời đại, nơi người hâm mộ có một bộ sưu tập các game để chơi, sau này trở thành huyền thoại.
Đây là giai đoạn mà các game như Star Wars: The Force Unleashed, Republic Commando, Empire at War và nhiều tựa game lớn khác đã thu hút khán giả vào các phần khác nhau của vũ trụ Star Wars. Nhưng có một số game đã tỏa sáng hơn những game khác khi chúng ra mắt thị trường. Tựa game chính thức của Revenge of the Sith phát hành trên PlayStation 2 và Xbox gốc đã đẩy mức độ phấn khích lên đỉnh điểm. Game ra mắt ngay trước khi bộ phim ra rạp, mang đến cho mọi người cái nhìn sơ lược về những gì sẽ xuất hiện trên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, Revenge of the Sith The Game đã gây bất ngờ cho người hâm mộ Star Wars bởi lượng nội dung phong phú, bao gồm các cảnh bổ sung không có trong chính bộ phim. Người chơi có thể trải nghiệm các sự kiện của bộ phim một mình hoặc hợp tác với bạn bè, nhưng cũng có chế độ đấu lightsaber và các nhiệm vụ phụ tập trung vào các nhân vật khác. Trong khi điều khiển Anakin Skywalker hoặc Obi-Wan Kenobi, người hâm mộ đã có thể tiêu diệt hàng loạt droid và đối mặt với định mệnh trong các trận đấu lightsaber căng thẳng. Cho đến nay, đây vẫn được coi là game Star Wars chuyển thể từ phim hay nhất.
2. Những Trận Chiến Huyền Thoại Và Cốt Truyện Sâu Sắc
Ngay cả khi Revenge of the Sith thống trị thời đại đó, các game Star Wars khác vẫn thử nghiệm những ý tưởng mới. Dòng game Star Wars Battlefront nằm trong số những game Star Wars được đánh giá cao nhất thời kỳ này, cho phép người chơi nhập vai lính bộ binh trong các trận chiến mang tính biểu tượng từ các bộ phim và quyết định kết quả của chúng. Star Wars Battlefront đầu tiên được phát hành vào năm 2004 sau khi Attack of the Clones ra mắt, trong khi phần tiếp theo Battlefront II ra mắt ngay trước khi Revenge of the Sith được công chiếu tại rạp. Cả hai game đều cho phép người chơi chiến đấu tại các địa điểm mang tính biểu tượng, đưa họ ra tiền tuyến để chiến đấu trực diện hoặc lái phi thuyền tham gia trận chiến. Các game này trở nên rất phổ biến, với nhiều người hâm mộ chơi trực tuyến qua Xbox Live. Star Wars Battlefront II trở thành game được yêu thích hơn trong hai phần, chủ yếu vì nó cung cấp nhiều bản đồ hơn, nhiều đơn vị để điều khiển hơn và khả năng chơi với vai trò một dàn anh hùng và nhân vật phản diện từ các bộ phim.
Đối với nhiều người hâm mộ vào thời điểm đó, Battlefront II đã nâng cao hơn nữa sự phấn khích khi xem Revenge of the Sith tại rạp, vì nó có các địa điểm từ bộ phim mà chưa ai từng thấy trước đây. Ngay cả ngày nay, người hâm mộ Star Wars vẫn coi đây là một trong những game Star Wars hay nhất từng được tạo ra.
Nhưng game Star Wars vẫn tiếp tục những bước đi vào vùng đất chưa biết sau Return of the Jedi. Dòng game Jedi Knight đã nhận thêm hai phần tiếp theo sau bản mở rộng Jedi Knight: Mysteries of the Sith trên PC, đó là Jedi Knight II: Jedi Outcast và Jedi Academy. Game trước là một phần tiếp theo trực tiếp theo chân Kyle Katarn một lần nữa trong một câu chuyện hoàn toàn mới, trong khi game sau cho phép người chơi tạo nhân vật của riêng mình cho một câu chuyện gốc lấy bối cảnh sau Jedi Outcast. Cả hai game đều có hệ thống chiến đấu lightsaber được nhiều người đánh giá cao, mặc dù cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất có phần khó. Các phần tiếp theo của Jedi Knight đã được đón nhận nồng nhiệt trên Xbox và Nintendo GameCube, và sau đó được port sang các nền tảng khác.
Cả hai game cũng trở thành khuôn mẫu cho một số bản mod Star Wars hay nhất được chia sẻ trực tuyến, cho phép các modder tạo ra những trải nghiệm mới dựa trên engine game Jedi Knight. Star Wars Movie Duels sẽ là một bản mod nổi bật dành cho người dùng PC, sử dụng Jedi Academy làm cơ sở để tái hiện mọi cuộc chạm trán lớn từ toàn bộ thương hiệu Star Wars, bao gồm các bộ phim và chương trình spin-off.
BastilaShan_5FemaleStarWarsGameCharacters_Pic03
Một trong những game Star Wars được yêu thích nhất cũng được phát hành vào khoảng thời gian này cho Xbox gốc, được tạo ra bởi một trong những nhà phát triển RPG được yêu thích nhất thời đó. Star Wars: Knights of the Old Republic, được phát triển bởi Bioware, đã đưa người chơi quay ngược thời gian 4.000 năm về quá khứ, trước các sự kiện của các bộ phim. Game tập trung vào những ngày của Cộng hòa Cổ đại (Old Republic) nơi Jedi và Sith đối đầu nhau để giành quyền kiểm soát thiên hà. Điều này không chỉ mang đến một kỷ nguyên Star Wars mới để người hâm mộ trải nghiệm, mà còn mang lại cho họ một câu chuyện với các nhân vật được phát triển cao và các địa điểm mới để khám phá. Lối chơi theo một cách tiếp cận tương tự như Dungeons & Dragons cổ điển, với hệ thống chiến đấu theo lượt và có thể tạm dừng để phát triển chiến lược. Nhưng việc tùy chỉnh nhân vật của người chơi, người được biết đến là Revan, rất chi tiết và mở ra nhiều khả năng cá nhân hóa. Một hệ thống căn chỉnh (alignment system) theo dõi các hành động của người chơi trong suốt câu chuyện và thay đổi kết quả của các tình tiết, trong khi một loạt các trang bị và vũ khí làm cho hệ thống chiến đấu phức tạp càng trở nên sâu sắc hơn. Knights of the Old Republic đã nhận được một phần tiếp theo trực tiếp một năm sau khi phát hành, mở rộng thêm lore của Old Republic với một câu chuyện mới, nhưng nó không được đánh giá cao như bản gốc.
IV. Kết Thúc Một Đế Chế: Bước Ngoặt Disney và Lucasfilm
1. Thay Đổi Định Mệnh Năm 2012
Vào cuối những năm 2000, người hâm mộ khá hài lòng với tình hình game Star Wars. Có rất nhiều game thú vị và vui nhộn được phát hành. Nhưng không ai có thể chuẩn bị cho sự thay đổi đột ngột diễn ra vào tháng 10 năm 2012, khi Disney mua lại Lucasfilm và toàn bộ thương hiệu Star Wars. Sự kiện này đánh dấu một bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp giải trí, gây ra hiệu ứng domino đối với các game Star Wars đang được phát triển. Đây là thời điểm mọi thứ thay đổi hoàn toàn.
Ngay sau khi thương vụ mua lại Lucasfilm của Disney được thông qua, nhiều dự án game Star Wars đang được phát triển đã bị tạm dừng. Các phần tiếp theo đã được lên kế hoạch cho các game như Knights of the Old Republic và The Force Unleashed cuối cùng đã bị hủy bỏ trước khi quá trình phát triển thực sự bắt đầu. Đồng thời, các game Star Wars khác đang trong quá trình phát triển cũng bị hủy trước khi có thể hoàn thành. Ngay trước khi thương vụ mua lại diễn ra, một trong những dự án lớn nhất bị lỡ mất là Star Wars Battlefront III, và phần tiếp theo đã được lên kế hoạch của nó là Battlefront IV cũng bị hủy. Trong khi Battlefront III đang ở giai đoạn cuối của quá trình phát triển, Battlefront IV mới chỉ bắt đầu vào giai đoạn concept, với các ý tưởng cho game vẫn đang được hình thành. Nhiều năm sau, phiên bản console chưa hoàn chỉnh nhưng có thể chơi được của Battlefront III đã được chia sẻ trực tuyến với người hâm mộ, cho họ cái nhìn về những gì Battlefront III có thể đã trở thành.
Battle of the Sith Lords
Một vụ hủy bỏ lớn khác liên quan đến việc Disney-Lucasfilm mua lại là game hành động Darth Maul có tựa đề Battle of the Sith Lords, được phát triển bởi Red Fly Studio. Game này đã bị xếp xó vào năm 2011 ngay trước khi thương vụ mua lại, nhưng các hãng tin như Game Informer đã có thể ghi lại cảnh game đang chạy trên các máy PC. Battle of the Sith Lords lẽ ra sẽ tập trung vào Darth Maul trong các sự kiện sau Episode I: The Phantom Menace, và sẽ giới thiệu các nhân vật vũ trụ mở rộng khác như Darth Talon như một phần của câu chuyện. Mặc dù các nỗ lực hồi sinh game đã được báo cáo từ năm 2015, nhưng Lucasfilm đã nhiều lần xác nhận rằng họ không có kế hoạch xem xét lại concept này.
Cũng giống như Battle of the Sith Lords, một nạn nhân lớn khác từ sự thay đổi lớn tại Lucasfilm là Star Wars 1313. Đây là một game hành động góc nhìn thứ ba do Lucasarts thực hiện và lẽ ra sẽ tập trung vào thợ săn tiền thưởng Boba Fett đi qua hành tinh Coruscant. Vào thời điểm công bố, nhiều người đã so sánh lối chơi của nó với dòng game Uncharted, nơi các màn chơi lớn sẽ là một phần của hành động diễn ra trên màn hình, cùng với các pha đấu súng và platforming. Cũng giống như Star Wars: Bounty Hunter, thế giới ngầm và những thợ săn tiền thưởng sẽ là một phần lớn của câu chuyện. Quá trình phát triển game đã ngừng lại khi Lucasfilm được Disney mua lại, và kể từ đó đã bị tạm dừng vô thời hạn mà không có kế hoạch nào của Lucasfilm để tiếp tục phát triển.
3. Kỷ Nguyên Độc Quyền Của Electronic Arts
Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là game Star Wars không được sản xuất sau khi thương vụ mua lại diễn ra. Electronic Arts (EA) đã đạt được thỏa thuận với Disney để có giấy phép độc quyền phát hành các game Star Wars. Điều này dẫn đến việc phát hành Star Wars Battlefront và Battlefront 2 của EA, vốn là sự tái hiện của dòng Battlefront từ đầu những năm 2000. Tuy nhiên, cả hai game đều nhận phải những lời chỉ trích nặng nề từ người hâm mộ vì nhiều lý do. Đứng đầu trong số những lời chỉ trích là việc thiếu nội dung chơi đơn trong game đầu tiên, trong khi Battlefront 2 bị chỉ trích vì quá nhấn mạnh vào các giao dịch siêu nhỏ hộp loot (loot box microtransactions).
IdenVersio_5FemaleStarWarsGameCharacters_Pic01
Mặc dù cả hai game Battlefront của EA đều được ca ngợi về đồ họa chi tiết cao và các trận chiến quy mô lớn trực tuyến, nhưng những nhược điểm đã không vượt trội hơn những ưu điểm đối với nhiều người hâm mộ Star Wars. Và điều đáng buồn là không có studio nào khác có thể phát triển game Star Wars của riêng họ để cung cấp một lựa chọn thay thế. Đây là một thời kỳ đen tối cho những người hâm mộ Star Wars lâu năm vì nó báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng, và phải mất một thời gian dài nữa mọi thứ mới thay đổi trở lại.
V. Thần Lực Tái Sinh: Hy Vọng Cho Tương Lai Game Star Wars
1. Hồi Sinh Sau Kỷ Nguyên Độc Quyền
Đối với nhiều người đam mê Star Wars, mọi thứ sẽ không bao giờ tốt đẹp như trước. Nhưng điều đó không có nghĩa là sự đón nhận các game Star Wars mới sẽ không trở lại như xưa. Khi quyền độc quyền của Electronic Arts cuối cùng dần suy yếu và kết thúc vào năm 2023, nhiều game sáng tạo và hấp dẫn cuối cùng đã bắt đầu xuất hiện trở lại. Các game như Jedi Fallen Order từ Respawn Entertainment đã mang đến cho mọi người một niềm hy vọng mới cho tương lai. Và từ đó, các tựa game khác đang được phát triển bởi các studio khác, mỗi game có cách tiếp cận riêng để khám phá dải ngân hà Star Wars theo những cách mới mẻ và thú vị. Star Wars Outlaws từ Ubisoft mang đến cho chúng ta cơ hội khám phá các hành tinh trong một thế giới mở rộng lớn, Quantic Dream hứa hẹn sẽ đưa người hâm mộ vào kỷ nguyên High Republic với Star Wars: Eclipse, và các khía cạnh khác của vũ trụ Star Wars sẽ được tiết lộ bởi các công ty như Skydance Studios và Bit Reactor.
WhyIllAlwaysBeAConsoleGamerEditorial_MainPic
2. Những Tựa Game Mới Đầy Hứa Hẹn
Lần đầu tiên sau một thời gian dài, người hâm mộ có thể cảm thấy sự mong đợi đối với các game Star Wars mới lại trở nên thú vị. Mọi thứ hiện đã rất khác, và kỷ nguyên vàng son trong lịch sử Star Wars đã trôi qua từ lâu. Tuy nhiên, tương lai đang có vẻ tươi sáng hơn trong một thiên hà xa xôi, nơi đã khao khát sự xuất hiện của một thời kỳ hoàng kim mới.
Kết luận
Hành trình của game Star Wars là một câu chuyện đầy kịch tính, phản ánh rõ nét sự phát triển của công nghệ và biến động của ngành công nghiệp giải trí. Từ những ngày đầu tiên đầy hứa hẹn, qua thời kỳ hoàng kim rực rỡ dưới bàn tay của Lucasarts với những tựa game kinh điển như Jedi Knight, Battlefront hay Knights of the Old Republic, cho đến giai đoạn khó khăn sau thương vụ mua lại của Disney và kỷ nguyên độc quyền của EA, game Star Wars đã chứng kiến nhiều thăng trầm.
Tuy nhiên, với việc chấm dứt quyền độc quyền và sự xuất hiện của nhiều nhà phát triển tài năng, tương lai của game Star Wars đang mở ra những chân trời mới đầy hứa hẹn. Những cái tên như Jedi Fallen Order, Star Wars Outlaws hay Star Wars: Eclipse đang thắp lại ngọn lửa hy vọng, báo hiệu một kỷ nguyên mới của sự sáng tạo và đổi mới. Di sản của Lucasarts vẫn còn đó, là kim chỉ nam cho thế hệ game Star Wars tương lai.
Bạn có những kỷ niệm đáng nhớ nào với các tựa game Star Wars thời hoàng kim không? Hay bạn đang mong đợi tựa game Star Wars nào nhất trong tương lai? Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ và tiếp tục theo dõi caphecongnghe.com để không bỏ lỡ những cập nhật mới nhất về thế giới công nghệ và game nhé!