Image default
Game

Tiềm Năng Của Game Đối Kháng Trên Nintendo Switch 2: 3 Yếu Tố Cốt Lõi Để Phát Triển Mạnh Mẽ

Thể loại game đối kháng sở hữu một cộng đồng người chơi vô cùng tận tâm, sẵn sàng hòa mình vào những trận chiến căng thẳng mọi lúc mọi nơi. Dù đó là nền tảng nào, nếu game đối kháng có mặt, game thủ sẽ tìm đến và chinh phục. Giờ đây, khi Nintendo Switch 2 đã chính thức ra mắt thị trường, một vài tựa game đối kháng đình đám đã sẵn sàng đổ bộ, và hứa hẹn sẽ có thêm nhiều cái tên lớn khác trong tương lai. Mặc dù các trò chơi như Street Fighter 6 đã có mặt trên các nền tảng khác, điều này không có nghĩa là người chơi sẽ bỏ qua việc sở hữu chúng trên Switch 2, đặc biệt nếu họ đang tìm kiếm những tựa game hấp dẫn để trải nghiệm trên chiếc console mới toanh của mình. Tuy nhiên, để thể loại này thực sự “cất cánh” trên Nintendo Switch 2, cần nhiều hơn thế.

Game đối kháng có tiềm năng trở thành một phần quan trọng trong thư viện game của Switch 2, với lượng người chơi lớn liên tục ủng hộ trong thời gian dài. Tính di động của Switch 2 đặc biệt hấp dẫn những người hâm mộ game đối kháng, vốn thường xuyên mang theo thiết bị để tận hưởng thể loại yêu thích, nhất là những ai thường xuyên di chuyển cùng console chơi game. Nhưng nếu Nintendo và các công ty khác muốn tận dụng tối đa tiềm năng này, họ sẽ cần giải quyết một vài vấn đề then chốt để giữ chân người chơi với chiếc console mới nhất của Nintendo. Dưới đây là ba yếu tố quan trọng mà chúng ta cần để game đối kháng có thể thực sự hưng thịnh trên Nintendo Switch 2.

3. Phụ Kiện Chuyên Dụng Cho Game Thủ Switch 2

Cần Có Các Fight Stick Chuyên Nghiệp

Tay cầm đối kháng chuyên nghiệp HORI Fighting Stick Alpha, phụ kiện cần thiết cho game thủ Switch 2Tay cầm đối kháng chuyên nghiệp HORI Fighting Stick Alpha, phụ kiện cần thiết cho game thủ Switch 2

Một điều mà mọi nền tảng console khác có game đối kháng đều sở hữu là các phụ kiện chuyên biệt. Những người chơi nghiêm túc thường sẵn sàng đầu tư thêm để nâng cao trải nghiệm hoặc phục vụ mục tiêu thi đấu của mình. Phổ biến nhất trong số đó là các cần arcade (fight stick) độc quyền được thiết kế riêng cho game đối kháng, ví dụ như các sản phẩm từ Hori và Mad Catz. Các console như PlayStation 4 đã có nhiều loại cần arcade mang thương hiệu riêng, liên quan đến các tựa game lớn trong thể loại, chẳng hạn như những chiếc được sản xuất khi Tekken 7Street Fighter 5 ra mắt.

Những phụ kiện này hướng đến cả đối tượng người chơi thông thường và chuyên nghiệp, ngay cả khi người chơi casual không phải lúc nào cũng mua chúng. Tuy nhiên, sự đa dạng về lựa chọn cho thấy các nhà sản xuất console và nhà phát triển game đang chủ động hỗ trợ thể loại này trên nền tảng của họ. Điều này thu hút gần như tất cả mọi người, đặc biệt là những người muốn bắt đầu từ những bước cơ bản với các bản phát hành game đối kháng mới. Một chiếc cần arcade độc quyền cho Nintendo Switch 2, hoặc thậm chí là một tay cầm game có thương hiệu nổi bật của một tựa game cụ thể, cũng đủ để thu hút sự chú ý của những người đam mê game đối kháng và khiến họ sử dụng Switch 2 thường xuyên hơn. Nhưng liệu có nhất thiết phải là các fight stick và tay cầm game không? Không, có nhiều loại sản phẩm khác được thiết kế riêng cho thể loại đối kháng, vì vậy có rất nhiều lựa chọn để biến điều này thành một yếu tố lớn trên Nintendo Switch 2.

2. Cần Thêm Nhiều Tựa Game Thi Đấu

Những Tựa Game Nào Đang Được Chơi Tại Các Sự Kiện Lớn?

Tính đến thời điểm ra mắt của Switch 2, Street Fighter 6 Fighter’s Edition là tựa game đối kháng lớn đầu tiên có mặt trên console này, mặc dù nhiều game cũ hơn đã có trên Nintendo Switch đời đầu. Đáng tiếc, nhiều tựa game cũ đó được chơi chủ yếu trên các nền tảng khác vì nhiều lý do, thường liên quan đến các vấn đề kỹ thuật của console Switch thế hệ đầu tiên. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là sẽ không có thêm nhiều game đối kháng được port hoặc phát triển mới cho Switch 2. Thay vào đó, các tựa game được chơi ở cấp độ cạnh tranh trong các sự kiện lớn như EVO, CEO, và nhiều giải đấu khác nên được đưa lên console mới. Lý do là vì hầu hết người chơi quan tâm đến những trò chơi này sẽ tham gia vào các cộng đồng trên nhiều nền tảng khác nhau, và họ sẽ ủng hộ những nền tảng mang lại cho họ trải nghiệm thú vị nhất, giá trị cao nhất và khả năng cạnh tranh tốt nhất.

Nintendo Switch 2 thực sự cần nhiều tựa game đối kháng hơn mà người chơi muốn trải nghiệm. Một phần của điều này là việc sở hữu tất cả các bản phát hành lớn có trên nhiều nền tảng, nhưng cũng cần tạo lý do để người chơi gắn bó với nền tảng này và khuyến khích những người khác tham gia. Các trò chơi như Mortal Kombat 1Marvel vs Capcom Infinite có thể có trên các console truyền thống, nhưng người chơi sẽ ủng hộ việc chơi chúng trên PC vì họ có thể kết nối với nhiều người khác trên nền tảng đó. Họ có thể chơi game theo cách mang lại trải nghiệm tốt, bất kể họ đang ở đâu. Nếu không có bất kỳ game mới nào được phát hành theo thời gian, người chơi sẽ không muốn xây dựng cộng đồng xung quanh console, càng không muốn cạnh tranh trong các trò chơi trên đó.

Liệu điều này có nghĩa là các nhà phát triển nên tránh tạo ra các game độc quyền Switch 2 có tiềm năng như vậy? Dĩ nhiên là không, nhưng điều đó đòi hỏi người chơi phải muốn gắn bó với console để biến điều đó thành hiện thực. Trong quá khứ, các game Nintendo như Tatsunoko vs Capcom là độc quyền cho Wii và được nhiều người hâm mộ game đối kháng chơi. Tuy nhiên, tựa game này không duy trì được lâu vì chỉ một nhóm nhỏ có thể ủng hộ việc phát hành, và game cũng không bao giờ được port sang các console khác để thu hút thêm người chơi. Một tựa game đối kháng độc quyền Nintendo Switch 2, được tạo ra bởi một công ty lớn, và được chơi ở cấp độ giải đấu, sẽ thật tuyệt vời. Nhưng cần có một lượng người chơi đủ lớn để điều đó thực sự có ý nghĩa.

1. Cải Thiện Trải Nghiệm Trực Tuyến (Online)

Xây Dựng Cộng Đồng Switch Online

Trận đấu trong game Soulcalibur II, minh họa tầm quan trọng của trải nghiệm online mượt mà trên Nintendo Switch 2Trận đấu trong game Soulcalibur II, minh họa tầm quan trọng của trải nghiệm online mượt mà trên Nintendo Switch 2

Nguồn: (YouTube) FightEmup

Chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở nên quan trọng hơn đối với thể loại game đối kháng, một điều mà nhiều người không muốn thừa nhận. Chơi đối kháng trực tiếp (offline) tại chỗ sẽ luôn là cách thức cạnh tranh tối ưu trong thể loại này, nhưng việc kết nối và chơi với người khác qua internet giờ đây đã trở thành một yếu tố thiết yếu. Multiplayer online cho phép những người không thể tham gia các sự kiện vẫn có thể chơi với người khác, không chỉ là những người không thể tập hợp một nhóm bạn tại nhà để tham gia nhiều vòng đấu đối kháng. Điều này không chỉ riêng game đối kháng, vì multiplayer online đã trở thành một phần nền tảng của toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

Đây là lý do tại sao trải nghiệm trực tuyến trên Nintendo Switch 2 cần đạt đến chất lượng tương đương với các console khác, nếu không muốn nói là tốt hơn ở một số khía cạnh. Việc tích hợp các yếu tố như rollback netcode và các phòng chờ (online lobbies) vào các bản phát hành mới là chìa khóa để cung cấp cho người chơi những công cụ cần thiết để tận hưởng thể loại này khi chơi trực tuyến. Độ trễ (latency) luôn là một vấn đề cố hữu mà mọi nền tảng đều phải đối mặt, nhưng một số giải quyết tốt hơn những nền tảng khác. Switch 2 cần có trải nghiệm chơi game trực tuyến tốt hơn đáng kể so với phiên bản tiền nhiệm, và đủ sức thu hút người chơi game đối kháng muốn trải nghiệm các tựa game yêu thích của họ thông qua Nintendo Switch Online. Một phần của điều này có thể liên quan đến các tính năng trực tuyến mới như GameChat trên Switch 2, nhưng nó cần được mở rộng và làm cho dễ sử dụng hơn cho những người muốn kết nối với người khác ngoài danh sách bạn bè trên Switch Online của họ.

Một khía cạnh khác của vấn đề này là các ứng dụng game kinh điển của Switch Online Expansion trên console. Khi ngày càng nhiều game GameCube kinh điển được thêm vào, khả năng chơi chúng trực tuyến với người khác cần được cải tiến và nâng cấp. Hiện tại, việc chơi Soulcalibur 2 offline rất vui, nhưng lại là một thảm họa khi cố gắng tạo một phòng chờ online. Điều này không thể tiếp diễn nếu các tựa game đối kháng kinh điển khác cuối cùng xuất hiện trên dịch vụ. Đây sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ nếu không thu hút được những người chơi yêu thích game đối kháng retro và quan tâm đến việc chơi các tựa game yêu thích của họ trong một môi trường trực tuyến ổn định.

Hỗ Trợ Từ Cộng Đồng Và Nhà Phát Triển Là Yếu Tố Cốt Lõi

Có rất nhiều tiềm năng để thể loại game đối kháng trở thành một phần quan trọng trong hệ sinh thái Nintendo Switch 2. Người chơi yêu game đối kháng đủ nhiều để ủng hộ chúng ở bất cứ nơi nào chúng được phát hành, ngay cả khi có những nền tảng khác được coi là tốt hơn để trải nghiệm chúng. Mọi thứ vẫn còn rất sớm đối với console này, nhưng game đối kháng đã có một nền tảng trên Switch 2 với Street Fighter 6, đây là một khởi đầu tuyệt vời. Nếu thể loại game đối kháng muốn phát triển mạnh mẽ trên Switch 2, cuối cùng sẽ cần có thêm nhiều game được ra mắt, cùng với những cải tiến mới để biến nền tảng này thành một nơi khả thi để chơi chúng. Cốt lõi của vấn đề nằm ở sự hỗ trợ từ cả nhà sản xuất game và người chơi. Một bên thực sự không thể tồn tại mà không có bên kia để thể loại này hưng thịnh trên chiếc console mới. Hãy cùng chờ đợi những bước tiến của Nintendo và cộng đồng game thủ để biến Switch 2 thành sân chơi đối kháng lý tưởng.

Related posts

Doom: The Dark Ages – Kiệt Tác Tối Ưu Hóa Game AAA Đáng Kinh Ngạc

Administrator

Silksong Cuối Cùng Cũng Có Cửa Sổ Phát Hành: Chi Tiết Từ Microsoft

Administrator

Trải Nghiệm Ngày Đầu Tiên Với Nintendo Switch 2: Hiệu Năng Game Và Những Điểm Nhấn Không Thể Bỏ Qua

Administrator