Image default
Game

Tối Ưu Hóa Game Cho Nintendo Switch 2: Bài Học Đắt Giá Từ Xbox Series S

Sự kiện Nintendo Switch 2 ra mắt đã đánh dấu lần đầu tiên Nintendo giới thiệu phần cứng mới kể từ Switch nguyên bản năm 2017. Giống như nhiều máy console của Nintendo trong hai thập kỷ qua, Switch 2 có vẻ sẽ ra mắt với cấu hình không quá mạnh mẽ, ngay cả khi được trang bị chip từ Nvidia. Trong khi một số người lựa chọn mua các thiết bị cầm tay mạnh mẽ hơn, Nintendo đã chứng minh qua thế hệ Switch rằng việc yếu hơn so với Xbox và PlayStation hiện tại không phải là vấn đề đối với các tựa game độc quyền do hãng phát triển.

Tuy nhiên, với các tựa game bên thứ ba, câu chuyện lại khác hoàn toàn. Lần này, bối cảnh thị trường console đã có sự thay đổi lớn: sự hiện diện của Xbox Series S. Đây là một console kém mạnh hơn so với Series X, nhưng lại là một lựa chọn thay thế rẻ hơn cho người tiêu dùng. Series S đã nhận được mọi tựa game mà Xbox Series X có, mặc dù một số game thiếu đi vài tính năng, ví dụ như Baldur’s Gate 3 không có chế độ co-op chia đôi màn hình. Với sự tồn tại của Series S, các nhà phát triển game không thuộc Nintendo nên chuẩn bị tốt hơn để tối ưu hóa trò chơi cho các cấp độ cấu hình console khác nhau.

Hình ảnh quảng cáo game Metroid Dread trên Nintendo Switch, minh họa các tựa game cần tối ưu hóa cho Switch 2Hình ảnh quảng cáo game Metroid Dread trên Nintendo Switch, minh họa các tựa game cần tối ưu hóa cho Switch 2

Xbox Series S Đã Buộc Các Nhà Phát Triển Phải Tạo Ra Game Có Khả Năng Mở Rộng

Hai Phiên Bản Xbox Khác Biệt Đáng Kể Về Cấu Hình

Trước khi thảo luận về Switch 2, chúng ta cần tìm hiểu sự khác biệt giữa Series X và Series S để hiểu rõ hơn lý do tại sao các nhà phát triển phải tối ưu hóa game một cách phù hợp. Về sức mạnh, trong khi Series X có ổ đĩa và Series S thì không, điều đó không ảnh hưởng đến hiệu suất; Series S yếu hơn ở một vài khía cạnh. Sự khác biệt về thông số kỹ thuật cho thấy một vài điểm khác biệt chính. Điểm nổi bật nhất là khoảng cách về RAM, với Series X có 16GB, trong khi Series S chỉ có 10GB. GPU của Series S cũng yếu hơn, chỉ đạt 4 teraflops so với 12.15 teraflops của Series X. Cuối cùng, CPU của Series S cũng kém hơn một chút, nhưng đây là sự khác biệt nhỏ.

Đáng chú ý, Series S không hỗ trợ độ phân giải 4K gốc, điều mà Series X có thể làm được với một số game nhất định. Vì cả hai đều là máy Xbox, các nhà phát triển đã phải tối ưu hóa game cho cả hai mức sức mạnh, tương tự như việc họ phải tính toán cho một loạt cấu hình PC đa dạng.

Máy chơi game Xbox Series S phiên bản 1TB màu đen, thể hiện console tầm trung cần tối ưu hóa gameMáy chơi game Xbox Series S phiên bản 1TB màu đen, thể hiện console tầm trung cần tối ưu hóa game

Nintendo Switch 2 Sẽ Đòi Hỏi Nỗ Lực Tối Ưu Hóa Tương Tự Từ Các Nhà Phát Triển

Ngay Cả Doom Eternal Cũng Chạy Được Trên Switch Đời Đầu

Về số teraflops, Switch 2 ước tính khoảng 3 teraflops, thậm chí còn thấp hơn Series S, mặc dù không ai mong đợi nó có thể chạy mọi tựa game mà Series X có thể. Tuy nhiên, Switch 2 có khả năng sẽ có vòng đời dài hơn Series S vài năm, có nghĩa là thế hệ console PlayStation và Xbox tiếp theo sẽ ra mắt trong vòng đời của nó, khiến khoảng cách về sức mạnh càng lớn hơn. Switch đời đầu đã tồn tại 8 năm, tương đương với vòng đời console của Xbox và PlayStation, nhưng chúng ta đã trải qua hơn 4 năm trong vòng đời của các console hiện tại.

Mặc dù có một số bản port tệ hại trên Nintendo Switch, như bản Mortal Kombat 1 gần như không thể chơi được, nhưng cũng có những ví dụ về các tựa game được port rất tốt, như The Witcher 3Doom Eternal. Đó là những phiên bản kém nhất của các game này, nhưng chúng vẫn chạy đủ tốt để không gây ra vấn đề lớn.

Vòng Đời Dài Của Nintendo Switch 2: Thách Thức Và Cơ Hội

Liệu Cyberpunk 2077 Và Các Game Tương Lai Có Vượt Qua Giới Hạn Hiệu Năng?

Để mở rộng thêm ý tưởng rằng Switch 2 sẽ tồn tại trong một thời gian dài, việc Cyberpunk 2077 chạy trên Switch 2 phải bị giảm cấu hình mạnh đến mức độ như vậy khiến tôi hơi lo ngại. Không phải vì việc tối ưu hóa đó không tốt – nó cần phải chạy như vậy để đảm bảo tốc độ khung hình ổn định – mà là nếu một tựa game ra mắt vào năm 2020 đòi hỏi mức giảm cấu hình đó để chạy tối ưu trên Switch 2, thì tương lai sẽ ra sao? Mặc dù tựa game tiếp theo của CD Projekt Red còn rất xa và có thể sẽ không có mặt trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, nhưng liệu nó có thể được port sau đó hay không? Doom Eternal hoạt động trên Switch, nhưng liệu Doom: The Dark Ages có hoạt động trên Switch 2 không? Với nhiều năm phía trước của Switch 2, các nhà phát triển sẽ cần tiếp tục phát triển game với việc tối ưu hóa cho Switch 2 trong tâm trí, nếu không thì sự hỗ trợ từ bên thứ ba sẽ cạn kiệt vào cuối vòng đời của Switch 2, giống như đã xảy ra với Switch đời đầu.

Bộ sưu tập các máy chơi game bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X, dock Nintendo Switch và PlayStation 3, đại diện cho đa dạng cấu hình consoleBộ sưu tập các máy chơi game bao gồm PlayStation 5, Xbox Series X, dock Nintendo Switch và PlayStation 3, đại diện cho đa dạng cấu hình console

Tranh Cãi Về Việc Xbox Series S “Kìm Hãm” Ngành Công Nghiệp Game

Liệu Switch 2 Cũng Sẽ Gặp Phải Vấn Đề Tương Tự?

Điều quan trọng là phải thừa nhận rằng Series S đã gây ra một số tranh cãi, khi có những cuộc tranh luận rằng liệu một console yếu hơn có kìm hãm các tựa game hay không, bằng cách buộc các nhà phát triển phải giảm cấu hình chúng. Một nhà phát triển từ Rocksteady đã cáo buộc Microsoft kìm hãm ngành công nghiệp với Series S do sức mạnh yếu của nó. Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã hạ thấp quan điểm này. Một nhà phát triển của Control từ Remedy cho biết vấn đề tối ưu hóa cho phần cứng yếu hơn sẽ dễ dàng hơn đáng kể nếu game được phát triển với phần cứng đó trong tâm trí. Techradar cũng đã nói chuyện với các nhà phát triển, những người cũng đồng ý rằng sẽ dễ dàng hơn đáng kể nếu các console đó được lên kế hoạch ngay từ đầu, nhưng việc cố gắng giảm cấu hình sau đó lại vô cùng khó khăn. Mặc dù một số người đã tuyên bố rằng việc lên kế hoạch cho phần cứng cấp thấp hơn sẽ kìm hãm game, nhưng điều đó chưa được một nhà phát triển nào trực tiếp xác nhận.

Switch 2 Và Sự Bùng Nổ Của PC Cầm Tay Đòi Hỏi Tối Ưu Hóa Tốt Hơn

Đã Đến Lúc Các Nhà Phát Triển Cần Lên Kế Hoạch Từ Sớm

Dựa trên các báo cáo đó, các nhà phát triển sẽ cần phải xem xét các nền tảng yếu hơn, như Switch 2, trong quá trình phát triển, nếu họ muốn các tựa game đó chạy được tối ưu hóa tốt trên Switch 2. Nếu Switch 2 bán với tốc độ tương tự như bản gốc, sẽ có rất nhiều console được bán ra, quá nhiều để bỏ qua lượng khách hàng tiềm năng này. Ngoài ra, các thiết bị cầm tay PC đang ngày càng phổ biến hơn, với ngày càng nhiều sản phẩm ra mắt. Các thiết bị này mạnh hơn Switch 2 trong một số trường hợp, nhưng chúng vẫn yếu hơn so với cấu hình máy tính để bàn của hầu hết mọi người, khiến dải thiết bị cần được xem xét trong quá trình phát triển thậm chí còn lớn hơn. Các nhà phát triển sẽ cần phải lên kế hoạch trước, nhưng việc tối ưu hóa game cho Switch 2 sẽ dễ dàng hơn, vì các nhà phát triển đã phải đối phó với Series S trong hơn bốn năm.

Thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck, biểu tượng của sự bùng nổ PC handheld, đòi hỏi tối ưu hóa game đa nền tảngThiết bị chơi game cầm tay Steam Deck, biểu tượng của sự bùng nổ PC handheld, đòi hỏi tối ưu hóa game đa nền tảng

Hình ảnh hộp máy Nintendo Switch 2, thể hiện console mới với tiềm năng thị trường lớn và thách thức tối ưu hóaHình ảnh hộp máy Nintendo Switch 2, thể hiện console mới với tiềm năng thị trường lớn và thách thức tối ưu hóa

Sự ra đời của Nintendo Switch 2, một console với sức mạnh khiêm tốn nhưng tiềm năng thị trường và cộng đồng người dùng Việt Nam cực kỳ lớn, đặt ra yêu cầu cấp thiết về tối ưu hóa game. Bài học từ Xbox Series S cho thấy việc lên kế hoạch phát triển game với nhiều mức cấu hình ngay từ đầu là chìa khóa để đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà và ổn định trên mọi nền tảng, đồng thời mở rộng đối tượng người chơi. Với thị trường console cầm tay ngày càng sôi động và đa dạng, đây là lúc các nhà phát triển cần thay đổi tư duy để đón đầu tương lai, không chỉ với Switch 2 mà còn với cả các thiết bị PC cầm tay khác. Điều này sẽ đảm bảo người chơi có thể tận hưởng những tựa game yêu thích với chất lượng tốt nhất, bất kể họ chọn thiết bị nào.

Related posts

Assassin’s Creed Odyssey: Sức Hút Bất Tận Của Huyền Thoại RPG Cổ Đại

Administrator

Nintendo Switch 2 Có Thể So Kè Với PC Gaming: Lợi Thế Bất Ngờ Từ Ông Lớn Nhật Bản

Administrator

Rematch: Game bóng đá của Sloclap – Khi trải nghiệm đồng đội vượt lên mọi khuôn khổ

Administrator