Image default
Game

Tony Hawk’s Pro Skater: Đã Đến Lúc Ngừng Remake và Khám Phá Kỷ Nguyên Mới?

Thế hệ lớn lên vào những năm 2000 chắc chắn dành một tình yêu đặc biệt cho loạt game Tony Hawk’s Pro Skater. Chính vì lẽ đó, các bản làm lại (remake) của bốn tựa game đầu tiên trong series đã nhận được sự đón nhận vô cùng tích cực. Đây là những cái tên đã khắc sâu vào ký ức, góp phần không nhỏ vào sự phổ biến của trượt ván trong thập niên 2000. Trong khi Tony Hawk’s Pro Skater 12 là những bản phát hành mang tính biểu tượng cho các hệ máy console, Tony Hawk’s Pro Skater 34 đã giữ vững đà phát triển của series thêm một thời gian nữa trước khi mọi thứ bắt đầu thay đổi với các phiên bản tiếp theo. Nhưng với hai bản phát hành gộp một số game được yêu thích nhất trong series, đã đến lúc Tony Hawk’s Pro Skater cần một hướng đi mới.

Cuối cùng, khái niệm làm lại game sẽ dần trở nên nhàm chán đối với tất cả mọi người. Bạn chỉ có thể làm đi làm lại một điều quá nhiều lần trước khi nó trở nên lặp lại và đơn điệu. Đây là lý do tại sao một động thái thông minh cho các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater tiếp theo là thoát khỏi cái bóng của các phiên bản đầu, tập trung vào việc tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới, đồng thời sử dụng những gì đã làm nên thành công của các tác phẩm kinh điển. Series không cần phải bị mắc kẹt bởi thành công trong quá khứ, mà nên giữ vững tinh thần của các game tiền nhiệm trong khi dấn thân vào những vùng đất chưa được biết đến. Dưới đây là lý do tại sao Tony Hawk’s Pro Skater cần ngừng làm lại và mang đến cho người hâm mộ một tựa game thực sự mới mẻ để trải nghiệm.

Tiêu đề Tony Hawk's Pro Skater 3+4 rực rỡ với hình ảnh các skater biểu diễnTiêu đề Tony Hawk's Pro Skater 3+4 rực rỡ với hình ảnh các skater biểu diễn

Giữ Vững Bản Sắc Cốt Lõi: Những Yếu Tố Làm Nên Huyền Thoại THPS

Công Thức Gameplay Đơn Giản, Gây Nghiện

Một trong những lời phàn nàn lớn nhất từ người chơi về một số tựa game Tony Hawk’s Pro Skater sau này là chúng thiếu đi lối chơi dựa trên mục tiêu đơn giản của các phiên bản gốc. Các game như Tony Hawk’s American Wasteland đã quá tập trung vào chế độ câu chuyện và thử nghiệm các yếu tố gameplay mà nhiều người chơi cảm thấy không cần thiết. Nó đã đi chệch khỏi những gì vốn đã hoạt động rất hiệu quả. Việc có thể “nhảy” vào một màn chơi trong khoảng 2 phút và lướt ván cuồng nhiệt khắp khu vực để hoàn thành các mục tiêu đơn giản là niềm vui bất tận. Đó là một cách tiếp cận trò chơi trượt ván đã làm cho series này trở nên khác biệt so với các tựa game khác cố gắng tái hiện môn thể thao mạo hiểm này.

Đây là điều duy nhất nên được duy trì ổn định trong các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater tương lai, với rất ít hoặc không có thay đổi. Đương nhiên, địa điểm và bối cảnh chung của trò chơi sẽ luôn thay đổi, nhưng công thức gameplay cốt lõi không nên quá khác biệt so với trước đây. Đó là cùng một cách tiếp cận mà Nintendo áp dụng với nhượng quyền Super Mario, nơi hầu hết các game chơi rất giống nhau nhưng có cách trình bày và bối cảnh độc đáo riêng. Một tựa game Tony Hawk mới không cần phải giống hệt các phiên bản cũ, nó chỉ cần mang lại cảm giác tương tự trong quá trình chơi.

Tại Sao Không Nên Tiếp Tục Remake Các Phiên Bản Sau?

Chất Lượng Giảm Sút Sau Kỷ Nguyên Vàng

Loạt game Tony Hawk’s Pro Skater thực sự đã có một bước ngoặt lớn về chất lượng sau khi sáu game đầu tiên ra mắt trên PlayStation 2, Nintendo GameCube, và Xbox đời đầu. Sau Tony Hawk’s Pro Skater 4, phiên bản tiếp theo, Tony Hawk’s Underground, vẫn nhận được sự đón nhận tốt từ giới phê bình và người hâm mộ. Nhưng chính vào thời điểm này, mọi thứ thực sự bắt đầu thay đổi đối với toàn bộ nhượng quyền, với phản ứng đối với các game sau trở nên kém nhiệt tình hơn trước. Các yếu tố của các game phổ biến khác bắt đầu được xen kẽ vào series để tránh sự đình trệ, nhưng đồng thời đã thay đổi về cơ bản những điều làm cho toàn bộ series trở thành một thứ không thể nhận ra vào cuối cùng. Nó không còn cảm giác giống như những tựa game mà mọi người nhớ đã chơi trên PlayStation gốc.

Người trượt ván khám phá thế giới mở trong Tony Hawk's American WastelandNgười trượt ván khám phá thế giới mở trong Tony Hawk's American WastelandNguồn: Activision

Đây là lý do tại sao ý tưởng làm lại Tony Hawk’s Underground hoặc các game khác từ giai đoạn sau của series có vẻ không cần thiết. Hầu như không ai mong muốn ghé thăm lại chế độ câu chuyện hoặc cốt truyện của những tựa game đó, chứ đừng nói đến việc hào hứng gặp lại các nhân vật từ chúng. Đa số mọi người không chơi các game Tony Hawk’s Pro Skater để theo dõi một câu chuyện. Họ chơi vì lối chơi được thiết kế tốt đã rất vui nhộn để quay lại nhiều lần. Thật không may, mỗi phiên bản tiếp theo sau Tony Hawk’s Pro Skater 4 đã ưu tiên các khía cạnh khác mà đơn giản là không còn phù hợp với thời đại, và rất có thể sẽ không đáng để quay lại và sửa chữa cho một bản làm lại. Ngay cả lối trượt ván thế giới mở, vốn là một phần trung tâm của Tony Hawk’s American Wasteland, cũng cảm thấy như một ý tưởng tầm thường để xem xét lại hiện tại, đặc biệt khi việc di chuyển đến nhiều địa điểm để trượt ván thay vì chỉ một địa điểm rõ ràng là một ý tưởng tốt hơn nhiều.

Skater Tony Hawk đang dạo chơi tự do trên đường phố trong Tony Hawk's UndergroundSkater Tony Hawk đang dạo chơi tự do trên đường phố trong Tony Hawk's UndergroundNguồn: Activision

Hé Lộ Kỷ Nguyên Mới: Tiềm Năng Phát Triển Vượt Bậc

Với việc các bản làm lại của Tony Hawk’s Pro Skater 1+2Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 được đón nhận nồng nhiệt, một phiên bản mới trong series có thể lấy ví dụ từ chúng và thực sự đẩy series vào một kỷ nguyên mới. Cả hai game đã giới thiệu các địa điểm mới và gương mặt mới vào series, mặc dù phần lớn trong số đó là những thứ đã được làm lại từ các bản gốc. Việc đưa series đến những nơi mới trên thế giới có thể làm nổi bật thú vui trượt ván ở những địa điểm mới lạ và độc đáo mà series chưa từng khám phá. Đương nhiên, sự hài hước và tính cách “quá khích” của series vẫn có thể được thể hiện qua các địa điểm mà người chơi tìm thấy mình đang trượt ván, nhưng có rất nhiều tiềm năng sáng tạo như thế này. Thay vì một “vùng đất hoang tàn” của Mỹ hay công viên trượt ván truyền thống ở Bắc Mỹ, tại sao không đến các quốc gia và môi trường ít được biết đến khác, những nơi không phải lúc nào cũng được chú ý? Những địa điểm để trượt ván mà chúng ta chưa thực sự thấy trước đây, điều này thực sự có thể phá vỡ các ranh giới mà series đã thiết lập từ nhiều năm trước.

Đồng thời, bản làm lại của Tony Hawk’s Pro Skater cũng mang đến nhiều người trượt ván (skater) có thể chơi hơn và mở rộng phạm vi tiếp cận của những người yêu thích trượt ván. Với nhiều skater nam và nữ được giới thiệu nổi bật, cũng có tiềm năng giới thiệu thêm các trick độc đáo và phong cách có thể gắn liền với những gương mặt mới. Các loại trick và combo trong game vốn đã rất điên rồ, nhưng mọi thứ có thể được đẩy xa hơn nữa theo những cách có thể mang lại cảm giác mới mẻ, mặc dù dựa trên một nền tảng đã tồn tại từ lâu. Các khái niệm như thế này cũng có thể là cánh cổng mở ra một cách tiếp cận tốt hơn để tạo skater tùy chỉnh, với nhiều tùy chọn hơn cho ngoại hình và các loại trick có thể thực hiện.

Tony Hawk đang thực hiện một combo trick ấn tượng trên không trungTony Hawk đang thực hiện một combo trick ấn tượng trên không trung

Và tất cả những điều này có thể được bổ sung bằng một cách tiếp cận tốt hơn đối với chế độ chơi mạng trực tuyến (online multiplayer), điều mà các bản làm lại gần đây đã chạm đến một chút. Một trong những khía cạnh hay nhất của Tony Hawk’s Pro Skater là cạnh tranh với bạn bè trong chế độ chơi mạng, cho dù đó là chế độ Score Attack hay thứ gì đó như HORSE. Một tựa game Tony Hawk’s Pro Skater mới hơn cần tận dụng điều này bằng cách cung cấp nhiều chế độ hơn để người chơi tương tác trực tuyến, đặc biệt nếu nó liên quan đến nhiều hơn chỉ một vài nhân vật trượt ván cùng một lúc. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 đã có điều gì đó tương tự, nhưng nó vẫn còn hạn chế và chắc chắn có thể được mở rộng trong một tựa game mới. Càng nhiều tùy chọn, càng tốt cho tất cả mọi người.

Vì Tình Yêu Với Trượt Ván

Mặc dù các bản làm lại Tony Hawk’s Pro Skater rất được yêu thích, chúng không cần phải là nơi mà series tiếp tục ở lại trong tương lai. Có tiềm năng lớn để series tự làm mới mình với những tựa game mới, lấy những gì chúng ta yêu thích về trượt ván kinh điển và đẩy mọi thứ tiến xa hơn. Nỗi nhớ có thể là một thứ mạnh mẽ và hoạt động tốt trong một thời gian dài, nhưng nó cũng có thể là một cái bẫy cho sự trì trệ và tầm thường. Các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater và toàn bộ series quá vui để trở thành một thứ như vậy. Chúng ta không cần thêm các bản làm lại của các game Tony Hawk cũ nữa, chúng ta chỉ cần thêm những tựa game trượt ván mới mẻ, vui nhộn mà chỉ series Tony Hawk mới có thể mang lại cho tất cả mọi người.

Related posts

10 Tựa Game Độc Lập Xuất Sắc Nhất Được Phát Triển Chỉ Bởi Một Người

Administrator

Mario Kart World: Liệu mức giá 80 USD có thực sự xứng đáng trên Nintendo Switch 2?

Administrator

Top Game Platformer Hay Nhất Trên Steam: Những Trải Nghiệm Đỉnh Cao Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator