Tạm biệt một tựa game yêu thích chưa bao giờ là điều dễ dàng, nhưng những bản mở rộng (DLC) xuất sắc mang đến cho chúng ta nhiều điều để thưởng thức hơn, thường là nâng cao hoặc định nghĩa lại toàn bộ trải nghiệm. Một số bản mở rộng thậm chí vượt xa những nội dung bổ sung đơn thuần, giới thiệu lối chơi mới mẻ, cốt truyện sâu sắc hơn hoặc những thay đổi táo bạo về tông điệu, khiến chúng trở nên khó quên.
Những DLC hay nhất để lại dấu ấn lâu dài, đôi khi còn vượt trội hơn cả game gốc về chất lượng và nội dung. Hơn cả những bản làm lại hay nâng cấp, chính các bản mở rộng đôi khi mới là thứ thực sự làm cho một tựa game trở nên trường tồn theo thời gian. Dù là qua những câu chuyện hấp dẫn, cơ chế ly kỳ hay thế giới được xây dựng tuyệt đẹp, 10 bản mở rộng sau đây đã chứng minh rằng DLC có thể mang tính biểu tượng như chính những trò chơi mà chúng dựa vào, củng cố vị trí của chúng trong lịch sử game.
10. Undead Nightmare, Red Dead Redemption
Viễn Tây Hoang Dã Biến Thành Địa Ngục Zombie
Rockstar luôn nổi tiếng với việc xây dựng những trải nghiệm thế giới mở phong phú, nhưng với Undead Nightmare, họ đã làm điều gì đó hoàn toàn bất ngờ – biến miền Viễn Tây hoang dã thành một cuộc tận thế zombie. Đây là một sự tái tưởng tượng hoàn chỉnh của Red Dead Redemption, mang đến một sự thay đổi kỳ lạ và siêu nhiên cho thế giới mà người chơi đã yêu thích. Với một chiến dịch hoàn toàn mới, sự thay đổi ánh sáng rùng rợn và những thị trấn hoang vắng bị xác sống tràn ngập, Undead Nightmare đã khiến miền biên giới Mỹ trở nên nguy hiểm hơn bao giờ hết, gần như trở thành một game kinh dị hoàn toàn mới.
Người chơi săn lùng và truy đuổi các sinh vật thần thoại và siêu nhiên, trong khi các nhiệm vụ chính xoay quanh việc tìm kiếm nguyên nhân của ngày tận thế và khắc phục nó. Phong cách đấu súng Viễn Tây cổ điển giờ đây đi kèm với thử thách bổ sung là càn quét những đàn xác sống không ngừng nghỉ. Với khoảng sáu giờ nội dung mới mẻ, Undead Nightmare đã chứng minh rằng Rockstar không chỉ biết đến chủ nghĩa hiện thực – họ còn có thể đi chệch khỏi quỹ đạo và vẫn tạo ra một biểu tượng.
John Marston cưỡi ngựa chiến đấu với zombie trong Red Dead Redemption: Undead Nightmare
9. The Following — Dying Light
Cuộc Phiêu Lưu Kịch Tính Nơi Vùng Quê Hẻo Lánh
Vào năm 2015, không ai mong đợi Dying Light sẽ tuyệt vời đến thế. Với không khí căng thẳng, sự kịch tính và một vòng lặp gameplay luôn thú vị ngay cả sau 500 giờ chơi. Cốt truyện chưa bao giờ là điểm mạnh nhất, nhưng việc đá bay zombie khỏi mái nhà đã khiến điều đó trở nên không còn quan trọng. Rồi The Following ra đời, một bản mở rộng xuất sắc với bản đồ mới khổng lồ, các loại kẻ thù mới và giấc mơ của mọi game thủ – một chiếc xe địa hình (dune buggy) được chế tạo để nghiền nát xác sống.
Giờ đây, Kyle Crane không chỉ đá bay zombie khỏi mái nhà mà còn có thể phóng chúng xuống vách đá, trong khi truy lùng bí mật miễn dịch của một giáo phái ở ngoại ô Harran. Chiếc buggy có thể nâng cấp, cần được bảo dưỡng và tất nhiên, biến những xác sống thành “mồi ngon” trên đường. Việc giành được lòng tin của ngôi làng mang lại cảm giác bổ ích, và The Following đã tự khẳng định mình là một trong những DLC vĩ đại nhất từ trước đến nay. Điều đáng kinh ngạc là Techland vẫn chưa dừng lại – họ đã hỗ trợ Dying Light trong suốt bảy năm trước khi phần tiếp theo ra mắt.
8. The Ballad of Gay Tony — Grand Theft Auto IV
Bùng Nổ Hành Động: Biểu Tượng Của Sự Hỗn Loạn Đỉnh Cao
Grand Theft Auto IV của Rockstar là một câu chuyện gai góc, chân thực về tội ác và hậu quả. Bản mở rộng thứ hai của nó, The Ballad of Gay Tony, đã vứt bỏ tất cả chủ nghĩa hiện thực đó để ủng hộ phong cách GTA mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích ngày nay, với hành động cực đoan, các phân đoạn hoang dã và sự hỗn loạn thuần túy, không giới hạn. DLC này mang lại sự hào nhoáng và xa hoa mà GTA IV đã né tránh. Với các cuộc đấu súng trên nhà cao tầng, câu lạc bộ chiến đấu ngầm và các nhiệm vụ nhảy dù, DLC này cuối cùng mang lại cảm giác giống như phần tiếp theo của San Andreas mà chúng ta luôn hy vọng và chờ đợi.
Nhưng The Ballad of Gay Tony không chỉ là về sự hỗn loạn – nó còn mang đến một trong những dàn nhân vật phụ đáng nhớ nhất của Rockstar, với chính Tony Prince chiếm trọn sự chú ý. Bối cảnh cuộc sống về đêm, các nhiệm vụ phi lý nhưng ly kỳ, và sự trở lại của các món đồ chơi yêu thích của người hâm mộ như dù lượn và súng ngắn nổ đã khiến bản mở rộng này trở thành một tác phẩm kinh điển ngay lập tức. Với The Ballad, Rockstar một lần nữa chứng minh rằng họ có thể làm chủ cả việc kể chuyện chân thực và sự điên rồ tuyệt đối trong cùng một trò chơi.
Poster của Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony với Tony Prince và Luis Lopez
7. Phantom Liberty — Cyberpunk 2077
Điệp Vụ Ly Kỳ: Thay Đổi Hoàn Toàn Trải Nghiệm Night City
Mất vài năm để CD Projekt Red cuối cùng cũng khắc phục Cyberpunk 2077 và biến nó thành tựa RPG khoa học viễn tưởng như lẽ ra nó phải thế. Keanu Reeves, trong vai người hùng phản diện khét tiếng Johnny Silverhand, vẫn là một trong những màn tiết lộ game vĩ đại nhất. Khi đến lúc có một bản DLC cốt truyện chính thức, họ đã dốc toàn lực, mời Idris Elba đầy bí ẩn vào vai Solomon Reed, một điệp viên NUSA bị khai trừ mà chúng ta phải cầu xin sự giúp đỡ để cứu Tổng thống.
Với lối chơi như một bộ phim kinh dị điệp viên tốc độ cao, Phantom Liberty chứa đầy những cuộc gặp gỡ bí mật, việc thay đổi danh tính, những vụ phản bội đầy rủi ro, và tôi đã đề cập đến các mech thỉnh thoảng xuất hiện chưa? Với những nhân vật nổi bật như Reed tuyệt vời của Elba, Songbird và Kurt Hansen, bản mở rộng này đã chuyển Cyberpunk 2077 sang một thể loại hoàn toàn khác mà không hề tạo cảm giác lạc lõng. Với nhiều kết thúc, cách kể chuyện lôi cuốn và các phân đoạn kịch tính, Phantom Liberty đã thiết lập một tiêu chuẩn mới về những gì một DLC nên có. Nó khiến chúng ta muốn nhiều hơn – thật tệ là chúng ta sẽ phải đợi phần tiếp theo để thỏa mãn.
Idris Elba trong vai Solomon Reed và Keanu Reeves trong vai Johnny Silverhand trong Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
6. Blood Dragon — Far Cry 3
Neon, Hạt Nhân Và Ninja: Phong Cách Hành Động Thập Niên 80 Cực Chất
Sau Far Cry 3, vốn không nghi ngờ gì là Far Cry đáng nhớ nhất của Ubisoft, không ai mong đợi một DLC như Blood Dragon. Thay vì mở rộng cuộc phiêu lưu trong rừng của Jason Brody, Ubisoft đưa chúng ta vào một bộ phim hành động thập niên 80 đầy neon và nhạc synthwave. Blood Dragon đặt người chơi vào một năm 2007 (vâng, thật đấy) dystopian, trong vai Trung sĩ Rex Colt, được lồng tiếng bởi không ai khác ngoài Kyle Reese của Kẻ Hủy Diệt. Đây là một thời kỳ tốt hơn khi Ubisoft đưa ra những quyết định táo bạo và không ngại thử nghiệm thay vì chỉ bám vào các tựa game Assassin’s Creed hàng năm của mình.
Blood Dragon là một bộ phim hạng B hoàn chỉnh, với những câu thoại cực chất, các đoạn cắt cảnh theo phong cách VHS và một bản nhạc nền synth sôi động y hệt như trong giấc mơ sốt Terminator. Nó cũng tinh chỉnh lối chơi của Far Cry 3 đồng thời rải rác khắp thế giới những loài bò sát khổng lồ bắn laser, thứ đã đặt tên cho bản mở rộng. Blood Dragon chưa bao giờ tự coi trọng bản thân, khiến nó trở thành một niềm vui tuyệt đối để chơi từ đầu đến cuối. Rất ít DLC đã xoay sở để biến đổi hoàn toàn tông điệu của một trò chơi mà vẫn giữ nguyên cơ chế cốt lõi của nó như Blood Dragon, và đây chắc chắn là một xu hướng trong game mà chúng ta mong muốn được thấy trở lại.
Sĩ quan Rex Colt với súng máy và phong cách cyberpunk trong Far Cry 3: Blood Dragon
5. Valhalla — God of War Ragnarok
Liệu Pháp Bắc Âu: Hành Trình Tự Lực Của Kratos
Việc God of War Ragnarok có xứng đáng nhận giải GOTY hơn Elden Ring hay không vẫn là một cuộc tranh luận sôi nổi cho đến ngày nay. Tuy nhiên, cả hai trò chơi đều ra mắt với các DLC thực sự thuộc về đền thờ của những huyền thoại. Với Valhalla, Sony Santa Monica đã mang đến cho chúng ta một trải nghiệm roguelite, đồng thời tước bỏ khả năng của Kratos để chúng ta bắt đầu lại từ đầu – điều mà chiến thần Spartan vạm vỡ yêu quý của chúng ta cần phải tự mình thực hiện.
Valhalla đóng vai trò như một sợi dây hoàn hảo để gắn kết quá khứ Hy Lạp phức tạp, hỗn độn và hiện tại Bắc Âu của Kratos, đồng thời cho anh một cái nhìn thoáng qua về tương lai của thần tính thực sự. Người hâm mộ bộ ba game gốc vui mừng trước sự phục vụ chân thành mà quá khứ Hy Lạp của Kratos nhận được, trong khi cốt truyện của bản thân nó đã giúp anh hướng về phía trước, tha thứ cho bản thân để cuối cùng tìm thấy sự bình yên. Một câu chuyện xuất sắc, lối viết lồng ghép tựa như kịch Broadway và một cái kết khó quên – đây là những gì làm cho Valhalla trở thành một DLC hoàn hảo, tiễn Kratos đi trong khi mang lại cho anh sự bình yên mà anh luôn xứng đáng có được.
Kratos đối mặt với những thử thách mới trong bản mở rộng Valhalla của God of War Ragnarok
4. Blood and Wine — The Witcher 3: Wild Hunt
Nắng, Kiếm Và Chén Thánh: Lời Tạm Biệt Ngọt Ngào Của Geralt
Hãy để CDPR mang đến những DLC luôn đúng ý, phải không? Rất hiếm khi các bản mở rộng lại mang cảm giác như một trò chơi hoàn toàn mới, nhưng Blood and Wine không chỉ là một bản mở rộng – đó là một lá thư tạm biệt gửi đến The Witcher 3. Người chơi bước vào Toussaint, một vùng đất ngập nắng của hiệp sĩ và rượu vang, khác biệt rõ rệt so với không khí của game gốc đến mức nó giống như bước vào một thế giới hoàn toàn mới. Đầy ắp các nhiệm vụ phụ bổ ích, các nhân vật tuyệt vời và những chi tiết tham chiếu văn hóa đại chúng, Blood and Wine là The Witcher ở thời điểm vui tươi nhất của nó.
Tuy nhiên, đằng sau vẻ quyến rũ đó, Blood and Wine còn mang đến những thay đổi đáng kể. Các kỹ năng mới, giao diện người dùng được đại tu, các hầm ngục (dungeon) đúng nghĩa, và một lời tiễn biệt đầy cảm xúc cuối cùng dành cho Geralt – đây là những gì đã làm cho DLC này trở nên đáng nhớ. Chắc chắn, Dettlaff chưa bao giờ thực sự là một kẻ phản diện thuyết phục như Olgierd, nhưng Blood and Wine vẫn là một khúc ca thiên nga tuyệt đẹp đã cho Sói Trắng của chúng ta một cơ hội tìm thấy sự bình yên.
Geralt of Rivia chiến đấu với quái vật tại Toussaint trong The Witcher 3: Blood and Wine
3. Shivering Isles — The Elder Scrolls IV: Oblivion
Địa Ngục Kỳ Diệu: Cuộc Đổ Bộ Vào Vương Quốc Điên Loạn Của Sheogorath
Không thêm Shivering Isles vào danh sách này sẽ giống như bước vào Shivering Isles và nói với Sheogorath rằng bạn “chỉ đi ngang qua thôi” – hoàn toàn mất trí và chắc chắn sẽ kết thúc không tốt đẹp. Bản mở rộng Oblivion này không chỉ là thêm nội dung – đó là một cuộc đổ bộ hoàn toàn và vinh quang vào sự điên loạn. Shivering Isles đã giới thiệu chính Daedric Prince of Madness, đưa chúng ta đến một vương quốc phản ánh chính bản chất khó đoán của Sheogorath.
Một số nhiệm vụ hay nhất trong Oblivion nằm trong thế giới độc đáo đến kinh ngạc của Shivering Isles, bao gồm những thử thách kỳ quái, những nhân vật lập dị và những khoảnh khắc vừa hài hước, vừa đáng lo ngại, nhưng trên hết là khó quên. DLC này mang lại cảm giác mới mẻ và bất ngờ một cách mạnh mẽ, với cách kể chuyện bậc thầy, môi trường ấn tượng và những lựa chọn RPG sâu sắc. Cho đến ngày nay, Shivering Isles vẫn là một trong những trải nghiệm RPG hay nhất từ trước đến nay, có lẽ chỉ đứng sau một Skyrim đã được cài đặt đầy đủ các bản mod.
Cảnh quan siêu thực của Shivering Isles trong The Elder Scrolls IV: Oblivion, với cây cối và kiến trúc độc đáo
2. Shadow of the Erdtree — Elden Ring
Linh Thiêng và Tàn Khốc: Một Tuyệt Tác Mới Từ FromSoftware
Elden Ring không chỉ mang đến cho người chơi một số trận đấu trùm khó nhất và đáng nhớ nhất trong lịch sử game mà còn có một DLC tuyệt vời, thực sự có thể là một tựa game độc lập. Thời gian chúng ta chờ đợi Shadow of the Erdtree ra mắt thực sự xứng đáng khi chúng ta bước vào Vùng Đất Bóng Tối mới, nơi gần như sánh ngang về kích thước với Limgrave. Hệ thống chiến đấu trở nên sâu sắc và phức tạp hơn, và câu chuyện mà FromSoftware kể về Miquella đã in sâu vào tâm trí chúng ta, không bao giờ quên số phận của những người đã đi theo Tarnished.
Shadow of the Erdtree vừa đẹp đẽ vừa tàn bạo, tập trung vào mọi thứ đã làm cho Elden Ring trở thành trò chơi huyền thoại. Trên thực tế, DLC này đã đặt ra tiêu chuẩn cao đến mức nó đã giành được đề cử Game of the Year 2024 tại The Game Awards năm ngoái. Các trận đấu trùm vẫn kinh hoàng như mọi khi, việc khám phá thì bổ ích, và cốt truyện thì sâu sắc nhưng cũng đầy ám ảnh. Qua tất cả, Shadow of the Erdtree đã củng cố sự tinh thông của FromSoft trong thiết kế thế giới và kể chuyện.
Bản đồ Land of Shadow rộng lớn trong Elden Ring: Shadow of the Erdtree với Erdtree ở xa
1. The Old Hunters — Bloodborne
Ác Mộng Mới, Thợ Săn Cũ: Đỉnh Cao Của Kinh Hoàng Và Thử Thách
Người hâm mộ Bloodborne có thể tiếp tục sống trong nghi ngờ về một bản làm lại, nâng cấp hoặc port PC mới cho trò chơi yêu thích của họ, nhưng một điều chúng ta hoàn toàn chắc chắn là DLC The Old Hunters là một trong những bản mở rộng hay nhất từ trước đến nay. Hunter’s Nightmare, Research Hall và Fishing Hamlet không chỉ là những địa điểm mới – chúng là những cơn ác mộng thực sự đẫm không khí và nỗi kinh hoàng. May mắn thay, với việc giả lập PS4 cuối cùng đã có trên PC, việc chơi game trên Windows không còn là điều bất khả thi.
The Old Hunters đã mang đến những bí ẩn cốt truyện sâu sắc cho những ai yêu thích tìm hiểu mọi thứ về thế giới mà họ đang ở, và có rất nhiều trận đấu trùm cho những ai không thể ngừng tìm kiếm thử thách. Cho đến ngày nay, Ludwig vẫn mang lời nguyền mà tôi đã đặt lên hắn và sự tồn tại của hắn. Hơn nữa, The Old Hunters cũng mang đến cho chúng ta Whirligig Saw, cùng với các vũ khí mới khác, đã làm mới hoàn toàn trải nghiệm Bloodborne, định nghĩa lại nó đến mức trở thành một kiệt tác.
Thợ săn Bloodborne đối mặt với một quái vật khổng lồ trong bản mở rộng The Old Hunters
Một Di Sản Huyền Thoại
Để trở thành một DLC vĩ đại, đó không chỉ là việc kéo dài thời gian chơi game. Những bản mở rộng xuất sắc nhất định nghĩa lại các khái niệm, vượt qua mọi giới hạn và đôi khi thậm chí còn làm lu mờ cả game gốc. Các bản mở rộng này đứng vững như những cột mốc trong lịch sử game, là bản thiết kế cho cách tạo ra một bản mở rộng đúng nghĩa, chứng minh rằng đôi khi, phần hay nhất của một trò chơi lại đến rất lâu sau khi những dòng credit đầu tiên đã cuộn qua. Hãy cùng khám phá và trải nghiệm những DLC huyền thoại này để cảm nhận trọn vẹn giá trị mà chúng mang lại!