Có một cảm giác thỏa mãn khó tả khi bạn thực hiện thành công một cú nhảy hoàn hảo, né tránh được chướng ngại vật trong tích tắc, hay cuối cùng cũng vượt qua được màn chơi đã khiến bạn “lên bờ xuống ruộng” hàng giờ liền. Thể loại game platformer có khả năng khiến bạn cảm thấy mình như một vị thần khi chiến thắng, và như một kẻ ngốc tuyệt đối khi thất bại. Những tựa game platformer vĩ đại nhất không chỉ thử thách phản xạ của bạn – chúng còn kiểm tra sự kiên nhẫn, sức bền, và thậm chí là cả ý chí giữ cho bộ điều khiển của bạn còn nguyên vẹn.
Nếu bạn là người yêu thích các trò chơi mang tính trừng phạt tàn bạo dưới hình thức platforming đòi hỏi độ chính xác cao, kẻ thù không khoan nhượng và các cơ chế yêu cầu sự hoàn hảo, thì đây chính là nơi bạn cần đến. Những tựa game này không chỉ thách thức bạn – chúng còn dám thách thức bạn tiếp tục chơi.
5. Super Meat Boy
Dark Souls phiên bản 2D cực khó
Dù Super Meat Boy đã ra mắt được mười lăm năm, nhưng nó chắc chắn là một trong những tựa game “già gân” có sức sống bền bỉ nhất mọi thời đại. Phiên bản Meat Boy gốc bắt đầu từ thời game Flash, và Team Meat đã trau chuốt để cho ra mắt Super Meat Boy – một trong những game indie đáng kinh ngạc nhất mọi thời đại. Tựa game này ném bạn vào một “địa ngục” thực sự với vô số cưa máy khổng lồ, quái vật, tên lửa, tia laser và nhiều mối đe dọa khác ẩn chứa khắp mọi ngóc ngách.
Vào vai một… cậu bé bằng thịt, bạn phải cực kỳ chính xác trong tựa game platformer này, vượt qua mỗi màn chơi trong một khoảng thời gian nhất định để đến được với bạn gái của mình, Bandage Girl, trước khi cô ấy bị đưa đến màn tiếp theo. Hãy sẵn sàng chết hàng trăm lần ở mỗi cấp độ, khi bạn nhảy, trượt và bám tường để vượt qua mọi thứ mà trò chơi ném vào bạn, cho đến khi bạn học được, qua hàng ngàn lần thất bại, chính xác những gì cần phải làm mỗi lần. Super Meat Boy cũng sở hữu một trong những bản nhạc nền “đi vào lòng người” nhất từng có, và The Battle of Li’l Slugger vẫn vang vọng trong đầu tôi ngay cả mười lăm năm sau khi chơi. Giữa I Wanna Be the Guy (2007) và Super Meat Boy, tôi dám nói rằng game thứ hai vượt trội hơn, cả về độ khó lẫn độ trau chuốt và khả năng chơi lại lâu dài.
Tổng hợp hình ảnh từ game Super Meat Boy với nhiều cảnh chết chóc và chướng ngại vật nguy hiểm.
Super Meat Boy
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 83/100
- Tỷ lệ nhà phê bình đề xuất: 96%
- Ngày phát hành: 20 tháng 10 năm 2010
- Xếp hạng ESRB: T (Thanh thiếu niên) do có Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình, Hài hước thô tục, Ngôn ngữ
- Nhà phát triển: Team Meat
- Nhà phát hành: Team Meat
- Engine: Độc quyền
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến, Nhiều người chơi cục bộ
4. Ninja Gaiden (1988)
Một huyền thoại “khó kiểu Nintendo”
Ninja Gaiden là một trong những game NES đầu tiên tôi từng chơi. Dù tôi có thể không chơi nó cùng thế kỷ với thời điểm phát hành, nhưng khi còn là một đứa bé năm tuổi, khả năng nhảy lên bất kỳ bức tường nào và bám vào đó trong khi kẻ thù bất lực chờ đợi bên dưới thật sự rất vui. Ồ, cho đến khi tôi nhận ra mỗi cấp độ đều có đồng hồ đếm ngược, khi Ryu rơi xuống đất, và tôi phải quay trở lại từ đầu.
Ninja Gaiden đòi hỏi sự chính xác cao từ bạn ở các cấp độ sau. Game dạy bạn các cơ chế, nhưng sau đó ném một loạt kẻ thù từ mọi hướng vào bạn, thách thức bạn ghi nhớ mọi thứ đã học. Hơn nữa, chỉ một bước lùi lại là bất kỳ kẻ thù nào bạn đã hạ gục sẽ hồi sinh, khắc sâu vào đầu bạn rằng con đường duy nhất là tiến về phía trước. Là một trong những game đã khai sinh thuật ngữ “Nintendo Hard”, Ninja Gaiden không ngừng nghỉ, và những đợt tấn công liên tục của kẻ thù khiến nó trở nên khắc nghiệt nhất mà một tựa game platformer có thể đạt được.
Hình ảnh từ game Ninja Gaiden (phiên bản Master Collection) với nhân vật chính Ryu Hayabusa đang đối đầu với nhiều kẻ thù trong một khung cảnh hành động căng thẳng.
Ninja Gaiden: Master Collection
- Thể loại: Hack and Slash
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 72/100
- Tỷ lệ nhà phê bình đề xuất: 53%
- Ngày phát hành: 10 tháng 6 năm 2021
- Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+) do có Máu và Gore, Bạo lực dữ dội, Khỏa thân một phần, Ngôn ngữ mạnh, Chủ đề gợi dục
- Nhà phát triển: Team Ninja
- Nhà phát hành: Koei Tecmo
- Nhượng quyền thương mại: Ninja Gaiden
- Mô tả ngắn gọn: Trải nghiệm ba tựa game NINJA GAIDEN trong một bộ sưu tập, với hành động tốc độ cao và những trận chiến khốc liệt. Vào vai Ryu Hayabusa, Ayane, Rachel, Momiji và Kasumi, hoán đổi nhân vật ngay trong trận chiến. Tất cả DLC và trang phục đều được bao gồm. Tận hưởng Chế độ Anh hùng, Đua Ninja và các thử thách ly kỳ. Chế độ nhiều người chơi trực tuyến không khả dụng.
3. Getting Over It with Bennett Foddy
Nói dễ hơn làm, ông Foddy ạ!
Một tựa game indie khác xứng đáng có một vị trí trong thư viện của bạn là Getting Over It with Bennett Foddy, được chính tác giả đặt tên tạo ra từ các tài sản miễn phí. Trò chơi giao nhiệm vụ cho bạn leo lên một ngọn núi được tạo thành từ những vật thể phi lý một cách khó hiểu, trong khi đặt bạn vào một chiếc vạc và cung cấp cho bạn một cây búa tạ để leo. Tiền đề có thể đơn giản, nhưng lối chơi thì hoàn toàn không. Getting Over It with Bennett Foddy không có điểm checkpoint nào, vì vậy một cú nhảy hoặc hành động leo núi sai thời điểm sẽ đưa bạn trở lại từ đầu, bất kể bạn đã đi được bao xa.
Một khi bạn ngã, bạn sẽ phải leo lại từ đầu hoặc thoát khỏi game và không bao giờ quay lại, giống như tôi đã làm. Cũng có một lựa chọn thứ ba, đó là bạn đấm xuyên màn hình và tuyên bố lỗi kỹ thuật. Đây có thể không phải là một trò chơi kinh dị mà tôi bỏ chơi vì sợ hãi, nhưng Getting Over It chắc chắn rất khó để hoàn thành. Tất nhiên, toàn bộ ý nghĩa là bạn phải vượt qua những thất bại và tiếp tục tiến lên, và tôi hiểu ý nghĩa đó, nhưng nếu tôi thà chơi Sekiro bằng vô lăng, thì có lẽ game của ông hơi khó quá rồi, ông Foddy ạ.
Hình ảnh từ game Getting Over It with Bennett Foddy, cho thấy nhân vật chính ngồi trong vạc và dùng búa tạ để leo qua một địa hình núi đá hỗn độn và khó khăn.
Getting Over It With Bennett Foddy
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: Di động, PC
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: Không có thông tin
- Ngày phát hành: 6 tháng 12 năm 2017
- Xếp hạng ESRB: E (Mọi người)
- Engine: Unity
- Mô tả ngắn gọn: Một trò chơi leo núi trừng phạt được tạo ra để làm tổn thương một kiểu người nhất định. Chỉ sử dụng búa để leo núi, mất tiến độ nhiều lần. Nghe những suy tư triết học khi bạn chịu đựng sự thất vọng và đau khổ. Thời gian hoàn thành thay đổi từ vài giờ đến vô tận. Một phần thưởng kỳ diệu đang chờ đợi những người kiên trì. Có cảnh báo về động kinh.
2. Crash Bandicoot 4: It’s About Time
Lần đầu tiên tôi chơi Crash Bandicoot là khi vào vai Nathan Drake trong Uncharted 4, anh ấy chơi tựa game platformer này trên một máy PlayStation của Sony. Lần thứ hai – và cũng là lần cuối cùng – là khi tôi thử Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Tôi có thể chưa từng chơi các phiên bản trước trong series, nhưng tôi biết chúng rất khó. Tuy nhiên, phiên bản này còn nâng độ khó lên một tầm cao mới, và điều đó đặc biệt ấn tượng vì đây là một tựa game platformer 3D. Các game platformer 3D thường dễ, thậm chí đôi khi dễ quá mức. Crash Bandicoot 4, lại không như vậy.
Điều tôi luôn mong muốn ở một game platformer Mario 3D – một trải nghiệm thực sự khó khăn – chính là điều mà Crash Bandicoot 4 đã mang lại cho tôi. Bạn có thể bắt đầu với tham vọng thu thập tất cả các Perfect Run relics trong trò chơi, nhưng khi bạn nhận ra trò chơi khó đến mức nào, ngay cả khi không cố gắng hoàn thành 100%, thì quyết định chỉ cố gắng vượt qua các màn chơi trước tiên là một lựa chọn khá nhanh chóng. Có đủ sự đa dạng về kẻ thù, màn chơi và khả năng ở đây để giữ bạn luôn cảnh giác, căng thẳng và sẵn sàng ném bộ điều khiển với tốc độ Mach bất cứ lúc nào.
Hình ảnh từ game Crash Bandicoot 4: It's About Time, nhân vật chính Crash đang nhảy và xoay người trên một địa hình đầy màu sắc với nhiều chướng ngại vật và kẻ thù.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time
- Thể loại: Platformer
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 85/100
- Tỷ lệ nhà phê bình đề xuất: 93%
- Ngày phát hành: 02 tháng 10 năm 2020
- Xếp hạng ESRB: E10+ (Mọi người từ 10 tuổi trở lên) do có Tham chiếu đồ uống có cồn, Bạo lực hoạt hình, Hài hước truyện tranh, Ngôn ngữ
- Nhà phát triển: Toys for Bob
- Nhà phát hành: Activision
- Engine: Unreal Engine 4
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
1. Ghostrunner
Sự kết hợp hoàn hảo giữa Mirror’s Edge và Fruit Ninja
Các game hành động platformer thì nhiều vô kể, nhưng rất ít game làm được một cách xuất sắc như Ghostrunner. Lấy bối cảnh trong một tương lai cyberpunk, dystopian, Ghostrunner đưa bạn vào vai một kiếm sĩ cơ khí cần leo lên đỉnh của một siêu cấu trúc khổng lồ. Trên đường đi, anh ta sẽ đối mặt với hàng đàn kẻ thù, tất cả đều có vũ trang và nguy hiểm, cùng nhiều trùm cuối. Platforming là linh hồn của trò chơi, và nó nhanh, chính xác, và trên hết là cực kỳ vui.
Bạn lướt qua môi trường, hack máy móc để giữ chúng đứng yên khi bạn chạy qua, hoặc ném phi tiêu vào các công tắc điện để tạo ra lối đi mới mà không làm mất đà. Khi bạn chạy trên tường, trượt, lướt và dùng roi xuyên qua các cấp độ platforming được xây dựng tuyệt đẹp của trò chơi, bạn cũng phải né tránh đạn và vật thể bay của kẻ thù, suy nghĩ nhanh để tìm cách tiếp cận chúng mà không bị một viên đạn hạ gục ngay lập tức. Vô cùng thú vị, thử thách tàn bạo và đồ họa ngoạn mục (đặc biệt là với ray tracing), Ghostrunner, một trong những tựa game miễn phí tuyệt vời mà Epic Games đã tặng, dễ dàng có một vị trí trong đền thờ của các game platforming vĩ đại.
Hình ảnh từ game Ghostrunner, hiển thị nhân vật chính là một kiếm sĩ cybernetic đang chạy trên tường trong một môi trường cyberpunk rực rỡ với ánh đèn neon và tia laser.
Ghostrunner
- Thể loại: Hành động
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 81/100
- Tỷ lệ nhà phê bình đề xuất: 82%
- Ngày phát hành: 27 tháng 10 năm 2020
- Xếp hạng ESRB: M (Trưởng thành 17+) do có Máu và Gore, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
- Nhà phát triển: One More Level, Slipgate Ironworks
- Nhà phát hành: 505 Games, All In! Games
- Engine: Unreal Engine 4
- Nhượng quyền thương mại: Ghostrunner
Kết luận
Thú thật, có vô số game khác cũng có thể được gọi là những game platformer vĩ đại nhất, khó nhất mà bạn có thể chơi. Xét cho cùng, Celeste, Super Mario Bros: The Lost Levels, Contra và Ninja Turtles đều tồn tại. Thật tiếc là tôi chưa từng chạm vào những tựa game này, nhưng tôi hoàn toàn nhận thức rằng mình cần trải nghiệm chúng nếu cảm thấy cuộc sống chưa đủ “ức chế”.
Bạn đã sẵn sàng đối mặt với những thử thách khó nhằn này chưa? Hãy chia sẻ tựa game platformer cực khó mà bạn yêu thích nhất trong phần bình luận nhé!