Image default
Game

Top 8 Game Khó Nhất Mọi Thời Đại Thử Thách Mọi Game Thủ

Game điện tử không chỉ là phương tiện giải trí đơn thuần; đối với nhiều người, đó là cánh cửa để thoát ly thực tại, khám phá những thế giới kỳ ảo, hoặc đơn giản là tìm kiếm cảm giác thư giãn. Tuy nhiên, một bộ phận không nhỏ game thủ lại bị cuốn hút bởi những thử thách khắc nghiệt, những trò chơi đẩy họ đến giới hạn của sự kiên nhẫn và kỹ năng. Những tựa game này không chỉ đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy hay khả năng tư duy chiến lược, mà còn yêu cầu sự quyết tâm không ngừng nghỉ để vượt qua từng cấp độ khó khăn đến tột cùng.

Trong bài viết này, caphecongnghe.com sẽ cùng bạn điểm qua danh sách 8 trò chơi điện tử nổi tiếng với độ khó “tàn bạo” nhất trong lịch sử, những tựa game đã định hình nên khái niệm “khó kinh điển” và mang lại cảm giác thành tựu tột đỉnh cho những ai dám đối mặt và chinh phục chúng. Từ những huyền thoại arcade thập niên 80 cho đến các siêu phẩm hiện đại, mỗi tựa game trong danh sách này đều mang đến những bài kiểm tra độc đáo, thách thức ngay cả những người chơi lão luyện nhất.

8. Ghosts ‘n Goblins

Phát hành bởi Capcom vào năm 1985, Ghosts ‘n Goblins, hay còn được biết đến với tên gọi Makaimura tại Nhật Bản, là một tác phẩm kinh điển được cả thế giới biết đến với độ khó “ác mộng”. Người chơi sẽ hóa thân thành Hiệp sĩ Arthur, dấn thân vào những màn chơi đầy rẫy hiểm nguy, chiến đấu với vô số kẻ thù và né tránh các chướng ngại vật chết người. Điều làm nên sự khác biệt của tựa game này là cơ chế “New Game+”, yêu cầu người chơi phải hoàn thành game hai lần để mở khóa màn chơi cuối cùng thực sự, nâng tầm độ khó lên một ngưỡng mới. Việc thiếu các điểm lưu, số mạng giới hạn và kẻ thù không ngừng tấn công tạo nên một thử thách thực sự, kiểm chứng sự kiên nhẫn và kỹ năng của bất kỳ người chơi nào.

Độ khó “trừng phạt” của Ghosts ‘n Goblins đã khiến nó trở nên khét tiếng vào những năm 80 và củng cố vị trí của mình trong lịch sử các trò chơi điện tử khó. Đối với nhiều game thủ, đây là một bài kiểm tra kỹ năng chơi game thực sự, không chỉ mang lại lối chơi khắc nghiệt mà còn là cảm giác thành tựu vô bờ bến một khi bạn cuối cùng cũng đánh bại được trò chơi này.

Giao diện game Ghosts 'n Goblins với Hiệp sĩ Arthur đối mặt với quái vậtGiao diện game Ghosts 'n Goblins với Hiệp sĩ Arthur đối mặt với quái vật

Hiệp sĩ Arthur trong cảnh chiến đấu giữa lâu đài trong Ghosts 'n GoblinsHiệp sĩ Arthur trong cảnh chiến đấu giữa lâu đài trong Ghosts 'n Goblins

Màn hình gameplay của Ghosts 'n Goblins với nhiều kẻ thù và chướng ngại vậtMàn hình gameplay của Ghosts 'n Goblins với nhiều kẻ thù và chướng ngại vật

Cảnh chiến đấu kinh điển trong Ghosts 'n Goblins với Hiệp sĩ ArthurCảnh chiến đấu kinh điển trong Ghosts 'n Goblins với Hiệp sĩ Arthur

7. Battletoads

Được Rare tạo ra vào năm 1991, Battletoads là một ví dụ “tai tiếng” về độ khó trong thể loại beat ’em up. Mặc dù đồ họa sống động và các nhân vật hoạt hình ngộ nghĩnh có thể khiến người chơi nghĩ rằng đây chỉ là một trò chơi vui vẻ, nhẹ nhàng, nhưng Battletoads thực sự không hề dễ dàng. Lối chơi đầy rẫy kẻ thù yêu cầu độ chính xác từng pixel và phản ứng tức thì. Từ những phân cảnh lái mô tô hỗn loạn cho đến việc chống lại bầy kẻ thù đông đảo, game liên tục đẩy độ khó lên cao ở mỗi góc.

Mặc dù thỉnh thoảng có những giây phút tạm nghỉ, nhưng các đợt tăng độ khó đột ngột và ngẫu nhiên của game có thể khiến người chơi nản lòng đến mức bỏ cuộc. Tuy nhiên, đối với những ai kiên trì đến cuối cùng, họ đã trải nghiệm một cảm giác thành tựu không giống bất kỳ trò chơi nào khác vào thời điểm đó. Điều làm Battletoads nổi bật là sự kết hợp giữa yếu tố platforming và beat ’em up, cả hai đều “trừng phạt” theo cách riêng của chúng. Đặc biệt, phân đoạn đường hầm Turbo Tunnel mang tính biểu tượng thường được nhắc đến như một trong những thử thách khó khăn nhất trong lịch sử các trò chơi retro.

Giao diện chính của game Battletoads với các nhân vật ếch đột biếnGiao diện chính của game Battletoads với các nhân vật ếch đột biến

Một cảnh gameplay của Battletoads với các nhân vật đang chiến đấuMột cảnh gameplay của Battletoads với các nhân vật đang chiến đấu

Gameplay Battletoads năm 1991 với các đòn tấn công đặc biệtGameplay Battletoads năm 1991 với các đòn tấn công đặc biệt

Hình ảnh gameplay Battletoads, một tựa game beat 'em up kinh điểnHình ảnh gameplay Battletoads, một tựa game beat 'em up kinh điển

Cảnh đua xe đầy thử thách trong Turbo Tunnel của BattletoadsCảnh đua xe đầy thử thách trong Turbo Tunnel của Battletoads

Nhân vật Battletoads thực hiện đòn đánh mạnh mẽNhân vật Battletoads thực hiện đòn đánh mạnh mẽ

Một phân cảnh hành động của Battletoads với nhiều kẻ địch trên màn hìnhMột phân cảnh hành động của Battletoads với nhiều kẻ địch trên màn hình

6. Super Meat Boy

Được Team Meat phát triển vào năm 2010, Super Meat Boy là một trong những tựa game indie thách thức nhất ra mắt vào cuối thập niên 2000. Trò chơi này cung cấp hệ thống điều khiển cực kỳ nhạy bén cùng thiết kế màn chơi không khoan nhượng, sẽ kiểm tra phản xạ của bất kỳ game thủ nào. Bạn điều khiển Meat Boy, một khối thịt nhỏ, trong hành trình xuyên qua những môi trường “địa ngục” để giải cứu bạn gái của mình, Bandage Girl.

Mỗi màn chơi đều chứa đầy gai nhọn, lưỡi cưa và các chướng ngại vật chết người khác, đòi hỏi mức độ chính xác cao để né tránh. Tuy nhiên, nó không chỉ dừng lại ở việc thử và sai. Thiết kế màn chơi rất thông minh, với những cái bẫy sáng tạo và chướng ngại vật khéo léo buộc người chơi phải suy nghĩ nhanh chóng. Với lối chơi tốc độ cao, người chơi liên tục phải chơi lại các phân đoạn cho đến khi họ thành thạo chúng. Super Meat Boy là một ví dụ xuất sắc về một trò chơi cân bằng giữa sự thất vọng của người chơi với quyết tâm chinh phục của họ.

Giao diện chính của game Super Meat Boy với các nhân vật và chướng ngại vậtGiao diện chính của game Super Meat Boy với các nhân vật và chướng ngại vật

5. Sifu

Phát hành bởi Sloclap vào năm 2022, Sifu đã mang đến một hơi thở mới cho thể loại game võ thuật. Tựa game hành động đối kháng này thách thức người chơi bằng cơ chế chiến đấu khắc nghiệt và những hệ quả “trừng phạt” khi thất bại. Khái niệm cốt lõi trong Sifu là hệ thống lão hóa độc đáo: mỗi khi bạn chết, nhân vật của bạn sẽ già đi, trở nên mạnh mẽ hơn nhưng đồng thời cũng mong manh hơn. Điều này tạo ra một cảm giác khẩn cấp riêng biệt và khiến mỗi cuộc chạm trán giống như một trận chiến sinh tử.

Hệ thống chiến đấu không hề khoan nhượng; một sai lầm nhỏ có thể dẫn đến cái chết nhanh chóng, và người chơi phải ghi nhớ thời điểm ra đòn của kẻ thù để phản ứng kịp thời. Thiết kế của game tập trung vào việc học hỏi và làm chủ kỹ năng, với việc người chơi cần tinh chỉnh kỹ năng của mình qua từng cấp độ để sẵn sàng đối đầu với các trùm cuối. Sifu không chỉ đơn thuần bắt người chơi phải lặp đi lặp lại mỗi màn chơi đến mức hoàn hảo. Thay vào đó, nó đưa ra sự đánh đổi giữa sức mạnh và sức khỏe, đảm bảo rằng mỗi cái chết đều mang lại cảm giác như một lựa chọn chiến lược chứ không phải là một thất bại.

Giao diện chính của game Sifu với hình ảnh nhân vật chính đang chiến đấuGiao diện chính của game Sifu với hình ảnh nhân vật chính đang chiến đấu

4. Cuphead

Được Studio MDHR phát triển vào năm 2017, Cuphead là một game run-and-gun indie mà độ khó của nó được che giấu sau một phong cách hoạt hình thập niên 1930 đầy hoài niệm. Mặc dù phong cách nghệ thuật vẽ tay và nhạc nền jazz có thể khiến người chơi cảm thấy thoải mái, Cuphead lại là một trong những tựa game run-and-gun đòi hỏi khắt khe nhất trong thập kỷ qua. Với một loạt các trận đấu trùm không khoan nhượng, Cuphead yêu cầu thời gian hoàn hảo, di chuyển chính xác và phản xạ nhanh nhạy xuyên suốt mỗi màn chơi, đặc biệt là khi bạn chơi cùng một người bạn khác.

Việc tìm hiểu chuyển động và tốc độ của các con trùm đã đủ khó, nhưng khả năng thay đổi hình dạng và hoán đổi sức mạnh giữa trận chiến của chúng lại khiến mỗi trận đấu trùm trở nên khó hơn trận trước. Đối với những người kiên trì, trò chơi này mang lại phần thưởng vô cùng xứng đáng, một cảm giác thành tựu thực sự một khi trùm cuối bị đánh bại.

Giao diện chính của game Cuphead với phong cách hoạt hình cổ điểnGiao diện chính của game Cuphead với phong cách hoạt hình cổ điển

3. Ninja Gaiden

Được Tecmo phát triển vào năm 1988, Ninja Gaiden vẫn là một trong những game hành động thách thức nhất của thời đại đó. Theo chân câu chuyện của Ryu Hayabusa, một ninja được huấn luyện, người phải đối mặt với vô số kẻ thù và các con trùm khó nhằn khi anh ta trả thù cho người cha đã khuất. Điều làm Ninja Gaiden nổi bật là kẻ thù hung hãn, các vật thể bay tốc độ cao và những hình phạt nặng nề cho mỗi sai lầm. Độ khó của game còn tăng lên bởi việc thiếu các điểm lưu, nghĩa là người chơi buộc phải bắt đầu lại từ đầu màn chơi sau khi chết.

Bất chấp những sự bực bội này, cơ chế chiến đấu của game lại mang đến cảm giác thỏa mãn một khi được học hỏi và làm chủ đúng cách. Với thiết kế màn chơi phức tạp và kẻ thù không ngừng nghỉ, Ninja Gaiden là một chuẩn mực cho độ khó “hardcore” trong các game hành động 2D. Đây là một tựa game đòi hỏi sự luyện tập, độ chính xác và rất nhiều sự kiên nhẫn, phần thưởng dành cho những người chơi gắn bó với nó.

Giao diện chính của game Ninja Gaiden với nhân vật Ryu HayabusaGiao diện chính của game Ninja Gaiden với nhân vật Ryu Hayabusa

Cảnh hành động kinh điển của Ninja Gaiden trên hệ máy consoleCảnh hành động kinh điển của Ninja Gaiden trên hệ máy console

Ryu Hayabusa đối đầu với kẻ thù trong một màn chơi của Ninja GaidenRyu Hayabusa đối đầu với kẻ thù trong một màn chơi của Ninja Gaiden

Một cảnh gameplay của Ninja Gaiden với các chướng ngại vật và kẻ địchMột cảnh gameplay của Ninja Gaiden với các chướng ngại vật và kẻ địch

Ryu Hayabusa sử dụng kỹ năng ninja trong game Ninja GaidenRyu Hayabusa sử dụng kỹ năng ninja trong game Ninja Gaiden

Cảnh hành động khốc liệt của nhân vật chính trong game Ninja GaidenCảnh hành động khốc liệt của nhân vật chính trong game Ninja Gaiden

Hình ảnh gameplay Ninja Gaiden với phong cách nghệ thuật cổ điểnHình ảnh gameplay Ninja Gaiden với phong cách nghệ thuật cổ điển

2. Sekiro: Shadows Die Twice

Được FromSoftware phát triển vào năm 2019, Sekiro: Shadows Die Twice là một game hành động phiêu lưu được đánh giá cao, nổi tiếng với lối chơi đòi hỏi khắt khe và các con trùm khó nhằn. Câu chuyện xoay quanh một shinobi tên là Sekiro, người lên đường giải cứu chủ nhân bị bắt cóc và tìm cách trả thù những kẻ đã giam giữ ông. Điều làm Sekiro khác biệt so với các tựa game khác là cơ chế di chuyển độc đáo, tập trung vào việc sử dụng móc câu chính xác, di chuyển nhanh nhẹn và thực hiện các đòn tấn công đúng thời điểm.

Người chơi phải học cách bắt nhịp của từng trận chiến, chặn đòn tấn công và phản công bằng các đòn parry (đỡ đòn hoàn hảo) chuẩn xác. Độ khó “tàn bạo” của game đến từ việc thiếu các yếu tố RPG truyền thống, như lên cấp hoặc cày cuốc, khiến mỗi cuộc chạm trán đều giống như một bài kiểm tra thực sự về cơ chế chiến đấu của game. Với các con trùm “trừng phạt” và những thử thách liên tục, Sekiro: Shadows Die Twice đòi hỏi sự tập trung và kiên trì, phần thưởng xứng đáng cho những kỳ tích trong trận chiến của người chơi.

Giao diện chính của game Sekiro: Shadows Die Twice với nhân vật chính SekiroGiao diện chính của game Sekiro: Shadows Die Twice với nhân vật chính Sekiro

1. Dark Souls

Được FromSoftware tạo ra vào năm 2011, Dark Souls được công nhận rộng rãi là một trong những trò chơi điện tử thách thức nhất mọi thời đại, đặt ra tiêu chuẩn cho thể loại “Souls-like”. Tựa game đầu tiên trong series đã thiết lập một chuẩn vàng khi giới thiệu một hệ thống chiến đấu “trừng phạt”, nơi mỗi nước đi đều có trọng lượng, và cái chết không chỉ là một trở ngại mà là một mất mát thực sự khiến nhân vật của bạn yếu đi. Thiết kế thế giới u tối, khắc nghiệt, môi trường nguy hiểm và kẻ thù không ngừng nghỉ khiến mỗi cột mốc đạt được đều mang lại cảm giác thực sự xứng đáng.

Nổi tiếng với độ khó cao, series game Dark Souls trừng phạt người chơi khi chết bằng cách khiến họ mất đi tiến trình đáng kể, do sự vắng mặt của các “bonfire” (điểm hồi sinh/lưu game) và sự xuất hiện thường xuyên của các con trùm đáng gờm. Cách tiếp cận rủi ro-phần thưởng này tạo ra một bầu không khí căng thẳng và phấn khích, khi người chơi phải cầu xin lòng thương xót ở mọi ngóc ngách. Điều mang lại tác động lâu dài cho Dark Souls là triết lý thiết kế có chủ đích của nó. Cái chết là một phần không thể thiếu của hành trình. Các trận đấu trùm khó nhằn của game khuyến khích người chơi suy ngẫm về những sai lầm của mình, điều chỉnh cách tiếp cận và cuối cùng là phần thưởng cho sự kiên trì và chuyên môn của họ.

Giao diện chính của game Dark Souls với nhân vật hiệp sĩ cầm kiếmGiao diện chính của game Dark Souls với nhân vật hiệp sĩ cầm kiếm

Cảnh chiến đấu trong Dark Souls với nhân vật hiệp sĩCảnh chiến đấu trong Dark Souls với nhân vật hiệp sĩ

Hiệp sĩ Artorias, một trong những boss khó nhằn của Dark SoulsHiệp sĩ Artorias, một trong những boss khó nhằn của Dark Souls

Trận đấu với Taurus Demon, một boss mang tính biểu tượng của Dark SoulsTrận đấu với Taurus Demon, một boss mang tính biểu tượng của Dark Souls

Nhân vật Dark Souls đứng trên cầu thang trong môi trường u tốiNhân vật Dark Souls đứng trên cầu thang trong môi trường u tối

Các loại kẻ thù và quái vật đáng sợ trong game Dark SoulsCác loại kẻ thù và quái vật đáng sợ trong game Dark Souls

Không có thử thách nào lớn hơn để kiểm chứng kỹ năng của một game thủ

Những tựa game này đã xứng đáng giành được vị trí trong đền thờ của các trò chơi điện tử khó nhất từng được tạo ra. Mỗi game đều đòi hỏi những kỹ năng độc đáo, sự kiên nhẫn và một quyết tâm sắt đá để vượt qua thế giới “trừng phạt” của chúng. Chúng không chỉ là những bài kiểm tra về phản xạ hay chiến lược, mà còn là hành trình khám phá giới hạn của bản thân. Nếu bạn là một game thủ luôn tìm kiếm những thử thách mới, hãy thử sức với một trong những cái tên trên. Biết đâu, bạn sẽ tìm thấy niềm vui và cảm giác tự hào khi chinh phục được một trong những đỉnh cao khó khăn nhất của thế giới game.

Related posts

10+ Mẹo Tối Ưu Hiệu Năng PC Gaming Cũ: Tăng FPS, Giảm Lag Đáng Kể Mà Không Cần Nâng Cấp

Administrator

Top 10 Game Indie Đột Phá: Minh Chứng Thành Công Vượt Mọi Giới Hạn Công Nghệ

Administrator

Bazzite: Giải Pháp Linux Gaming Vượt Trội Thay Thế Windows Cho PC và Thiết Bị Cầm Tay

Administrator