Cũng như nhiều game thủ khác, tôi đã có cơ hội tham gia vào bản thử nghiệm mạng (network test) của Elden Ring Nightreign. Trong suốt thời gian này, những người tham gia đã được trải nghiệm thoáng qua về trò chơi, bao gồm một số trùm sẽ xuất hiện trong phiên bản chính thức, cấu trúc cơ bản của game và một vài nhân vật có thể chơi được. Không thể phủ nhận rằng Nightreign mang đến một trải nghiệm rất khác biệt so với dòng game Soulsborne tiêu chuẩn mà From Software đã hoàn thiện qua nhiều năm. Mặc dù việc chơi bản test đã mang lại hy vọng về ngày ra mắt cuối tháng Năm, tôi vẫn cảm thấy có một số điều cần được thay đổi và bổ sung để Elden Ring Nightreign trở nên xuất sắc hơn.
1. Cần Một Thế Giới Rộng Lớn Hơn Để Khám Phá
Tự Do Phiêu Lưu Qua Những Vùng Đất Mới
Bản thử nghiệm mạng cho phép người chơi trải nghiệm hai biến thể của khu vực mới có thể khám phá, được gọi là Limveld (thay vì Limgrave như trong Elden Ring gốc). Mỗi lần bạn bước vào Limveld, các địa điểm đều được xáo trộn, kẻ thù được đặt ở những vị trí khác nhau và bạn sẽ phải đối đầu với các trùm khác nhau. Điều này thật tuyệt vời vì nó giữ cho mọi thứ luôn tươi mới và không nhàm chán. Tuy nhiên, tôi nhận thấy rằng trong suốt quá trình thử nghiệm, nhóm của tôi thường có thể khám phá mọi địa điểm mong muốn trên bản đồ mà vẫn còn nhiều thời gian.
Dù những chuyến đi đầu tiên qua Limveld đầy rẫy sai lầm, chúng tôi nhanh chóng hình thành một thói quen có thể khám phá vùng đất này một cách nhanh chóng mà không cần lo lắng. Điều này khiến tôi tin rằng From Software nên tăng kích thước của bản đồ và bổ sung thêm nhiều địa điểm để người chơi khám phá. Bằng cách đó, game thủ sẽ không quen thuộc với bản đồ quá nhanh và có thêm niềm vui khi phiêu lưu. Nó cũng sẽ cho phép người chơi thu thập nhiều vật phẩm hơn và có được phạm vi loot đa dạng hơn.
Ba chiến binh hiệp sĩ dũng mãnh khám phá kiến trúc cổ kính trong thế giới Elden Ring Nightreign
2. Đa Dạng Hóa Vật Phẩm: Không Chỉ Là Relics
Hơn Cả Những Mảnh Di Tích Quý Giá
Sau khi hoàn thành một vòng chơi hoặc thất bại trong quá trình đó, bạn sẽ được thưởng bằng nhiều loại Relics khác nhau. Những Relics này cho phép bạn tùy chỉnh nhân vật bằng cách cung cấp cho họ các hiệu ứng bổ trợ (buff) để bắt đầu chu kỳ tiếp theo. Một số trong số đó dành riêng cho từng nhân vật, trong khi số khác là hiệu ứng chung. Một lần nữa, đây là một cách tuyệt vời để tăng khả năng chơi lại và giữ chân người chơi. Đáng tiếc, tôi mong muốn được thấy nhiều thứ hơn ngoài Relics, chẳng hạn như vũ khí, áo giáp và thậm chí là các vật phẩm trang trí (cosmetics).
Đối với phiên bản game chính thức, tôi rất muốn thấy các vật phẩm trang trí được trao làm phần thưởng. Dù đó là những bộ giáp mà chúng ta có thể thay đổi cho nhân vật hay các skin để áp dụng, điều này sẽ là một cách tuyệt vời để tăng cường hệ thống phần thưởng trong game. Cá nhân tôi không phải là người hâm mộ các thiết kế nhân vật tĩnh vì tôi, giống như nhiều người khác, rất thích một vòng “fashion souls” – tức là tôi thích thay đổi áo giáp định kỳ trong bất kỳ game nào theo phong cách Dark Souls để làm mới diện mạo nhân vật của mình. Các trùm khác nhau cũng có thể có cơ hội rơi ra các bộ giáp hoặc vật phẩm trang trí cụ thể để việc “farm đồ” trở thành một ưu tiên. Ngoài ra, tôi cũng thích ý tưởng giới thiệu các loại vũ khí khởi đầu mới cho trò chơi. Tôi không muốn những món đồ quá mạnh, nhưng thay vì chỉ bắt đầu với một thanh kiếm ngắn, có lẽ nên cho tôi lựa chọn một con dao găm hoặc một cây chùy cơ bản.
3. Thêm Tùy Chọn Kích Thước Nhóm Chơi: Nhu Cầu Cho Đội Hình Hai Người
Nếu bạn đã từng chơi Elden Ring Nightreign hoặc thậm chí chỉ nghiên cứu cơ bản về trò chơi, bạn sẽ biết rằng đây là tựa game co-op ba người chơi. Game có tính năng ghép trận (matchmaking), vì vậy nếu bạn chơi một mình, bạn sẽ được kết nối với những người chơi khác. Bạn cũng có thể chơi game solo. Kiểu chơi mạng này đang khiến nhiều người lo ngại vì nó có nghĩa là bạn chỉ có thể chơi một mình hoặc với hai người chơi ngẫu nhiên, trừ khi bạn có hai người bạn muốn chơi cùng.
Tôi không phải là người hâm mộ kiểu chơi mạng này. Tôi không thích chơi với những người ngẫu nhiên vì chúng tôi thường thiếu giao tiếp, dẫn đến việc người chơi bị hạ gục. Điều này không mấy vui vẻ, nhưng tôi cũng không có hai người bạn là những game thủ Souls đáng tin cậy. Việc tăng phạm vi người chơi có thể tham gia sẽ mang lại rất nhiều lợi ích cho Elden Ring Nightreign. Khả năng chơi với chỉ hai người mà không cần phải dựa vào một người chơi ngẫu nhiên sẽ rất tuyệt, và nhiều thành viên cộng đồng cũng đồng ý với điều này. Đây thực sự là một chủ đề đã được đề cập nhiều lần kể từ khi Nightreign được công bố.
Guardian dũng mãnh cưỡi sinh vật bay khám phá thế giới rộng lớn trong Elden Ring Nightreign
Nightreign Gần Như Hoàn Hảo
Elden Ring Nightreign là một trò chơi rất thú vị mà tôi dễ dàng hình dung mình có thể dành nhiều thời gian đắm chìm vào đó. Nó thừa hưởng nhiều khía cạnh từ các trò chơi trước đây mà From Software đã phát triển, mang đến cho người chơi điều họ đã mong đợi từ lâu. Tuy nhiên, vẫn còn một vài vấn đề nhỏ mà nhiều thành viên cộng đồng, bao gồm cả tôi, đang gặp phải. Nếu Nightreign muốn thành công rực rỡ, From Software nên lắng nghe ý kiến từ cộng đồng. Sẽ rất tuyệt vời nếu có thêm nhiều phần thưởng khi hoàn thành một chu kỳ chơi. Việc có thêm các tùy chọn về kích thước nhóm chơi mạng cũng sẽ làm game hấp dẫn hơn. Cuối cùng, một bản đồ lớn hơn để khám phá cũng là điều rất đáng mong đợi. Có lẽ, tại một thời điểm nào đó, chúng ta sẽ được thấy cả Caelid được thêm vào trò chơi.