Năm 2017, chiếc PC gaming yêu quý của tôi đã “ra đi” một cách đột ngột. Với lịch thi cuối kỳ và công việc mới sắp đến, tôi quyết định chọn một chiếc PS4 Slim thay vì bỏ thời gian, tiền bạc và công sức để xây dựng một bộ PC hoàn toàn mới. Trong một thời gian dài, chiếc console này là tất cả những gì tôi cần, với những tựa game độc quyền, sự thoải mái và quen thuộc mà nó mang lại.
Là một game thủ PC lâu năm, tôi luôn tin rằng nền tảng PC là vượt trội hơn hẳn so với console trong lĩnh vực gaming. Tuy nhiên, khi sống cùng chiếc PS4, tôi nhận ra danh sách mong muốn (wishlist) của mình lại tràn ngập các tựa game độc quyền dành cho PC. Điều này đã thôi thúc tôi quay trở lại xây dựng một chiếc máy tính chơi game, không phải để theo đuổi những con số benchmark hay tốc độ khung hình, mà bởi tôi liên tục gặp phải những tựa game đơn giản là không thể chơi được trên console của mình, và sẽ không bao giờ có thể chơi được.
Console PlayStation 5 và màn hình gaming với ánh đèn đỏ
9. Black Mesa: Phiên Bản Half-Life Hoàn Hảo Nhất Chỉ Có Trên PC
Half-Life là “Hoàng Gia” của Làng Game, và Phiên Bản Tốt Nhất Chỉ Có Trên PC
Half-Life đã thay đổi thế giới game mãi mãi, và Black Mesa là một “bức thư tình” do cộng đồng fan hâm mộ PC tạo ra, táo bạo làm lại trò chơi này từ đầu và đã thành công rực rỡ. Các màn chơi được mở rộng, các khu vực được thiết kế lại hoàn toàn, trí tuệ nhân tạo (AI) được nâng cấp đáng kể, dàn diễn viên lồng tiếng mới tài năng và một bản nhạc nền độc đáo – tất cả đều có ở đây, được cung cấp sức mạnh bởi Source engine hoạt động ở mức tốt nhất. Các chương Xen có thể đã từng bị chỉ trích trong bản gốc, nhưng trong Black Mesa, chúng trở nên tuyệt đẹp và thực sự hồi hộp khi chơi. Black Mesa không chỉ là một bản remaster đơn thuần, nó là một bản remake hoàn chỉnh, giữ trọn vẹn trái tim và nét quyến rũ của bản gốc như một văn bản thiêng liêng.
Tôi vẫn kinh ngạc khi đây chỉ là một dự án do fan thực hiện, bởi mức độ hoàn thiện ở đây dễ dàng đánh bại rất nhiều bản remaster AAA lười biếng mà chúng ta đã thấy trong quá khứ. Điều tuyệt vời nhất? Trò chơi vẫn chỉ có sẵn trên PC, có thể chơi được trên cả Windows và Linux. Hơn nữa, tựa game này hiện đang được giảm giá mạnh trong đợt Steam Summer Sale. Không còn lý do gì để không thử nữa, mọi người ơi!
Hình ảnh bìa của game Black Mesa, thể hiện không khí khoa học viễn tưởng
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ nhất
- Hệ thống: PC
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 85/100 từ các nhà phê bình hàng đầu, 93% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 6 tháng 3, 2020
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành)
- Nhà phát triển: Crowbar Collective
- Nhà phát hành: Crowbar Collective
- Engine: Source
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
8. GTFO: Tựa Game Khiến Tôi Phải Quay Lại Nền Tảng PC
Sau Nhiều Năm Với PS4, GTFO Đã Khiến Tôi Quyết Tâm Xây Dựng PC
Tôi vẫn còn nhớ khoảnh khắc GTFO được tiết lộ tại The Game Awards 2017. Lúc đó tôi đang sở hữu một chiếc PlayStation 4 Slim, nhưng ngay khi nhìn thấy GTFO, một game bắn súng kinh dị co-op (hợp tác) đầy u ám và ám ảnh, tôi biết mình phải quay trở lại với PC gaming. 10 Chambers, studio đứng sau trò chơi, đã nói về lối chơi, bối cảnh và cơ chế trên trang web của họ vào thời điểm đó, nhưng không hề đề cập đến việc phát hành trên console. Tám năm sau, rõ ràng là tại sao — trò chơi không bao giờ được phát hành cho console. GTFO là một tựa game PC từ trong ra ngoài, và vào thời điểm đó, thể loại kinh dị co-op mới bắt đầu tìm được chỗ đứng của mình. Crossplay (chơi đa nền tảng) chưa phổ biến, hoặc ít nhất là không phổ biến như bây giờ, và GTFO mang đến một cảm giác hoàn toàn “mới lạ”.
Vào tháng 12 năm 2020, tôi đã hoàn thành việc xây dựng một bộ PC gaming tầm trung vào thời điểm có lẽ là tồi tệ nhất trong lịch sử về giá phần cứng PC, chỉ để chơi GTFO (và Cyberpunk 2077, nhưng đó lại là một câu chuyện hoàn toàn khác). Việc thuyết phục bạn bè mua game cũng khó khăn như việc xây dựng PC vậy, nhưng kể từ đó, chúng tôi đã chơi game này gần nửa thập kỷ và không có ý định dừng lại sớm.
Hình ảnh sản phẩm của game kinh dị co-op GTFO
- Thể loại: Sinh tồn, Kinh dị, FPS
- Hệ thống: PC
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 78/100 từ các nhà phê bình hàng đầu, 63% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 10 tháng 12, 2021
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành)
- Nhà phát triển: 10 Chambers
- Nhà phát hành: 10 Chambers, Level Infinite
- Engine: Unity
- Chế độ chơi: Co-op trực tuyến
7. Valorant (Trước Tháng 8/2024): Tựa Game Bắn Súng Chiến Thuật Từng Là Độc Quyền PC
Tôi Xây Dựng PC Với Hy Vọng Chơi Valorant, Nhưng Sau Đó Lại “Bỏ Rơi” Nó Vì GTFO
Valorant ra mắt ngay giữa đại dịch, vào tháng 6 năm 2020 — đúng lúc tôi đang “ngập” trong Fortnite, Warzone và AC Origins trên chiếc PS4 của mình. Tựa game bắn súng chiến thuật mới của Riot Games không có ý nghĩa gì đối với tôi lúc ra mắt. Tôi lúc đó đang hoàn toàn tập trung vào The Last of Us Part II và “cày” hết các game chơi đơn còn tồn đọng, nhưng Valorant thực sự đã bùng nổ trên PC. Trò chơi mượt mà, đồ họa độc đáo và miễn phí – điều đó có nghĩa là tất cả bạn bè của tôi đều chơi được game… trừ tôi, người dùng PlayStation đơn độc trong đội hình.
Đến khi tôi xây dựng PC và cài đặt Valorant vào tháng 12 cùng năm đó, tôi đã làm được một “phép màu” nhỏ: tôi thuyết phục mọi người mua GTFO thay vì. Chắc chắn, chúng tôi đã chơi rất nhiều Valorant trong nhiều tháng, nhưng đến lúc đó, khoảng cách kỹ năng đã trở nên đáng kể, và mặc dù tôi đánh giá cao trải nghiệm đó, tôi dần nhận ra mình không còn hứng thú với những trò chơi ồn ào, nhiều HUD (giao diện hiển thị trên màn hình) nữa. Tôi gọi đó là sự trưởng thành. Dù vậy, những kỷ niệm đẹp vẫn còn đó — ngay cả khi trò chơi cuối cùng đã có mặt trên console vào tháng 8 năm 2024. Nếu tôi chỉ đợi thêm năm năm nữa thì sao nhỉ?
Tựa game Valorant với các đặc vụ và giao diện chiến đấu
- Thể loại: Bắn súng
- Hệ thống: PC, PlayStation, Xbox (từ T8/2024)
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 81/100 từ các nhà phê bình hàng đầu, 86% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 2 tháng 6, 2020
- ESRB: T (Dành cho thiếu niên): Máu, Ngôn ngữ, Bạo lực
- Nhà phát triển: Riot Games
- Nhà phát hành: Riot Games
- Engine: Unreal Engine 4
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
6. Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) – Nơi Tái Khởi Động Đam Mê Xây Dựng Map Tùy Chỉnh
Sau Nhiều Năm, Tôi Có Thể Tiếp Tục Xây Dựng Bản Đồ Tùy Chỉnh Trên CS:GO
Giống như Valorant, Counter-Strike: Global Offensive là một trong những trò chơi mà tôi đã muốn chơi cùng bạn bè suốt nhiều năm. Tất cả chúng tôi đều bằng cách nào đó thuyết phục bố mẹ mua game này vào năm 2016 như một món quà tốt nghiệp. Đáng tiếc, chiếc PC của tôi “chết” ngay sau đó, khiến bản đồ CS tùy chỉnh của tôi còn dang dở và tôi bị “khóa” với console trong một thế giới không có CS:GO. Tôi đã kiên nhẫn chờ đợi, và khi cuối cùng tôi xây dựng được chiếc PC vào cuối năm 2020, CS:GO là một trong những game đầu tiên tôi cài đặt lại.
Thật là tuyệt vời — tôi đã dành nhiều tuần để học các lệnh console dành cho nhà phát triển và xây dựng lại bản đồ tùy chỉnh của trường trung học mình. Việc sử dụng “wallhacks” trên các máy chủ riêng chỉ dành cho bạn bè đã khiến tôi gặp rắc rối với nhóm bạn, những người không bao giờ hiểu tại sao tôi lại “giỏi” đến thế. Tôi không bao giờ nói cho họ biết, và cuối cùng chúng tôi cũng ngừng chơi. Dù vậy, CS:GO, giờ đã được tái sinh thành Counter-Strike 2, vẫn là một “ông lớn” chỉ dành cho PC. Không có phiên bản port, không có sự thỏa hiệp. Chỉ là trải nghiệm dopamine thuần túy, đầy kịch tính.
Giao diện game Counter-Strike: Global Offensive với bản đồ tùy chỉnh
- Thể loại: FPS
- Hệ thống: PC
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 80/100 từ các nhà phê bình hàng đầu, 88% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 27 tháng 9, 2023
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành)
- Nhà phát triển: Valve
- Nhà phát hành: Valve
- Engine: Source 2 Engine
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
5. Skyrim Với Mod Trên PC: Một Thế Giới Hoàn Toàn Khác Biệt
Console Có Một Số Mod Skyrim, Nhưng Modding Trên PC Là Một “Quái Vật” Hoàn Toàn Khác
Skyrim là một game tuyệt vời trên console, nhưng tôi vẫn thích cả bản gốc và bản Special Edition trên PC của mình hơn rất nhiều. Tất nhiên, trong thời kỳ đại dịch, tôi đã mua SE với giá cực rẻ trên PS4, và nó cũng cho tôi một chút cảm giác về việc mod có thể như thế nào. Đáng buồn thay, gọi đó là “modding” chẳng khác nào gọi một chiếc pizza hâm nóng lại là “nấu ăn”. Mãi cho đến khi tôi xây dựng chiếc PC gaming của mình, tôi mới thực sự bước vào thế giới – không, vũ trụ – của Skyrim với mod, và tôi phải nói rằng – nó vừa vinh quang vừa đáng sợ.
Mọi chuyện bắt đầu với “chỉ một bản mod thay đổi kết cấu”, nhanh chóng trở thành hàng trăm gigabyte ENB, sự kiện được viết script, thay đổi hệ thống perk, gói vũ khí và những con rồng biến thành các nhân vật hoạt hình cũ. Thậm chí, tôi còn nhớ đã phải gỡ Warzone khỏi PC và cài đặt lại trên PS4 để có thêm dung lượng lưu trữ chỉ riêng cho các bản mod của Skyrim. Không có phiên bản console nào có thể sánh được với sức mạnh của Skyrim modding trên PC. Đó là một sân chơi cho sự hỗn loạn, sáng tạo và sự hủy diệt ổ cứng. Nếu bạn chưa từng thấy Thomas the Tank Engine lao xuống như Alduin ở độ phân giải 4K với tuyết được ray-tracing (dò tia) có nguy cơ làm nổ GPU của bạn, thì bạn đã thực sự chơi Skyrim chưa?
Thế giới mở rộng lớn của Skyrim với các bản mod đồ họa
- Thể loại: Action RPG
- Hệ thống: PC, PlayStation, Xbox
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình 81/100 từ các nhà phê bình hàng đầu, 83% nhà phê bình đề xuất
- Phát hành: 28 tháng 10, 2016
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+): Máu và Bạo lực, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ, Chủ đề tình dục, Sử dụng đồ uống có cồn
- Nhà phát triển: Bethesda Game Studios
- Nhà phát hành: Bethesda Softworks
- Engine: Creation Engine
- Nhượng quyền: The Elder Scrolls
4. Tựa Game Witcher Đầu Tiên Vẫn Là Một Viên Ngọc Quý Độc Quyền PC
Nếu Bản Remake Tin Đồn Là Thật, Đó Sẽ Là Tin Tuyệt Vời Cho Mọi Nền Tảng
Tôi đã chơi The Witcher 2 và 3 trên PC trước khi nó “chết” vào năm 2017, đưa tôi vào cuộc sống console với PS4 Slim. Hồi đó, tôi không phải là một fan lớn của thể loại RPG, và The Witcher 2 càng làm trầm trọng thêm vấn đề của tôi với thể loại này. Tuy nhiên, The Witcher 3 đã thay đổi mọi thứ. Nhìn lại, The Witcher 3 là Elden Ring của The Witcher 2‘s Dark Souls 3 — nó rộng lớn hơn, mượt mà hơn và dễ tiếp cận hơn rất nhiều. Tôi đã hoàn thành nó, háo hức chờ đợi các bản mở rộng (sau này hóa ra là một trong những DLC vĩ đại nhất mọi thời đại). Trong thời kỳ đại dịch, tôi thậm chí còn “cày” xuyên suốt các cuốn sách, khao khát có thêm Geralt.
Cái “nghiện” đó đã dẫn tôi đến với game Witcher đầu tiên vào đầu năm 2021. Với chiếc PC mới của tôi vừa được vài tháng tuổi, tôi đã khởi động nó… và ghét cay ghét đắng. Phần chiến đấu, nhịp độ, khu vực đầm lầy, tất cả đều “janky” (lỗi thời, khó chịu) và chủ động thách thức bạn tiếp tục chơi. Nó không giống như Dark Souls, mà đúng hơn, giống như trận chiến Capra Demon kéo dài 50 giờ liên tục. Nhưng sau đó, lệnh phong tỏa lại diễn ra, và đột nhiên, tôi có tất cả thời gian trên thế giới. Với sự kiên nhẫn và thiện chí, tôi đã cố gắng chơi và thực sự đánh giá cao viên ngọc quý độc quyền PC này. Một bản remake, nếu những tin đồn là thật, có thể làm nên điều kỳ diệu cho việc mở rộng trải nghiệm này đến console, cũng như khả năng tiếp cận của nó.
Hình ảnh nhân vật Geralt trong game The Witcher đầu tiên
- Thể loại: Action, RPG
- Hệ thống: PC
- Phát hành: 16 tháng 9, 2008
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành): Máu và bạo lực, Khoảnh khắc khỏa thân, Ngôn ngữ mạnh, Nội dung tình dục mạnh, Bạo lực
- Nhà phát triển: CD Projekt Red
- Nhà phát hành: CD Projekt Red, 1C-SoftClub
- Nhượng quyền: The Witcher
3. Escape the Backrooms: Đỉnh Cao Game Multiplayer PC
Trên PS4, Tôi Chỉ Xem Các Video Game Backrooms Trên YouTube
Lớn lên trong thời kỳ đỉnh cao của 9GAG và Reddit, lore về Backrooms không chỉ là một “copypasta” – nó là một bản kinh. Việc “noclip” (đi xuyên tường) vào một chiều không gian ác mộng là một truyền thuyết đô thị rất thực, rất đáng sợ, và khi The Backrooms Simulator ra mắt vào năm 2019, tôi đã bị ám ảnh bởi các video gameplay trên YouTube của nó. Trò chơi không hay lắm, và các đánh giá trên Steam cũng đồng tình, nhưng điều đó không quan trọng. Tôi không có một chiếc PC gaming, và càng không thể chơi được, tôi càng muốn chơi. Tựa game đó vẫn nằm trong tâm trí tôi rất lâu sau khi trào lưu lắng xuống.
Nhanh chóng chuyển đến tháng 8 năm 2022, và Escape The Backrooms ra mắt ở chế độ truy cập sớm (early access). Đây là phiên bản sử dụng Unreal Engine 4 của thần thoại đó, và lần này, tôi đã có đủ cấu hình để chạy nó. Bạn cuối cùng đã có thể thưởng thức trò chơi cùng bạn bè, và trò chơi đã trở thành một hiện tượng trên cả Twitch và YouTube, hoàn toàn xứng đáng. Ngày nay, chúng ta đang “ngập” trong các trò chơi kinh dị về Backrooms, và tựa game này – cùng với bản gốc – xứng đáng được ghi nhận một phần lớn công lao cho việc khởi đầu trào lưu đó. Đáng sợ, đầy lỗi (bug) nhưng lại vô cùng ám ảnh – giống hệt như Internet ngày xưa vậy.
Giao diện game Escape The Backrooms với hiệu ứng kinh dị
- Thể loại: Kinh dị
- Hệ thống: PC
- Phát hành: 11 tháng 8, 2022
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành)
- Engine: Unreal Engine 4
2. Lethal Company: Sự Tiến Hóa Hoàn Hảo Của Thể Loại Kinh Dị Co-op
Thật Tiếc Khi Tựa Game Này Không Có Trên Console
Tôi đã từng nói rằng GTFO ra mắt vào thời điểm thể loại kinh dị co-op đang tìm được chỗ đứng, và Lethal Company vào năm 2023 là một ví dụ điển hình cho sự tiến hóa mà nó đã tạo ra. Trò chơi này có tất cả mọi thứ — đèn pin lung lay, những sinh vật ngoài hành tinh đáng sợ, những pha hài hước “deadpan” và những mặt trăng trong không gian đầy sống động và bị nguyền rủa. Bạn và bạn bè sẽ vào vai những người thu thập phế liệu được “thăng cấp”, thực hiện các phi vụ trộm cắp tại các nhà máy bỏ hoang đầy rẫy những cơn ác mộng kỳ lạ, khó đoán. Điều tuyệt vời nhất? Tất cả đều được phủ một lớp lọc đồ họa posterization đậm nét, không chỉ mang lại cho trò chơi một cá tính cực kỳ độc đáo mà còn giúp nó cực kỳ dễ chạy trên các phần cứng cũ hơn đáng kể.
Điều thực sự làm cho Lethal Company trở nên đặc biệt là nó vui đến mức nào, bất kể bạn có chết thường xuyên đến đâu. Tôi có thể đang mang theo một chiếc máy nướng bánh mì hoặc một van gas, vừa la hét trên Discord, vừa dụ bạn mình vào một hành lang có một con quái vật ăn thịt. Vòng lặp rủi ro-phần thưởng khiến mỗi lần chơi đều trở nên khó quên, và vì nó vẫn chỉ có trên PC? Đó là một lý do tuyệt vời để chuyển đổi nền tảng nếu bạn đang cân nhắc.
Nhóm nhân vật trong game kinh dị co-op Lethal Company
- Thể loại: Kinh dị
- Hệ thống: PC
- Phát hành: 23 tháng 10, 2023
- ESRB: T (Dành cho thiếu niên)
- Nhà phát triển: Zeekerss
- Nhà phát hành: Zeekerss
- Engine: Unity
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
- Số lượng người chơi: 1-4
1. Escape from Tarkov: Khiến Mọi Game Bắn Súng Console Trở Nên Nhạt Nhẽo
Rõ Ràng Tựa Game Này Chỉ Được Xây Dựng Cho PC
Có một kiểu “masochism” (khổ dâm tinh thần) rất đặc trưng tồn tại trong tâm hồn mỗi game thủ PC, và tôi cũng không ngoại lệ. Escape from Tarkov là một trò chơi tìm thấy nó, nuôi dưỡng nó, và sau đó phá vỡ nó. Trên console, tôi yêu thích các trận đấu Call of Duty và hàng giờ chơi Warzone, nhưng trong Tarkov, tôi cầu nguyện rằng nhân vật của mình không chết vì mất nước khi đang nạp đạn trong bụi cây suốt năm phút. Chúa ơi, tôi yêu nó!
Không có HUD, không có bản đồ nhỏ, và không có cơ hội thứ hai trong Escape from Tarkov. Bạn tham gia với tất cả những gì mình có, và nếu bạn thua, tất cả sẽ mất. Mọi viên đạn trong game đều quan trọng, mọi tiếng bước chân là một manh mối, và mọi sai lầm là lỗi của bạn, và chỉ của bạn mà thôi. Đây không phải là một trò chơi đơn giản là chưa được chuyển sang console, không. Rõ ràng Escape from Tarkov được xây dựng chỉ dành cho PC theo thiết kế, và sẽ không bao giờ có mặt trên console. Nó đòi hỏi phần cứng mạnh mẽ, sự kiên nhẫn và khả năng chịu đựng đau khổ, và heck, nó nhắc nhở tôi tại sao tôi đã trở nên xa cách với các game bắn súng trên console ngay từ đầu. Vào một ngày tốt lành, Escape from Tarkov là căng thẳng. Tuy nhiên, vào một ngày tồi tệ, nó lại là một trải nghiệm “xây dựng nhân cách”.
Giao diện gameplay căng thẳng của Escape from Tarkov
- Thể loại: Bắn súng, Sinh tồn
- Hệ thống: PC
- Phát hành: 27 tháng 7, 2017
- ESRB: M (Dành cho người trưởng thành)
- Nhà phát triển: Battlestate Games
- Nhà phát hành: Battlestate Games
- Engine: Unity
- Chế độ chơi: Nhiều người chơi trực tuyến
Những Tựa Game PC Độc Quyền Thực Sự Xứng Đáng Để Sở Hữu Cả Hai Nền Tảng
Một tựa game PC độc quyền phù hợp có thể thôi thúc bạn “di cư” sang nền tảng này, thay vì chỉ nâng cấp.
Không phải tôi đang kỳ thị các trò chơi console hay nói lời tạm biệt với chiếc PlayStation 5 của mình. Hoàn toàn không. Có rất nhiều điều để yêu thích ở nền tảng đó, và tôi vẫn tìm đến tay cầm khi tâm trạng cho phép.
Nhưng càng dành nhiều thời gian với bàn phím và chuột, tôi càng nhận ra rằng PC là một sân chơi rộng lớn như đại dương, so với ao nhỏ của console. Đôi khi, khi một tựa game phù hợp cất tiếng gọi, bạn không chỉ nâng cấp. Thay vào đó, bạn sẽ di chuyển sang một thế giới hoàn toàn mới. Nếu bạn đang tìm kiếm những trải nghiệm gaming sâu sắc, độc đáo và không giới hạn, việc đầu tư vào một chiếc PC gaming chất lượng có thể là quyết định xứng đáng nhất. Hãy sẵn sàng khám phá những chân trời game mới mẻ mà chỉ PC mới có thể mang lại!