Image default
Game

Tương Lai Của Death Stranding 3: Liệu Hideo Kojima Có Thực Sự Từ Bỏ Series Kinh Điển Này?

Trong bối cảnh cộng đồng game thủ toàn cầu đang háo hức chờ đợi sự ra mắt của tựa game Death Stranding 2: On The Beach vào ngày 26 tháng 6, độc quyền trên PlayStation 5, một thông tin từ huyền thoại Hideo Kojima đã khiến nhiều người không khỏi bất ngờ. Nhà thiết kế game 61 tuổi này, trong một cuộc phỏng vấn với VGC, đã chia sẻ rằng ông có những ý tưởng cụ thể cho Death Stranding 3 nhưng lại tin rằng ai đó khác sẽ cần phải thực hiện nó. Mặc dù ông không đi sâu vào lý do tại sao mình không thể tự tay thực hiện, nhưng có một vài yếu tố hiển nhiên có thể giải thích cho suy nghĩ này, vượt ra ngoài những lựa chọn sáng tạo đơn thuần. Với lịch trình dày đặc, thời gian phát triển game kéo dài, và tuổi tác, việc Kojima tin rằng ông sẽ không quay lại trực tiếp làm phần tiếp theo của series này là hoàn toàn có cơ sở. Vậy điều gì đứng sau nhận định của Hideo Kojima về tương lai của dòng game Death Stranding độc đáo?

Ý Tưởng Ban Đầu Của Kojima Về Death Stranding 3 Là Gì?

Để tránh tiết lộ trước nội dung của Death Stranding 2, Kojima không đi quá sâu vào chi tiết khi chia sẻ về Death Stranding 3. Tuy nhiên, ông đã hé lộ một khái niệm quan trọng có thể định hình hướng đi của series.

“Plate Gate” – Chìa khóa cho những chuyến phiêu lưu không giới hạn

Hideo Kojima chia sẻ với VGC: “Nếu tôi sử dụng khái niệm Plate Gate này, tôi có thể tạo ra vô số phần tiếp theo! Dĩ nhiên, tôi không có kế hoạch làm điều đó, nhưng tôi đã có một ý tưởng cho phần tiếp theo khác. Tôi sẽ không tự mình làm, nhưng nếu tôi trao nó cho người khác, họ có lẽ có thể thực hiện được.”

Trước đó, Kojima từng tiết lộ với Famitsu (thông qua Automaton Media) rằng “Plate Gate” là một công nghệ đặc biệt trong Death Stranding 2: On The Beach, cho phép con người di chuyển quãng đường xa một cách nhanh chóng. Trong phần sắp tới, công nghệ này giúp nhân vật di chuyển từ Mỹ đến Úc. Với sự hiểu biết đó, rõ ràng Kojima đang ám chỉ rằng các Plate Gate có thể đưa người chơi đến bất cứ nơi nào trên thế giới trong tương lai, mở ra khả năng cho Death Stranding 3 lấy bối cảnh ở Trung Quốc, Nam Mỹ, hay bất kỳ địa điểm nào khác trên trái đất. Điều này mở ra nhiều lựa chọn thú vị, và có khả năng Kojima còn có nhiều ý tưởng khác hơn là chỉ một địa điểm mới.

Hideo Kojima cùng các tác phẩm kinh điển như Snatcher, Metal Gear Solid, Death Stranding và BoktaiHideo Kojima cùng các tác phẩm kinh điển như Snatcher, Metal Gear Solid, Death Stranding và Boktai

Các Dự Án Game Tiếp Theo Của Kojima Productions: Liệu Có Còn Chỗ Cho Death Stranding 3?

Một trong những lý do chính khiến Kojima tuyên bố không tự tay làm Death Stranding 3 có thể liên quan đến việc Kojima Productions đã có một số tựa game khác đang trong quá trình phát triển sau Death Stranding 2: On The Beach. Mặc dù chưa xác nhận thời điểm phát hành cụ thể, dựa trên thời điểm công bố, có vẻ như OD sẽ là dự án tiếp theo.

OD – Tựa game kinh dị bí ẩn hợp tác cùng Xbox

OD là một tựa game kinh dị, được Xbox Game Publishing phát hành. Hiện tại, có rất ít thông tin về trò chơi này kể từ khi nó được công bố, khiến nó trở thành một dự án bí ẩn. Trò chơi này đang được thực hiện dưới sự chỉ đạo của đạo diễn Jordan Peele, dù vai trò chính xác của ông chưa rõ ràng. Game sẽ có sự tham gia của ba diễn viên nổi tiếng, tất cả đều xuất hiện trong đoạn giới thiệu teaser: Sophia Lillis (IT), Hunter Schafer (Euphoria), và Udo Kier – một diễn viên người Đức kỳ cựu. Vai trò của họ chưa được công bố, nhưng có vẻ như họ sẽ đóng những vai trò nổi bật trong game.

Physint – Sự trở lại của thể loại hành động-gián điệp?

Kojima Productions đã công bố Physint là dự án thứ hai sau Death Stranding 2: On The Beach. Physint được cho là sẽ ra mắt sau OD, không chỉ vì nó được công bố khoảng một năm rưỡi sau mà còn vì không có bất kỳ hình ảnh hay gameplay nào của trò chơi được hé lộ. Thay vào đó, thông báo chỉ bao gồm cuộc thảo luận giữa Hermen Hulst, người đứng đầu PlayStation Studios, và Kojima về Physint như một tựa game “hành động-gián điệp”. Nếu điều này nghe có vẻ quen thuộc, đó là bởi nó chịu ảnh hưởng mạnh mẽ từ Metal Gear Solid, series đã làm nên tên tuổi của Kojima.

Kojima xác nhận rằng ông bắt đầu phát triển trò chơi này dựa trên yêu cầu từ người hâm mộ về một Metal Gear mới (thông qua Polygon), cùng với một vấn đề sức khỏe vào năm 2020. Ông cũng mô tả đây vừa là một trò chơi vừa là một bộ phim, với đoạn giới thiệu cho thấy hai nhà sáng tạo trên phim trường Sony Pictures. Trò chơi cũng được công bố cho “PlayStation” mà không có số hiệu cụ thể, ngụ ý rằng nó có thể không ra mắt trong thế hệ PS5.

Những Lý Do Hideo Kojima Vẫn Có Thể Tự Tay Làm Death Stranding 3

Mặc dù Hideo Kojima đã đưa ra những tuyên bố về việc không tự mình làm Death Stranding 3, vẫn có những lý do cho thấy ông có thể thay đổi ý định hoặc vẫn tham gia sâu hơn vào dự án này.

Tinh thần “Auteur” không ngừng nghỉ

Kojima mô tả Death Stranding 2: On The Beach là nỗ lực của ông để xây dựng một thương hiệu sau khi giành được độc lập từ Konami, như được đề cập trong bài viết trên Polygon. Có vẻ khó tin rằng Kojima Productions sẽ chỉ làm hai phần trong thương hiệu mới của mình, đặc biệt với sự kỳ vọng lớn dành cho Death Stranding 2: On The Beach. Studio rõ ràng cảm thấy thoải mái khi làm việc trên ba trò chơi cùng lúc, với Kojima là đạo diễn của cả ba dự án. Điều này cho thấy ông không ngại chỉ đạo nhiều dự án cùng một lúc, và ông vẫn chưa trao quyền chỉ đạo cho người khác.

Kojima cũng là một fan cuồng nhiệt của điện ảnh và đặc biệt yêu thích các đạo diễn “auteur” (tác giả) không ngừng sáng tạo, với hình ảnh của George Miller và Guillermo del Toro xuất hiện trong Death Stranding 2: On The Beach. Bản thân Miller đã 80 tuổi, trong khi del Toro cùng tuổi với Kojima, và cả hai đều không có vẻ gì là muốn nghỉ hưu. Ngay cả Francis Ford Coppola, người đã 86 tuổi, cũng đã cho ra mắt Megalopolis vào năm ngoái. Các nghệ sĩ nổi bật và được kính trọng thường gặp khó khăn trong việc nghỉ hưu, và Hideo Kojima có thể là một người như vậy.

Một tương lai khác cho Death Stranding 3: Dưới bàn tay của người kế nhiệm?

Tuy nhiên, vẫn có một kẽ hở trong tuyên bố của Kojima có thể cho phép ông lùi lại một bước trong việc phát triển Death Stranding 3. Kojima không chỉ định cụ thể “đạo diễn”; ông chỉ đơn giản nói rằng ông sẽ “không tự mình làm”. Điều này mở ra khả năng một nhà phát triển khác tại Kojima Productions có thể đảm nhận vai trò chỉ đạo, trong khi bản thân Kojima vẫn tập trung vào các trò chơi khác. Rất khó để nói chắc chắn liệu điều đó có khả thi hay không, nhưng không rõ liệu Kojima có sẵn lòng để Kojima Productions sản xuất một trò chơi mà ông không trực tiếp chỉ đạo hay không. Dù sao đi nữa, có vẻ như một trò chơi Death Stranding khác sẽ không ra mắt sớm, nếu có.

Các nhân vật biểu tượng Old Snake, Isaac và một thợ săn, đại diện cho những trải nghiệm độc quyền trên PlayStationCác nhân vật biểu tượng Old Snake, Isaac và một thợ săn, đại diện cho những trải nghiệm độc quyền trên PlayStation

Kết Luận

Tuyên bố của Hideo Kojima về tương lai của Death Stranding 3 chắc chắn đã tạo ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ. Mặc dù lịch trình dày đặc với ODPhysint, cùng với tuổi tác có thể là những yếu tố ảnh hưởng, tinh thần sáng tạo không ngừng nghỉ của một “auteur” như Kojima vẫn cho thấy khả năng ông sẽ tiếp tục gắn bó với series này dưới một hình thức nào đó. Dù là tự mình chỉ đạo, giao phó cho một tài năng khác trong Kojima Productions, hay chỉ đơn thuần là người đưa ra ý tưởng cốt lõi, Death Stranding vẫn là một phần quan trọng trong di sản của ông. Chúng ta hãy cùng chờ đợi và theo dõi những bước đi tiếp theo của Hideo Kojima và Kojima Productions để khám phá những điều bất ngờ mà họ sẽ mang lại cho thế giới game trong tương lai. Đừng quên đón chờ Death Stranding 2: On The Beach để tiếp tục hành trình kỳ lạ và đầy cảm xúc này!

Related posts

Top 5 Hành Tinh Đáng Nhớ Nhất Trong Các Tựa Game Star Wars

Administrator

5 Dự Án Đột Phá Của Valve Định Hình Tương Lai PC Gaming

Administrator

Top 10 Game Nhập Môn Hay Nhất Cho Người Mới Bắt Đầu Khám Phá Thế Giới Game

Administrator