Image default
Máy Tính

Vì sao AMD chuyển mình: Kiến trúc UDNA sẽ vượt trội RDNA 4 như thế nào?

Không có gì bí mật khi vào bất kỳ thời điểm nào, các công ty như AMD và Nvidia đều đang phát triển nhiều thế hệ GPU cùng lúc, không chỉ là những gì chúng ta nghĩ sẽ ra mắt tiếp theo. Với sự ra mắt của dòng GPU RDNA 4, AMD đã thực hiện nhiều điều đúng đắn, nhưng hãng đã lên kế hoạch từ bỏ kiến trúc RDNA. Việc từ bỏ một công thức dường như chỉ mới bắt đầu mang lại lợi nhuận có vẻ kỳ lạ, nhưng kiến trúc AMD UDNA được định vị để vượt trội hơn RDNA 4 rất nhiều, và đây là lý do tại sao.

Thách thức sự thống trị của CUDA: Mục tiêu hàng đầu của AMD

AMD muốn giành thêm thị phần từ lĩnh vực năng suất

Giành chiến thắng trong thị trường game thủ PC không quá khó khăn. Chỉ cần ra mắt một sản phẩm cạnh tranh với mức giá đủ thấp, hầu hết người tiêu dùng sẽ sẵn sàng bỏ qua một vài thiếu sót. Dòng RX 9000 series vẫn còn gặp khó khăn với công nghệ ray tracing và một số vấn đề về giá, nhưng nhìn chung, đây là một đợt ra mắt thành công cho AMD, tạo tiền đề tốt cho các sản phẩm trong tương lai. Tuy nhiên, dòng 9000 series lại không tạo ra nhiều đột phá về hiệu suất trong các tác vụ năng suất.

Nhiều khối lượng công việc năng suất phụ thuộc rất nhiều vào khả năng tăng tốc của CUDA, một công nghệ độc quyền của card đồ họa NVIDIA. Cố gắng thực hiện cùng loại công việc mà không có CUDA sẽ chậm hơn đáng kể, và đối với nhiều chuyên gia, điều đó đơn giản là không phải là một lựa chọn. Khi CUDA được Nvidia tích hợp gần hai thập kỷ trước, mục đích là sử dụng cùng một kiến trúc vi mô cơ bản cho tất cả các GPU của họ trên toàn bộ dải sản phẩm. AMD muốn làm điều tương tự với GPU của họ, và điều đó bắt đầu với UDNA.

Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX tham chiếu, thể hiện thiết kế cao cấp và hiệu năng mạnh mẽCard đồ họa AMD Radeon RX 7900 XTX tham chiếu, thể hiện thiết kế cao cấp và hiệu năng mạnh mẽ

Chia tay với thời gian phát triển phân mảnh

Một kiến trúc chung mang lại hiệu quả vượt trội

Kể từ khi AMD từ bỏ kiến trúc GCN vào năm 2019, họ đã chia bộ phận đồ họa của mình thành hai nhánh: RDNA và CDNA. RDNA tập trung vào game thủ và CDNA tập trung vào điện toán. Sự phân chia này được lấy cảm hứng từ tiềm năng tối ưu hóa mà bạn có thể thực hiện cho từng kiến trúc con mà không cần can thiệp vào kiến trúc kia, nhưng nhìn chung, điều này chỉ khiến mọi thứ trở nên khó khăn hơn cho AMD.

Bằng cách hợp nhất kiến trúc GPU của mình, AMD sẽ không còn phải chia sẻ thời gian phát triển giữa hai nhánh, cho phép họ hướng tới một mô hình chức năng hiệu quả hơn nhiều cho cả game thủ và nhà phát triển. CUDA không thực sự giúp ích nhiều cho game thủ, nhưng những cải tiến trong lĩnh vực AI và workstation có thể lan tỏa sang các công nghệ như FidelityFX Super Resolution (FSR), vốn đã và đang đạt được những bước tiến lớn. Có một kiến trúc thống nhất là điều đã giúp Nvidia tích hợp các Tensor Cores vào GPU của họ, vì vậy một cách tiếp cận tương tự từ AMD có thể chính là điều họ cần để đạt được cấp độ hiệu năng tiếp theo.

Card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend với quạt làm mát lớn và tản nhiệt hiệu quảCard đồ họa ASRock Radeon RX 9070 Steel Legend với quạt làm mát lớn và tản nhiệt hiệu quả

Card đồ họa PowerColor Hellhound Radeon RX 7900 GRE với logo Radeon và thiết kế nổi bậtCard đồ họa PowerColor Hellhound Radeon RX 7900 GRE với logo Radeon và thiết kế nổi bật

Những thách thức trong quá trình ra mắt sản phẩm của AMD

RDNA 4 suýt mắc sai lầm lớn về giá

Như chúng ta đã tiếp tục chứng kiến trong vài tuần qua, đợt ra mắt dòng RX 9000 series chắc chắn đã không diễn ra suôn sẻ. Quyết định trì hoãn việc ra mắt các card đồ họa của AMD chắc chắn bị ảnh hưởng bởi việc Nvidia công bố dòng RTX 50 series và chính sách giá của họ, và đó không phải là một lựa chọn sai lầm. Theo mọi đánh giá, chính sách giá cho RX 9070s là cạnh tranh, nhưng do việc trì hoãn ra mắt để cân nhắc về giá, nhiều người tiêu dùng đã gặp phải một số rắc rối khi mua card từ các nhà bán lẻ trực tuyến.

Các nhà bán lẻ đã nhận được hàng với giá cao hơn đã được “truyền cảm hứng” để bán chúng với giá cao hơn nhiều so với MSRP được công bố. Kiểu biến động giá này không thể lặp lại nếu AMD thực sự muốn tận dụng những sai lầm của Nvidia và chiếm thêm thị phần GPU. Bất kể ai là người chịu trách nhiệm thực sự cho trải nghiệm mua sắm trực tuyến tồi tệ này, trách nhiệm cuối cùng vẫn thuộc về AMD ở một mức độ nào đó.

Nhãn hộp card đồ họa AMD Radeon RX 9070 Steel Legend, hiển thị tên sản phẩm và thông tin chi tiếtNhãn hộp card đồ họa AMD Radeon RX 9070 Steel Legend, hiển thị tên sản phẩm và thông tin chi tiết

Vấn đề ra mắt sản phẩm không quá khó để giải quyết

Phản hồi từ thực tế là kinh nghiệm quý giá nhất

Trước khi ra mắt các GPU dòng RX 9000 series, AMD được cho là đã hỏi ý kiến YouTuber công nghệ Hardware Unboxed về định giá GPU. Việc nhận được phản hồi từ cộng đồng như thế này chính xác là điều họ nên làm từ trước đến nay, và cho thấy AMD đang trưởng thành hơn trong cách tiếp cận định giá của mình. Chúng ta đã thực sự bước sang một trang mới, và với kiến trúc UDNA, hy vọng họ sẽ tiếp tục xu hướng đó. Chiến lược “Nvidia trừ 100 đô la” đơn giản là không hiệu quả, và thay vì lặp lại điều không tưởng, họ đã chọn cách thu thập phản hồi từ các kênh truyền thông.

Ngoài ra, AMD cũng đã hợp tác chặt chẽ với Sony trong việc phát triển PS6 và phần cứng của nó. Việc họ đã hợp tác chặt chẽ với Sony về FSR cũng đã được xác nhận, củng cố thêm giả thuyết rằng UDNA là một bước nhảy vọt thế hệ thực sự so với RDNA 4, chứ không chỉ là một sự thay đổi ngang cấp.

Card đồ họa ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend đặt trước hộp sản phẩm, làm nổi bật thiết kế và thương hiệuCard đồ họa ASRock Radeon RX 9070 XT Steel Legend đặt trước hộp sản phẩm, làm nổi bật thiết kế và thương hiệu

Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 XT nhìn từ cổng I/O, hiển thị các cổng kết nối và khe cắmCard đồ họa AMD Radeon RX 7900 XT nhìn từ cổng I/O, hiển thị các cổng kết nối và khe cắm

Máy chơi game PlayStation 3 thế hệ cũ với khay đĩa, nút nguồn và logo PlayStationMáy chơi game PlayStation 3 thế hệ cũ với khay đĩa, nút nguồn và logo PlayStation

AMD còn một chặng đường dài phía trước

RDNA 4 chỉ là khởi đầu. Để AMD thực sự bắt đầu giành lại thị phần GPU, họ cần thu hút những người mua card đồ họa cho các tác vụ năng suất. CUDA vẫn đang nắm giữ độc quyền trong lĩnh vực workstation, nhưng UDNA là bước đi đầu tiên trong một hành trình dài của AMD. Game thủ cũng sẽ không bị bỏ lại phía sau, vì những lợi ích của một kiến trúc thống nhất chắc chắn sẽ lan tỏa sang các công nghệ như FSR, vốn đang tiếp tục cải thiện đáng kể. Hãy cùng chờ đợi những đột phá mà kiến trúc UDNA sẽ mang lại cho tương lai của GPU AMD và toàn bộ thị trường công nghệ.


Tài liệu tham khảo:

  • AMD RX 9070 XT signed giveaway
  • 5 real reasons why no one buys AMD GPUs
  • 3 reasons why AMD finally used AI for FSR 4
  • Nvidia’s mistakes
  • AMD’s Radeon RX 9070 XT is the most exciting GPU to launch in years
  • Hardware Unboxed on Twitter/X
  • How Sony’s broken promise transformed the PS3 from “unhackable” to a homebrew dream
  • Nvidia dropping 32-bit CUDA support worry
  • AMD FSR4 support day one

Related posts

Top 8 Công Cụ Quản Lý Ảnh Mã Nguồn Mở Mạnh Mẽ Nhất Dành Cho Bạn

Administrator

Không Nâng Cấp PC Liền Khi Có Phần Cứng Mới: 5 Dấu Hiệu Cho Thấy Bạn Chưa Cần Vội Vàng

Administrator

AMD Ryzen 5 5500: Lựa Chọn Vàng Cho PC Gaming Ngân Sách Đầu Năm 2025

Administrator