Image default
Game

Xbox Thế Hệ Tiếp Theo: 10 Tính Năng Phần Cứng Game Thủ Việt Mong Muốn

Dù Microsoft đã không ngừng nỗ lực hướng tới việc biến mọi thiết bị bạn sở hữu thành một hệ sinh thái Xbox thông qua dịch vụ Game Pass, công ty vẫn nhiều lần khẳng định rằng một thế hệ console mới sẽ ra mắt sau Xbox Series X|S. Microsoft chưa hề hé lộ khung thời gian phát hành tiềm năng, mặc dù có vẻ console mới có thể xuất hiện sớm nhất vào năm 2028, dựa trên chu kỳ các thế hệ console trước đây. Với việc một chiếc Xbox mới đang dần thành hình, đây là thời điểm tuyệt vời để cùng nhau xây dựng danh sách những tính năng được mong muốn cho console tiếp theo. Bài viết này sẽ tập trung vào các cải tiến về phần cứng, bỏ qua khía cạnh phần mềm, mặc dù chúng ta đều mong muốn Xbox sẽ ngừng hủy bỏ các dự án game và đóng cửa studio.

Tổng quan console Xbox Series X màu đen, biểu tượng cho sức mạnh gaming hiện tại của MicrosoftTổng quan console Xbox Series X màu đen, biểu tượng cho sức mạnh gaming hiện tại của Microsoft

1. Tích hợp Steam và các cửa hàng PC khác: Mở rộng thế giới game PC trên console

Đã có nhiều đồn đoán về việc Xbox thế hệ tiếp theo có thể tích hợp các cửa hàng game PC khác như Steam và Epic Games Store, nhưng hiện tại vẫn chưa có bằng chứng cụ thể nào xác nhận điều này. Tuy nhiên, nếu điều đó thành hiện thực, đây sẽ là một lý do vô cùng thuyết phục để game thủ lựa chọn console Xbox. Trải nghiệm chơi game PC, đặc biệt qua Steam, đã đạt đến một mức độ đơn giản hóa cho phép bất kỳ ai có kiến thức cơ bản về chơi game đều có thể trải nghiệm mà không gặp vấn đề. Dù vậy, việc kết nối và sử dụng PC với TV thường phức tạp hơn một chút, và việc sử dụng bàn phím chuột trong tình huống này cũng không thoải mái. Việc tận dụng thư viện game khổng lồ của Steam với sự dễ dàng của một chiếc console là một lợi thế cực lớn. Mặc dù PlayStation có thể tìm cách chặn các phiên bản PC của game họ trên console Xbox, nhưng tính năng này sẽ giúp các tựa game như Marvel’s Spider-Man có thể đến tay game thủ Xbox.

Ảnh minh họa game Marvel's Spider-Man, thể hiện tiềm năng tích hợp Steam và Epic Games Store trên XboxẢnh minh họa game Marvel's Spider-Man, thể hiện tiềm năng tích hợp Steam và Epic Games Store trên Xbox

2. Chương trình tương thích ngược mở rộng: Hồi sinh kho game kinh điển

Chương trình tương thích ngược của Xbox từng gây ấn tượng mạnh khi mới ra mắt, mang các tựa game từ Xbox đời đầu và Xbox 360 lên các console hiện đại, đảm bảo những series như Banjo-Kazooie không bị mắc kẹt trên phần cứng cũ. Tuy nhiên, vẫn còn rất nhiều tựa game đáng lẽ không nên bị lãng quên từ thời kỳ đó, bao gồm một loạt các game có bản quyền từ Activision như Marvel: Ultimate Alliance và một số game Transformers. Mặc dù chưa rõ các thỏa thuận cụ thể đối với những tựa game này có cho phép chúng tham gia chương trình hay không, nhưng chúng ta hoàn toàn có cơ sở để tin rằng vẫn còn nhiều trò chơi khác có thể được bổ sung. Việc chơi các tựa game này một cách nguyên bản trên console, thay vì qua dịch vụ streaming như một số nỗ lực tương thích ngược của PlayStation, là một lợi thế lớn của Xbox, và việc đưa thêm game mới vào chương trình sẽ là cách tuyệt vời để nhắc nhở game thủ về giá trị của nó.

3. Cải thiện tính năng Quick Resume: Kết nối game online mượt mà hơn

Quick Resume là một trong những tính năng mới xuất sắc nhất được giới thiệu trên Xbox Series X|S, một phiên bản nâng cấp của việc để game chạy ngầm khi console ở chế độ nghỉ. Trong khi các console khác chỉ có thể giữ một game chạy ngầm, Quick Resume cho phép bạn làm điều đó với nhiều game và chuyển đổi giữa chúng gần như tức thì. Tính năng này hoạt động hiệu quả phi thường với các game chơi đơn, nhưng lại gặp vấn đề lớn với các game yêu cầu kết nối trực tuyến, hầu như luôn buộc người chơi phải khởi động lại game. Với cơ chế hoạt động của Quick Resume, việc duy trì kết nối online có thể là một thách thức, nhưng chúng ta mong muốn nó có thể kết nối lại mượt mà hơn, để Quick Resume thực sự giúp game thủ trở lại hành động nhanh chóng hơn là phải khởi động game từ đầu.

Console Xbox Series X và các tựa game đang chạy, minh họa tính năng Quick Resume hiệu quả trên Xbox Series X|SConsole Xbox Series X và các tựa game đang chạy, minh họa tính năng Quick Resume hiệu quả trên Xbox Series X|S

4. Rung phản hồi và cải tiến tay cầm: Nâng tầm trải nghiệm tương tác

Tay cầm Xbox Series X|S chỉ là một bản nâng cấp nhỏ từ tay cầm Xbox One, và dù đây là tay cầm yêu thích của nhiều người, tay cầm PlayStation 5 lại sở hữu một số tính năng mà chúng ta mong muốn thấy trên tay cầm Xbox. Lý do chính cho sự ưu tiên của tay cầm Xbox là vị trí cần analog lệch nhau, vốn được coi là cách bố trí tối ưu, cùng với góc cầm tay cầm giúp người chơi không bị mỏi. Tuy nhiên, tính năng rung phản hồi trên tay cầm Xbox còn nhiều điều để mong đợi khi so sánh với DualSense của PlayStation 5 hay công nghệ HD rumble trên tay cầm Switch 2. Một hệ thống rung chính xác và sống động hơn sẽ mang lại cảm giác nhập vai sâu sắc hơn. Ngoài ra, chúng ta cũng muốn thấy Microsoft đưa ra phiên bản của mình cho các nút cò (trigger) trên DualSense, dù trong thực tế chúng có thể không hoàn hảo nhưng ý tưởng phía sau chúng là rất đáng giá.

5. Mang trở lại tính năng Snap: Đa nhiệm thuận tiện trên console

Xbox One từng là một thất bại nặng nề của console, dù không thảm hại như Wii U nhưng cũng khá gần. Việc tập trung vào chức năng TV là một quyết định sai lầm vào thời điểm đó, nhưng nó đã mang lại cho chúng ta một tính năng tuyệt vời trong một thời gian ngắn: Snap. Snap cho phép bạn ghim một cửa sổ nhỏ hơn, thường là một ứng dụng streaming, bên cạnh trò chơi. Mặc dù một số người có thể không thích sự “quá tải thông tin” theo kiểu TikTok, nhưng có một điều gì đó rất thú vị khi có thể xem một trận đấu bóng chày ở góc màn hình trong khi chơi một trò chơi thư giãn hơn, như một game bắn súng nhiều người chơi hoặc một game roguelite không quá nặng về cốt truyện. Điều này không khác nhiều so với việc có một màn hình phụ khi chơi game trên PC, và đây sẽ là một tính năng tuyệt vời để mang trở lại.

Tính năng Snap của Xbox One với Fallout 4 và American Dad, cho phép đa nhiệm trên màn hình consoleTính năng Snap của Xbox One với Fallout 4 và American Dad, cho phép đa nhiệm trên màn hình console

6. Mở rộng SSD tiêu chuẩn: Tăng dung lượng lưu trữ dễ dàng

Chúng tôi hiểu logic đằng sau việc Xbox sử dụng các thẻ SSD độc quyền dành riêng cho Xbox Series X|S, nhưng đây có lẽ là một lựa chọn chưa tối ưu. Ưu điểm của giải pháp này là không có sự mơ hồ về khả năng tương thích của SSD với console, và người dùng không cần phải mở console mà chỉ cần cắm vào mặt sau. Tuy nhiên, sự hạn chế về lựa chọn đã khiến giá thành của chúng cao hơn so với SSD tương thích với PS5, và có những giới hạn cứng về dung lượng (thẻ Xbox Series X|S chỉ lên tới 2TB, trong khi PS5 có thể xử lý SSD 4TB). Mặc dù sự hấp dẫn của console nằm ở tính dễ sử dụng, hầu hết mọi người đều có thể tự lắp đặt SSD vào PS5, và chúng tôi tin rằng họ cũng có thể làm điều tương tự với Xbox thế hệ tiếp theo.

Thẻ SSD mở rộng độc quyền đang được cắm vào Xbox Series X, so sánh với giải pháp SSD tiêu chuẩn của PS5Thẻ SSD mở rộng độc quyền đang được cắm vào Xbox Series X, so sánh với giải pháp SSD tiêu chuẩn của PS5

7. Nâng cao trải nghiệm chơi game đám mây: Ưu tiên hiệu suất trên chính console

Tính năng này cần được cải thiện trên mọi mặt, nhưng trải nghiệm trên chính console cần phải tốt hơn. Trong khi Xbox Cloud Gaming hoạt động khá tốt trên các thiết bị không phải Xbox, với độ trễ tương đối thấp và không quá gây khó chịu tùy thuộc vào trò chơi, thì phiên bản trên console lại cần phải được tối ưu tốt hơn. Một phần sự thất vọng đến từ thời gian chờ đợi, đôi khi lên tới hơn 10 phút trong những trường hợp tệ nhất, đặc biệt khi người dùng chủ yếu sử dụng nó để thử các game trên Game Pass trước khi quyết định tải xuống. Nếu Microsoft tiếp tục đẩy mạnh game đám mây trên mọi thiết bị, thì nó cần phải hoạt động tốt nhất trên chính console Xbox.

8. Không tích hợp AI vô nghĩa: Giữ trải nghiệm gaming thuần túy

Mặc dù Cortana của Microsoft từng là đối thủ cạnh tranh của Siri chứ không phải một tính năng AI theo nghĩa hiện tại, chúng tôi muốn nhấn mạnh rằng không ai mong muốn bất kỳ tính năng AI “vô nghĩa” nào được tích hợp vào console. Đã đủ tệ khi mỗi lần tìm kiếm đều nhận được tóm tắt không chính xác, và mọi ứng dụng đều tràn ngập các pop-up AI. Nếu chúng tôi ngồi xuống để thư giãn và một AI cố gắng gợi ý game hay bất cứ điều gì khác, điều đó nghe thật kinh khủng. Chúng tôi không thể hình dung AI tạo sinh có bất kỳ chức năng nào hợp lý trên console ngoài những tác vụ cơ bản nhất, và đó càng là lý do để không nên đưa nó vào. Việc chứng kiến hầu hết các công ty công nghệ nhồi nhét AI vào những nơi không thực sự hiệu quả hoặc có ý nghĩa đã đủ để chúng tôi lo ngại, đặc biệt khi đó là Microsoft.

Logo trợ lý ảo Microsoft Cortana, đại diện cho những công nghệ AI không cần thiết trên console chơi gameLogo trợ lý ảo Microsoft Cortana, đại diện cho những công nghệ AI không cần thiết trên console chơi game

9. Tích hợp mượt mà với thiết bị cầm tay: Hệ sinh thái thống nhất

Xbox có vẻ đang nhường thị trường thiết bị cầm tay cho các công ty phần cứng khác, chẳng hạn như ASUS với chiếc ROG Ally mang thương hiệu Xbox. Tuy nhiên, chúng tôi mong muốn console thế hệ tiếp theo có thể hoạt động đồng bộ một cách mượt mà với các thiết bị cầm tay này. Hiện tại, các thiết bị cầm tay này chạy một phiên bản Windows mang phong cách Xbox, điều này ổn, nhưng nó có nghĩa là không phải tất cả các game console đều khả dụng, khiến chức năng của chúng kém hơn Nintendo Switch. Chúng tôi muốn có cùng trải nghiệm trên cả hai thiết bị, hoặc ít nhất là cùng các game chạy ở các chất lượng khác nhau, trên một thiết bị cầm tay Xbox. Thiết bị cầm tay cũng nên có khả năng hoạt động như một bộ điều khiển cho console, cho phép chuyển đổi liền mạch giữa hai chế độ. Chúng tôi không kỳ vọng các tính năng như Quick Resume sẽ hoạt động giữa các thiết bị, nhưng thiết bị cầm tay nên mang lại cảm giác như một phần mở rộng của console, chứ không phải một chiếc PC mang thương hiệu Xbox.

10. Cải tiến hệ thống Thành tích (Achievements): Đưa lại giá trị cho người hoàn thành game

Hệ thống Thành tích của Xbox hầu như không thay đổi nhiều kể từ khi ra mắt trên Xbox 360. Thay đổi lớn duy nhất là việc chuyển đổi từ tổng điểm khác nhau cho các game có kích thước khác nhau (game arcade ban đầu là 200G, sau đó lên 400G) sang tiêu chuẩn 1.000G cho tất cả các game vào đầu kỷ nguyên Xbox One. Tuy nhiên, Xbox đã bỏ lỡ nhiều cải tiến khác. Việc thiếu một “Platinum Trophy” tương đương PlayStation (được trao khi hoàn thành tất cả các danh hiệu khác) là một thiếu sót. Việc không có cách dễ dàng để xem tổng số game đã hoàn thành cũng là một điểm trừ, và việc so sánh với bạn bè ngoài bảng xếp hạng hàng tháng cũng khá khó khăn. Hệ thống Thành tích thực sự cần một sự quan tâm và cải tiến trên console thế hệ tiếp theo.

Biểu tượng thành tích bí mật trên Xbox, thể hiện nhu cầu cải tiến hệ thống Achievements cho game thủBiểu tượng thành tích bí mật trên Xbox, thể hiện nhu cầu cải tiến hệ thống Achievements cho game thủ

Microsoft đang đối mặt với một cuộc chiến khó khăn trong lĩnh vực bán phần cứng console. Mặc dù công ty đã chuyển đổi mô hình kinh doanh sang bán game trên mọi nền tảng, họ vẫn cần bán đủ số lượng console để tiếp tục biện minh cho việc sản xuất chúng. Khi các tựa game độc quyền dường như không còn là ưu tiên hàng đầu, việc sở hữu các tính năng độc đáo và hấp dẫn là phương án tốt nhất để thúc đẩy doanh số Xbox. Việc cung cấp khả năng tích hợp các cửa hàng game khác và nhiều tính năng vượt trội mà PlayStation không có sẽ là con đường để Xbox ít nhất có thể cảm thấy cạnh tranh hơn trong thị trường đầy thách thức này. Bạn mong muốn điều gì nhất trên Xbox thế hệ tiếp theo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn cùng chúng tôi!

Related posts

Đánh giá Elden Ring Nightreign: Liệu Có Xứng Danh Kế Thừa Cốt Lõi Từ FromSoftware?

Administrator

PS5 Tăng Giá Mạnh: Lạm Phát và Yếu Tố Kinh Tế Toàn Cầu Đằng Sau

Administrator

Những Game Platformer 3D Hay Nhất: Từ Đỉnh Cao Kinh Điển Đến Hiện Đại

Administrator