Image default
Game

Xếp Hạng Series Game Star Wars Rogue Squadron: Phiên Bản Nào Thực Sự Là “Át Chủ Bài”?

Vũ trụ Star Wars đã chứng kiến vô số tựa game chuyển thể, nhưng ít trò nào có thể tái hiện được niềm vui thuần túy khi điều khiển phi thuyền chiến đấu tốt hơn series Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba tựa game này, được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi Lucasarts Games, đã trở thành những tác phẩm kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Đây là một bộ ba game không thể bỏ qua trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube. Các game Star Wars khác có thể bao gồm việc điều khiển tàu hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác lái phi thuyền thực tế, nhưng series Rogue Squadron đã đưa trải nghiệm này lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa điều khiển kiểu arcade, nhiều nhiệm vụ lấy bối cảnh ba tập phim gốc và các vật phẩm mở khóa độc đáo đã biến những tựa game này thành món ăn tinh thần không thể thiếu cho bất kỳ fan Star Wars tự nhận nào.

Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, đâu mới là phiên bản xuất sắc nhất? Dù là điều khiển X-Wing hay đối đầu trực tiếp với lực lượng Đế chế trên mặt đất, sự căng thẳng và hành động không bao giờ ngừng lại trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars đã lớn lên cùng chúng, các game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những tựa game hay nhất mà thương hiệu này từng phát hành. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, cùng với phân tích phiên bản nào xứng đáng là “át chủ bài” của series.

Hình ảnh tổng hợp các game Star Wars kinh điển và hiện đại, minh họa sự phong phú của vũ trụ game Star Wars trên các nền tảng NintendoHình ảnh tổng hợp các game Star Wars kinh điển và hiện đại, minh họa sự phong phú của vũ trụ game Star Wars trên các nền tảng Nintendo

3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)

Rời phi thuyền và hành động trên mặt đất

Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được xem là phiên bản yếu kém nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi của series vẫn hiện diện trong game thứ ba và thậm chí được phát triển thêm theo một số cách, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi LucasArts. Mặc dù việc điều khiển phi thuyền cùng Phi Đội Rogue vẫn là phần trung tâm của lối chơi, nhưng các phân đoạn chiến đấu trên mặt đất đã đưa hành động ra ngoài phi thuyền và chiếm một phần lớn trong chiến dịch chính. Người chơi điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, chiến đấu qua các quân đoàn lính Đế chế để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số cấp độ của chiến dịch, họ cũng có thể điều khiển một xe AT-ST, mang lại một chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader.

Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện hủy diệt Death Star đầu tiên, tiếp nối các sự kiện trong phim Star Wars gốc. Các phân đoạn của Luke Skywalker trong chiến dịch đưa người chơi trải qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes BackReturn of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng Lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy để cản trở sức mạnh đang lên của Đế chế. Mặc dù các phân đoạn trên mặt đất này mang đến điều gì đó khác biệt cho Star Wars, nhiều người chơi cảm thấy chúng đã đi quá xa so với những gì series Rogue Squadron đã thiết lập ban đầu.

Cảnh Luke Skywalker chiến đấu trên mặt đất trong game Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike trên GameCube, thể hiện sự thay đổi gameplayCảnh Luke Skywalker chiến đấu trên mặt đất trong game Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike trên GameCube, thể hiện sự thay đổi gameplay

Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ hợp tác nhiều người chơi (co-op multiplayer) bổ sung, cho phép hai người chơi cùng lái phi thuyền của mình. Các nhiệm vụ co-op này giống với các nhiệm vụ trong chiến dịch của phiên bản tiền nhiệm, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi phải chia sẻ tổng số mạng sống. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là về cải thiện hình ảnh. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để ghi điểm và thậm chí đua với nhau. Mặc dù có nhiều vật phẩm mở khóa là những chi tiết tham chiếu và gợi nhắc Star Wars thú vị, nhưng chúng không đủ để làm lu mờ nhiều lời chỉ trích về tổng thể trải nghiệm game.

2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)

Gọi quân tiếp viện

Màn hình chơi game Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, mô tả phi thuyền X-Wing trong trận chiến không gian trên Nintendo GameCubeMàn hình chơi game Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, mô tả phi thuyền X-Wing trong trận chiến không gian trên Nintendo GameCube

Game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một phần tiếp theo tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều hành động bay kiểu arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi thêm nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền để điều khiển và rất nhiều chi tiết tham khảo đến bộ ba Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến đỉnh điểm chính. Không giống như hai game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba phim gốc hơn, vì người chơi được tham gia vào các trận chiến lớn nơi Phi Đội Rogue hiện diện. Nhiệm vụ mở đầu là Trận chiến Yavin với Death Star đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận chiến Endor với Death Star thứ hai. Giữa chúng là nhiều nhiệm vụ tạo cảm giác như bạn đang trải qua những “cú hit” vĩ đại nhất của saga, với một số nhiệm vụ bổ sung để mang lại sự đa dạng.

Mặc dù phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như game gốc, một khả năng mới là lập đội với các thành viên khác của Phi Đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh để tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, cho phép họ hạ gục phi cơ địch hoặc tháp pháo nhanh hơn và tập trung vào mục tiêu lớn hơn. Game cũng có hình ảnh đẹp hơn so với game đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advance của Darth Vader và một tàu con thoi của Đế chế. Game cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung pha trộn các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ nơi người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên minh Nổi dậy sau Trận chiến Yavin.

Phi thuyền X-Wing đối đầu với các TIE Fighter trong trận không chiến ấn tượng của Star Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderPhi thuyền X-Wing đối đầu với các TIE Fighter trong trận không chiến ấn tượng của Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader

Một phần thưởng khác đi kèm với game là một cấp độ dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đây là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa một phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 điều khiển rất giống với các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ phim.

1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)

Át chủ bài của dòng game

Phiên bản Star Wars: Rogue Squadron gốc được coi là một tác phẩm kinh điển trên Nintendo 64, và có lẽ vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phiên bản đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game lấy bối cảnh ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ mở khóa bổ sung diễn ra trong Trận chiến Yavin và Death Star đầu tiên. Điều khiến Rogue Squadron trở nên thú vị là sự dễ dàng để nhập cuộc vào hành động, điều khiển phi thuyền chiến đấu và tiêu diệt kẻ thù trong các nhiệm vụ. Hệ thống điều khiển trên tay cầm N64 rất chắc chắn, và hành động diễn ra nhanh chóng, nhưng vẫn đầy thử thách cho những ai muốn giành được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số loại phi thuyền khác nhau có thể được điều khiển từ nhà chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên minh Nổi dậy xuất hiện trong tất cả các phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số tốt sẽ mở khóa các phi thuyền mới để thực hiện lại các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật được mở khóa vào cuối game.

Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên minh Nổi dậy tìm thấy một kẻ đào tẩu từ Đế chế và thu thập được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Mặc dù các sự kiện diễn ra giữa A New HopeThe Empire Strikes Back, game đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt những phi thuyền Star Wars mang tính biểu tượng vào những môi trường mới. Điều khiển một chiếc Y-Wing trên một hành tinh núi lửa rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc phi thuyền V-Wing mới từ series vũ trụ mở rộng Dark Empire đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Và mặc dù vậy, game vẫn cho phép người chơi trải nghiệm Trận chiến Yavin và Trận chiến Hoth mang tính biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ mở khóa. Tuy nhiên, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.

Phi thuyền V-Wing từ vũ trụ mở rộng Dark Empire cùng các đồng minh trong Star Wars: Rogue Squadron bản gốc trên Nintendo 64Phi thuyền V-Wing từ vũ trụ mở rộng Dark Empire cùng các đồng minh trong Star Wars: Rogue Squadron bản gốc trên Nintendo 64

Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền có thể mở khóa, không chỉ bao gồm các phi thuyền biểu tượng từ bộ ba gốc. Giành đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, điều này cũng mở khóa các nhiệm vụ thưởng. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine tại Hẻm núi Beggar, đưa người chơi vào vai Luke Skywalker điều khiển T-16 Skyhopper trong một cuộc đua với các thành viên khác của Phi Đội Rogue. Nhưng những phi thuyền mở khóa “tai tiếng” nhất là một chiếc xe bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên chiếc xe đời thực của một nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào thời điểm Episode 1: The Phantom Menace đang được thực hiện, vì vậy phi thuyền N-1 được đưa vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.

Rogue Squadron sẵn sàng chiến đấu

Không còn nghi ngờ gì nữa, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những game Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi và chứa đựng rất nhiều nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có phiên bản mới nào trong series hay bất kỳ bản làm lại nào của ba game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần phải thực hiện, vì series này rất được người hâm mộ yêu mến. Hy vọng, theo thời gian, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron một lần nữa bay cao trong một thiên hà xa xôi, xa xăm.

Related posts

Top 10 Game Indie Hay Nhất Mọi Thời Đại: Khám Phá Những Kiệt Tác Độc Lập Không Thể Bỏ Lỡ

Administrator

3 Game Sonic the Hedgehog Kinh Điển Bạn Cần Chơi Ít Nhất Một Lần

Administrator

Top 10 Game Siêu Anh Hùng NES Kinh Điển Nhất Mọi Thời Đại

Administrator