Image default
Game

Xếp Hạng Tất Cả Các Game Super Smash Bros.: Từ Nintendo 64 Đến Switch

Không có series game nào của Nintendo gây tiếng vang và tạo nên sự phấn khích lớn hơn Super Smash Bros. Cộng đồng game thủ Nintendo yêu thích việc chứng kiến các nhân vật yêu thích từ nhiều thập kỷ qua cùng đối đầu trong những trận chiến không khoan nhượng, đầy hiệu ứng và bùng nổ. Với vai trò là một tựa game crossover, Super Smash Bros. có thể được xem là một trong những series game xuất sắc nhất mà Nintendo từng phát hành trên nhiều thế hệ console. Điều đáng mừng hơn là series này vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại hay chậm lại, ngay cả khi thế hệ console Nintendo tiếp theo đang cận kề.

Nhưng làm thế nào để chúng ta xếp hạng tất cả các game Super Smash Bros. đã được ra mắt cho đến nay? Dù bạn chơi nhân vật nào, hay yêu thích thương hiệu Nintendo nào nhất, rất có thể bạn cũng có một phiên bản Smash Bros. yêu thích để cùng bạn bè trải nghiệm. Hãy cùng Caphecongnghe.com đi sâu vào phân tích và xếp hạng từng phiên bản game đối kháng crossover đình đám đã định hình các thế hệ người hâm mộ Nintendo nhiệt huyết. Đây là bảng xếp hạng của chúng tôi về mọi game Super Smash Bros. đã được Nintendo phát hành!

5. Super Smash Bros. (Nintendo 64)

Trận chiến Nintendo đầu tiên khởi nguồn huyền thoại

Hệ máy Nintendo 64 sở hữu nhiều tựa game được yêu thích và trở thành biểu tượng cho console này. Phiên bản Super Smash Bros. đầu tiên, thường được gọi là Smash 64, nằm trong số những tựa game đã góp phần biến N64 thành một console “phải có”. Tận dụng khả năng hỗ trợ 4 người chơi của console, Smash 64 là một trò chơi multiplayer kinh điển cho bất kỳ chủ sở hữu Nintendo 64 nào.

Thật thú vị khi người chơi được chứng kiến Pikachu đối đầu với Mario, Donkey Kong và Kirby; một điều vừa hài hước vừa khác lạ vào thời điểm đó. Ngay cả các quảng cáo game cũng tận dụng sự kỳ quặc và phi lý của ý tưởng này, với những người mặc trang phục nhân vật cùng tham gia một cuộc ẩu đả.

Super Smash Bros. trên N64 có danh sách nhân vật nhỏ hơn so với các phiên bản tiếp theo, nhưng điều này lại mang lại lợi ích lớn. Tương tự như cách các phiên bản Street Fighter 2 ban đầu được so sánh với các phiên bản cập nhật sau này, Smash 64 mang đến cảm giác là một game tập trung hơn so với các phần tiếp theo. Mỗi nhân vật trong danh sách đều có một sân khấu riêng, nhạc chiến thắng đặc trưng, một bộ sưu tập vật phẩm và vũ khí để mọi người sử dụng, cùng với một lộ trình riêng trong chế độ arcade.

Game không có nhiều yếu tố thừa thãi xung quanh trải nghiệm cốt lõi, đó là việc kết hợp các nhân vật Nintendo mang tính biểu tượng và xem điều gì sẽ xảy ra. Đây là lý do tại sao cho đến ngày nay, nhiều người hâm mộ Nintendo vẫn quay lại chơi Super Smash Bros. trên Nintendo 64, bao gồm cả các giải đấu lớn nơi nhiều phiên bản Smash Bros. được đưa vào thi đấu.

4. Super Smash Bros. Brawl (Wii)

Làm mới khái niệm đấu trường crossover

Khi Nintendo Wii cuối cùng cũng có tựa game Super Smash Bros. của riêng mình, nó đi kèm với rất nhiều thay đổi so với phiên bản trước. Super Smash Bros. Brawl là game thứ ba trong series, nhưng cũng là phiên bản mà nhiều người hâm mộ gặp phải một số vấn đề. Điều này không phải vì thiếu nội dung hay đồ họa kém, mà họ không hài lòng với việc nhiều khía cạnh kỹ thuật của game đã bị thay đổi.

Nhiều kỹ thuật nâng cao từ Super Smash Bros. Melee không còn thực hiện được, do vật lý trận đấu và đặc điểm của các đấu sĩ đã được tinh chỉnh để ngăn chặn điều đó. Đối với nhiều người chơi, đây là một sự thất vọng lớn, khiến Super Smash Bros. Brawl ít tính cạnh tranh hơn so với các phiên bản trước. Một số người hâm mộ thậm chí còn phát triển một bản mod do người hâm mộ tạo ra cho game, để khôi phục các kỹ thuật đã bị loại bỏ, cũng như thay đổi một số khía cạnh của nhân vật để chúng trông như mới.

Mặc dù nhận được nhiều chỉ trích từ cộng đồng cạnh tranh, Super Smash Bros. Brawl vẫn là một gói sản phẩm vững chắc dành cho người hâm mộ Nintendo. Game không chỉ có số lượng nhân vật tăng lên, với các nhân vật Nintendo hoàn toàn mới chưa từng xuất hiện trước đây, mà còn có chế độ chiến dịch mới mang tên Subspace Emissary. Đây là một chế độ cho phép người chơi điều khiển nhiều nhân vật trong một câu chuyện đối đầu toàn bộ danh sách đấu sĩ với Master Hand khét tiếng.

Trong khi game trước đó có chế độ phiêu lưu tuyến tính với nhiều màn chơi, Subspace Emissary bao gồm các đoạn cắt cảnh xen kẽ giữa các trận chiến, thể hiện sự điên rồ của hành động và tính cách của mọi nhân vật Nintendo xuất hiện.

Tuy nhiên, Super Smash Bros. Brawl cũng đánh dấu lần đầu tiên trong series mà các nhân vật từ các công ty ngoài Nintendo bắt đầu tạo ra ảnh hưởng thực sự. Trong phiên bản này, các nhân vật như Sonic the Hedgehog và Snake từ Metal Gear Solid đã gây chấn động cộng đồng game thủ. Những trận đấu trong mơ mà mọi người hằng mong đợi kể từ cuộc chiến console giữa Sega và Nintendo đã trở thành hiện thực, với khả năng những nhân vật điên rồ hơn nữa được đưa vào danh sách Super Smash Bros. Sau game này, các nhân vật khách mời từ các công ty bên thứ ba khác nhau đã trở thành một phần quan trọng hơn nhiều của series.

Điện thoại và máy chơi game cầm tay Nintendo Switch 2Điện thoại và máy chơi game cầm tay Nintendo Switch 2

3. Super Smash Bros. for Wii U and 3DS

Tinh hoa của cả hai thế giới

Hầu như không ai chuẩn bị cho những gì Super Smash Bros. for Wii U và 3DS sẽ mang lại cho series. Sau những phản hồi mà Nintendo nhận được về Super Smash Bros. Brawl trên Wii, nhiều điều đã được thay đổi trong phiên bản tiếp theo cho Wii U và Nintendo 3DS.

Không chỉ gameplay đối kháng gần giống với trải nghiệm người chơi đã có trong Super Smash Bros. Melee hơn, mà danh sách các đấu sĩ cũng lớn hơn rất nhiều. Các chế độ chơi đơn của game cũng phong phú như trước, mặc dù lần này có sự nhấn mạnh lớn hơn vào các trận đấu multiplayer. Phiên bản 3DS của game nhận được một vài tính năng độc quyền, như Smash Run và Street Smash, trong khi phiên bản Wii U có các chế độ tương tự nhưng khác biệt trên console.

Tối đa tám người chơi có thể tham gia các trận đấu, với khả năng sử dụng nhiều kiểu tay cầm khác nhau để chơi, bao gồm cả việc sử dụng máy 3DS cầm tay làm tay cầm. Chức năng tương thích giữa Wii U và 3DS mang đến cho mọi người nhiều lựa chọn và khuyến khích người chơi tụ tập để chơi Super Smash Bros. trên Wii U, ngay cả khi họ không sở hữu Wii U tại nhà.

Ngoài ra, cả phiên bản Wii U và 3DS của game đều có các đấu sĩ Mii tùy chỉnh và chế độ chơi trực tuyến. Các nhân vật Mii từ console của ai đó có thể được thêm vào game với một phong cách chiến đấu chung và tham gia vào hành động, có thể được thay đổi theo nhiều cách. Cả hai phiên bản game cũng tương thích với các tượng Amiibo của Nintendo, có thể thêm các nhân vật CPU để chiến đấu và các lợi ích khác từ chúng.

Chế độ chơi trực tuyến cho game Super Smash Bros. này là một bổ sung tuyệt vời, nhưng lại gặp vấn đề về kết nối ảnh hưởng đến trải nghiệm. Hầu hết các người chơi cạnh tranh đều thích chơi game cục bộ ngoại tuyến hơn là trực tuyến. Điều này phù hợp với cảm giác khi chơi game, giờ đây các kỹ thuật mở ra cho toàn bộ danh sách nhân vật đã ưu tiên các cấp độ cạnh tranh cao hơn, đây là điều mà nhiều người muốn kế thừa từ Super Smash Bros. Melee.

Cho đến nay, phần lớn nhất của phiên bản này là cách mà “cánh cửa” được mở ra cho những ai có thể xuất hiện trong một game Super Smash Bros. Nhiều nhân vật khách mời từ các công ty khác nhau đã được thêm vào danh sách, bao gồm các nhân vật game nổi tiếng như Mega Man, Ryu từ Street Fighter, Cloud Strife từ Final Fantasy VII, và Bayonetta.

Sau khi Super Smash Bros. Brawl ra mắt, cảm giác như series cần phải lớn mạnh hơn nữa về việc ai có thể xuất hiện, dẫn đến nhiều giả thuyết của người hâm mộ trước khi phát hành. Các nhân vật biểu tượng như Cloud xuất hiện được cho là không thể, vì Nintendo không có kết nối thực sự nào với các game như Final Fantasy VII trên PlayStation. Nhưng giờ đây, mọi giới hạn đã được dỡ bỏ, và mọi nhân vật mà người hâm mộ có thể nghĩ đến đều có khả năng xuất hiện.

2. Super Smash Bros. Melee (GameCube)

Đỉnh cao của sự cạnh tranh

Đối với một số người hâm mộ Nintendo, Super Smash Bros. Melee trên GameCube là phiên bản hay nhất trong series. Nó có thể không có danh sách nhân vật lớn nhất hoặc nhiều tính năng nhất trong game, nhưng Super Smash Bros. Melee đã làm rất tốt phần đối kháng cốt lõi. Đây là phiên bản trong series Smash Bros. đã biến nó từ một game tiệc tùng multiplayer đơn thuần thành một đối thủ thực sự cho bất kỳ ai quan tâm đến các game cạnh tranh.

Ngưỡng kỹ năng của Melee rất cao, đặc biệt nếu người chơi dành thời gian để học một số kỹ thuật nâng cao hơn có lợi cho toàn bộ danh sách nhân vật. Tuy nhiên, không phải ai cũng thấy điều này hấp dẫn hoặc thậm chí thích phần này của trải nghiệm chơi Super Smash Bros. Melee, nhưng khả năng cho lối chơi cạnh tranh cấp độ cao là có thật. Cho đến ngày nay, Super Smash Bros. Melee vẫn được góp mặt tại các giải đấu dành cho những người muốn cạnh tranh với các game thủ giỏi nhất.

Nhưng còn những khía cạnh khác của Super Smash Bros. Melee ngoài đấu trường cạnh tranh thì sao? May mắn thay, Melee là một bản nâng cấp hoàn chỉnh từ Super Smash Bros. gốc ở hầu hết mọi khía cạnh. Số lượng nhân vật để chơi lớn hơn và thú vị hơn, số lượng sân khấu và tùy chọn cho các trận đấu được tăng lên, số lượng vật phẩm có thể xuất hiện được tăng đáng kể, và có nhiều chế độ hơn để tham gia.

Một số nhân vật xuất hiện trong Super Smash Bros. Melee ban đầu được dự định xuất hiện trong game đầu tiên, nhưng đã bị cắt bỏ vì nhiều lý do khác nhau.

Người hâm mộ Nintendo qua nhiều năm đã chỉ ra rằng số lượng đấu sĩ đại diện cho các series Nintendo khác nhau không cân bằng, với nhiều người đến từ series Mario, nhưng vẫn có rất nhiều nhân vật đa dạng để thử sức và khác biệt nhau.

Super Smash Bros. Melee cũng là game đã giới thiệu các chế độ chơi bổ sung, pha trộn các trận đấu theo những cách mới và thú vị. Chế độ Event Mode là một chế độ đưa người chơi vào các tình huống khác nhau với các điều kiện chiến thắng đa dạng, thường dẫn đến những pha kết hợp đấu sĩ điên rồ. Có tổng cộng 51 thử thách sự kiện, mang lại phần thưởng cho những người đủ dũng cảm để hoàn thành chúng. Chế độ Event Mode nổi tiếng là có một số thử thách khó nhất mà người chơi Smash từng phải trải qua, bao gồm một thử thách yêu cầu bạn chiến đấu với tất cả các nhân vật phản diện chính trong game cùng một lúc.

Hai game Nintendo 64 hiếm có giá trị sưu tầm caoHai game Nintendo 64 hiếm có giá trị sưu tầm cao

1. Super Smash Bros. Ultimate (Switch)

Mọi người đều có mặt tại đây

Khi bạn nói về tựa game crossover hoặc mash-up tối thượng của các thương hiệu trong game, bạn không thể không nhắc đến Super Smash Bros. Ultimate cho Nintendo Switch. Giống như khẩu hiệu trong nhiều quảng cáo đã chỉ ra, mọi người đều ở đây, theo đúng nghĩa đen. Hầu hết mọi nhân vật từ các game Super Smash Bros. trước đó đều được đưa vào, cùng với một số thay đổi về danh sách chiêu thức và kỹ thuật của họ.

Đối với những người đã chơi game từ những ngày đầu, Ultimate đã pha trộn những khía cạnh tốt nhất của đấu trường cạnh tranh với những phần tinh gọn mà người chơi casual yêu thích trong gameplay của nó. Các kỹ thuật cấp cao để thành thạo vẫn hiện diện cho toàn bộ danh sách nhân vật, nhưng chúng không chiếm ưu thế trong phần lớn game, tạo đủ không gian cho người chơi casual vẫn có thể tham gia các trận đấu mà không cần dành vô số giờ để học mọi ngóc ngách của game.

Nhiều tùy chọn và bộ luật có sẵn trong Ultimate đã mang lại nhiều quyền kiểm soát hơn cho những người chơi muốn tinh chỉnh các trận đấu ngoài việc chỉ chọn các quy tắc và sân đấu cơ bản. Và người chơi không chỉ có thể lên mạng để chiến đấu với những người khác, mà việc tạo các sảnh chờ cũng khả thi cho những người muốn tụ tập và tham gia các trận chiến cùng nhau.

Là đỉnh cao của mọi thứ mà series đã xây dựng, Super Smash Bros. Ultimate cũng đã mở ra những giới hạn mới cho series bằng cách đi xa hơn với nội dung chơi đơn và việc đưa vào các nhân vật khách mời.

Chế độ World of Light là một chế độ phiêu lưu đã phát triển các khái niệm bắt đầu trong Subspace Emissary lên một tầm cao mới, bao gồm nhiều đoạn cắt cảnh hơn và một bản đồ khổng lồ để khám phá. Không chỉ các nhân vật trong toàn bộ danh sách có thể xuất hiện trong World of Light, mà các nhân vật bổ sung có được thông qua DLC cũng có thể làm như vậy.

Điều này rất phù hợp với game vì nhóm nhân vật có thể tải về cuối cùng bao gồm các nhân vật game được yêu cầu và yêu thích cao mà người hâm mộ đã muốn thấy được đưa vào trong nhiều năm. Các nhân vật biểu tượng như Banjo-Kazooie, Terry Bogard từ Fatal Fury, và Kazuya Mishima từ Tekken nằm trong số các đấu sĩ bổ sung được đón nhận rất nồng nhiệt. Nhưng một số bất ngờ lớn nhất đến từ việc bổ sung Sephiroth từ Final Fantasy VII, Steve từ Minecraft, và Sora từ series Kingdom Hearts dưới dạng nội dung tải về. Đối với nhiều người, đây thực sự là sự kết tinh của mọi thứ mà người hâm mộ yêu thích ở series, và đơn giản là không thể tuyệt vời hơn thế.


Lời kết:

Qua hành trình nhìn lại toàn bộ series Super Smash Bros., từ phiên bản khởi đầu khiêm tốn trên Nintendo 64 đến đỉnh cao vĩ đại của Ultimate trên Nintendo Switch, chúng ta có thể thấy rõ sự phát triển không ngừng và tầm ảnh hưởng sâu rộng của thương hiệu này trong làng game. Mỗi phiên bản đều mang một dấu ấn riêng, dù là đặt nền móng, thử nghiệm những ý tưởng mới, hay hoàn thiện công thức đã làm nên tên tuổi. Super Smash Bros. không chỉ là một tựa game đối kháng, mà còn là một bảo tàng sống động về lịch sử và văn hóa của Nintendo, nơi các thế hệ nhân vật và người hâm mộ cùng tụ hội.

Dù bạn yêu thích tốc độ và chiều sâu kỹ năng của Melee, sự hoành tráng của Subspace Emissary trong Brawl, sự đa dạng của Smash 4, hay quy mô vượt trội của Ultimate, series Super Smash Bros. luôn biết cách giữ chân và làm hài lòng cộng đồng của mình. Hãy chia sẻ với Caphecongnghe.com phiên bản Super Smash Bros. yêu thích nhất của bạn và lý do tại sao nhé!

Related posts

Game Co-op Cho Cặp Đôi: Top 10 Tựa Game Gắn Kết Tình Yêu và Công Nghệ

Administrator

Khám Phá Các Bản Mod Hàng Đầu Giúp Nâng Tầm Trải Nghiệm Kingdom Come: Deliverance 2

Administrator

Đặt trước Nintendo Switch 2: Nỗi ám ảnh hỗn loạn của game thủ toàn cầu

Administrator